Red Dead Redemption 2 95

GodisaGeek

Đánh giá của Adam Cook

Ngày 25 tháng 11 năm 2019

Đó là một trò chơi mà nhiều người có thể tranh cãi; không tôn trọng thời gian của bạn, nhưng điều kỳ diệu nằm ở chỗ nó cho phép bạn tồn tại trong thời gian của chính nó. Khả năng di chuyển nhanh của Red Dead 2 mở khóa rất muộn và trong hai lần chơi rưỡi, tôi đã sử dụng nó khoảng 3 lần.

×

GodisaGeek

Đánh giá của Adam Cook trên PC

Ngày 25 tháng 11 năm 2019

Cách chơi:

Nó có phương pháp, hoặc đối với một số người, nó chậm. Theo nhiều cách, nếu thời gian phát hành cách xa nhau hơn, bạn có thể nghĩ Death Stranding bị ảnh hưởng bởi RDR2.

Câu chuyện:

Các nhân vật của Red Dead Redemption 2 hoàn toàn đáng tin cậy. Từ Arthur Morgan đến Dutch, bạn sẽ cảm nhận được những sắc thái của màu xám.

Đồ họa:

Hình ảnh đáng kinh ngạc về vẻ đẹp của chúng. Đừng hiểu sai ý tôi, trò chơi luôn thu hút người xem dù bạn chơi ở đâu, nhưng trên PC, đây là một lớp học trực quan bậc thầy về thiết kế thế giới thực trong trò chơi.

Âm thanh:

Phần lồng tiếng và các màn trình diễn nói chung đều rất tốt. Việc các diễn viên lồng tiếng có âm thanh hay trong trò chơi không phải là điều mới mẻ: các chuyên gia như Troy Baker hay Laura Bailey (Gears 5 Kait của cô là một nhân vật nổi bật gần đây) đã làm công việc này từ lâu và là bậc thầy trong nghề của họ.

Kiểm soát:

Kiểm soát một cách khôn ngoan, bạn có thể không thích điều này, nhưng có lẽ tốt nhất nên chơi nó bằng bộ điều khiển. Thành thật mà nói, có quá nhiều cách điều khiển trong Red Dead Redemption 2 đến nỗi có cảm giác hơi lạ khi có nhiều phím cho mọi thứ.

Ars Technica

Đánh giá của Daniel Starkey

Ngày 25 tháng 10 năm 2018

Đối với nhiều người, câu chuyện của Arthur sẽ sâu sắc và đáng nhớ, một câu chuyện được nhấn mạnh bởi những khung cảnh đặc biệt và một số phần cứng hiện đại kỹ thuật số tốt nhất có thể tập hợp được. Red Dead Redemption II là một kiệt tác kỹ thuật, cố gắng gói gọn câu chuyện của một người đàn ông ở phương Tây.

×

Ars Technica

Đánh giá của Daniel Starkey trên PlayStation 4

Ngày 25 tháng 10 năm 2018

Cách chơi:

Chu trình làm việc của RDR II tạo ra một hệ thống tha thứ, trong đó, bất kể bạn chọn nghề nghiệp nào, bạn đều có thể tìm ra cách mang lại một số tiền mặt. Mặc dù có thể đầy đủ nhưng mạng lưới các hệ thống phút liên kết với nhau này cũng hoạt động cùng nhau để tăng tốc độ chơi khá độc đáo.

Câu chuyện:

RDR II dường như đang chứng minh rằng tội phạm là một tội ác cần thiết đối với một loại người nhất định trong một thời điểm nhất định. Đồng thời, những câu chuyện như của Ô-sê đưa ra sự bác bỏ nghiêm khắc quan điểm đó, đưa ra cái nhìn về cuộc sống bình dị trên thảo nguyên, vốn là một trò chơi đủ hấp dẫn theo đúng nghĩa của nó.

Đồ họa:

Sau đó là những điểm nhấn đồ họa: làn da căng cứng của một con ngựa khi cơ bắp của nó căng lên để chuẩn bị phi nước đại hoàn toàn; những ngọn cỏ thảo nguyên sắc nét, giữa đó có đủ loại sâu bọ bay qua. Nó không có gì đáng kinh ngạc.

Shacknews

Đánh giá của Bill Lavoy

Ngày 25 tháng 10 năm 2018

Red Dead Redemption 2 có lẽ là thành tựu lớn nhất của Rockstar Games cho đến nay cả về quy mô lẫn chất lượng. Nó mượn nhiều cơ chế mà người chơi đã thấy trong các tựa Rockstar khác, nhưng nhìn chung nâng cao chúng trong khi xây dựng một thế giới có cảm giác sống động.

×

Shacknews

Đánh giá của Bill Lavoy về Không xác định

Ngày 25 tháng 10 năm 2018

Cách chơi:

Các hoạt động như săn bắn và câu cá không chỉ mang lại hòa bình và yên tĩnh mà còn cung cấp thức ăn cho Arthur và đồng bọn hoặc những nguyên liệu cần thiết để chế tạo quần áo tùy chỉnh hoặc nâng cấp trại. Việc chụp ảnh có cảm giác chật chội ngay cả khi không sử dụng Dead Eye.

Câu chuyện:

Red Dead Redemption 2 có một câu chuyện rất dài để kể. Chưa bao giờ tôi cảm thấy những gì tôi được yêu cầu làm là không liên quan hoặc có điều gì đó được thêm vào để bổ sung để kéo dài trải nghiệm.

Đồ họa:

Không, nó trông không đẹp trên bảng điều khiển như trên PC, nhưng nó vẫn trông tuyệt vời, ngoại trừ hiện tượng mờ chuyển động tinh tế khiến việc xác định động vật khi cưỡi ngựa hơi khó khăn. Đó là cảnh quan làm điều đó.

Âm thanh:

Ngoài nhạc nền hay, Red Dead Redemption 2 còn có lồng tiếng chất lượng. Mỗi nhân vật dù chính hay phụ đều có sự khác biệt và đáng tin cậy.

Kiểm soát:

Việc di chuyển không làm phiền tôi nhiều trong khoảng 20 giờ đầu tiên tôi chơi, nhưng càng tiến bộ thì tôi càng cảm thấy khó chịu hơn. Có những trường hợp tôi cần phải theo dõi một nhân vật và giữ im lặng, nhưng việc chuyển từ chạy sang ẩn nấp ngay lập tức đã dẫn đến thảm họa.

Forbes

Đánh giá của Dave Thier

Ngày 25 tháng 10 năm 2018

Red Dead Redemption 2 to lớn, khó sử dụng và không được trang bị đầy đủ để có thể thu gọn lại thành một con số. Cả chiến thắng và thất bại của nó đều ở những thái cực lớn: điên cuồng, đẹp đẽ và tuyệt vời.

×

Forbes

Đánh giá của Dave Thier trên PlayStation 4

Ngày 25 tháng 10 năm 2018

Cách chơi:

Việc bắn súng, đi bộ, cưỡi ngựa, ẩn nấp: tất cả đều mang lại cảm giác nặng nề, có chủ đích và thể chất. Có một mẹo để bắn trong đó bóp cò một lần bắn súng và bóp súng lần thứ hai để bắn súng, mang lại cả một phong cách chiến đấu khác với những gì chúng ta quen thuộc và cảm giác máy móc luôn dễ chịu mà bạn có được khi xem một tay súng chĩa súng trường vào một bộ phim cũ.

Câu chuyện:

Nếu bạn theo dõi câu chuyện trong thời gian dài của nó, bạn sẽ không thất vọng. Bạn sẽ thấy mọi thứ đã đi đến hồi kết và bạn sẽ bắt gặp những khoảnh khắc được dàn dựng khéo léo đến mức gần như khiến bạn quên đi mọi thứ đã xảy ra trước đó.

Đồ họa:

Ở đây với Red Dead Redemption 2, Rockstar Games đã xây dựng một thế giới trò chơi đẹp mắt, mở rộng và chi tiết nhất mà tôi từng thấy. Gần như mọi ảnh chụp màn hình của trò chơi này đều mang lại cảm giác giống như một chiến thắng xét từ quan điểm trực quan thuần túy và chỉ riêng điều đó cũng đáng giá để tham gia.

Âm thanh:

Và tỷ số - Chúa ơi, tỷ số. Bản nhạc bay bổng, hoành tráng và đôi khi dịu dàng, chạm đến những khoảnh khắc cả lớn lẫn nhỏ với bộ gõ sấm sét, tiếng kèn cao vút, tiếng guitar khó chịu và mọi thứ khác mà bạn muốn từ nhạc nền phương Tây, thậm chí cả nhạc nền miền Nam.

Trục thứ sáu

Đánh giá của Adrian Burrows

Ngày 25 tháng 10 năm 2018

Từ cảm giác về một thế giới sống động thực tế mà họ đã tạo ra cho đến những mối liên kết tình cảm mà bạn xây dựng, Red Dead Redemption 2 là trải nghiệm trò chơi điện tử dành cho thế hệ này. Sự cường điệu được tạo ra cho Red Dead Redemption 2 và sự kỳ vọng của cộng đồng người hâm mộ cuồng nhiệt đã khiến một phần trong tôi tin rằng Rockstar Games không bao giờ có thể thực hiện được tất cả những lời hứa của họ.

×

Trục thứ sáu

Đánh giá của Adrian Burrows trên PlayStation 4

Ngày 25 tháng 10 năm 2018

Cách chơi:

Như bạn mong đợi, chính những nhiệm vụ này sẽ cung cấp nền tảng cho trải nghiệm RDR2. Chúng là một trong những game hay nhất mà Rockstar từng tạo ra và là một bước tiến đáng kể so với trò chơi cuối cùng trong series.

Câu chuyện:

Chính việc dành thời gian cho những khoảnh khắc bình yên hơn của nhân vật sẽ khiến cảm xúc sâu sắc hơn trong câu chuyện trở nên mạnh mẽ. Bạn thực sự quan tâm đến băng đảng của mình và những gì xảy ra với họ, đồng thời gắn kết bạn với động lực của Arthur là giữ an toàn cho mọi người và mua cho họ một tương lai.

Đồ họa:

Khi nói đến chi tiết môi trường, RDR2 là một cải tiến đáng kể trên mọi trò chơi trước đó. Nhìn bề ngoài, trò chơi này chỉ đơn giản là đáng kinh ngạc.

Chất phá hủy

Đánh giá của Chris Carter

Ngày 28 tháng 10 năm 2018

Red Dead Redemption 2 là hình ảnh thu nhỏ của tham vọng và giống như hầu hết mọi thứ Rockstar, sẽ đáp ứng được những kỳ vọng gắn liền với nó. Với tất cả những tiến bộ kể từ Red Dead cuối cùng và mọi thứ họ đã học được từ Grand Theft Auto V, loạt phim này đang ở một nơi tốt hơn, có thể cung cấp một thế giới tự nhiên hơn và ít trò chơi hơn để khám phá.

×

Chất phá hủy

Đánh giá của Chris Carter trên PlayStation 4

Ngày 28 tháng 10 năm 2018

Cách chơi:

Rockstar không ngại tạo ra những xung đột liên tục theo cách của bạn vì họ biết lối chơi từng phút có thể hỗ trợ điều đó. Trò chơi đấu súng thật tuyệt vời (Rockstar gần như luôn làm tốt điều đó), các nguyên tắc cơ bản về ngựa rất mượt mà, các sự kiện/cuộc giao tranh ngẫu nhiên khiến mọi thứ trở nên thú vị và môi trường thanh bình nhưng phức tạp là xương sống cho tất cả.

Câu chuyện:

Arthur không thú vị bằng cựu nhân vật chính Marston ngoài cổng. Anh ấy ít khoa trương hơn, tính toán nhiều hơn trong quá trình suy nghĩ. Bằng cách đó, anh ấy là người dẫn đường tốt hơn cho người chơi và đốt cháy chậm hơn.

Đồ họa:

Rockstar đã ném một số tiền khổng lồ vào việc sản xuất Red Dead Redemption 2 và điều đó đã cho thấy. Có những nét chữ ấn tượng được trưng bày trên các trang nhật ký trong trò chơi khi Rockstar lẽ ra có thể đi theo con đường dễ dàng hơn là kiểu chữ truyền thống.

Âm thanh:

Có rất nhiều bản nhạc được chỉ đạo bởi Woody Jackson tài năng, một số trong đó được điều chỉnh theo đúng nghĩa đen cho các nhiệm vụ cụ thể. Chết tiệt, nó có khoảng 200 loại động vật hoang dã khác nhau và mỗi loại đều có những âm thanh riêng được ghi lại cho chúng.

GameRevolution

Đánh giá của Jason Faulkner

Ngày 25 tháng 10 năm 2018

Điều đáng kinh ngạc về RDR 2 là không chỉ có số lượng câu chuyện, nhiệm vụ phụ và địa điểm để khám phá đáng kinh ngạc mà tất cả đều có chất lượng cao và không có cảm giác rườm rà. Trình độ tay nghề cao trong trò chơi này được thể hiện rõ ràng ở mọi khía cạnh và đây thực sự là một trong những trò chơi hay nhất của thế hệ trò chơi này.

×

GameRevolution

Đánh giá của Jason Faulkner về Không được chỉ định

Ngày 25 tháng 10 năm 2018

Cách chơi:

Mỗi khẩu súng cũng có thể tùy chỉnh. Nếu muốn có một bộ súng lục phù hợp, được chạm khắc tinh xảo, bạn có thể đến thợ làm súng gần nhất.

Câu chuyện:

Trong suốt câu chuyện, bạn có thể thấy (và định hình ở một mức độ nào đó) đạo đức của Arthur phát triển. Khi trò chơi tiếp tục, Arthur có một cuộc đấu tranh nội tâm về việc liệu anh nên trung thành với Dutch hay trung thành với chính mình.

Đồ họa:

Bất kể câu chuyện đưa bạn đến đâu hay bạn chọn dành thời gian rảnh rỗi ở đâu, vẫn có rất nhiều điều để làm và xem trong RDR 2. Mỗi địa điểm đều có kiến ​​trúc và văn hóa khác nhau.

Chất phá hủy

Đánh giá của Chris Carter

Ngày 06 tháng 11 năm 2019

Không phải lúc nào tôi cũng thực sự bị cuốn vào một thế giới mở mà không cảm thấy nó chỉ là một tập hợp các chấm bản đồ và đốm sáng radar, và sau một năm, tôi đã sẵn sàng quay lại PC. Nếu bạn đã chờ đợi Red Dead Redemption 2 thì bây giờ là lúc để tấn công, ngay cả khi bạn không có hứng thú với thành phần trực tuyến.

×

Chất phá hủy

Đánh giá của Chris Carter trên PC

Ngày 06 tháng 11 năm 2019

Cách chơi:

Phải mất một thời gian để thực sự bắt đầu và giới thiệu cho bạn phạm vi mở thực sự, nhưng sau khi phần giới thiệu đó kết thúc và bạn sẽ bắt đầu cuộc đua. Hỗ trợ mod (được cho phép miễn là nó không mang tính thương mại) sẽ chỉ khiến mọi thứ tốt hơn khi cộng đồng bắt đầu.

Câu chuyện:

Có một khoảng thời gian mà cuộc đời tôi chỉ là một vết mờ của Red Dead Redemption 2. Tôi không thể nói điều tương tự đối với Red Dead Online (chưa), nhưng chiến dịch này đã khiến tôi say mê và duy trì hoạt động của nó trong nhiều tuần liên tục.

Đồ họa:

Đương nhiên là bạn muốn nghe về các tùy chọn đồ họa mới nhất, vì Rockstar đang giới thiệu đây là phiên bản PC tiên tiến nhất của họ. Tất cả chuông và còi từ phiên bản console đều quay trở lại, cũng như sự nâng cấp rõ ràng về hỗ trợ chuột và bàn phím tùy chọn.

Kiểm soát:

Tất cả chuông và còi từ phiên bản console đều quay trở lại, cũng như sự nâng cấp rõ ràng về hỗ trợ chuột và bàn phím tùy chọn. Điều đó sẽ cho bạn ý tưởng về những gì cần thiết để chạy bad boy này (tối ưu hóa?), nhưng bật yokel ở 60FPS bằng các quy tắc chuột và bàn phím.

GameRevolution

Đánh giá của Jason Faulkner

Ngày 16 tháng 10 năm 2019

Red Dead Redemption 2 trên PC thậm chí còn mang lại trải nghiệm tốt hơn so với trên bảng điều khiển. Một khi bạn đã điều chỉnh trò chơi, không có cách nào tốt hơn để trải nghiệm nó hơn là trên PC.

×

GameRevolution

Đánh giá của Jason Faulkner trên PC

Ngày 16 tháng 10 năm 2019

Cách chơi:

Mọi thứ trong trò chơi đều phản hồi nhanh hơn một chút ở tốc độ 60 FPS và chuyển động mượt mà hơn khiến cho các cuộc đấu súng và chuyển động có vẻ dễ dàng và tự nhiên hơn. Với một con chuột, ngay cả khẩu súng Cattleman Revolver cơ bản cũng trở nên cực kỳ chính xác, đến mức đôi khi trò chơi có cảm giác hơi quá dễ dàng.

Câu chuyện:

Bên cạnh việc bổ sung một số nhiệm vụ phụ mới và một số vũ khí của Red Dead Online cho phần chơi đơn, đây cũng là trò chơi được phát hành trên Xbox One và PS4. Đây cũng chính là trò chơi tuyệt vời mà chúng tôi đã chấm điểm tuyệt đối khi phát hành trên hệ máy console vào năm ngoái và thời gian đã không làm ảnh hưởng gì đến hành trình tuyệt vời mà Rockstar đã tạo ra.

Đồ họa:

Sự bổ sung lớn nhất mà RDR2 trên PC mang lại là một loạt các tùy chọn và cải tiến về đồ họa. Mặc dù trò chơi rất đẹp trên bảng điều khiển nhưng tốc độ khung hình cao hơn sẽ ảnh hưởng rất nhiều đến khả năng chơi.

Kiểm soát:

Đối với tôi, điều khiển chuột và bàn phím hơi phức tạp, nhưng nhiều người sẽ thích các tùy chọn đóng gáy mở rộng. Ưu điểm lớn nhất của chuột và bàn phím là nhắm mục tiêu.

VG247

Đánh giá của Kirk McKeand

Ngày 05 tháng 11 năm 2019

Red Dead Redemption 2 là trò chơi trưởng thành và tự tin nhất mà Rockstar từng thực hiện. Red Dead Redemption 2 là một phần tiền truyện dũng cảm không ngại mạo hiểm.

×

VG247

Đánh giá của Kirk McKeand trên PC, PlayStation 4

Ngày 05 tháng 11 năm 2019

Cách chơi:

Thay vì tách các cuộc trò chuyện thành các lựa chọn đối thoại và bối cảnh, tất cả điều này diễn ra liền mạch trong trò chơi. Đó là một phần thực sự của sự đổi mới dẫn đầu thể loại.

Câu chuyện:

Câu chuyện của Arthur Morgan có nhiều chi tiết hơn câu chuyện của John Marston trong Red Dead Redemption. Khi phần tín dụng được tung ra, bạn sẽ đánh giá cao Arthur như một nhân vật hơn nhiều so với nhân vật chính John Marston của Red Dead.

Đồ họa:

Về mặt nghệ thuật, nó vượt xa mọi thứ khác. Bản đồ này không chỉ tuyệt đẹp - nó còn vô cùng đa dạng và tràn ngập sự sống (có thể tìm thấy hơn 200 loài động vật, mỗi loài có hành vi độc đáo riêng) và bạn vẫn sẽ thấy các khu vực mới trong những giờ cuối cùng của bản đồ khổng lồ này. cuộc phiêu lưu.

Âm thanh:

Cách âm nhạc kết hợp với sự khám phá và sôi động trong chiến đấu cũng kéo bạn vào thế giới tưởng tượng, đồng thời các đoạn giọng hát được sử dụng một cách tiết kiệm và tạo hiệu ứng ấn tượng để làm nổi bật những khoảnh khắc quan trọng trong câu chuyện.

Thành phố của tôi

Đánh giá của Kirk Hamilton

Ngày 25 tháng 10 năm 2018

Red Dead Redemption 2 là một kẻ hạ bệ sâu sắc và vinh quang. Đây là trò chơi điện tử bom tấn hiếm hoi tìm cách lay động người chơi không phải thông qua lối chơi mạnh mẽ và những anh hùng tưng bừng mà bằng cách không ngừng buộc họ phải đối mặt với sự suy tàn và tuyệt vọng.

×

Thành phố của tôi

Đánh giá của Kirk Hamilton trên PlayStation 4

Ngày 25 tháng 10 năm 2018

Cách chơi:

Thế giới của Red Dead Redemption 2 rất rộng lớn và hấp dẫn, ngay cả khi—và thường là vì—quá trình tương tác với nó có thể gây khó chịu và không nhất quán. Vẻ đẹp hình ảnh choáng ngợp của nó mời gọi người chơi tham gia, nhưng động học lầy lội, sơ đồ điều khiển lộn xộn và giao diện người dùng không rõ ràng khiến họ không thể sử dụng được.

Câu chuyện:

Red Dead Redemption 2 chủ yếu là câu chuyện về thiên nhiên. Bản chất con người, cũng như thế giới tự nhiên, và những cách thảm khốc mà cả hai giao nhau.

Đồ họa:

Red Dead Redemption 2 chứa đựng những mô tả thiên nhiên đẹp đẽ nhất mà tôi từng thấy trong trò chơi điện tử và rất vui khi đặt vẻ đẹp đó cạnh tham vọng xấu xa, bạo lực của con người mà cuối cùng sẽ khuất phục và tiêu diệt nó. Từ đầu đến cuối, Red Dead Redemption 2 là một kẻ hạ bệ sâu sắc và huy hoàng.

