Microsoft, Ubisoft xin lỗi vì đã chê bai Assassin's Creed: Valhalla

Tất cả chúng ta đều từng thấy điều đó xảy ra trước đây - một thông báo kích thích mọi người đến mức trí tưởng tượng chiếm ưu thế và Ubisoft đã phản ứng quá chậm.

Assassin's Creed: Valhalla chưa bao giờ được coi là một bản demo gameplay thích hợp, mặc dù hầu hết người xem cuối cùng chỉ mong đợi điều đó trên Inside Xbox.

Thông báo này khiến mọi người phấn khích, điều này không có gì bất thường, nhưng với việc mọi người bàn tán về nó và công khai suy đoán, kỳ vọng đã quá cao vào thời điểm Assassin's Creed: Valhalla phát sóng.

Phải đến vài giờ trước Inside Xbox, nhà sản xuất điều hành trò chơi Ashraf Ismail mới công khai và cho biết đây chỉ là một đoạn giới thiệu ngắn gọn chứ không phải là một bản demo trò chơi mở rộng.

Theo dõi Inside Xbox, anh ấy viết: "Bạn thực sự mong đợi được xem nhiều hơn ngày hôm nay. Chúng tôi có một chiến dịch tiếp thị dài phía trước, bạn sẽ thấy lối chơi chuyên sâu và có thêm nhiều thông tin về trò chơi. Cảm ơn vì sự hào hứng và đam mê của bạn! Hãy kiên nhẫn với chúng tôi và hãy tử tế.

Microsoft rõ ràng cũng cảm thấy bị tổn thương và họ đã nhận được khá nhiều lời chỉ trích đó. Tuy nhiên, phản hồi của họ cho thấy họ đã tiến được bao xa về mọi khía cạnh, bao gồm cả phản hồi của khách hàng.

"Nếu chúng tôi không nói bất cứ điều gì và chỉ chiếu chương trình May Inside Xbox như chúng tôi đã làm vào tháng trước, thì tôi nghi ngờ rằng phản ứng có thể đã khác. Rõ ràng là chúng tôi đã đặt ra một số kỳ vọng sai lầm và đó là lỗi của chúng tôi. Chúng tôi đánh giá cao tất cả các phản hồi và có thể đảm bảo với bạn rằng chúng tôi sẽ tiếp thu." tất cả đều tham gia và học hỏi theo nhóm",đã viếttổng giám đốc tiếp thị trò chơi Xbox Aaron Greenberg.

Trớ trêu thay, lẽ ra họ nên nghe theo lời khuyên của Phil Spencer rằng nếu bạn có quyền lựa chọn điều gì nên làm quá mức và điều gì nên giảm bớt, bạn nên luôn hứa ít hơn và thực hiện nhiều hơn, thay vì ngược lại.

Assassin's Creed: Valhalla - Eivor