IGN
Đánh giá của Michael Higham
Ngày 24 tháng 11 năm 2024
Khi nó hoạt động trên tất cả các trụ, STALKER 2: Heart of Chornobyl là một trò chơi hiếm hoi giúp xoa dịu cơn ngứa do những trò chơi PC cũ hơn để lại, nơi bạn có trách nhiệm tìm ra cách sống sót và phát triển ở một nơi không thể tha thứ ' Tôi không quan tâm bạn sống hay chết. Nó mới mẻ, tàn bạo và là một đẳng cấp bậc thầy trong việc tạo ra bầu không khí trầm tư mà tôi yêu thích khi đắm mình trong đó, mang lại sức sống mới cho một nơi bi thảm và hoang vắng như The Zone.
×
IGN
Đánh giá của Michael Higham trên PC
Ngày 24 tháng 11 năm 2024
Cách chơi:
Nó dựa vào cơ chế mà chúng ta thường thấy trong các trò chơi sinh tồn hạng nặng hiện nay, đặt bạn vào tình huống phải đưa ra quyết định có chủ ý về cách giao chiến với kẻ thù và môi trường nào cần khám phá. Có sự hao mòn của thiết bị có thể gây ra trục trặc, sát thương cao trong chiến đấu nên chỉ cần một vài cú đánh có thể giết chết bạn, vết thương chảy máu nếu bạn sống sót, cơn đói phải kiềm chế, mức độ phóng xạ được giữ lại, trọng lượng tồn kho hạn chế để quản lý và liên tục cướp bóc trong để tồn tại.
Câu chuyện:
Khi nhiệm vụ chính đã đạt được động lực, những lựa chọn tôi đưa ra và công việc cần thiết để đạt được mục tiêu đã khiến tôi đầu tư vào một câu chuyện hồi hộp được xây dựng dựa trên tham vọng của những người tiền nhiệm. Trong những lựa chọn quan trọng đó có một số lựa chọn ảnh hưởng đến con đường bạn đi, chủ yếu là những khoảnh khắc mà tôi quyết định chia sẻ hoặc giữ lại những thông tin quan trọng ở những bước ngoặt nhất định.
Nhiều người chơi:
Không có.
Đồ họa:
STALKER 2 là một lớp học chuyên sâu về bầu không khí: thời tiết năng động tuyệt đẹp, những đêm tối đen như mực và những cơn bão phóng xạ khiến bầu trời trở nên đỏ rực hoặc xanh lục độc hại, gây ấn tượng về mặt thị giác như thể chúng đang hóa đá. Từ khung cảnh của một vùng đất hoang trải dài mà bạn phải thực hiện những chuyến đi bộ dài giữa các nhiệm vụ cho đến hành lang tối tăm của các cơ sở bị bỏ hoang, các nhà thiết kế tại GSC Game World đã tạo ra một cảm giác khác biệt về địa điểm và rất chi tiết.
Âm thanh:
Ngay cả những điều nhỏ nhặt như nghe thấy tiếng mưa rơi lộp độp từ bên trong thân tàu đổ nát, hay tiếng đàn ghita khi ngồi quanh đống lửa trại, tôi cũng dễ dàng bị cuốn vào cuộc sống của một Stalker.
Game thủ hạng nặng
Đánh giá của Jason Moth
Ngày 20 tháng 11 năm 2024
Stalker 2 quả thực là một điều kỳ diệu. Được phát triển bởi studio GSC Game World của Ukraina trong suốt bảy năm giữa đại dịch và chiến tranh – cùng với nhiều thách thức khác – Stalker 2 là thành quả của tình yêu và là loại phần tiếp theo hay nhất mà người ta có thể hy vọng.
×
Game thủ hạng nặng
Đánh giá của Jason Moth trên PC
Ngày 20 tháng 11 năm 2024
Cách chơi:
Giống như các phần tiếp theo của nó, Stalker 2 là một trò chơi có độ khó không khoan nhượng, khen thưởng xứng đáng cho những người chơi kiên nhẫn và trừng phạt tàn nhẫn người đối diện. Khi bước vào The Zone, bạn sẽ trở thành một phần của nó một cách hiệu quả và phải tìm hiểu các quy tắc của nó thông qua các phương pháp thử và sai lỗi thời để tồn tại.
Câu chuyện:
Mặc dù một số người chơi có thể thấy cách tiếp cận xây dựng thế giới và kể chuyện của Stalker 2 không bình thường, nhưng đối với tôi, trò chơi này là một luồng gió mới. Các NPC và sinh vật tương tác với người chơi và với nhau một cách thực tế, mọi vị trí và đồ vật đều được đặt bằng tay theo cách có ý nghĩa.
Đồ họa:
Về mặt trực quan, Stalker 2 là một bữa tiệc mãn nhãn, mặc dù bạn nên tiết chế những kỳ vọng của mình trước khi tham gia nếu những kỳ vọng đó dựa trên những đoạn giới thiệu đã được trình chiếu vài năm trước. Các kết cấu, ánh sáng và đặc biệt là bóng không còn sắc nét như những gì được trình chiếu trước đó.
Âm thanh:
Trong quá trình chơi, tôi liên tục gặp phải vấn đề âm thanh của súng bị bóp nghẹt trong chiến đấu. Ngoài ra, thiết kế âm thanh trong Stalker 2 rất tuyệt vời và là một trong những lý do chính khiến thế giới có cảm giác đắm chìm như nó vốn có.
Súng săn giấy đá
Đánh giá của James Archer
Ngày 20 tháng 11 năm 2024
Tôi đã bị STALKER 2 vùi dập và đôi khi thất vọng, nhưng cuối cùng, có điều gì đó đáng ngưỡng mộ về cam kết thách thức bạn của nó – đặc biệt là khi nó đồng thời cung cấp vừa đủ công cụ để tránh trở nên không công bằng. Giữa những điều đó, khả năng bắn súng mạnh mẽ và một số cách xây dựng bầu không khí tuyệt vời, nó đã đủ để giành được danh hiệu Trò chơi hay.
×
Súng săn giấy đá
Đánh giá của James Archer trên PC
Ngày 20 tháng 11 năm 2024
Cách chơi:
Các cuộc đấu súng vẫn căng thẳng, tàn bạo, với số lượng đạn hạn chế, súng dễ bị gây nhiễu và những kẻ thù hung hãn khuyến khích cách tiếp cận có phương pháp trong việc chạy và bắn súng. Tuy nhiên, xung đột không chỉ ở mức độ tàn khốc - nó khuyến khích việc lập kế hoạch và suy nghĩ kỹ lưỡng, cho dù điều đó có nghĩa là vạch ra một tuyến đường trên bản đồ cho phép dừng giao dịch thường xuyên hơn hay thay đổi tải trọng đầy đồ tạo tác của bạn để trang trải sức chịu đựng hoặc mang theo của bạn thiếu hụt cân nặng.
Câu chuyện:
Heart Of Chornobyl đã buộc phải thành hình giữa những nỗi kinh hoàng ngoài đời thực, chọn trung thành với chủ đề về tham vọng của con người so với sự tầm thường của vũ trụ vốn là trọng tâm của STALKER kể từ khi nó ra đời. Trò chơi có cốt truyện phân nhánh, xoay chuyển tùy theo lựa chọn phe phái của bạn.
Đồ họa:
Khu vực hiện đại vẫn căng thẳng, cô đơn và đôi khi đẹp một cách kỳ lạ hơn bao giờ hết. Đó là sự kết hợp của những khu rừng rậm rạp, kiến trúc cũ nát của Liên Xô và sự cong vênh của thế giới khác dường như bị đóng băng theo thời gian và có khả năng bị tấn công bất cứ lúc nào.
Âm thanh:
Ở đây có những cơn bão lớn, gió lớn, sét đánh dữ dội và cây cối đập mạnh khiến âm thanh giống như một dị nhân đang lao qua chúng. Đài phát các giai điệu kết hợp giữa cổ điển và đương đại của các nghệ sĩ Ukraina thực thụ và bạn có tùy chọn sử dụng lồng tiếng Ukraina.
Kiểm soát:
Heart Of Chornobyl có thể đã thắt chặt chiến đấu và điều khiển mượt mà hơn so với các phần trước. Chiến đấu mang lại cảm giác mượt mà và thỏa mãn hơn với hình ảnh động mượt mà và phản hồi vũ khí như sấm sét.
trò chơi Rant
Đánh giá của Josh Cotts
Ngày 20 tháng 11 năm 2024
Nhìn chung, Stalker 2: Heart of Chornobyl thực sự là một điều gì đó đặc biệt. Nó không hoàn hảo, nhưng nó thành công trong một số lĩnh vực chính mà nhiều trò chơi khác chưa thể thực hiện được.
×
trò chơi Rant
Đánh giá của Josh Cotts trên PC
Ngày 20 tháng 11 năm 2024
Cách chơi:
Về lối chơi, Stalker 2 không dành cho người yếu tim. Hầu hết các cảnh chiến đấu của Stalker 2 đều bắt đầu bằng các cuộc phục kích, vì vậy nếu người chơi không thường xuyên nhận thức được xung quanh, họ sẽ gặp khó khăn trong việc giành được chỗ đứng trong trận chiến.
Câu chuyện:
Toàn bộ câu chuyện đôi khi có cảm giác hơi rời rạc, nhưng điều này khá phổ biến trong các trò chơi thế giới mở. Nói như vậy, có đủ những khoảnh khắc 'lớn lao' trong câu chuyện của Stalker 2 để có thể gây ra phản ứng cảm xúc, ngay cả khi một số điều bị bỏ sót hoặc lãng quên.
Đồ họa:
Về sự căng thẳng, khi trời tối trong Stalker 2 hoặc người chơi đi xuống lòng đất hoặc vào hang, gần như quá tối để có thể nhìn thấy phía trước ba feet — ngay cả khi bật đèn pin. Khu vực này cũng thường xuyên có thời tiết xấu diễn ra trong khu vực, bao gồm các sự kiện thời tiết đáng sợ và hấp dẫn về mặt thị giác.
Âm thanh:
Tiếng súng của Stalker 2 nghe có vẻ rất hài lòng khi sử dụng. Đã có rất nhiều lần trong quá trình chơi của tôi, một tia sét sẽ chạm đất ngay trước mặt tôi và vì tôi thường đeo tai nghe chơi game nên âm thanh bùng nổ mà nó tạo ra sẽ khiến tôi bay trở lại ghế.
GameGrin
Đánh giá của Artura Dawn
Ngày 20 tháng 11 năm 2024
GSC Game World tạo nên sự kết hợp độc đáo giữa các thể loại giữa kinh dị sinh tồn và thế giới mở với STALKER 2: Heart of Chornobyl. Môi trường không khí, những màn đấu súng hấp dẫn và cảm giác bị đe dọa liên tục lên đến đỉnh điểm khiến tôi được giới thiệu nhiều cho những người hâm mộ thể loại này.
×
GameGrin
Đánh giá của Artura Dawn trên PC
Ngày 20 tháng 11 năm 2024
Cách chơi:
Heart of Chornobyl tìm cách tạo ra sự kết hợp độc đáo giữa thế giới mở và kinh dị sinh tồn chưa được khám phá về mặt tội phạm và nó hoạt động tuyệt vời. Cho dù bạn đã được trang bị đầy đủ và sẵn sàng chiến đấu với mọi kẻ thù, con người hay dị nhân dám cản đường bạn hay bạn đang vật lộn với một vài Phiếu giảm giá, thì cảm giác nguy hiểm vẫn không hề cũ và luôn tràn ngập.
Câu chuyện:
Khi tham gia vào trò chơi, bạn thực sự khá dễ dàng để đắm mình vào câu chuyện - Heart of Chornobyl không phải là một game nhập vai, và theo một nghĩa nào đó, tôi cảm thấy như vậy sẽ tốt hơn cho nó. Các nhân vật nói rất nhiều về đạo đức và những khó khăn khi trở thành Kẻ theo dõi, và điều đó khiến bạn rơi vào suy nghĩ của một kẻ, khiến bạn đặt câu hỏi về người mà bạn có thể và không thể tin tưởng.
Đồ họa:
Điều tuyệt vời nhất là khả năng bắn giữa những khoảng trống nhỏ trong môi trường, mang lại cho bạn lợi thế đáng kinh ngạc trước kẻ thù và thể hiện thế giới chi tiết mà nhóm đã xây dựng, có cảm giác gần như được thiết kế riêng cho các cuộc đấu súng hấp dẫn.
Game thủ PC
Đánh giá của Joshua Wolens
Ngày 20 tháng 11 năm 2024
Nó rất xuất sắc và chắc chắn là trò chơi cá nhân của tôi trong năm, nhưng đây là lời cảnh báo. Stalker 2 là Stalker tận xương tủy, và điều đó cũng có nghĩa là thứ tồi tệ.
×
Game thủ PC
Đánh giá của Joshua Wolens trên PC
Ngày 20 tháng 11 năm 2024
Cách chơi:
Đây là một thế giới hoạt động hoàn hảo và các NPC của nó cũng là đối tượng và nạn nhân của những ý tưởng bất chợt như bạn. Đó là một thế giới tuân theo các quy tắc riêng của nó mà không thiên vị hay thiên vị: hành động gặp hậu quả gặp hành động, cứ tiếp tục như vậy.
Câu chuyện:
Stalker luôn lặng lẽ có một trong những câu chuyện kỳ lạ và mang tính triết lý hơn trong quần thể tường thuật trò chơi điện tử, và cậu bé Stalker 2 đã làm tốt di sản đó. Nó không có nhiều cốt truyện vì nó có một loạt các cốt truyện nhỏ theo trình tự mà cuối cùng sẽ cộng lại.
Đồ họa:
Chưa bao giờ trò chơi điện tử lại cho phép chúng ta rơi vào những tầng hầm bị nguyền rủa với ánh sáng quá khí quyển hoặc kỳ lạ đến vậy. Trò chơi trông đẹp hơn bao giờ hết với tất cả những tiếng chuông và tiếng huýt sáo của năm 2024.
Gamereactor
Đánh giá của Alex Hopley
Ngày 20 tháng 11 năm 2024
Bỏ qua các vấn đề về lỗi và hiệu suất, STALKER 2: Heart of Chornobyl là một trò chơi xuất sắc. Bất chấp mọi trở ngại, GSC Game World đã đáp ứng và vượt quá mong đợi với game bắn súng viễn tưởng này.
×
Gamereactor
Đánh giá của Alex Hopley trên PC
Ngày 20 tháng 11 năm 2024
Cách chơi:
Cho dù bạn đang chiến đấu với một nhóm người có tổ chức, hay một nhóm quái vật hay một dị nhân vô hình duy nhất, màn đấu súng của STALKER 2 đều rất thú vị. Miễn là bạn giữ súng của mình được bảo trì tốt, bạn sẽ không phải đối mặt với sự khó chịu do đạn bị kẹt và khi đó bạn có thể thoải mái trút cơn mưa xuống kẻ thù của mình.
Câu chuyện:
Câu chuyện của trò chơi bắt đầu từ đó và về cơ bản đóng vai trò như một cái cớ để bạn đi đến những địa điểm khác nhau trong Khu vực, gặp gỡ các phe phái khác nhau và tìm hiểu họ trước khi chuyển đến địa điểm tiếp theo. Các nhân vật bạn gặp trên đường đi đều phức tạp, nhiều lớp và có cảm giác như mỗi người đều được Zone tạo thành một thứ gì đó khác biệt.
Đồ họa:
STALKER 2: Heart of Chornobyl vẫn là một game tuyệt đẹp. Hoạt ảnh trên khuôn mặt cũng rất rất mạnh mẽ, ngay cả ở cài đặt thấp hơn và chúng giúp các nhân vật trở nên sống động.
Âm thanh:
Tôi đã lồng tiếng Anh nên đó có thể là một thiếu sót do tôi tự tạo ra, nhưng vẫn có một số màn trình diễn nổi bật, chẳng hạn như của Faust và Scar.
Trung tâm Windows
Đánh giá của Brendan Lowry
Ngày 20 tháng 11 năm 2024
STALKER 2: Heart of Chornobyl được coi là một trong những game bắn súng thế giới mở quyến rũ nhất mà tôi từng chơi, với bầu không khí dễ chịu và khả năng khám phá vô cùng bổ ích khiến tôi dán mắt vào ghế cùng với những pha hành động năng động và mãnh liệt gây nghiện khiến tôi tiếp tục theo dõi. cạnh của nó. Bất chấp một số vấn đề rõ ràng về việc sinh sản của kẻ thù, các khía cạnh về cân bằng chiến đấu và rủi ro về hiệu suất, STALKER 2 vẫn là một thành công đối với hãng phim Ukraine và phần lớn là tất cả những gì tôi mong muốn từ một mục mới trong loạt phim được đánh giá thấp này.
×
Trung tâm Windows
Đánh giá của Brendan Lowry trên PC
Ngày 20 tháng 11 năm 2024
Cách chơi:
Phần tiếp theo tránh xa tính di động FPS nhanh nhẹn điển hình và lối chơi súng có độ giật thấp thậm chí còn nhiều hơn so với các trò chơi gốc, nhấn mạnh vào chuyển động chậm, cẩn thận, sử dụng thông minh chỗ ẩn nấp và mặt đất cao cũng như bắn súng ổn định, có kiểm soát. Ngay cả khi có áo giáp tốt, bạn sẽ chết nhanh chóng trước tiếng súng liên tục ở ngoài trời và luôn phải chịu đựng máu, đói, ngủ, phóng xạ và mang theo trọng lượng là điều quan trọng đối với bất kỳ kẻ rình rập nào đang cố gắng giữ sức khỏe và đủ năng lượng để chạy nước rút khi tình huống đòi hỏi phải tái định vị hoặc rút lui.
Câu chuyện:
Mặc dù câu chuyện của STALKER 2 đóng vai trò thứ yếu trong lối chơi thế giới mở, nhưng nó hoàn toàn thú vị và có dàn diễn viên đáng yêu, những tình tiết thực sự đáng ngạc nhiên và nhiều nhịp điệu tường thuật làm nổi bật The Zone và các phe phái của nó. Thật vậy, nhập vai đóng một vai trò lớn hơn đáng kể trong STALKER 2 so với những phần trước của nó, vì có rất nhiều lối đi phân nhánh trong cả nhiệm vụ câu chuyện chính và nội dung phụ ảnh hưởng đến cách các sự kiện của trò chơi diễn ra.
Đồ họa:
Được xây dựng trên Unreal Engine 5, STALKER 2 nâng The Zone lên một tầm cao mới, khiến nó trở nên sống động với đồ họa tiên tiến, thiết kế âm thanh xuất sắc và bản nhạc đầy bầu không khí đen tối kỳ lạ. Vỏ bê tông của các thị trấn thời Xô Viết và những cánh đồng lá rậm rạp trải dài đến tận tầm mắt có thể nhìn thấy cho thấy The Zone hoàn toàn tách biệt với phần còn lại của nhân loại, với phần lớn bản đồ được xây dựng bằng phương pháp quang trắc và được hiển thị ở thế hệ tiếp theo tuyệt đẹp. chi tiết.
Âm thanh:
Âm thanh tuyệt vời, với lồng tiếng Ukraina mạnh mẽ, vô số hiệu ứng âm thanh chất lượng cao riêng biệt giúp chiến đấu dễ đọc, âm vang chân thực và nhạc nền tối giúp nâng cao và làm phong phú thêm bầu không khí của The Zone. Cuối cùng, bản trình bày âm thanh/hình ảnh đơn giản là hoàn hảo.
Kiểm soát:
Trong khi đó, trên Xbox, tôi nghe nói việc nhắm mục tiêu cực kỳ khó khăn do thiếu vùng chết cho cần điều khiển.
Game Thủ Video
Đánh giá của Lewis White
Ngày 20 tháng 11 năm 2024
Cũng giống như những người tiền nhiệm hơn 15 tuổi của nó, Stalker 2 là một sự pha trộn. Nó có một số mức cao đáng kinh ngạc và một số mức thấp đáng kinh ngạc, nhưng nếu bạn đã là một fan hâm mộ của bộ truyện thì bạn sẽ biết rõ.
×
Game Thủ Video
Đánh giá của Lewis White trên PC
Ngày 20 tháng 11 năm 2024
Cách chơi:
Dù việc khám phá và chiến đấu của con người có thể xuất sắc đến mấy, chiến đấu với bất cứ thứ gì khác chỉ đơn giản là gây khó chịu. Nếu bạn gặp một đàn chó đột biến trên một bãi đất trống, bạn sẽ phải chịu một lượng sát thương nặng nề và bỏ đi với máu chảy.
Câu chuyện:
Đối với những người muốn nó, có một câu chuyện để theo dõi trong suốt cuộc phiêu lưu của bạn ở vùng đất hậu tận thế kỳ lạ của người Slav này, nhưng đôi khi câu chuyện chính không phải là câu chuyện lôi cuốn bạn. Câu chuyện chính không thú vị như nhiều người mong đợi.
Đồ họa:
Bên cạnh sự thay đổi lớn hướng tới hình ảnh hiện đại, nhà phát triển GSC Game World đã rút ngay từ những người tiền nhiệm giữa những năm 2000 để mang đến chính xác những gì người hâm mộ mong đợi. Đó chính xác là những gì người hâm mộ mong đợi, mặc dù với một lớp sơn mới lạ mắt, đôi khi lộng lẫy và một số cảm giác hiện đại.
VG247
Đánh giá của Connor Makar
Ngày 20 tháng 11 năm 2024
Bất chấp những vấn đề này, tôi vẫn yêu thích khoảng thời gian chơi với Stalker 2. Nó nói lên nhiều điều rằng ngay cả với một lỗi có thể khiến tôi rời xa một trò chơi như thế này, tôi vẫn tiếp tục chơi - có lẽ hơi buồn, vâng, nhưng vẫn háo hức để xem thêm.
×
VG247
Đánh giá của Connor Makar trên PC
Ngày 20 tháng 11 năm 2024
Cách chơi:
Stalker 2 là một trò chơi với những chiến thắng chậm rãi, từ từ, dọn sạch bản đồ, tích lũy vô số vật phẩm dự phòng trong kho của bạn, xây dựng một tổ hợp Phiếu giảm giá đẹp mắt cho một ngày mưa và chuẩn bị sẵn sàng ra ngoài. Điều này buộc bạn phải chuẩn bị, thực hiện mọi việc thật chậm rãi.
Câu chuyện:
Câu chuyện chính trong Stalker 2 rất tuyệt vời, chứa đầy những tình tiết bất ngờ hấp dẫn, những tiết lộ, hành động gay cấn và những màn trình diễn nhân vật xuất sắc dù bạn có tin hay không. Những nhân vật mà tôi cho là một chiều thực sự đã làm đảo lộn những kỳ vọng của tôi trong đầu họ.
Đồ họa:
Một lý do khác để khám phá là thế giới của Stalker 2, nơi tuyệt đẹp cả về ngoại hình lẫn cảm xúc. Nhìn xa hơn cảnh quan chung của The Zone và bạn sẽ tìm thấy một cảnh quan phong phú rải rác với những tàn tích đầy ám ảnh, di sản của nền văn minh bị vượt qua bởi cả những cuộc xâm lược siêu hình và sự chinh phục của thời gian.
Âm thanh:
Việc xây dựng thế giới rất mạnh mẽ, có thể là kể chuyện về môi trường xuyên suốt các địa danh khác nhau, âm nhạc Ukraina phát trên radio hoặc những khoảnh khắc nghỉ ngơi nhỏ mà bạn tìm thấy trên đường đi.
Shacknews
Đánh giá của Sam Chandler
Ngày 20 tháng 11 năm 2024
STALKER 2 cung cấp một khuôn khổ tuyệt vời để có thể xây dựng nhiều hơn nữa. Thế giới, đặc biệt là Zone, đang tràn ngập phong cách và các hệ thống hiện có rất đáng để đầu tư, mặc dù chúng có thể cảm thấy nông cạn đến mức nào so với các trò chơi khác cùng thể loại liền kề.
×
Shacknews
Đánh giá của Sam Chandler trên PC
Ngày 20 tháng 11 năm 2024
Cách chơi:
Có một cảm giác thỏa mãn căng thẳng khi dọn sạch một khu tập thể dày đặc của kẻ thù một cách tỉ mỉ và có phương pháp. Trong khi việc dọn dẹp trại đang rất phấn khởi thì niềm vui lại bị mất đi khi kẻ thù xuất hiện bắt đầu cản trở tiến trình.
Câu chuyện:
Không có gì diễn ra theo kế hoạch trong Khu vực – một tình cảm áp dụng tốt cho người chơi cũng như với Skif. Anh ta bị tấn công, mất đi người bạn, máy quét và cổ vật quý giá mà anh ta định bán để mua cho mình một ngôi nhà mới.
Đồ họa:
Khu vực này là một địa điểm tuyệt đẹp và nguy hiểm với những ảnh hưởng lớn về thời tiết và môi trường. Thế giới thật tuyệt đẹp, với thiên nhiên được thể hiện tuyệt đẹp tạo ra trải nghiệm vô cùng khí quyển.
Âm thanh:
Trò chơi cực kỳ có không khí, cực kỳ mãnh liệt với hình ảnh và âm thanh. Cảm giác cô đơn và cô lập tràn ngập mọi thứ.
Kiểm soát:
Mặc dù bạn có thể chuyển đổi các loại đạn khác nhau nhưng không có cơ chế dễ bị tổn thương hoặc nhiều thông tin về chức năng đạn hoặc thống kê vũ khí. Việc quản lý hàng tồn kho hơi vụng về.
Trò chơi điểm kiểm tra
Đánh giá của Omi Koulas
Ngày 20 tháng 11 năm 2024
Bất chấp tất cả những vấn đề trên và ác cảm ban đầu của tôi, tôi thấy mình thích STALKER 2: Heart of Chornobyl. Không thể phủ nhận có điều gì đó lôi cuốn về cách The Zone dường như sống động với sự nguy hiểm và bí ẩn.
×
Trò chơi điểm kiểm tra
Đánh giá của Omi Koulas trên PC
Ngày 20 tháng 11 năm 2024
Cách chơi:
Khi trò chơi hoạt động như dự định, bạn sẽ rất vui khi chơi. Cuộc đấu súng mang lại cảm giác sắc nét và thỏa mãn, đặc biệt là khi sử dụng khẩu súng lục khởi đầu của Skif để hạ gục kẻ thù bằng những phát bắn trúng đầu đúng chỗ.
Câu chuyện:
Phần tiếp theo này phát triển nhờ lối chơi mới nổi, tạo ra một hành trình phát triển theo các quyết định của bạn. Với bốn cái kết tiềm ẩn, những lựa chọn có thể dẫn đến những hậu quả bất ngờ và đôi khi đáng lo ngại.
Đồ họa:
STALKER 2: Heart of Chornobyl là một bữa tiệc mãn nhãn khi thế giới trong trò chơi không cố gắng giết bạn. Mặc dù môi trường có hình ảnh tuyệt đẹp nhưng nó có thể bị ảnh hưởng bởi các vấn đề về đồ họa.
Âm thanh:
Tiếng ồn xung quanh như tiếng gầm gừ từ xa, tiếng vo ve đáng ngại của những điều bất thường và những cơn gió ám ảnh được tạo ra một cách chuyên nghiệp để khiến bạn cảm thấy như mình không bao giờ cô đơn. Ngay khi bạn đang lạc vào bầu không khí, lỗi âm thanh sẽ xuất hiện.
Kiểm soát:
Thật không may, các điều khiển và giao diện người dùng cần tinh chỉnh nhiều hơn để duy trì trải nghiệm sống động. Đối với người mới bắt đầu, việc điều khiển PC hơi giống một mê cung.
Bộ giảm chấn kép
Đánh giá của Jaime Tugayev
Ngày 20 tháng 11 năm 2024
STALKER 2 không còn là một game kinh dị sinh tồn nữa mà là một tựa game hành động lấy bối cảnh một thế giới nghiệt ngã. Mặc dù có thể thú vị khi chơi nhờ cơ chế chiến đấu và hình ảnh, nhưng nó chắc chắn không thể cung cấp phần tiếp theo xứng đáng cho loạt phim STALKER.
×
Bộ giảm chấn kép
Đánh giá của Jaime Tugayev trên PC
Ngày 20 tháng 11 năm 2024
Cách chơi:
Tuy nhiên, chiến đấu với con người là điều thú vị nhất mà tôi có được trong STALKER 2, phần lớn là do bắn súng là một trò chơi khăm trong trò chơi này. AI của con người trong STALKER 2 phần lớn rất tuyệt vời, mặc dù vẫn chưa hoàn hảo.
Câu chuyện:
Khi bạn lấy một gói hàng cho một nhà giao dịch mà bạn không quan tâm, bạn có thể bỏ qua những câu thoại đứt quãng hoặc cảm giác cấp bách giả tạo trong cốt truyện, bởi vì bạn chỉ ở đó để kiếm một số tiền và bắn một số người. 'Trình mô phỏng biểu diễn' nhỏ này biến STALKER 2 trở thành một món quà từ thiên đường dành cho những người chơi đã dành quá nhiều thời gian trong hộp cát của STALKER Anomaly.
Đồ họa:
Sự mâu thuẫn về mặt hình ảnh còn vượt xa cả những người đột biến. Dạo quanh Khu vực sẽ cho bạn thấy các loại nấm khác nhau đang phát triển, với những tán lá mà bạn lướt qua khi đi bộ, sau đó bạn bắt gặp một kết cấu lấy ngay từ STALKER 2007.
Âm thanh:
Âm thanh môi trường thật ngoạn mục và được cho là âm thanh tốt nhất mà tôi từng thấy trong nhiều năm, nếu không muốn nói là bao giờ. Thật không may, sự đắm chìm trong âm thanh xung quanh sẽ nhanh chóng bị mất đi khi bạn chuyển qua câu chuyện do lồng tiếng.
Cửa hàng trò chơi
Đánh giá của Shubhankar Parijat
Ngày 20 tháng 11 năm 2024
STALKER 2: Heart of Chornobyl kết hợp khéo léo nhiều thể loại để mang đến trải nghiệm kinh dị thế giới mở hoàn toàn độc đáo và không thể chấp nhận được. Với lối chơi mới nổi chưa từng có, bầu không khí xuất sắc, câu chuyện hấp dẫn và hình ảnh tuyệt đẹp, đây dễ dàng là một trong những trò chơi hay nhất hiện có trên Xbox Series X/S, ngay cả khi có các vấn đề kỹ thuật cản trở nó.
×
Cửa hàng trò chơi
Đánh giá của Shubhankar Parijat trên Xbox Series X|S
Ngày 20 tháng 11 năm 2024
Cách chơi:
STALKER 2 tràn ngập những điểm kỳ quặc và lập dị độc đáo của riêng nó, chủ yếu trong số đó là việc hoàn toàn từ chối nắm tay người chơi và mức độ khó không khoan nhượng, ngay cả ở mức Bình thường. Bạn không chỉ có thể dễ dàng chết trong phần lớn các cuộc chạm trán - ngay cả khi đối mặt với những kẻ hèn hạ nhất - mà bạn còn phải đối mặt với phóng xạ, nạn đói, khả năng hết máu, quản lý kho, bảo tồn tài nguyên, xuống cấp vũ khí và áo giáp, v.v. , nhiều hơn nữa.
Câu chuyện:
STALKER 2 kể một câu chuyện hấp dẫn và kể rất hay, đồng thời nó còn hay hơn nhờ triển khai cơ chế lựa chọn và hậu quả, với việc người chơi thường xuyên được yêu cầu đưa ra quyết định ở những thời điểm quan trọng thực sự khiến bạn phải tạm dừng và suy ngẫm mọi thứ. Chứng kiến những hậu quả mà hành động của bạn dẫn đến, cả trước mắt và về sau, luôn là điểm nổi bật của trải nghiệm.
Đồ họa:
STALKER 2 cũng là một trò chơi hoàn toàn tuyệt đẹp, đến mức nó rất có thể là một trong những trò chơi đẹp nhất được phát hành trên thế hệ máy chơi game hiện tại. Tuy nhiên, trông nó rất đẹp - và nó trông thực sự đẹp đến kinh ngạc - nó cũng có rất nhiều góc cạnh kỹ thuật thô ráp.
Âm thanh:
Trò chơi đôi khi có những vấp ngã trong cách kể chuyện, cho dù đó là do lồng tiếng không nhất quán giữa dàn nhân vật phụ đông đảo, hay thậm chí là bản thân Skif phải mất một thời gian để thực sự trở thành một nhân vật của riêng mình.
Thành tích thực sự
Đánh giá của Tom West
Ngày 20 tháng 11 năm 2024
GSC Game World đã tạo ra một thế giới đầy chi tiết và thú vị đến nỗi bạn sẽ khao khát khám phá những bí ẩn của nó ngay từ khi bước chân vào The Zone. Trong khi lũ bọ tràn lan như các dị nhân của nó, Stalker 2 lại vượt qua nghịch cảnh về mọi mặt, buộc bạn phải đối mặt với những khoảnh khắc đen tối nhất bằng lòng dũng cảm và khả năng phục hồi.
×
Thành tích thực sự
Đánh giá của Tom West trên Xbox Series X|S
Ngày 20 tháng 11 năm 2024
Cách chơi:
Trong khi phần mở đầu và nhiều nhịp của câu chuyện là những trải nghiệm được tạo ra, thế giới mở được vận hành bởi một mô phỏng do máy tính điều khiển có tên A-Life 2.0, ngẫu nhiên xuất hiện các cuộc gặp gỡ khi bạn đang khám phá. Đó là một hệ thống cực kỳ khó đoán, có thể thấy bạn khám phá một tòa nhà trong im lặng trong một phút, chỉ để nghe thấy tiếng la hét và tiếng súng ở phút tiếp theo khi hai phe xuất hiện bên ngoài và bắt đầu một cuộc chiến.
Câu chuyện:
Mặc dù đây là phần tiếp theo trực tiếp của trò chơi Stalker gốc năm 2007, Shadow of Chornobyl, nhưng bạn không cần bất kỳ kiến thức nào trước đó về bộ truyện để thưởng thức Stalker 2. Chưa bao giờ mạo hiểm vào khu vực chết chóc trước đây, Skif không biết gì về việc rình rập hoặc nhiều thứ khác. các phe phái coi The Zone là nhà, và như vậy, cũng đang trong hành trình học hỏi giống như chúng tôi.
Đồ họa:
Nhà phát triển đã không sử dụng tính năng tạo thủ tục cho bất kỳ nội dung nào của mình và chất lượng môi trường của Stalker 2 tỏa sáng nhờ nó, mặc dù có nhiều lỗi như ánh sáng bị trục trặc, phản xạ và những thứ tương tự. Thế giới này cực kỳ chi tiết và ngay cả những môi trường cơ bản nhất của nó, chẳng hạn như cống rãnh, cũng trở nên sống động với rác thải, bê tông bong tróc và những mẩu tin vụn vặt khác.
Âm thanh:
Chậm rãi lội qua làn nước bẩn thỉu mà không có gì ngoài chiếc đèn pin chiếu sáng lối đi trước mặt trong khi lắng nghe tiếng hú từ xa của một sinh vật nào đó vang vọng khắp các căn phòng khiến bạn ớn lạnh. Sấm ầm ầm khi ánh sáng phân nhánh chiếu sáng bầu trời xám xịt, tạo ra những điểm ngẫu nhiên trên khung cảnh.
kỷ nguyên Xbox
Đánh giá của Jesse 'Doncabesa' Norris
Ngày 20 tháng 11 năm 2024
STALKER 2 là tất cả những gì người hâm mộ nhượng quyền thương mại có thể mơ ước. Mười hai năm sau lần gia nhập cuối cùng, GSC Game World đã vượt qua nghịch cảnh và tạo ra điều gì đó đặc biệt.
×
kỷ nguyên Xbox
Đánh giá của Jesse 'Doncabesa' Norris trên Xbox Series X|S
Ngày 20 tháng 11 năm 2024
Cách chơi:
Vòng lặp trò chơi chủ yếu bao gồm việc bạn nhận các công việc trong thị trấn để kiếm phiếu giảm giá (tiền của trò chơi). Khi đã có đủ, bạn có thể mua thiết bị mới, sửa chữa những gì bạn có và tích trữ đồ dự trữ để có thể thoải mái thực hiện nhiệm vụ chính phía trước.
Câu chuyện:
Cuộc sống thật khó khăn và không phải lúc nào cũng công bằng. Trong thời kỳ chiến tranh, khi các thành viên trong nhóm hy sinh trong chiến đấu, họ đã tạo ra thứ gì đó chạm đến tâm hồn chúng ta.
Đồ họa:
Chạy trên Unreal Engine 5 và sử dụng nhiều phương pháp chụp ảnh, đôi khi nó có thể trông rất ấn tượng. Hiệu ứng thời tiết khắc nghiệt và hệ thống ánh sáng tuyệt vời có thể khiến Khu vực trông vừa thanh bình vừa đáng sợ ở bất kỳ khu vực nào.
Âm thanh:
Âm nhạc chủ yếu sẽ phát huy tác dụng khi có trận chiến và khiến máu huyết dồn dập. Tuy nhiên, khi bạn ở trong căn cứ và đài đang phát trong khi mọi người ngồi quanh đống lửa và kể chuyện cười, thì mọi chuyện sẽ khác đi.
Kiểm soát:
Một lĩnh vực mà tôi quan tâm ngay từ đầu là cài đặt vùng chết trên Xbox. Khi tôi mới chơi game, mọi bộ điều khiển đều trôi đi một cách khủng khiếp.
Metro GameCentral
Đánh giá của Steve Boxer
Ngày 20 tháng 11 năm 2024
Khi ra mắt, Stalker 2 rất tuyệt vời và nó sẽ ngày càng tốt hơn theo thời gian. Mô tả của Khu vực loại trừ Chornobyl là một thành tựu tuyệt vời và dễ dàng là sự thể hiện tốt nhất về khái niệm này cho đến nay trong một trò chơi điện tử.
×
Metro GameCentral
Đánh giá của Steve Boxer trên Xbox Series X|S
Ngày 20 tháng 11 năm 2024
Cách chơi:
Stalker 2 chủ yếu nói về sự sống còn, đặc biệt là trong giai đoạn đầu. Việc tìm kiếm vũ khí và quần áo phù hợp (chẳng hạn như mặt nạ phòng độc) là rất quan trọng, bởi vì Stalker 2 không phải là một trong những trò chơi trong đó các chỉ số của nhân vật của bạn được cải thiện đều đặn cho đến khi anh ta trở thành một loại siêu nhân nào đó.
Câu chuyện:
Về cốt truyện, Stalker 2 mang lại cảm giác cá nhân một cách đáng ngạc nhiên, vì cốt truyện của nó tránh được quy ước. Khi bạn điều hướng Skif quanh Khu vực, thực hiện các nhiệm vụ phụ và giúp đỡ hoặc giết những người ngẫu nhiên mà bạn gặp phải, bạn sẽ tạo ra câu chuyện của riêng mình.
Đồ họa:
Về mặt trực quan, Stalker 2 có thể không hoàn toàn đại diện cho tình trạng nghệ thuật hiện tại, nhưng sự phong phú và đáng tin cậy – bất chấp các yếu tố giả tưởng – của thế giới mở rộng lớn của nó là không ai sánh kịp. Có rất nhiều khu vực quen thuộc từ trò chơi đầu tiên, chẳng hạn như bãi phế liệu của Garbage, nhưng lần này chúng chắc chắn trông đẹp hơn rất nhiều và có tính tương tác và tràn đầy sức sống hơn nhiều.
Âm thanh:
May mắn thay, thiết kế âm thanh của Stalker 2 rất tuyệt vời: bạn thực sự cần sử dụng đôi tai của mình để đoán trước sự tiếp cận của kẻ thù và tiếng ồn xung quanh của trò chơi sẽ tạo ra cảm giác sợ hãi thú vị. Stalker 2 đáng sợ hơn nhiều so với hầu hết các game được xếp vào loại kinh dị sinh tồn.
Kiểm soát:
Một lĩnh vực mà hệ thống chiến đấu kém ấn tượng là sự vụng về khi cầm dao, điều này tỏ ra kém hiệu quả một cách đáng thất vọng trước những kẻ thù như chuột và chó.
TechRadar
Đánh giá của Echo Aspey
Ngày 20 tháng 11 năm 2024
Stalker 2: Heart of Chornobyl là một trong những game sinh tồn đầy ám ảnh và hấp dẫn nhất thế hệ này. Các lỗi nhỏ và các vấn đề về AI ở đây và ở đó có nghĩa là nó hơi khó hiểu nhưng thế giới, bầu không khí và chiến đấu của trò chơi rất ngoạn mục.
×
TechRadar
Đánh giá của Echo Aspey trên Xbox Series X|S
Ngày 20 tháng 11 năm 2024
Cách chơi:
Súng và vũ khí rất nặng và không chính xác, vì vậy cách tiếp cận các cuộc chạm trán của bạn đòi hỏi rất nhiều suy nghĩ trước khi thực hiện và kết quả là bạn có cảm giác rất thực tế. Bạn không thể chạy vào và phun thuốc để sống sót.
Câu chuyện:
Cho dù đó là những câu chuyện nhỏ về cuộc gặp gỡ của ai đó với một tên cướp hay những đoạn cắt cảnh quan trọng trong đó các nhân vật sẽ đưa ra những đoạn độc thoại gần như kiểu Shakespeare về The Zone, tôi vẫn muốn tìm hiểu thêm, khám phá thêm và gặp gỡ nhiều người hơn. Bài viết ở đây thực sự ấn tượng.