Âm thanh:

Giám đốc âm thanh Alastair Macgregor và nhóm của ông đã tạo ra một khung cảnh âm thanh đôi khi truyền cảm hứng cho tôi chỉ nhắm mắt lại và đánh mất chính mình, đồng thời ghép bản nhạc hoàn hảo của Woody Jackson vào thế giới xung quanh tôi một cách liền mạch. Nhạc phim chuyển sang một bài hát dân ca nói về những khó khăn trong cuộc sống.

quả bom khổng lồ

Đánh giá của Alex Navarro

Ngày 26 tháng 10 năm 2018

Red Dead Redemption 2 là một trong những trò chơi hay nhất mà tôi từng chơi và bên cạnh những lời khen ngợi về chất lượng sản xuất của nó rất xứng đáng, cần phải luôn lưu ý đến hoàn cảnh của những người được giao nhiệm vụ sản xuất nó. Đó là dấu hoa thị mà trò chơi tuyệt vời này sẽ mang lại miễn là mọi người còn muốn nói về nó.

×

quả bom khổng lồ

Đánh giá của Alex Navarro về Không xác định

Ngày 26 tháng 10 năm 2018

Cách chơi:

Ngoài chiến dịch kéo dài và hấp dẫn, nó còn mang đến những khoảnh khắc kể chuyện mới nổi hấp dẫn hơn bất cứ thứ gì tôi có thể nhớ đã chơi. Tôi được truyền cảm hứng để thực hiện các nhiệm vụ mà tôi có thể đã bỏ qua trong một trò chơi lặp đi lặp lại nhiều hơn bởi vì mỗi nhiệm vụ đều có những điều riêng biệt đang diễn ra.

Câu chuyện:

Bản thân câu chuyện không phải lúc nào cũng phù hợp với dàn nhân vật, nhưng câu chuyện chính về hành trình của Arthur qua những ngày cuối cùng của băng đảng là một câu chuyện cực kỳ hấp dẫn. Diễn xuất của Rob Clark trong vai Arthur là một phần quan trọng trong đó, nhưng lối viết cũng rất mạnh mẽ.

Đồ họa:

Về mặt đồ họa và âm thanh, nó tuyệt đẹp từ trên xuống dưới. Ngay từ khi bắt đầu, trò chơi đã đưa ra vô số hướng dẫn về săn bắn, chế tạo, bắn súng, cưỡi ngựa và hàng triệu thứ khác cả lớn lẫn nhỏ.

Âm thanh:

Về mặt đồ họa và âm thanh, nó tuyệt đẹp từ trên xuống dưới. Tôi gần như chưa bao giờ nghĩ đến việc đánh dấu vào các hộp kiểm khi tôi đi.

Kiểm soát:

Mặc dù có một số phần mà các điều khiển có vẻ không trực quan hoặc không phản hồi, nhưng thường thì vấn đề chỉ là để hoạt ảnh của Arthur diễn ra.

Gamepot

Đánh giá của Kallie Plagge

Ngày 07 tháng 11 năm 2019

Red Dead Redemption 2 là một trò chơi nói về những hậu quả mà bạn chỉ có ảo tưởng về sự lựa chọn. Red Dead Redemption 2 là một phần tiền truyện xuất sắc, nhưng nó cũng là một câu chuyện đầy cảm xúc, kích thích tư duy và đó là một thế giới khó có thể rời đi khi nó kết thúc.

×

Gamepot

Đánh giá của Kallie Plagge trên PlayStation 4, Xbox One

Ngày 07 tháng 11 năm 2019

Cách chơi:

Sau khi cả nhóm thoát khỏi cơn bão và định cư tại một khu cắm trại tạm thời, bạn cũng chịu trách nhiệm về tài chính của trại, nghĩa là bạn chọn tất cả các nâng cấp và vật tư. Với sức mạnh đó, bạn được khuyến khích làm những gì bạn thấy phù hợp và theo tốc độ của riêng mình.

Câu chuyện:

Giống như bất kỳ phần tiền truyện hay nào, có một sự căng thẳng đáng kinh ngạc khi biết điều gì sẽ xảy ra mà không biết chính xác như thế nào. Trong khi Red Dead Redemption chủ yếu tập trung vào câu chuyện của John Marston, Red Dead 2 lại nói về toàn bộ băng đảng Van der Linde—với tư cách là một cộng đồng, một ý tưởng và như cái chết của miền Tây hoang dã.

Đồ họa:

Danh sách các tùy chọn đồ họa và khả năng chơi với tốc độ khung hình cao giúp phiên bản PC tách biệt khỏi các phiên bản trên bảng điều khiển, miễn là bạn có thông số kỹ thuật cao cấp; Red Dead 2 là một game đòi hỏi khắt khe. Nó vốn đã rất ấn tượng về mặt hình ảnh trên Xbox One X và PS4 Pro, và điều này cũng đúng trong trường hợp của chúng tôi đối với PC.

Kiểm soát:

Sơ đồ điều khiển của Red Dead 2 cũng đã chuyển đổi tốt sang bàn phím và chuột, mặc dù có một số vấn đề cần giải quyết. Hỗ trợ gamepad là liền mạch.

Đa giác

Đánh giá của Chris Plante

Ngày 26 tháng 10 năm 2018

Red Dead Redemption 2 là trò chơi kinh phí lớn kỳ lạ nhất, chậm nhất, khó hiểu nhất trong thập kỷ này - nếu không phải bất kỳ thập kỷ nào. Tôi đã dành hàng chục giờ trong vai của Arthur, và trong hầu hết trong số đó, anh ấy cư xử giống như một thành viên khác trong dàn diễn viên, đưa ra một góc nhìn về cuộc sống hàng ngày của những người đàn ông và phụ nữ đã tin vào lời hứa của thủ lĩnh của họ, Dutch van der Linde.

×

Đa giác

Đánh giá của Chris Plante trên Xbox One

Ngày 26 tháng 10 năm 2018

Cách chơi:

Khi Arthur học cách trở thành một người trưởng thành có năng lực, sau khoảng sáu giờ, trò chơi (và thế giới) sẽ trở nên lỏng lẻo hơn. Anh ta dành sức lực mỗi ngày để kiếm tiền và rắc rối để theo đuổi cuộc trốn thoát vĩ đại đến một nơi nào đó tốt hơn, mặc dù điều đó là ở phương Tây hay bên ngoài Hoa Kỳ phụ thuộc vào những người mà anh ta đang âm mưu.

Câu chuyện:

Red Dead Redemption 2 có cốt truyện trung tâm, được vẽ trên bản đồ thế giới của trò chơi bằng các chấm màu vàng. Nhưng thế giới đang tràn ngập những con đường bổ sung mà Arthur có thể chọn để đi, chúng phân nhánh theo nhiều hướng khác nhau.

Đồ họa:

Các nhà phát triển của Rockstar đã thiết kế một diện mạo tuyệt đẹp, cao cấp dựa trên những vẻ đẹp tự nhiên của vùng nông thôn Hoa Kỳ và họ sẽ thật đáng nguyền rủa nếu bạn không nhìn thấy hầu hết những cảnh đẹp đó chạy từ điểm A đến B và quay lại. Khi mô phỏng thế giới mở hoạt động, nó gây kinh ngạc, ảnh hưởng và vô tình gây cười theo cách mà cuộc sống thực có thể diễn ra.

Người cung cấp thông tin trò chơi

Đánh giá của Matt Bertz

Ngày 25 tháng 10 năm 2018

Rockstar Games lại vượt qua chính mình với Red Dead Redemption II. Miêu tả cận cảnh về việc làm sáng tỏ băng đảng ngoài vòng pháp luật Van der Linde là một câu chuyện đồng hành hấp dẫn, kết hợp hoàn hảo với trò chơi gốc, đồng thời chiều sâu và chiều rộng của thế giới mở là một thành công về mặt kỹ thuật mà mọi game thủ nên trải nghiệm.

×

Người cung cấp thông tin trò chơi

Đánh giá của Matt Bertz trên PlayStation 4

Ngày 25 tháng 10 năm 2018

Cách chơi:

Có sự hài hòa hiếm có giữa cốt truyện, hệ thống lối chơi, thế giới mở và thiết kế nhiệm vụ. Bản chất phụ thuộc lẫn nhau của chúng khiến cho việc nói dài dòng về từng yếu tố riêng lẻ trở nên khó khăn mà không mạo hiểm đi sâu vào lãnh thổ tiết lộ thông tin; Thật thú vị khi chứng kiến ​​cách thức mà những yếu tố này hòa quyện và kết hợp lại trong suốt cuộc hành trình.

Câu chuyện:

Nếu bạn đã chơi Red Dead Redemption thì bạn đã biết câu chuyện bi thảm này kết thúc như thế nào. Tuy nhiên, việc xem tấm vải gắn kết băng nhóm lại với nhau bị sờn và sáng tỏ khi luật pháp truy đuổi họ trên khắp đất nước trong quá trình Red Dead Redemption II dù sao cũng rất hấp dẫn.

Đồ họa:

Từ khung cảnh phương Tây lấy cảm hứng từ Albert Bierstadt cho đến những con phố nhộn nhịp của bản fax ở New Orleans, đây là một trong những trò chơi đẹp nhất từng được tạo ra. Sự chú ý đến từng chi tiết mà Rockstar thực hiện trong việc tái hiện giai đoạn lịch sử này thật đáng kinh ngạc.

Âm thanh:

Giọng nói mạnh mẽ giúp câu chuyện có căn cứ, âm thanh xung quanh vùng hoang dã giúp vùng nông thôn trở nên sống động, nhạc nền tuyệt đẹp tận dụng các yếu tố từ dân gian Mỹ thời kỳ đầu để mang lại sự chân thực cho thế giới.

Kiểm soát:

Việc cưỡi ngựa và đấu súng đều được cải tiến từ Red Dead Redemption. Nghe có vẻ khó chịu, nhưng một số cơ chế mới yêu cầu bạn phải chăm sóc Arthur Morgan, con ngựa và vũ khí của anh ấy sẽ mang lại cảm giác chân thực làm nền tảng cho trải nghiệm.

Trò chơiRadar+

Đánh giá của David Meikleham

Ngày 25 tháng 10 năm 2018

Red Dead Redemption 2 là trò chơi điện tử có giao diện đẹp nhất mọi thời đại. Đây là một tuyệt phẩm mọi thời đại: một kiệt tác xứng đáng được nhắc đến cùng với Ocarina of Time, Half-Life 2, Metal Gear Solid 3, Skyrim và gần đây nhất là The Witcher 3.

×

Trò chơiRadar+

Đánh giá của David Meikleham trên Xbox One

Ngày 25 tháng 10 năm 2018

Cách chơi:

RDR2 là một trình tạo giai thoại được tạo sẵn. Thế giới mở phi thường của Rockstar vừa rộng vừa sâu.

Câu chuyện:

Về cốt truyện, đây có lẽ là trò chơi triple-A táo bạo nhất từng được thực hiện. Câu chuyện của Arthur trải qua những tình tiết khó dự đoán nhất, đầy tham vọng nhất mà bạn có thể tưởng tượng.

Đồ họa:

Chơi trên Xbox One X ở độ phân giải 4K, câu chuyện ngụ ngôn về biên giới này không chỉ cực kỳ sắc nét mà còn có hiệu ứng thời tiết và ánh sáng ấn tượng nhất xung quanh. Nếu bạn đủ may mắn để sở hữu một chiếc TV 4K cao cấp, RDR2 thường xuyên xuất hiện hình ảnh lộng lẫy là sự kết hợp hoàn hảo cho ngay cả những trò chơi tiên tiến nhất trên PC; Điều đáng chú ý là nó đang chạy trên các bảng điều khiển cũ (hơi) chứ không phải một card đồ họa cực kỳ đắt tiền.

Âm thanh:

Woody Jackson đã hoàn thành xuất sắc phần nhạc phim. Bản nhạc của Jackson vừa mang tính điện khí vừa mang tính chiết trung.

Metro GameCentral

Đánh giá bởi GameCentral

Ngày 25 tháng 10 năm 2018

Hoàn toàn ở cấp độ kỹ thuật, Red Dead Redemption II là một trong những trò chơi điện tử ấn tượng nhất mà chúng tôi từng chơi. Red Dead Redemption II là một thành tựu đáng kinh ngạc về hầu hết mọi mặt và mặc dù có một số nghi ngờ nhưng đây có lẽ là trò chơi Rockstar yêu thích của chúng tôi từ trước đến nay.

×

Metro GameCentral

Đánh giá của GameCentral trên PlayStation 4

Ngày 25 tháng 10 năm 2018

Cách chơi:

Điểm yếu của Rockstar với tư cách là nhà phát triển luôn nằm ở cơ chế chơi trò chơi. Và mặc dù Red Dead Redemption II nói chung là một sự cải tiến ngay cả trên GTA V, nhưng vẫn còn những vấn đề trước đó trong chuyển động hơi vụng về của Arthur và một số điều khiển giao diện phức tạp – với một bánh xe chọn dường như cố tình bỏ qua đầu vào của bạn vào những thời điểm không thích hợp nhất .

Câu chuyện:

Đó chắc chắn là trải nghiệm kể chuyện thành công nhất của họ và đủ để khiến bạn hy vọng họ không bao giờ từ bỏ chế độ chơi đơn như cách họ đã làm với GTA V (có chế độ nhiều người chơi cho Red Dead Redemption II nhưng hiện tại ít người biết về nó và nó sẽ chỉ ở giai đoạn thử nghiệm trong năm nay). Cuối cùng, bạn bắt đầu nhận ra chính xác Arthur và thủ lĩnh băng đảng Dutch đại diện cho điều gì, người trước là hiện thân của chính Miền Tây Cổ và người sau là lời hứa vô hình về giấc mơ Mỹ.

Đồ họa:

Ở cấp độ kỹ thuật, Red Dead Redemption II không thể chê trách được (ngoại trừ tóc của các nhân vật, kỳ lạ thay, thường tệ đến mức gây mất tập trung) và xét về mặt đó, có lẽ đây là trò chơi điện tử ấn tượng nhất mà chúng tôi từng thấy. Trò chơi càng tiến gần đến chủ nghĩa quang học thực tế thì thuật ngữ này càng trở nên ít hữu ích hơn nhưng có những khoảnh khắc thường xuyên trong trò chơi mà bạn có thể thề rằng mình đang xem một bộ phim tài liệu về động vật hoang dã hơn là chơi trò chơi điện tử.

Âm thanh:

Đó là một thành tựu đáng kinh ngạc và cảm giác đắm chìm có được từ sự kết hợp giữa hình ảnh, thiết kế âm thanh và khả năng tương tác là vô song.

game thủ châu Âu

Đánh giá của Martin Robinson

Ngày 08 tháng 11 năm 2019

Ngoài ra, nó còn mang lại một điều gì đó khác, sự phong phú, chi tiết và sức mạnh kỹ thuật ngoạn mục và vô song. Đây có phải là trò chơi hay nhất của Rockstar, một kiệt tác mới bên cạnh trò chơi gốc?

×

game thủ châu Âu

Đánh giá của Martin Robinson trên PlayStation 4

Ngày 08 tháng 11 năm 2019

Cách chơi:

Red Dead Redemption 2 khoác lên mình những bẫy RPG một cách nhẹ nhàng và có chủ ý như vậy - bạn cảm thấy thật vui khi chấp nhận một chút bối rối để vượt qua sự ồn ào, hợp lý hóa các hệ thống để giúp bạn luôn vững vàng trong thế giới của nó. Cách tiếp cận tương tự đó được thể hiện rõ trong các cuộc gặp gỡ của bạn - bạn có thể tương tác với mọi nhân vật không phải người chơi, mặc dù động từ của bạn bị giới hạn ở các tương tác đơn giản như 'chào', 'chú thích', 'đối kháng' hoặc 'gỡ rối'.

Câu chuyện:

Morgan là một sáng tạo ít chi tiết hơn John Marston, mặc dù điều đó có thể là do thiết kế - những lựa chọn nhỏ mà bạn có được sẽ giúp bạn xây dựng cách hiểu của riêng mình về anh ấy. Trong khi trò chơi đầu tiên nói về việc thuần hóa các loài hoang dã và về một người đàn ông cố gắng thuần hóa bản thân cùng với chúng, thì bằng cách kéo đồng hồ quay ngược lại 10 năm, phần tiếp theo có cảm giác như một câu chuyện đang bị đình trệ.

Đồ họa:

Chính hàng nghìn chi tiết nhỏ đó đã tạo nên sức thuyết phục: cách lớp dầu lấp lánh trên mặt nước bên ngoài các nhà máy ở Annesburg lạnh lẽo, cái nhìn lạnh lùng và sự im lặng chạm đến bạn khi bạn lê thân hình nhếch nhác của mình qua cánh cửa quán rượu của Saint Denis có văn hóa hơn, những ngọn đèn nhấp nháy suốt nửa đêm yên tĩnh ở thị trấn Rhodes. Đó là cách bạn sẽ thấy rằng thời tiết hình thành trên cao, những đám mây dày cuộn trên khắp đất nước - từ hầu hết các vị trí thuận lợi, đường chân trời ở rất xa, bầu trời bao la phía trên tất cả - trong khi các đám mây được nghiên cứu tỉ mỉ xoáy vào nhau .

