Câu lạc bộ xã hội game thủ
Đánh giá bởi Stephanie, Candyxbomb, Richards
Ngày 27 tháng 1 năm 2025
Đó là đầu năm 2025, nhưng trò chơi này không nghi ngờ gì, trò chơi của tôi trong tháng. Mặc dù nó đang hình thành một năm tuyệt vời trong trò chơi, các chuỗi vĩnh cửu đang khởi động năm với một khởi đầu mạnh mẽ.
×
Câu lạc bộ xã hội game thủ
Đánh giá bởi Stephanie, Candyxbomb, Richards trên PC
Ngày 27 tháng 1 năm 2025
Trò chơi:
Vòng chơi trò chơi đơn giản là cốt lõi của nó: Khám phá thế giới xung quanh bạn để hoàn thành các nhiệm vụ, mở ra phép thuật, thu thập các vật liệu và vật liệu, công thức nấu ăn thủ công và nếu bạn chọn, hãy điền vào các mục Codex đó. Đó là những câu chuyện định hình các nhiệm vụ của bạn giúp chúng thú vị.
Câu chuyện:
Trong khi câu chuyện bắt đầu với việc bạn cố gắng tìm vùng đất, nhưng nó sẽ phát triển nhiều hơn là chỉ tìm thấy chúng. Có một vài vòng xoắn cho câu chuyện giữ cho trò chơi hấp dẫn.
Đồ họa:
Các hình ảnh trong trò chơi này là tuyệt đẹp. Trò chơi chơi vẫn còn suôn sẻ và trong suốt vở kịch của tôi, chưa bao giờ hình ảnh nói lắp hay sụp đổ.
Âm thanh:
Diễn xuất bằng giọng nói trong trò chơi là một lĩnh vực khác mà trò chơi xuất sắc. Eternal Strands có các diễn viên lồng tiếng mà bạn có thể nhận ra từ một số trò chơi lớn nhất trong vài năm qua.
Gamer thúc đẩy
Đánh giá bởi Nay Clark
Ngày 28 tháng 1 năm 2025
Eternal Strands là một trò chơi lớn với một số can đảm lớn tự đứng trước những tên tuổi lớn khác trong ngành. Các cơ chế khác nhau của trò chơi gập lại với nhau và tạo ra một vòng lặp trò chơi có căn cứ siêu nghiện.
×
Gamer thúc đẩy
Đánh giá của Nay Clark trên PlayStation 5
Ngày 28 tháng 1 năm 2025
Trò chơi:
Dòng chính của trò chơi có bạn đi ra từ cơ sở của mình để hoàn thành các nhiệm vụ trong một khu vực và quay trở lại để nâng cấp thiết bị của mình để bạn có thể quay lại và làm nhiều hơn nữa. Trò chơi tấn công sự cân bằng thực sự tốt này giữa trang điểm và kéo của nó và tôi không bao giờ chán với việc hoàn thành các nhiệm vụ.
Câu chuyện:
Câu chuyện rất phong phú trong các chuỗi vĩnh cửu. Tôi thích cách tìm hiểu thêm về câu chuyện và thế giới tương quan trực tiếp với bạn khám phá thế giới, cách bạn phải lên kế hoạch để trang bị cho chính mình và cách giải quyết các tình huống nhất định.
Đồ họa:
Phong cách đồ họa khác nhau cảm thấy hơi lộn xộn do một kiểu nghệ thuật không nhất quán giữa trò chơi, đối thoại và các đoạn phim cắt cảnh, nhưng nhìn chung, trò chơi trông rất tuyệt. Các môi trường rất đa dạng và có rất nhiều màu sắc sống động và khung cảnh đẹp.
Âm thanh:
Đối thoại là tất cả ấn tượng và các diễn viên lồng tiếng không chỉ đặt nhiều cảm xúc trong công việc của họ, mà còn rất nhiều sự khéo léo. Âm nhạc nghe hay và thư giãn trong khi khám phá và gia vị trong các cơn nóng.
Kiểm soát:
Kiểm soát Brynn cảm thấy hơi quá lỏng lẻo hoặc hơi quá chậm chạp; Thực sự không có sự cân bằng hoàn hảo. Cam kết tấn công và hành động là khó khăn vì thật khó để xác định chính xác kết quả cụ thể sẽ là gì.
Gamer thích hợp
Đánh giá bằng Fingeral Belmont
Ngày 27 tháng 1 năm 2025
Các chuỗi vĩnh cửu quản lý nhiều hơn một danh sách kiểm tra các ảnh hưởng mà nghiên cứu thị trường sẽ đánh giá cao. Đây là một trò chơi phiêu lưu hành động thái quá, dựa nhiều vào vật lý không thể tin được để hút người chơi vào bối cảnh của nó.
×
Gamer thích hợp
Đánh giá bằng Fingeral Belmont trên xbox series x | s
Ngày 27 tháng 1 năm 2025
Trò chơi:
Mỗi vị trí đều bị kẹt với những thứ phá vỡ hoặc phản ứng với phép thuật của Brynn. Tìm ra cách sử dụng tất cả các hiệu ứng và tính chất này đối với kẻ thù và kẻ thù của ông chủ là niềm vui thực sự của các sợi vĩnh cửu.
Câu chuyện:
Câu chuyện là một sự lãng phí và thậm chí không có nhân vật phản diện. Sau khi mất hoàn toàn sự quan tâm đến câu chuyện từ rất sớm, cốt truyện về một nhóm những người mơ hồ đã lăn ra khỏi tôi như nước trên Teflon.
Đồ họa:
Mặc dù nó được tạo ra trong Unreal Engine 5, Eternal Strands chọn một phong cách nghệ thuật minh họa gợi lên của Liên minh huyền thoại. Nó hoàn thành công việc nhưng đã thừa nhận trở thành một thẩm mỹ giả tưởng chung được thấy trong hầu hết các trò chơi do phương Tây phát triển.
