Trò chơi được phát triển bởi một studio được thành lập bởi một cựu đạo diễn và nhà văn của Grand Theft Auto. Trò chơi sẽ nhấn mạnh việc ra quyết định chiến lược, chiến thuật dựa trên vỏ bọc và các trận hỏa hoạn dữ dội.
Nhóm nghiên cứu tại Build A Rocket Boy đã xác nhận rằng Mindseye, ban đầu dự định trở thành một cuộc biểu tình của nền tảng sáng tạo ở khắp mọi nơi, là một trò chơi độc lập sẽ được phát hành vào mùa hè này.
Hai năm trước, một studio được tạo ra bởi một cựu đạo diễn và nhà văn củaGrand Theft AutoĐược phát hành cả mọi nơi và Mindseye. Ở mọi nơi đã được lên kế hoạch để trở thành nơi dành cho nội dung do người dùng tạo, trong khi Mindseye là một bằng chứng về khái niệm về những gì có thể trong đó ban đầu.
Tuy nhiên, các nhà phát triển đã chọn phát hành Mindseye một cách độc lập như một trò chơi tách biệt với mọi nơi. Mindseye là một cuộc phiêu lưu hành động của người thứ ba, nhìn thấy Jacob Diaz, một cựu chiến binh bị hành hạ bởi những hồi ức rời rạc gây ra bởi một cấy ghép bí ẩn.
Trong hành trình tìm hiểu thêm, anh ta được đưa vào một chuyến đi có chỉ số octan cao, hành động đầy hành động, các cuộc rượt đuổi xe cao tốc và hành động bùng nổ trên đất liền và trên không.
Trò chơi sẽ mang tính chiến lược về bản chất, khuyến khích người chơi che đậy, sử dụng môi trường xung quanh để có lợi cho họ, chẳng hạn như sử dụng thùng màu đỏ được đặt thuận tiện và nghĩ về mặt chiến thuật.
Các cuộc rượt đuổi xe tốc độ cao sẽ là một phần của trò chơi, nhưng nó sẽ không phải là thế giới mở trong tự nhiên. Từ thông báo chơi trò chơi ban đầu, Mindseye không cách mạng hóa thể loại mà là một sự trở lại trong một ngày khi các game bắn súng không tải lên Trên cơ học game nhập vai hoặc hệ thống loot.
Nếu nó ở lại khóa học đó, đó sẽ là một sự trở lại với phong cách chơi game hành động mà nhiều người chơi đã kêu gọi. Mindseye chuẩn bị ra mắt vào mùa hè này choPlayStation 5, Xbox Series X/sVàPC.
Đừng bỏ lỡ: