Trong một thời gian khá lâu, từ phần mềm chủ yếu được biết đến với các trò chơi hành động dựa trên mech. Viên ngọc vương miện của những trò chơi này là cốt lõi bọc thép, đã ra mắt trên PlayStation ban đầu và thành lập một loạt phim thu được một lượng người hâm mộ tận tụy trong hai thập kỷ sau đó.
Với thông báo về Armored Core (1997), Armored Core: Project Phantasma và Armored Core: Master of Arena đến PlayStation Plus Classics, giờ là thời điểm hoàn hảo để có một chuyến đi vào lịch sử của loạt phim này.


Lõi bọc thép | PlayStation | 1997
Armored Core đã tìm thấy nguồn gốc của nó thông qua sự hợp tác giữa phần mềm và Shoji Kawamori, một trong những nhà thiết kế cơ khí hàng đầu của Anime. Trong những ngày đầu tiên của cuộc đời PlayStation ban đầu, từ phần mềm và Kawamori đã nghĩ về một ý tưởng cho một trò chơi về các mechs-khách hàng của người chơi. Cuối cùng, khái niệm phát triển thành có thể gắn các bộ phận mô -đun vào một đơn vị trung tâm, được gọi là lõi bọc thép. Từ đó có một câu chuyện về trái đất bị hủy hoại bởi sự hủy diệt vĩ đại, một chứng loạn trương lực do công ty do công ty điều hành và các phi công của Quỷ, lính đánh thuê không có sự trung thành vượt quá sức mạnh của tiền.
Armored Core được phát hành tại Nhật Bản và Bắc Mỹ vào năm 1997, với bản phát hành châu Âu vào năm 1998. Trò chơi không chỉ nổi bật không chỉ vì sự tùy biến chuyên sâu, quản lý tài nguyên và tiến trình điều khiển nhiệm vụ, mà còn là một kế hoạch kiểm soát phức tạp nhưng thú vị khiến người chơi cảm thấy như họ đang ở trong một mecha được xây dựng tùy chỉnh. Câu chuyện cũng đi theo các hướng khác nhau tùy thuộc vào các nhiệm vụ bạn đã chọn, tạo ra một trò chơi thưởng cho nhiều lần chơi.
Armored Core sẽ có sẵn với PlayStation Plus Premium bắt đầu từ ngày 18 tháng 3.
Lõi bọc thép: Dự án Phantasma | PlayStation | 1998
Để đáp ứng với sự nhiệt tình và phản hồi của người chơi, Armored Core đã nhận được hai lần theo dõi mở rộng ngay lập tức. Project Phantasma là một phần tiền truyện dựa trên câu chuyện hơn cho AC gốc đã giới thiệu chế độ đấu trường cực kỳ nổi tiếng, nơi người chơi đấu tay đôi với các mech khác để leo lên hàng ngũ và kiếm được giải thưởng tuyệt vời.
Armored Core: Project Phantasma sẽ có sẵn với PlayStation Plus Premium bắt đầu từ ngày 18 tháng 3.
Lõi bọc thép: Master of Arena | PlayStation | 1999
Master of Arena, như tiêu đề cho thấy, xây dựng trên chế độ đấu trường bằng cách biến nó thành trọng tâm cốt lõi. Là phần tiếp theo trực tiếp của Project Phantasma, cả hai trò chơi này đều cho phép bạn nhập Lưu dữ liệu từ các tiêu đề trước đó, giữ tất cả các vũ khí và tùy chỉnh khó kiếm được mà bạn đã kiếm được. Các lõi bọc thép PlayStation ban đầu đã đặt sân khấu cho những gì đến sau, phát triển các tính năng chính xác định loạt phim cho đến ngày nay. Sự tham gia của Kawamori cũng tiếp tục trong suốt bộ truyện, mang đến cho các mech của AC một cái nhìn và cảm nhận khác biệt khiến chúng trở nên khác biệt.
Armored Core: Master of Arena sẽ có sẵn với PlayStation Plus Premium bắt đầu từ ngày 18 tháng 3.


Lõi bọc thép 2 | PlayStation 2 | 2000
Từ phần mềm là một trong những nhà phát triển sớm nhất nắm lấy sức mạnh của PlayStation 2, và trong số các tựa game PS2 đầu tiên của họ là phần tiếp theo của Armored Core. . Bên cạnh việc nâng cấp đồ họa khổng lồ, Lõi bọc thép giới thiệu cơ chế quá mức, cho phép Mechs di chuyển nhanh chóng khi tham gia mặc dù nó thu hút năng lượng nhanh chóng. Bộ tản nhiệt mới, mở rộng và các bộ phận bên trong cũng cho phép tùy chỉnh mech lớn hơn.
Một phần tiếp theo, Armored Core 2: Một thời đại khác, đã sớm theo sau, đưa câu chuyện trở lại Trái đất và các cuộc đấu tranh chính trị của nó trong khi có hơn 100 nhiệm vụ mới để người chơi tham gia. Bản phát hành AC2AA của Nhật Bản năm 2001 là một trong những trò chơi PS2 đầu tiên cho phép chơi trực tuyến với bộ chuyển đổi mạng của PS2.


Lõi bọc thép 3 | PlayStation 2 | 2002
Armored Core tiếp tục trên PS2 vào năm 2002 với việc phát hành danh hiệu số thứ ba. Mặc dù Armored Core 3 không theo dõi câu chuyện từ các trò chơi trước, bối cảnh của nó vẫn rất quen thuộc: một hành tinh bị hủy hoại, nơi con người sống trong các khu vực ngầm được gọi là Layered và được giám sát bởi một AI bí ẩn, có thể là AI có tên là bộ điều khiển. Các bổ sung trò chơi mới bao gồm các đơn vị liên minh của Consorts giúp bạn hỗ trợ bạn trong các nhiệm vụ và khả năng loại bỏ vũ khí giữa để giảm cân và cải thiện hiệu suất. AC3 cũng thấy sự trở lại của chế độ đấu trường yêu thích của người hâm mộ, mà AC2AA thiếu.
AC3 có theo dõi bằng cách sử dụng cùng một động cơ trong Lõi bọc thép 3: Silent Line. Dòng im lặng theo tiêu chuẩn là mối đe dọa mới trên bề mặt Trái đất xuất hiện sau sự kiện của AC3. Cốt truyện này tiếp tục đến năm 2004, cốt lõi bọc thép: Nexus, mặc dù những thay đổi đối với trò chơi, bao gồm cả việc thêm, loại bỏ và điều chỉnh một số loại vũ khí mà người chơi không thể nhập dữ liệu của họ từ các tựa game AC3 trước đó. Hai lần theo dõi Nexus, Nine Breaker và Last Raven, đã hoàn thành cốt truyện AC3. Một số tiêu đề trong chu kỳ này cũng sẽ thấy các cổng cho PSP.