Âm thanh:
Kẻ thù không có gợi ý nào khi tấn công, làm cho việc parrying khó hơn cần thiết. Đôi khi bầu không khí giáp với siêu thực khi có một hạn hán trong khu vực và mọi thứ trở nên dễ cháy và âm nhạc là một tác phẩm chậm chạp, có nhịp độ chậm chạp chống lại Brynn khám phá toàn bộ thành phố đang cháy.
Gameluster
Đánh giá của Austin Guyer
Ngày 27 tháng 1 năm 2025
Đối với những người tìm kiếm một cuộc phiêu lưu thách thức, bất ngờ và đắm chìm trong các biện pháp bình đẳng, các chuỗi vĩnh cửu không có gì là một chiến thắng. Các trò chơi phiêu lưu hành động có lẽ là thể loại yêu thích nhất của tôi, và các chuỗi vĩnh cửu đã trở thành một trong những trò chơi yêu thích của tôi mọi thời đại.
×
Gameluster
Đánh giá bởi Austin Guyer trên Xbox Series X | s
Ngày 27 tháng 1 năm 2025
Trò chơi:
Vòng lặp trò chơi chính của các chuỗi vĩnh cửu diễn ra dưới dạng các cuộc thám hiểm, trong đó bạn khám phá một loạt các địa phương khác nhau, ngày càng thù địch trên khắp vùng đất. Có được các phép thuật mới cho lớp phủ của bạn sẽ mở ra các con đường mới và cho phép bạn dễ dàng đi qua các khu vực khó tiếp cận trước đó.
Câu chuyện:
Ngoài lối chơi, tôi đã bị ấn tượng bởi cách kể chuyện khéo léo của Eternal Strands. Bạn phát hiện ra các tài liệu khác nhau đã làm sáng tỏ những gì đã xảy ra trong môi trường bạn khám phá, sau đó bạn có thể đưa đến Loremaster của ban nhạc để tóm tắt và giải thích thêm.
Đồ họa:
Nhiều địa phương tôi đã khám phá và những kẻ thù tôi phải đối mặt trong thời gian của mình với những sợi dây vĩnh cửu khiến tôi sợ hãi từ cả thiết kế và trình bày của chúng. Tôi thấy rằng một chút định hướng nghệ thuật tốt có giá trị hơn một pound chủ nghĩa quang học.
Âm thanh:
Quay trở lại trại để nghe những gì mọi người nói về các khai thác mới nhất của tôi hoặc cho vay một đôi tai cho bất kỳ cuộc đấu tranh nào mà mọi người đang trải qua có lẽ là một trong những phần yêu thích của tôi trong các chuỗi vĩnh cửu. Tôi không chỉ nói rằng bởi vì mỗi dòng đối thoại được lên tiếng đầy đủ (mặc dù đó là một điểm cộng lớn), nhưng mỗi nhân vật thực sự cảm thấy giống như một người có động lực thực sự và phản ứng theo đó dựa trên cuộc đối thoại bạn chọn.
Thexboxhub
Đánh giá bởi Neil Watton
Ngày 27 tháng 1 năm 2025
Các chuỗi vĩnh cửu cố gắng nhiều, và gần như tất cả đều xuất hiện. Là một trò chơi đầu tay từ một studio mới, Eternal Strands là một trò chơi bạn không nên bỏ lỡ.
×
Thexboxhub
Đánh giá bởi Neil Watton trên Xbox Series X | s
Ngày 27 tháng 1 năm 2025
Trò chơi:
Tận dụng tối đa sức mạnh để thực hiện là nơi các chuỗi vĩnh cửu thực sự vượt trội, như một trại căn cứ và Brynn Weaverband Aid của bạn để hiểu mọi thứ mà The Enclave cung cấp. Chơi với - và chống lại - hệ thống vật lý mà Gạch vàng đã tạo ra là một niềm vui hoàn toàn.
Câu chuyện:
Với các nguồn lực để thu thập, thông tin để hiểu và một thế giới đầy hy vọng, câu chuyện đá xung quanh trong các sợi vĩnh cửu là một điều sâu sắc. Tất cả có thể có một chút quá nhiều, các phần trò chuyện chơi chân dung thỉnh thoảng kéo theo, cố gắng lôi kéo người chơi vào nhưng đẩy họ ra.
Đồ họa:
Các sợi vĩnh cửu được giúp đỡ bởi một số hình ảnh tuyệt vời, với khung cảnh tuyệt đẹp để thưởng thức. Tất cả cũng chạy đẹp và trơn tru, chỉ có một trục trặc được tìm thấy ngay cả khi trận chiến lớn nhất đang diễn ra.
Âm thanh:
Những thú vui về mặt âm thanh diễn ra trong khi đi qua thế giới đều không kém phần quan trọng. Chỉ cần lắng nghe các bước đập hoặc đôi cánh của một sử thi khi bạn đi săn là đủ để có được âm trầm thông qua tai nghe chơi game yêu thích của bạn.
Kiểm soát:
Với một bánh xe vũ khí/kỹ năng có thể dễ dàng truy cập, đó là một cinch để có được Brynn hoạt động theo cách bạn muốn, kết hợp các kỹ năng và phép thuật một cách dễ dàng. Chạy Brynn xung quanh, nhảy, bảnh bao, tung ra rắc rối là ngang bằng với khóa học, nhưng cô gái này cũng có thể leo lên, mở rộng khá nhiều chiều cao, thêm thẳng đứng vào cuộc thám hiểm.
Phó
Đánh giá của Shaun Cichacki
Ngày 27 tháng 1 năm 2025
Tất cả trong tất cả, các sợi vĩnh cửu có rất nhiều tiềm năng và làm rất nhiều việc đúng. Sự kết hợp của các trò chơi Zelda thời đại mới, với một chút Monster Hunter và Shadow of the Colossus, đạt được thường xuyên hơn nhiều so với nó bỏ lỡ.
