Kiểm soát nhà phát triển trên các công cụ phát triển thế hệ tiếp theo: Sony kiên quyết với súng của họ; Microsoft suy nghĩ lâu dài

Nói chuyện với IGN, nhà phát triển Thomas Puha từ Remedy cho biết Sony không thay đổi nhiều công cụ phát triển của họ và mắc kẹt với "những gì hiệu quả" trong khi Microsoft chọn thay đổi khá nhiều thứ, điều này tốt về lâu dài.

Vẫn còn sớm để đưa ra bất kỳ kết luận nào trong cuộc đua thế hệ tiếp theo (hoặc thế hệ hiện tại, nếu bạn muốn), nhưng xét theo các điểm chuẩn cho đến nay, có vẻ như PlayStation 5 có lợi thế hơn với tốc độ khung hình ổn định hơn trong khi Xbox Bảng điều khiển Series X cung cấp độ phân giải cao hơn trong hầu hết các trường hợp.

Một số ý kiến ​​cho rằng nguyên nhân dẫn đến hiệu suất của Xbox Series X nằm ở bộ công cụ phát triển, được gửi đến các nhà phát triển muộn hơn một chút so với thời điểm Sony gửi bộ công cụ phát triển PlayStation 5 của họ nhưng trên thực tế, có vẻ như Microsoft đã quyết định thay đổi rất nhiều thứ, trong khi Sony vẫn kiên trì cung cấp nền tảng phát triển quen thuộc.

Nói chuyện với IGN, nhà phát triển Thomas Puha từ Remedy, studio đã mang đến cho chúng tôi Control, Alan Wake và các tựa game hay khác, giải thích sự khác biệt chính giữa công cụ phát triển của Xbox Series X và PlayStation 5.

"Sony khá mắc kẹt với những gì hiệu quả, còn phần mềm và công cụ phát triển của họ ban đầu khá tốt và đây là điều mà mọi người thực sự không nhìn thấy, tất cả những điều này đều ảnh hưởng đến hiệu suất mà người tiêu dùng nhận được," Nhẹ nhàng giải thích."Microsoft đã chọn thay đổi khá nhiều thứ, điều này về lâu dài có thể là tốt nhưng đó chỉ là trở ngại lớn hơn đối với các nhà phát triển của chúng tôi ngay từ đầu. Chúng tôi phải viết lại rất nhiều thứ để thực sự tận dụng được các tính năng cụ thể nhưng đó chỉ là phát triển phần mềm." ."

Hơn nữa, Puha giải thích điều này tác động như thế nào đến sự khác biệt về hiệu suất giữa PlayStation 5 và Xbox Series X và tại sao công cụ dành cho nhà phát triển lại quan trọng hơn nguồn điện thô.

"Có những cuộc thảo luận về teraflop, cái này cái kia nhưng đó chỉ là những con số, cuối cùng thì các công cụ và mọi thứ quan trọng hơn nhiều và làm thế nào tất cả những thứ đó được kết hợp với nhau. Nó quan trọng hơn nhiều so với những con số [teraflop] thuần túy."

AltCharXbox Series X và PS5

Chúng tôi cũng đã nghe thấy những nhận xét tương tự từ các nhà phát triển khác, họ cho rằng hiện tại, PlayStation 5 chỉ dễ làm việc hơn nhưng sau này chúng ta có thể bắt đầu thấy sự khác biệt lớn hơn giữa hai bảng điều khiển này, khi Microsoft và các nhà phát triển có được công cụ này. Phải.