Lõi bọc thép 4 | PlayStation 3 | 2006
Đầu tay của Armored Core 4 đã mang đến chiến đấu mech độ phân giải cao cho PlayStation 3 với phong cách. Một lần nữa, câu chuyện được khởi động lại với tiền đề quen thuộc của các tập đoàn thống trị cuộc sống của dân chúng và thuê lính đánh thuê để thực hiện công việc bẩn thỉu của họ. Các lõi bọc thép thế hệ mới, được gọi là Nexts, có công nghệ mới nâng cấp như Primal Armor, các tùy chọn tăng đa dạng và giao diện thí điểm mới được gọi là hệ thống thao tác ngụ ngôn, điều này chỉ có một vài cá thể tâm linh được chọn, được gọi là Lynx, có thể sử dụng nó.
AC4 đã tân trang lại sơ đồ điều khiển từ các trò chơi trước đó, nhằm mục đích làm cho trải nghiệm trực quan hơn cho cả người chơi mới và các cựu chiến binh loạt phim. Hệ thống quản lý nhiệt đã được gỡ bỏ và một tùy chọn chuyển động tăng nhanh mới đã được triển khai, ảnh hưởng lớn đến việc kiểm soát và di động của mech. Trực quan, độ trung thực của HD của đồ họa của PS3 cho phép chi tiết đáng kinh ngạc trong môi trường, nơi các hành động chiến đấu của bạn ảnh hưởng trực tiếp đến môi trường xung quanh bạn. Theo dõi trực tiếp, Archored Core để trả lời đã được phát hành vào năm 2008 và chọn một thập kỷ sau khi câu chuyện của AC4 rời đi. Lõi bọc thép cho câu trả lời kể về câu chuyện về xung đột giữa con người và các tập đoàn chạy trốn khỏi sự an toàn trong các thành phố nổi có tên là Cradles và Lực lượng Rebel, Orca, chiến đấu với ảnh hưởng hống hách của quân đoàn từ bề mặt.


Lõi bọc thép V | PlayStation 3 | 2012
Armored Core V ra mắt trên PS3 vào đầu năm 2012. Trái đất một lần nữa là một mớ hỗn độn hoàn toàn, với dân số còn lại tập hợp trong một thành phố có thể ở được được cai trị bởi người cha megalomaniacal. Người chơi gia nhập lực lượng kháng chiến như một lính đánh thuê để thách thức chế độ độc tài của cha.
Sự thay đổi sang sử dụng các chữ số La Mã trong tiêu đề gợi ý về một số thay đổi dưới mui xe và lối chơi của AC5 là một sự thay đổi rõ rệt từ cuộc chiến hành động nhanh chóng hơn của các mục gần đây sang một phong cách chơi chiến thuật cẩn thận hơn. Các đơn vị lõi bọc thép nhỏ hơn về mặt vật lý, cho phép chúng tận dụng các tính năng môi trường như che đậy và phát động các cuộc tấn công bất ngờ. Các nhiệm vụ hiện có thể liên quan đến cả một đội đơn vị AC, với một nhà điều hành đưa ra hướng dẫn trong suốt. Vũ khí quá mức mới cung cấp sức mạnh đáng kinh ngạc với một số nhược điểm lớn, trong khi chế độ quét mới cho phép người chơi chuyển sang chế độ không chiến đấu để phân tích kẻ thù và bảo tồn tài nguyên.
Lõi bọc thép năm 2013: Ngày phán quyết tiếp tục âm mưu 100 năm sau các sự kiện của AC5, ném người chơi vào cuộc chiến giữa ba thực thể mạnh mẽ ganh đua để kiểm soát các tòa tháp mới được phát hiện đầy đủ công nghệ bí ẩn. Trò chơi tập trung vào nhóm của AC5 đã được tăng cường hơn nữa bằng cách giới thiệu các lõi bọc thép được kiểm soát AI tùy biến được gọi là UNAC vào hỗn hợp.


Armored Core VI: Hỏa hoạn của Rubicon | PlayStation 5 | 2023
Cuối cùng chúng tôi cũng đến với Lõi bọc thép VI: hỏa hoạn của Rubicon. Mười năm sau khi phát hành Ngày phán quyết của Armored Core, người hâm mộ cuối cùng đã có danh hiệu cốt lõi bọc thép hoàn toàn mới mà họ đang kêu gọi. AC6 không chỉ là một sự trở lại được chờ đợi từ lâu cho loạt phim được lưu trữ, mà còn thành công trong việc đưa nhiều người hâm mộ mới vào loạt phim mà nhiều người hoàn toàn mới đối với các trò chơi chiến đấu dựa trên mech. Với sự thành công lớn và được hoan nghênh AC6 đã thấy, có cảm giác như một kỷ nguyên mới cho loạt phim mà chúng tôi sẽ phải chờ xem từ phần mềm lấy cốt lõi từ đây từ đây.