Kiểm soát:

Trong một trò chơi thường có độ chi tiết hoàn hảo, đó là một sơ suất kỳ lạ, gây hoang mang và gây tử vong cho một số người ngoài cuộc tội nghiệp, nút bạn rút vũ khí đôi khi giống hệt nút mà bạn sử dụng để bóp cò.

IGN

Đánh giá của Luke Reilly

Ngày 25 tháng 10 năm 2018

Red Dead Redemption 2 sánh vai với Grand Theft Auto V là một trong những game hay nhất thời hiện đại. Đó là sự mô tả tuyệt đẹp về một thời kỳ xấu xí đầy kiên nhẫn, tao nhã và rất nhiều niềm vui để chơi, đồng thời nó được kết hợp với cách kể chuyện hay nhất của Rockstar cho đến nay.

×

IGN

Đánh giá của Luke Reilly trên Không được chỉ định

Ngày 25 tháng 10 năm 2018

Cách chơi:

Tất cả đều mang lại cảm giác tuyệt vời khi chơi, tương tự về nhiều mặt so với người tiền nhiệm trước đó nhưng được bổ sung thêm một loạt hoạt ảnh mới và nhiều lớp tương tác. Những trận đấu súng mang tính điện ảnh cực cao nhờ có nhiều khói súng và cùng một phong cách hoạt hình chết chóc nhanh chóng, luôn thay đổi, đặc trưng của các trò chơi Rockstar kể từ GTA IV.

Câu chuyện:

Chủ đề cốt truyện kết hợp hàng loạt hệ thống và cơ hội chơi trò chơi đáng kinh ngạc của Red Dead Redemption 2 là câu chuyện nghiêm túc và nghiêm túc nhất của Rockstar cho đến nay và chắc chắn là câu chuyện được viết hay nhất. Kết hợp với lối viết và chỉ đạo mạnh mẽ, kết quả là một trò chơi chân thành thay vì châm biếm và hài hước trong khi vẫn có khả năng tạo ra một số khoảnh khắc cảm xúc cực kỳ đáng giá, đặc biệt là xuyên suốt đoạn cao trào và phần kết thực sự xuất sắc.

Đồ họa:

Không thể phủ nhận Red Dead Redemption 2 là một game khá hay. Ánh sáng thật tuyệt vời, đặc biệt là trong những tình huống tối tăm, sương mù, nơi những tia ánh trăng chiếu xuyên qua những tán cây và tôi thích cách nó xử lý Arthur để những nội thất có ánh sáng yếu ớt ra ánh nắng tạm thời chói mắt bên ngoài.

Âm thanh:

Ấn tượng không kém là âm thanh, từ hiệu ứng âm thanh cho đến giọng nói cho đến thư viện âm nhạc khổng lồ. Bản nhạc ban đầu của Woody Jackson là đỉnh cao - một sự kết hợp đầy sức gợi giữa tiếng ghi-ta leng keng của Ennio Morricone và những bản nhạc có hồn hơn, phù hợp hơn với việc kiên nhẫn đi khắp thế giới để hấp thụ sự kết hợp giữa vẻ đẹp và sự xấu xí của nó.

Game thủ PC

Đánh giá của James Davenport

Ngày 16 tháng 11 năm 2019

Red Dead Redemption 2 có thể là hố bóng trò chơi điện tử lớn nhất, ngu ngốc nhất dành cho những đứa trẻ bốc đồng, một câu chuyện đau lòng về sự giải thể buộc cộng đồng hoặc đơn giản là một trò chơi mô phỏng đi bộ đường dài thanh thản và đáng suy ngẫm. Đó chỉ là bất cứ điều gì bạn cần và giỏi về nó.

×

Game thủ PC

Đánh giá của James Davenport trên PC

Ngày 16 tháng 11 năm 2019

Cách chơi:

Nhiệm vụ phụ, trò chơi nhỏ, hoạt động nhỏ và các sự kiện ngẫu nhiên trên thế giới — cho dù săn lùng tay súng huyền thoại, xem một vở kịch hay tình cờ gặp một người phụ nữ bị mắc kẹt dưới ngựa — tất cả đều thể hiện tính cách của Arthur và bối cảnh theo những cách tinh tế, phong phú. Những cuộc gặp gỡ ngẫu nhiên này mô tả cuộc sống tàn bạo ở biên giới đang mờ nhạt, khi thiên nhiên đẩy lùi những kẻ xâm nhập đang tìm cách biến đổi nó.

Câu chuyện:

Đây là bộ phim nghiêm túc nhất của Rockstar và nó thực sự rất dài. Đó không phải là tất cả những vở kịch sinh tử; Các nhiệm vụ yêu thích của tôi liên quan đến việc xúc rác, say khướt với một người bạn, giải quyết mối tình lãng mạn cũ và đi khinh khí cầu.

Đồ họa:

Giả sử bạn có khả năng chạy nó ở cài đặt cao hơn, điểm mạnh lớn nhất của RDR2 là ở cách nó hiển thị một cách tinh xảo bối cảnh phương Tây cũ trên PC, thu hút nhiều sự chú ý hơn đến các chi tiết nhỏ hơn tạo nên nó. Đây là một trong những trò chơi có giao diện đẹp nhất mà tôi từng thấy và là một trải nghiệm hiếm có xứng đáng với GPU hoặc CPU mới.

Việc kết hợp bộ lọc không mang lại kết quả nào! Cố gắngxóa bộ lọcvà điều chỉnh sự kết hợp.