×
Phó
Đánh giá của Shaun Cichacki trên Xbox Series X | s
Ngày 27 tháng 1 năm 2025
Trò chơi:
Sử dụng vật lý như đường cơ sở của nó, các sợi vĩnh cửu cảm thấy vô cùng năng động và tự phát. Không có hai trận đánh sẽ cảm thấy như vậy, ngay cả khi tôi sử dụng các chiến thuật bẩn thỉu để đảm bảo tôi mang về nhà.
Câu chuyện:
Mỗi nhân vật tôi chạy qua trong suốt hành trình của mình cũng là một sự bổ sung đáng hoan nghênh cho đội. Hoàn toàn ăn thịt với một câu chuyện hậu trường để phù hợp, đó là thiên đường cho những người mọt sách như tôi.
Đồ họa:
Từ lúc tôi bắt đầu các chuỗi vĩnh cửu, tôi đã rất kinh ngạc về thế giới của nó. Đó là một nơi tuyệt đẹp, với nhiều chỗ để khám phá.
Kiểm soát:
Mỗi bước mà Brynn thực hiện trong các sợi vĩnh cửu cảm thấy như thể cô ấy đang trượt băng trên một chiếc giường băng. Nhóm phát triển đã đề cập rằng trọng lượng áo giáp có thể ảnh hưởng đến nó, nhưng tôi không nhận thấy bất cứ điều gì quan trọng để bù đắp cho độ trơn.
WCCFTECH
Đánh giá của Francesco de Meo
Ngày 27 tháng 1 năm 2025
Mặc dù kéo các tính năng và cơ học từ nhiều loạt khác nhau, Eternal Strands quản lý cảm giác như một trải nghiệm gắn kết thực sự tỏa sáng khi người chơi có được hệ thống vật lý và chiến đấu tiên tiến của nó. Tuy nhiên, câu chuyện trung bình và nửa sau của trò chơi giữ nó lại từ việc thực sự tuyệt vời, khiến nó trở thành một cuộc phiêu lưu hành động vững chắc, chỉ cách một vài bước đi.
×
WCCFTECH
Đánh giá của Francesco de MeO trên PC
Ngày 27 tháng 1 năm 2025
Trò chơi:
Nhờ các cơ chế mô phỏng nâng cao của trò chơi, toàn bộ thế giới trò chơi về cơ bản trở thành một sân chơi lớn để người chơi thử nghiệm. Các cuộc tấn công nguyên tố này cũng tương tác với môi trường và với các loại kẻ thù cụ thể theo nhiều cách khác nhau, buộc người chơi phải thích nghi với tình huống để giành chiến thắng trước một số người trong số họ.
Câu chuyện:
Trong khi thế giới và truyền thuyết của các chuỗi vĩnh cửu chắc chắn được phát triển tốt, với rất nhiều thực thể chính trị khác nhau liên quan đến kế hoạch lớn của mọi thứ, câu chuyện không nên là lý do chính để chơi trò chơi. Nó chắc chắn không tệ, nhưng nó cũng không đặc biệt thú vị, vì nhịp độ của nó cực kỳ chậm, và nó rất dễ đoán.
Đồ họa:
Các chuỗi Eternal chắc chắn cung cấp mặc dù không có đồ họa tiên tiến nhất cho đến nay. Các trò chơi bằng gạch màu vàng đã tận dụng rất nhiều tính năng của Unreal Engine 5 để cung cấp một số hình ảnh dễ chịu và đầy màu sắc trong tĩnh mạch của Zelda: Breath of the Wild và Invortals: Fenyx Rising, mang lại cho toàn bộ trải nghiệm một cảm giác độc đáo với các vị trí giả tưởng chi tiết tốt và cách điệu Các mô hình nhân vật hoạt động khá tốt với nhau.
Tạp chí Slant
Đánh giá bởi Aaron Riccio
Ngày 27 tháng 1 năm 2025
Eternal Strands một cách thành thạo và tinh xảo tạo ra một cuộc phiêu lưu dày đặc, đa lớp và sôi động chống lại các thiết lập đáng nhớ. Phong cảnh trong các sợi vĩnh cửu là rất đẹp, và chiến đấu của nó cũng hấp dẫn như cốt truyện của nó, nhưng đó là niềm tin tha thiết của trò chơi vào gia đình là mọi thứ khiến nó trở nên ấn tượng.
×
Tạp chí Slant
Đánh giá bởi Aaron Riccio trên PC
Ngày 27 tháng 1 năm 2025
Trò chơi:
Với mỗi cuộc thám hiểm mới từ trung tâm vào một khu vực nhất định, bạn trải nghiệm sự hồi hộp gây nghiện của việc thu thập tài nguyên có thể được trao đổi ở trại để tìm thiết bị mới và đi sâu hơn vào truyền thuyết của khu vực. Nhiều khả năng của Brynn cho phép cô khám phá nhanh hơn các thiết lập của các sợi vĩnh cửu, như trong cô sử dụng khả năng của bức tường băng để tạo ra một cây cầu đóng băng trên các khoảng trống độc hại hoặc dòng động học của cô để khuếch đại động lượng của cô để ràng buộc vượt qua các chướng ngại vật.
Câu chuyện:
Mỗi nhân vật đều có một số cuộc khủng hoảng để giải quyết, cho dù đó là mục đích của ORA bây giờ vì cô ấy quá bị thương (và có lẽ quá già) để trở thành điểm hoặc là nỗi sợ hãi cưỡng chế của Casmyn Casmyn rằng nếu cô ấy không thức cả đêm Tổ chức các nguồn cung cấp, mọi người sẽ chết. Giống như một Hades không theo ca sĩ, mỗi nhiệm vụ trở nên nhiều về việc thúc đẩy các mối quan hệ nhân vật như về việc chống lại kẻ thù của một người.
