Tập đầu tiên của cuộc phiêu lưu kể chuyện của Don Nod,Hồ sơ bị mất: Bloom & Rage, kết thúc với một địa ngục của một cliffhanger: một khám phá lớn về một cái gì đó chưa được biết, có thể là ác ý và một sự mặc khải tàn khốc về một trong những nhân vật trung tâm của câu chuyện. Là tập thứ hai, hay băng, của câu chuyện do người chơi, sự ủng hộ của người chơi này nhằm mục đích thu hút mọi thứ vào kết luận của họ khi bị mất kỷ lục: Bloom & RageNgày đầu tiên vào danh mục trò chơi PlayStation Plus, người chơi đã tự hỏi những gì mong đợi.
Để tìm hiểu sâu hơn về tham vọng của trò chơi và hiểu rõ hơn về những gì mong đợi từ Swann, Nora, Autumn và Kat tiếp theo của Kat, chúng tôi đã ngồi trò chuyện với Michel Koch, giám đốc sáng tạo tại Studio Montreal của Don Nod.
Koch rất háo hức cho chúng tôi biết trải nghiệm này sẽ khác với lần đầu tiên như thế nào. Băng băng đầu tiên, 'Bloom', là phần tốt đẹp và nắng của đầu mùa hè, bạn gặp gỡ và gắn kết với những cô gái đó. Nửa sau được gọi là 'Rage', chủ yếu là hậu quả của Cliffhanger ở cuối băng 1. Đó là một câu chuyện rất tự nhiên về bốn cô gái có một mùa hè vui vẻ cùng nhau trước khi Swann chuyển đi.
Nhưng băng 2 sẽ tập trung vào phần kỳ lạ này của câu chuyện. Chúng tôi biết những gì đã xảy ra vào cuối mùa hè. Chúng tôi vẫn không biết tại sao, nhưng chúng tôi biết rằng họ hứa sẽ không gặp lại nhau.
Những yếu tố siêu nhiên sẽ quan trọng hơn. Cá nhân, tôi thích cố gắng pha trộn những thứ siêu nhiên và chủ nghĩa siêu thực xoay quanh câu chuyện của các nhân vật của chúng ta. Bạn có thể tạo một tâm trạng tối tăm, kỳ lạ hơn trong khi vẫn tập trung vào các nhân vật và sau đó thêm các nhân vật. Chúng tôi tạo ra sự rung cảm này, và nó sẽ trở nên mạnh mẽ hơn và đóng một phần rất lớn trong độ phân giải của câu chuyện.
Nhịp độ trong theo dõi này cũng sẽ nhanh hơn. Băng Tape 2 chắc chắn sẽ tăng tốc độ, anh ấy tiếp tục. Chúng tôi đã thấy những gì đã xảy ra với Kat và kết thúc buổi hòa nhạc, và băng 2 sẽ bắt đầu vào ngày hôm sau với Swann phải đối mặt với cảm giác tội lỗi, ngay cả khi đó không phải là lỗi của chúng tôi, khiến bạn bè gặp nguy hiểm.
Koch cũng nhấn mạnh rằng người chơi sẽ thấy nhiều hơn về cách lựa chọn của họ trong băng một ảnh hưởng đến câu chuyện tổng thể. Chúng tôi đã có rất nhiều lựa chọn. Bạn đang nói chuyện với ai, bạn đang gần gũi nhất với ai, tất cả những mối quan hệ giữa các cá nhân với các cô gái, v.v. Điều gì đang xảy ra trong băng 2. ”
Cô gái trên phim
Một trong những tính năng thú vị nhất của Tape One là máy quay, mà nhân vật chính Swann mang theo ở khắp mọi nơi để ghi lại cuộc sống của cô ở Velvet Cove, Michigan. Người chơi có thể ghi lại các đối tượng quan tâm như các bộ sưu tập trong trò chơi hoặc chỉ quay bất cứ thứ gì và chỉnh sửa nó cùng nhau để tạo ra các bộ phim nhỏ. Tuy nhiên, máy quay trở thành một yếu tố cốt truyện và trò chơi quan trọng tại một số điểm.
Chúng tôi đã hỏi Koch về vai trò mà máy quay sẽ đóng trong băng 2. Cô ấy đang quay phim, nhưng cô ấy cũng ẩn đằng sau máy quay phim.
Vì vậy, trong băng 2, sẽ có một vài khoảnh khắc kỳ lạ hơn: mở khóa một câu đố hoặc tìm giải pháp cho một đầu mối hoặc một cái gì đó bạn phải làm. Có một sự thay đổi với máy quay và các video của bạn mà tôi không muốn làm hỏng, hy vọng sẽ cộng hưởng với người chơi. Đó sẽ là cách bạn quay trò chơi sẽ quan trọng tại một câu chuyện khôn ngoan, và hy vọng, sẽ có một kết nối mạnh mẽ giữa những bức ảnh đó và hành trình của riêng bạn.
Băng 2 cũng sẽ bao gồm nhiều câu đố hơn số ít được thấy trong nửa đầu? Koch nói có. Có những câu đố mà tôi thực sự thích trong băng 2.
Tối nay, tối nay
Thế còn nửa còn lại của câu chuyện, những người bạn tái hợp trong một quán bar một lần nữa 27 năm sau? Phần đó vẫn sẽ diễn ra chủ yếu trong quán bar, Koch nói. Chúng tôi vẫn cần phải hoàn thành việc ghi nhớ quá khứ. Chúng tôi cần mở hộp, đây sẽ là một cảnh quan trọng. Chúng tôi có bốn kết thúc chính khác nhau ở cuối phần ngày nay, với những biến thể về những kết thúc đó dựa trên những lựa chọn của bạn.
Quán bar, ông giải thích, là những gì toàn bộ khái niệm của trò chơi được xây dựng ban đầu. Sân của chúng tôi là một câu chuyện mà chúng tôi đã cố gắng truyền đạt cảm giác gặp lại những người bạn cũ mà bạn đã không gặp trong một thời gian dài, có một cuộc thảo luận với họ, nơi bạn sẽ nhớ quá khứ của mình và xem liệu bạn có thể kết nối lại với họ ngày hôm nay. Khía cạnh.
Chúng tôi hỏi Koch rằng anh ấy có bất kỳ bình luận kết thúc nào cho người hâm mộ không. Tôi sẽ nói với các cầu thủ, cảm ơn vì đã chơi băng 1, và tôi hy vọng rằng băng 2 sẽ hoàn thành hy vọng của họ về nơi trò chơi đi. Tôi cũng hy vọng rằng băng 2 sẽ làm họ ngạc nhiên khi trò chơi đi đâu, và họ thích xem sự lựa chọn mối quan hệ và sự lựa chọn đạo đức của họ sẽ xảy ra với những người chơi. Câu chuyện này, với chúng tôi, với mùa hè.