Đồ họa:
Nó có một trong những hệ thống thời tiết năng động nhất mà tôi từng thấy và luôn có sự thể hiện tuyệt đẹp về cảnh quan hoặc môi trường cho dù trời mưa, nắng hay nhiều mây. Chúng cung cấp một số hình ảnh ấn tượng nhất trong trò chơi và tôi đã há hốc mồm khi lần đầu tiên nhìn thấy nó.
Âm thanh:
Thiết kế âm thanh rùng rợn, cách kể chuyện đáng kinh ngạc và những trận chiến đòi hỏi khắt khe của trò chơi kết hợp với nhau để mang lại tiền đề trung tâm đó. Giọng nói xuất sắc của người Ukraine đã thổi sức sống vào những cá nhân bạn gặp.
Thành tựu Xbox
Đánh giá của Josh Wise
Ngày 20 tháng 11 năm 2024
STALKER 2 là một trò chơi độc lập, theo đúng nghĩa của thuật ngữ này, và ngoài những bí ẩn của nó, bạn có thể bị cuốn hút bởi nó vì quá mệt mỏi với những thứ khác. Đó là một trò chơi tàn nhẫn từ bỏ những điều kỳ diệu của nó một cách chậm rãi, nửa miễn cưỡng.
×
Thành tựu Xbox
Đánh giá của Josh Wise trên Xbox Series X|S
Ngày 20 tháng 11 năm 2024
Cách chơi:
Một đoạn đường kéo dài năm phút tiêu biểu hoàn hảo sẽ giúp bạn vượt qua một con đường đầm lầy; bị một bầy đột biến tấn công; mò mẫm quấn mình trong băng và cầm máu; trong khi bạn lảo đảo bước vào một nhà kho với khẩu MP5 ốm yếu được huấn luyện trên ô cửa đang mở, sẵn sàng lao vào đấu súng. Thật khó để giải thích tại sao điều này lại trở nên bắt buộc như vậy khi đối mặt với những cú đá dễ dàng hơn, nhanh hơn, nhưng nó liên quan đến việc sống sót trong hơi thở hổn hển.
Câu chuyện:
Một điều mà trò chơi này làm đúng là không khiến bạn phải lo lắng về cốt truyện; rất khó để có được thông tin trong Zone, và giống như Skif, chúng tôi nhận được thông tin vừa đủ để tiếp tục hoạt động. Ngoài các cuộc đọ súng, bạn còn có sự chia rẽ về lòng trung thành để đàm phán, tiền thưởng để săn lùng và nếu bạn quan tâm, một âm mưu được khám phá – điều gì đó về sự phản bội của quân đội và quá khứ của Skif.
Đồ họa:
Khu vực này có thể bị bao phủ bởi sự xấu xí, với những đám mây cuộn thành mù tạt Dijon và bắt đầu ho ra bức xạ, nhưng bạn sẽ khó lòng không thừa nhận vẻ đẹp của nó. Phong cảnh ở đây không giống bất cứ nơi nào khác - kỳ lạ, quyến rũ và tràn ngập nỗi sợ hãi nguyên sơ.
Âm thanh:
Thiết kế âm thanh ở đây rất chắc chắn, nếu không có gì đáng ngạc nhiên: bộ đếm Geiger nhấp nháy, những cơn gió ma quái, tiếng súng ngắn bị triệt tiêu tuyệt vời và một bản nhạc kỳ lạ.
TheXboxHub
Đánh giá của Neil Watton
Ngày 20 tháng 11 năm 2024
Không còn nghi ngờ gì nữa, đây là một trong những trò chơi nhập vai nhất, nghiệt ngã nhất, tàn bạo nhất vì nhiều lý do. Nó cũng là một cơ hội sẽ mang lại rất nhiều cơ hội, bất kể bạn đi theo nhiệm vụ, giúp đỡ người bạn kỳ quặc hay đi một mình, khám phá thế giới mãi mãi.
×
TheXboxHub
Đánh giá của Neil Watton trên Xbox Series X|S
Ngày 20 tháng 11 năm 2024
Cách chơi:
STALKER 2: Heart of Chornobyl có lối chơi giống hầu hết các game bắn súng thế giới mở, ở chỗ bạn có thể đi lang thang đến nơi mình thích, tham gia các nhiệm vụ và nhiệm vụ phụ khi bạn thấy phù hợp. Nó cũng cho phép bạn tự mình bắt đầu, bỏ qua bản đồ, quên đi hoạt động của nhật ký, ghi chép và một chiếc PDA quý giá cho những cuộc phiêu lưu mới.
Câu chuyện:
STALKER 2: Heart of Chornobyl tập trung vào Khu vực loại trừ Chornobyl, nơi các dị nhân sống sót, những dị thường xuất hiện và các phe phái tìm cách chống lại nhau. Đây là nơi chứa đựng các hiện vật, chứa đựng những giá trị tầng bình lưu, bị nuốt chửng bởi những STALKER, những kẻ liều mạng để có được vận may.
Đồ họa:
Nhìn chung, STALKER 2: Heart of Chornobyl có một số góc tối và u ám; xanh, nâu, đêm tối và những thứ tương tự. Điều hữu ích là thế giới trở nên sống động đến mức một lần nữa, về mặt trực quan, mọi thứ lại trở nên phấn khích, có lẽ khi bạn bắt đầu khám phá thứ gì đó mà bạn đã nhìn thấy ở xa, tự hỏi điều gì sẽ được tìm thấy ở đầu bên kia.
Âm thanh:
Không còn nghi ngờ gì nữa, về mặt âm thanh, nó đạt tiêu chuẩn cao nhất, giúp hoàn thiện quá trình hòa nhập.
Kiểm soát:
Thành thật mà nói, việc di chuyển đồ đạc trong ba lô, cố gắng sử dụng một số vật dụng nhất định hoặc di chuyển chúng xung quanh là một việc hết sức khó khăn. Mọi chuyện trở nên tồi tệ hơn khi giao dịch, không bao giờ thực sự biết cái gì có và cái gì chưa được bán, mua hoặc xác nhận.
Việc kết hợp bộ lọc không mang lại kết quả nào! Cố gắngxóa bộ lọcvà điều chỉnh sự kết hợp.