Đồ họa:
Trò chơi tạo ra một cuộc phiêu lưu dày đặc, nhiều lớp và sôi động chống lại các thiết lập đáng nhớ. Phong cảnh trong các sợi vĩnh cửu là đẹp.
TechRadar
Đánh giá của Alan Wen
Ngày 27 tháng 1 năm 2025
Eternal Strands là một game nhập vai hành động giả tưởng nhẹ nhàng và nhẹ nhàng được nâng cao bởi việc sử dụng ma thuật dựa trên vật lý sáng tạo của nó, khiến ngay cả những cuộc gặp gỡ chiến đấu nhỏ cảm thấy mới lạ. Với việc sử dụng mới lạ của các tác phẩm ma thuật và khổng lồ, các chuỗi vĩnh cửu là một cuộc phiêu lưu thú vị và gió để khởi động năm 2025.
×
TechRadar
Đánh giá của Alan Wen trên PlayStation 5
Ngày 27 tháng 1 năm 2025
Trò chơi:
Chúng ta đều biết rằng lửa cháy, đóng băng băng, ngọn lửa đó có hiệu quả chống lại băng và ngược lại, nhưng thay vì chỉ là một cách tiếp cận đá, giấy, kéo đơn giản, định luật nhiệt động lực học được áp dụng cẩn thận. Bạn không chỉ bắn băng để đóng băng hoàn toàn kẻ thù, nhưng nếu bạn có thể bao quanh chân rồng bằng băng thì nó sẽ ngăn chúng cất cánh trên không.
Câu chuyện:
Weaverband và các nhân vật khác mà cuối cùng bạn gặp trong khu vực được viết tốt với các vòng cung và vấn đề của riêng họ, giải quyết các chủ đề như sức khỏe tâm thần và sự cứu chuộc. Là một game nhập vai hành động, các chuỗi vĩnh cửu tập trung rất nhiều vào khía cạnh hành động với một câu chuyện tác giả thay vì đưa ra lựa chọn của riêng bạn.
Đồ họa:
Phần lớn các chuỗi vĩnh cửu được phân chia giữa một trung tâm nơi bạn dành thời gian với những người bạn đồng hành của mình và dịch chuyển tức thời đến các phần khác nhau của vùng đất, được tạo thành từ các tòa nhà lớn ấn tượng để mở rộng hoặc các hang động dưới lòng đất để đi sâu hơn vào.
Âm thanh:
Nếu bạn không có tai nghe, có một chế độ ban đêm, làm tăng âm lượng âm thanh xung quanh trong khi tạo ra tiếng nổ âm thanh ít nổi bật hơn.
Quạt game nhập vai
Đánh giá của Tom Naylor
Ngày 27 tháng 1 năm 2025
Các chuỗi vĩnh cửu thực hiện một số điều thực sự tuyệt vời nhưng bị giữ lại bởi một số quyết định thiết kế khó hiểu, viết mờ nhạt và chiến đấu cận chiến mà không bao giờ nhấp vào. Mặc dù đó vẫn là một nỗ lực đầy hứa hẹn của một hãng phim tài năng rõ ràng, nhưng lời hứa đó dường như có thể thực hiện một số bản vá sau khi ra mắt để thể hiện đầy đủ.
×
Quạt game nhập vai
Đánh giá của Tom Naylor trên PlayStation 5
Ngày 27 tháng 1 năm 2025
Trò chơi:
Là một thợ dệt, Brynn pha trộn các khả năng ma thuật mạnh mẽ với sự thành thạo khéo léo của thanh kiếm và nơ, dẫn đến chiến đấu là các phần bằng nhau hack-n-slash và game bắn súng thứ ba dựa trên ma thuật, dẫn đến một hệ thống chiến đấu đưa ra nhiều lựa chọn để gửi kẻ thù của bạn. Chiến đấu bên ngoài các khả năng ma thuật gần như không thú vị hoặc khả thi như nó cần phải có.
Câu chuyện:
Câu chuyện của Eternal Strands là hành trình của anh hùng giả tưởng cơ bản của bạn mà không có nhiều điều khác biệt với những câu chuyện tương tự khác. Trong khi tiêu đề này có những ánh sáng của bộ phim truyền hình nhân vật hấp dẫn và tình trạng không thường xuyên, nhưng thật đáng buồn là thiếu toàn bộ.
Đồ họa:
Tôi không thể nói rằng tôi có một ý kiến đặc biệt mạnh mẽ về hình ảnh theo hướng này hay hướng khác. Có một chút chênh lệch giữa các chân dung nhân vật vẽ tay trong quá trình đối thoại và các mô hình 3D của các nhân vật đã nói, nhưng ngoài ra, nó không phù hợp với giai điệu của trò chơi, vì vậy nó không chính xác.
Âm thanh:
Austin Wintory mang đến một điểm số tưởng tượng vững chắc. Điểm số sưng lên trong nền khi bạn khai thác các lỗ hổng của kẻ thù, tạo ra những khoảnh khắc setpiece chiến đấu hoành tráng.
Kiểm soát:
Ngoài ra còn có một trở ngại rất kỳ lạ đối với chuyển động của nhân vật nơi Brynn điều khiển như một chiếc xe buýt khi cô ấy chạy nước rút và làm tròn các góc. Chuyển động có thể phục vụ nếu không, nhưng khi cô phải quay, cô đột nhiên trở nên chậm chạp để kiểm soát.
Gamereactor
Đánh giá bởi Magnus Groth-Andersen
Ngày 27 tháng 1 năm 2025
Đây không phải là một thảm họa, nhưng thật không may, nó là một ví dụ về một trò chơi dò dẫm với các ưu tiên và nó cho thấy. Nó giải trí trong cái nhìn thoáng qua, không nghi ngờ gì về điều đó, nhưng từ chiến đấu đến nâng cấp meta, từ cách kể chuyện tĩnh đến một vòng chơi trò chơi hàng ngày được nướng một nửa, nó không giống như Eternal Strands cung cấp rất nhiều, nhưng nó cũng quản lý để điện báo khá rõ ràng cho người chơi Rằng nó cũng không nhận ra đầy đủ các ý tưởng ở đây.
×
Gamereactor
Đánh giá bởi Magnus Groth-Andersen trên PC, PlayStation 5, Xbox Series X | s
Ngày 27 tháng 1 năm 2025
Trò chơi:
Các chuỗi vĩnh cửu là nhập vai hành động của người thứ ba trong đó, như Brynn, bạn tải vào một trong hàng chục khu vực mở trong khu vực 'Bằng cách lén lút về nhà qua căn cứ, đánh bại kẻ thù bằng nhiều vũ khí khác nhau, hoàn thành các nhiệm vụ chính và chính, và cuối cùng thách thức một ông chủ khổng lồ lang thang quanh mỗi khu vực. Nhưng leo núi, và trong một số trường hợp chiến đấu, là thỏa mãn.
Câu chuyện:
Đây là một nơi rõ ràng để cắt các góc, nhưng kết quả chỉ đơn giản là không cung cấp cách kể chuyện hiệu quả, điều đó rõ ràng ngay từ đầu, và khi bộ sưu tập nhân vật mở rộng và trò chơi gần như yêu cầu bạn có mối quan hệ đầu tư với các nhân vật tạo nên ' Weaverband ', càng trở nên rõ ràng hơn khi thiết lập này không hoạt động. Kết quả là, câu chuyện hiếm khi di chuyển, không bao giờ hấp dẫn và thật không may, quyết định buồn tẻ, mặc dù nó chắc chắn bao gồm các khái niệm và ý tưởng thú vị.
Đồ họa:
Các khu vực gọn gàng, trò chơi thường được thực hiện khá tốt về mặt thẩm mỹ, và nhờ khoảng cách vẽ tuyệt vời và một tầm nhìn nghệ thuật khá chính xác đằng sau thế giới, thật thú vị khi khám phá. Trò chơi trình bày một thế giới giả tưởng đầy màu sắc, hoạt hình.
Âm thanh:
Diễn xuất bằng giọng nói là đỉnh cao, không có lỗi. Diễn xuất bằng giọng nói là vững chắc trong suốt trò chơi.
GameGrin
Đánh giá bởi Dylan Pamintuan
Ngày 27 tháng 1 năm 2025
Eternal Strands là tuyệt vời, với một câu chuyện tuyệt vời làm bạn say mê với thế giới và cho phép bạn làm một số điều tuyệt vời, chiến đấu với các ông chủ trên khắp vùng đất trong khi sử dụng bất cứ điều gì tôi có quyền truy cập vì lợi ích của mình. Eternal Strands là một cuộc phiêu lưu tuyệt vời vượt trội trong chiến đấu và khám phá.
×
GameGrin
Đánh giá bởi Dylan Pamintuan trên PC
Ngày 27 tháng 1 năm 2025
Trò chơi:
Nếu bạn thích Dark Souls với một chút hơi thở của trận chiến hoang dã, bạn sẽ thấy mình ở trong lãnh thổ quen thuộc. Bạn có quyền truy cập vào một thanh kiếm và khiên, một cây cung, và một người tuyệt vời, với sức chịu đựng được sử dụng để tấn công và né tránh.
Câu chuyện:
Tôi thích câu chuyện cho những gì nó là: một cuộc phiêu lưu tốt đẹp thông qua những vùng đất bị bỏ hoang và hoang dã chưa được khám phá. Có rất nhiều cuộc đối thoại, truyền thuyết và xây dựng thế giới trong suốt trò chơi, khiến thế giới cảm thấy sống động và sống, mặc dù các NPC duy nhất bạn sẽ gặp phải là đồng minh của bạn và bất cứ điều gì muốn giết bạn ngày hôm nay.
Đồ họa:
Đối với chính thế giới, nó có thể được tuyệt đẹp về mặt trực quan với một số môi trường tuyệt vời để khám phá và chọc vào. .
Âm thanh:
Tất cả các cuộc đối thoại cũng được thực hiện bằng giọng nói, và họ thực sự làm tốt công việc đóng vai nhân vật của họ. Không có một màn trình diễn yếu nào ở đây và tôi thích từng thành viên trong phi hành đoàn vui vẻ của tôi.
GODISAGEEK
Đánh giá của Mick Fraser
Ngày 27 tháng 1 năm 2025
Giống như Atlas rơi từ năm 2023, các chuỗi vĩnh cửu có cảm giác như một cú đúp-làm hết sức mình để phù hợp tại một bữa tiệc Triple-A, và đó không phải là một lời chỉ trích. Nếu bạn không bận tâm đến một vài kết thúc sờn và bạn đang có tâm trạng cho một cuộc phiêu lưu quyến rũ thông qua một thế giới giả tưởng tuyệt đẹp, các chuỗi vĩnh cửu là đáng để kiểm tra.
×
GODISAGEEK
Đánh giá của Mick Fraser trên PlayStation 5
Ngày 27 tháng 1 năm 2025
Trò chơi:
Chiến đấu với các nhà cung cấp khi bạn treo chúng luôn luôn rất phấn khích, ngay cả khi có một số lượng nhất định xảy ra tại bất kỳ thời điểm nào. Bản thân kẻ thù cũng không cảm thấy quá sáng tạo, và chiến đấu cũng bắt đầu cảm thấy như một khẩu hiệu trong các cuộc thám hiểm dài hơn.
Câu chuyện:
Câu chuyện của Eternal Strand được kể khá tốt, nhưng phần lớn đó là bản lề về các nhân vật - hầu hết những người tôi thực sự thích. Trong đó, bạn đóng vai Brynn, chiến binh chính giữa một nhóm lính đánh thuê được tạo thành từ các nhà khảo cổ học, nhà thám hiểm và người dùng ma thuật, những người thấy mình trong một thế giới chết chóc đang suy tàn sau hậu quả của một ngày tận thế ma thuật.
Đồ họa:
Môi trường là đẹp và tạo ra một thế giới giả tưởng tuyệt đẹp để người chơi khám phá. Đôi khi bạn sẽ nhận được một đoạn phim cắt cảnh hoạt hình đầy đủ, mặc dù một số chuỗi hoạt hình được cách điệu cảm thấy ít được đánh bóng hơn so với phần còn lại của trò chơi.
Âm thanh:
Mỗi nhân vật được lồng tiếng đầy đủ, giúp tính cách của họ đi qua. Diễn xuất giọng nói đóng góp tích cực cho sự phát triển và kể chuyện của nhân vật.
Kiểm soát:
Phản đối trực quan, vũ khí không chỉ đơn giản là ánh xạ tới các nút, nhưng phải được chọn thông qua menu xuyên tâm mỗi khi bạn muốn chuyển đổi. Bạn có thể khóa và Parry, nhưng đôi khi nó cảm thấy nổi và không phản hồi.
Ngón tay
Đánh giá của Toby Andersen
Ngày 27 tháng 1 năm 2025
Kết hợp săn bắn quái vật, leo núi, khám phá và chế tạo, các sợi vĩnh cửu thường cảm thấy một chút 'lite'. Tuy nhiên, tính năng xác định là một hệ thống ma thuật dựa trên vật lý nguyên tố là đối thủ cạnh tranh hợp lệ để thở hoang dã.
×
Ngón tay
Đánh giá của Toby Andersen trên PlayStation 5
Ngày 27 tháng 1 năm 2025
Trò chơi:
Bất cứ điều gì tôi nói về vẻ ngoài chung chung, câu chuyện đơn giản, hoặc chiến đấu trung bình, không thể lấy đi các chuỗi vĩnh cửu thể thao một trong những hệ thống ma thuật tự do, ly kỳ và thỏa mãn nhất trong bất kỳ trò chơi hiện đại nào kể từ Breath of the Wild. Mức độ thử nghiệm có sẵn và quy mô của các khả năng thực sự là ở đó với các zeldas mới nhất.
Câu chuyện:
Đó là một câu chuyện có thể phục vụ, và nó xây dựng một thứ gì đó thú vị hơn theo thời gian khi bạn đẩy vào những phần sâu hơn của khu vực như thành phố và khai quật hơn những bí ẩn và quá khứ của nó. Tuy nhiên, nó đấu tranh để tăng cường bất cứ điều gì rất hoành tráng hoặc tan vỡ trái đất.
Đồ họa:
Các chuỗi vĩnh cửu là một trò chơi rực rỡ về mặt đồ họa, đầy màu sắc và lung linh và xoáy ở mọi nơi bạn nhìn, nhưng bạn đã bao giờ thấy rằng nhiều màu sắc có thể cảm thấy gần giống như phiên bản chung của nó? Ngoài tất cả sự sống động, có một chút kết cấu pop-in đặc biệt là khi bạn lần đầu tiên tải lên.
Kiểm soát:
Chiến đấu cảm thấy không phản hồi và không chính xác. Có một khóa, nhưng nó không được thực hiện tốt, dường như chỉ hoạt động khi máy ảnh đối mặt với kẻ thù, không phải trên hai kẻ thù khác cắn vào mông bạn.
Shabo
Đánh giá bởi Jesse 'Doncabesa' Norris
Ngày 27 tháng 1 năm 2025
Eternal Strands là một tựa game đầu tiên tuyệt vời từ Yellow Brick Games. Đó là một IP tôi hy vọng sẽ thấy nhiều hơn trong tương lai, vì lối chơi tuyệt vời của nó có cảm giác như một luồng không khí trong lành cho thể loại này.
×
Shabo
Đánh giá bởi Jesse 'Doncabesa' Norris trên PC, Xbox Series x | s
Ngày 27 tháng 1 năm 2025
Trò chơi:
Eternal Strands là một trò chơi hành động Sandbox Vật lý và Thermophysics, nơi sử dụng sức mạnh của bạn để ném môi trường tại kẻ thù không bao giờ già đi. Khi bạn nâng cấp từng khả năng mà bạn cảm thấy rằng sức mạnh tăng lên, và nó được thỏa mãn đáng nguyền rủa.
Câu chuyện:
Có những chính trị, tình bạn tinh tế để cân bằng, và rất nhiều đoạn phim cắt cảnh nặng nề theo phong cách tiểu thuyết trực quan trong các chuỗi vĩnh cửu. Diễn xuất bằng giọng nói là vững chắc, với văn bản cảm thấy đủ tự nhiên trong khi cố gắng xây dựng thế giới mới này và những huyền thoại xung quanh tất cả.
Đồ họa:
Các chuỗi Eternal chạy trên Unreal Engine và cả hai đều nhìn và chạy tốt trên Xbox Series X & PC. Tiêu đề dành cho một cái nhìn họa sĩ, cách điệu hơn trong trò chơi sẽ đứng trước thử thách của thời gian.
Âm thanh:
OST của Austin Wintory là một lời khen hoàn hảo cho hành động trên màn hình. Cho dù đó là một đoạn phim cắt cảnh cảm động hay một ông chủ bom tấn chiến đấu với âm nhạc giúp tăng cường các cổ phần cảm xúc.
Kiểm soát:
Các bộ phận vật lý và vật lý nhiệt của các sợi vĩnh cửu được hỗ trợ bởi một hệ thống leo núi bất cứ nơi nào với sức chịu đựng hào phóng. X là cuộc tấn công cơ bản của bạn, y tương tác với các vật thể và bắt đầu leo lên, B là một Dodge đầy đủ của I-Frames, và A là để nhảy.
