Returnal đã ra mắt hôm nay cho PlayStation 5 và sau một thời gian sử dụng nó, tôi phải tạm dừng mọi thứ và viết ý kiến này về ngôi sao thực sự của game bắn súng roguelike này - bộ điều khiển DualSense.
Năm tháng sau khi phát hành bảng điều khiển PlayStation 5,Trả lạilà trò chơi đầu tiên khiến tôi có cảm giác như đang sở hữu một chiếc máy chơi game mới, một phần cứng thế hệ tiếp theo. Đã lâu rồi tôi chưa hào hứng với một trò chơi mới như vậy và nhờ có SIE và studio Housemarque, tôi lại rất hào hứng với trò chơi này.
Tôi chỉ mất vài giây sau khi kích hoạt phiên bản độc quyền mới nhất của PlayStation 5 để nhận ra ai (hoặc cái gì) ngôi sao thực sự của trò chơi này. Như bạn có thể đoán, tôi đang nói về bộ điều khiển DualSense.
Sony
Không khó để quên rằng ngày nay bạn đang chơi với bộ điều khiển thế hệ tiếp theo, nhưng các trò chơi như Returnal và Astro's Playroom thực sự đang mang lại sự công bằng tuyệt vời cho cậu bé hư hỏng nhỏ bé này.
Bài viết này nghe có vẻ giống như một quảng cáo trả phí cho phần cứng của Sony nhưng đây thực sự là ý kiến chân thành của một game thủ. Ấn tượng đầu tiên thực sự quan trọng đối với nhiều người trong chúng ta và Returnal đang làm rất tốt ở đây.
Phản hồi xúc giác (cộng với âm thanh 3D)
Ngay khi đoạn phim mở đầu bắt đầu, bạn có thể cảm nhận được mọi thứ bạn nhìn thấy trên màn hình. Tất cả những thứ bay qua con tàu của Selena đều được chuyển tải một cách hoàn hảo thành sự hài hòa của những rung động thơ mộng mà bạn cảm nhận được bằng lòng bàn tay. Âm thanh đóng một vai trò quan trọng ở đây vì âm thanh 3D trong tai nghe của bạn là sự kết hợp hoàn hảo với tất cả những chi tiết nhỏ này, cuối cùng sẽ ảnh hưởng lớn đến lối chơi của bạn.
Nghe thấy tiếng mưa trong tai nghe ở âm thanh 3D và cảm nhận những rung động nhỏ thông qua bộ điều khiển DualSense của bạn được thực hiện một cách hoàn hảo. Giống như khi một kỹ sư âm thanh sử dụng EQ để phân biệt âm thanh này với âm thanh khác, bạn có thể cảm nhận được các loại rung động khác nhau theo cùng một cách.
Trình kích hoạt thích ứng:
Có, bạn cũng có thể trải nghiệm những tính năng này trong Phòng chơi của Astro, nhưng Housemarque thực sự đã đưa mọi thứ lên một tầm cao mới. Bộ nhớ cơ của chúng ta vốn dùng để bóp L2 khi nhắm trong các game bắn súng, nhưng trong Returnal bạn chỉ cần nhấn nhẹ nửa chừng để nhắm và bóp cò hết cỡ để kích hoạt chế độ Bắn thay thế.
Khi tôi đọc về điều này trong các bản xem trước, tôi hơi nghi ngờ, nhưng sau khi tự mình dùng thử, tôi hoàn toàn ngạc nhiên trước mức độ hiệu quả mà các trình kích hoạt Thích ứng của DualSense được triển khai ở đây.
Trở lại. Chết đi. Lặp lại.
Tôi vẫn đang ở giai đoạn đầu của trò chơi nhưng tôi đã có khoảng thời gian tuyệt vời với nó. Đồ họa trong trò chơi rất tuyệt, lối chơi tuyệt vời và việc bắn ra nhiều thứ quái dị khác nhau trên Atros mang lại cảm giác đáng kinh ngạc nhờ các tính năng DualSense được sử dụng đúng cách.
Đánh giá sắp ra mắt.