MIcrosoft hôm nay đã đóng cửa bốn studio trên khắp Bethesda, bao gồm các nhà phát triển Redfall, Arkane Austin và Hi-Fi Rush, Tango Gameworks gần đây.
Trong một động thái tàn khốc,Microsofthôm nay phải đóng cửa bốn xưởng phim trên khắpBethesda-rơi xuốngnhà phát triển Arkane Austin,Cơn sốt Hi-Fiphòng thuTrò chơi Tango, nhà phát triển trò chơi di động Alpha Dog và studio hỗ trợ Roundhouse Games sẽ được sáp nhập vào Zenimax Online theo báo cáo của IGN.
Hiện tại, có vẻ như không có studio nào khác bị ảnh hưởng. Tất cả bốn hãng phim Bethesda đều đã đưa ra tuyên bố chính thức thông qua hồ sơ X của họ, xác nhận thông tin về việc đóng cửa.
Redfall, dự kiến sẽ nhận được DLC với các nhân vật mới có thể chơi được sẽ ngừng phát triển thêm nhưng Microsoft sẽ giữ nó trực tuyến cho những ai muốn chơi và cung cấp thứ gì đó cho những ai đã mua DLC mà giờ đây sẽ không bao giờ được phát hành.
Các studio khác của Bethesda và Xbox Game Studios dường như vẫn an toàn, ít nhất là ở thời điểm hiện tại, nhưng điều đó sẽ tồn tại được bao lâu, đặc biệt là đối với các đội tập trung vào chế độ chơi đơn nhưLý Thuyết Ninja, nhà phát triển của trò chơi sắp tớiHellblade 2VàTrò chơi ép buộcnhững người hiện đang làm việc trênPhía nam nửa đêm.
Trong một email chính thức được gửi bởi Matt Booty, người đứng đầu Xbox Game Studios, có tuyên bố rằng Bethesda sẽ vẫn là một trong những trụ cột quan trọng của Xbox với danh mục mạnh mẽ các tựa game tuyệt vời. Booty được đặt tên là loại bỏ các bản phát hành năm 2024 như DLC Shattered Space sắp ra mắt của Starfield, Indiana Jones và The Great Circle của MachineGames
"Khi chúng tôi sắp xếp các kế hoạch và nguồn lực của mình để chuẩn bị tốt nhất cho sự thành công trong ngành công nghiệp phức tạp và đang thay đổi này, các nhóm của chúng tôi trên khắp Arkane Lyon, Bethesda Game Studios, id Software, MachineGames, ZeniMax Online Studios cũng như các nhóm công ty và xuất bản Bethesda sẽ hoạt động tốt. -được định vị để xây dựng IP mới, khám phá các khái niệm trò chơi mới và mở rộng các nhượng quyền thương mại hiện có của chúng tôi,"Booty kết luận.
Xbox
Microsoft trước đây đã sa thải hơn 1900 nhà phát triển từ Activision Blizzard và các studio khác của họ nhưng vào thời điểm đó, không có nhóm nào bị đóng cửa.
Quyết định đóng cửa bốn studio đã nhận được sự chỉ trích lớn từ người hâm mộ Xbox trên mạng xã hội, những người lo lắng rằng Microsoft có thể đóng cửa thêm nhiều studio nữa nếu trò chơi của họ không thành công.
Đó chắc chắn là một diện mạo tồi tệ đối với một công ty đã chi hàng tỷ USD cho việc mua lại trong những năm gần đây, chỉ để sa thải hàng nghìn người và bắt đầu đóng cửa các hãng phim.
ĐỪNG BỎ LỠ:
- Tựa Call of Duty tiếp theo có thể được tiết lộ tại Xbox Games Showcase
- No Rest for the Wicked có thể sẽ sớm ra mắt trên Xbox Game Pass và PlayStation5
- Ngày giới thiệu trò chơi Xbox chính thức được công bố cùng với một cuộc lặn sâu bí ẩn
- Studio Crash Bandicoot Toys For Bob mất 40% nhân sự do Microsoft sa thải
- Ông chủ Microsoft Gaming Phil Spencer thích các dòng tweet về thiết bị cầm tay Xbox