Trò chơi dày dạn
Đánh giá của Alejandro Segovia
Ngày 27 tháng 1 năm 2025
Mặc dù đôi khi nó khóa dưới sức nặng của khả năng là một 'Jack của tất cả các ngành nghề, Master of none', các chuỗi vĩnh cửu cuối cùng là một khoản tiền vững chắc của tất cả các phần khác nhau của nó. Phải mất một thời gian để tất cả các hệ thống của nó kết hợp với nhau, nhưng tiềm năng là có một cái gì đó thực sự tuyệt vời trong tương lai.
×
Trò chơi dày dạn
Đánh giá của Alejandro Segovia trên PlayStation 5
Ngày 27 tháng 1 năm 2025
Trò chơi:
Sử dụng ma thuật trong các sợi vĩnh cửu là nơi phép thuật trong trò chơi cư trú. Khi bạn đi vào và sử dụng phép thuật của Brynn trong các cuộc chạm trán chiến đấu, lối chơi cứng ban đầu bắt đầu trôi chảy tốt hơn nhiều và điệu nhảy giữa việc sử dụng các cuộc tấn công cận chiến để nhanh chóng xây dựng phép thuật để giải phóng sức mạnh của bạn đối với kẻ thù không bao giờ cũ.
Câu chuyện:
Mặc dù có rất nhiều thuật ngữ cảm thấy trớ trêu thay cho nhiều trò chơi giả tưởng gần đây, nhưng có sự quyến rũ kể chuyện trở lại với tác phẩm trước đây của Mike Laidlaw, và người hâm mộ của Lore và World Building có thể chìm sâu vào bộ mã của chính mình. Thế giới trong tấm màn che đang trêu ngươi với rất nhiều sưu tầm đã vượt qua nền tảng của những gì đã xảy ra với những nơi khác nhau.
Đồ họa:
Được xây dựng trên Unreal Engine 5 và sử dụng một số kỹ thuật kết xuất nanite và lum mới nhất của họ, tôi thực sự rất hài lòng về cách các chuỗi vĩnh cửu được đánh bóng mặc dù đã nhấn mạnh vào thao tác vật lý có thể dễ dàng phá vỡ trò chơi. Mô hình nhân vật trong trò chơi rất đẹp, và các hiệu ứng hạt ma thuật Pop rất khó để tạo ra một thẩm mỹ sáng bóng, làm hài lòng.
Kiểm soát:
Chiến đấu cận chiến, đối với hầu hết các phần, rất hạn chế và cảm thấy không trực quan và quá cứng. Nó cảm thấy không phù hợp, và khi bạn bị bao vây bởi hơn hai kẻ thù trong những giờ đầu, bạn sẽ tìm thấy nhiều sự thất vọng ở những hạn chế ban đầu.
Shacknews
Đánh giá của Timo Reinecke
Ngày 27 tháng 1 năm 2025
Mặc dù có một khởi đầu đầy hứa hẹn, cuối cùng tôi đã đi ra khỏi các sợi vĩnh cửu với một loại cocktail cảm xúc phức tạp. Trong khi tôi đang rời khỏi những sợi dây vĩnh cửu với cơn đói của mình, tôi sẽ thích các món khai vị phiêu lưu hơn và một món tráng miệng cùng với khóa học chính.
×
Shacknews
Xem lại bởi Timo Reinecke trên PC
Ngày 27 tháng 1 năm 2025
Trò chơi:
Bất kể bạn đang ở đâu hoặc bạn đang chiến đấu ở đâu, bạn luôn có những lựa chọn cho một cách sáng tạo để thoát khỏi tình huống. Nếu bạn là một kẻ hèn nhát và lười biếng như tôi, bạn có thể đóng băng một con quái vật xuống đất và tiêu đầu nó bằng mũi tên.
Câu chuyện:
Bản thân câu chuyện có chức năng, tốt, và có những khoảnh khắc của nó nhưng tôi chưa bao giờ thực sự gắn bó với nó đến mức tôi luôn mong chờ những gì mà con thú khổng lồ tôi chiến đấu tiếp theo. Rõ ràng là trò chơi muốn tập trung vào bạn, người chơi nhiều hơn các nhân vật trong câu chuyện của nó, nhưng tôi ước rằng khía cạnh đó là một chút nhiều hơn.
Đồ họa:
Nếu chúng ta nói về đánh bóng, định hướng nghệ thuật, âm nhạc và chiến đấu, tôi nghĩ đó là một tựa game tuyệt vời sẽ giải trí trong một thời gian khá lâu.
Âm thanh:
Nhạc phim đẹp của Austin Wintory.
Gamesradar+
Đánh giá của Abbie Stone
Ngày 27 tháng 1 năm 2025
Nhìn qua câu chuyện tẻ nhạt và các chuỗi vĩnh cửu có một số trận chiến quái vật lớn rực rỡ, đặc biệt là khi bạn mở khóa một số phép thuật tuyệt vời để sử dụng cho chúng. Vấn đề xảy ra trong việc đi đến những bit đó, bị sa lầy trong rất nhiều sự phình lên và sự lặp lại dẫn đến những khoảnh khắc tốt nhất của nó là ít hơn và xa hơn.
×
Gamesradar+
Đánh giá của Abbie Stone trên PlayStation 5
Ngày 27 tháng 1 năm 2025
Trò chơi:
Phép thuật mới mở khóa tại một clip tốt và có rất nhiều ở đây để giữ chiến đấu liên tục thú vị và đa dạng. Tôi thích rằng các phép thuật lửa và băng của bạn gây chết người cho chính mình nếu cũng được sử dụng một cách bất cẩn, buộc bạn phải suy nghĩ thay vì chỉ giữ nút 'đốt mọi thứ'.
Câu chuyện:
Đó chắc chắn không phải là trường hợp cho câu chuyện của nó, một người phục vụ nếu có giá vé sáo rỗng không đáng tin cậy mà chỉ cần hoàn thành công việc. Những cuộc trò chuyện theo phong cách tiểu thuyết trực quan vô tận với các nhân vật nhạt nhẽo phá vỡ cuộc săn quái vật vui nhộn thường xuyên bạn sẽ khao khát Shadow of the Colossus 'Borderline không có cách kể chuyện.
Đồ họa:
Đó là một thế giới giả tưởng đầy màu sắc nhưng hơi quá đáng yêu mà cảm thấy rất hoàn hảo, với thẩm mỹ hoạt hình và số lượng cấu trúc phá hủy đáng ngưỡng mộ.
Kiểm soát:
Cuộc thám hiểm đó sử dụng một hệ thống leo núi đã bị đánh cắp từ truyền thuyết về Zelda: Breath of the Wild. Đó là một chút khó khăn hơn một kiệt tác của Nintendo, nhưng đủ đáng tin cậy để được tha thứ.
Eurogamer
Đánh giá bởi Christian Donlan
Ngày 27 tháng 1 năm 2025
Thật khó để không rơi vào các chuỗi vĩnh cửu, một trò chơi được tạo ra từ sự khéo léo và khéo léo. Đó là sự pha trộn giữa sự đáng yêu của Fable và cách tiếp cận lỏng lẻo để hành động, và một cái gì đó như psi-ops: âm mưu của Mindgate về mặt một hộp cát dễ cháy và vui nhộn.
×
Eurogamer
Đánh giá của Christian Donlan trên PC
Ngày 27 tháng 1 năm 2025
Trò chơi:
Tại trung tâm của nó, ý nghĩa của nó là phép thuật của Strands Eternal kết hợp với Magicka và Noita - cảm giác như ma thuật nên cảm thấy: nguy hiểm, không thể kiểm soát và đáng sợ. Các hệ thống cho phép các giải pháp chiến đấu sáng tạo, từ việc đặt cảnh quan trên lửa và buộc kẻ thù vào địa ngục đến đóng băng kẻ thù và vận động đá vào chúng.
Câu chuyện:
Một nhóm người sử dụng ma thuật được gọi là thợ dệt đang cố gắng phục hồi quê hương văn hóa của họ, nơi đã được niêm phong đằng sau một rào cản huyền bí cho nhiều năm. Câu chuyện rất phong phú và kết cấu, chứa đầy những điểm yếu và sự quyến rũ của con người, với việc xây dựng chi tiết về thế giới trong tất cả mọi thứ, từ các mục Codex đến các mẹo trên màn hình.
Đồ họa:
Các sợi vĩnh cửu trông tuyệt đẹp và đánh bóng ở khắp mọi nơi, với các cấp độ rộng lớn và gắn liền với các khu vực khác nhau để khám phá. Quy mô tuyệt đối của mỗi bản đồ và nghệ thuật mà nó kết hợp hoàn toàn đã giành được tôi, từ các thành phố xuống thành đến hang động, những kẻ phá hoại trên núi, lâu đài và phòng thủ, rừng và đầm lầy.
Ign
Đánh giá của Mitchell Saltzman
Ngày 28 tháng 1 năm 2025
Khi các chuỗi vĩnh cửu là tốt, nó rất tốt, nhờ các trận đấu của Boss thú vị, lặp đi lặp lại trên Shadow of Colossus của những cuộc gặp gỡ khổng lồ của Colossus tốt hơn bất kỳ trò chơi nào khác đã sử dụng nó làm nguồn cảm hứng. Mặc dù câu chuyện của nó là áp đảo và một số khía cạnh của sự tiến triển của nó được đặc biệt phức tạp, cuộc chiến được xây dựng trên một nền tảng cực kỳ mạnh mẽ nhờ một bộ sức mạnh đa năng khuyến khích và thưởng cho sự sáng tạo, đặc biệt là trong các trận chiến kẻ thù tuyệt vời.
×
Ign
Đánh giá của Mitchell Saltzman trên PC
Ngày 28 tháng 1 năm 2025
Trò chơi:
Những trận đánh này là một phần tuyệt vời một phần vì có rất nhiều cách để tiếp cận chúng. Bạn có thể bắt đầu từ chân của họ và trèo lên cơ thể của họ để tìm và chém vào những điểm yếu của họ, sử dụng cây cung của bạn để đạt được những điểm yếu từ xa, sử dụng telekinesis để ném các vật trong môi trường vào họ, đóng băng cánh tay của họ khi họ đập nó xuống Mặt đất để có được một lối tắt đến vai của họ, và danh sách này cứ lặp đi lặp lại.
Câu chuyện:
Vấn đề lớn nhất với câu chuyện này là nhịp độ của nó. Nó là chậm một cách khủng khiếp, hầu như không có sự kiện lớn hoặc sự mặc khải nào xảy ra cho đến khi gần nửa điểm.
Đồ họa:
Phong cách nghệ thuật rất nhiều màu sắc với các thiết kế nhân vật tuyệt vời xung quanh, nó chạy siêu trơn tru bất kể có bao nhiêu hiệu ứng lửa và băng trên màn hình cùng một lúc. Có một số đoạn phim cắt cảnh kiểu anime tuyệt vời để chấm dứt những khoảnh khắc lớn của câu chuyện.
Âm thanh:
Nhạc phim từ Austin Wintory đánh vào tất cả các nốt đúng, đặc biệt là trong các trận chiến kẻ thù lớn. Âm nhạc tăng cường hành động và làm cho những cuộc chiến lớn hơn cuộc sống này cảm thấy hoành tráng một cách thích hợp.
Sự kết hợp bộ lọc đã không cho kết quả! Cố gắngXóa các bộ lọcvà điều chỉnh sự kết hợp.