Gamespew
Đánh giá của Richard Seagrave
Ngày 19 tháng 12 năm 2024
Được tạo ra cho VR, có lẽ đây là trò chơi ngoài hành tinh nhập vai nhất, và vì vậy thật an toàn khi nói rằng người hâm mộ chắc chắn sẽ muốn kiểm tra nó - tất nhiên là họ có phần cứng cần thiết. Tuy nhiên, điều đó, có rất ít về người ngoài hành tinh: Rogue Incursion có khả năng làm thất vọng hoặc thất vọng người chơi.
×
Gamespew
Đánh giá của Richard Seagrave về không được chỉ định
Ngày 19 tháng 12 năm 2024
Trò chơi:
Một trò chơi kinh dị hành động, Alien: Rogue Incursion là căng thẳng từ việc di chuyển, với bạn không bao giờ có thể thư giãn hoàn toàn do mối đe dọa của người ngoài hành tinh. Khi một hoặc nhiều xenomor xuất hiện, sức nóng đã được bật khi bạn lấy lại súng trường xung của mình, hãy nắm lấy nó bằng cả hai tay để có độ chính xác cao hơn, và sau đó hy vọng Chúa có thể bắn chúng trước khi chúng có cơ hội đả kích bạn .
Câu chuyện:
Sau khi gặp nạn trên hành tinh Purdan chưa được khám phá, không mất nhiều thời gian để mọi thứ trở nên tồi tệ hơn nữa đối với cặp đôi này, với những người xenomor làm cho sự hiện diện của họ được biết đến trong vài phút của Zula để lại sự an toàn tương đương của con tàu bị hạ gục của cô. Trong khi Purdan có thể được mở ra, số lượng các cơ sở nghiên cứu của nó cho thấy rõ rằng con người đã ở đó vào một lúc nào đó.
Đồ họa:
Có rất nhiều tương tác khác để bán thực tế rằng bạn cũng thực sự ở đó. Bạn sẽ cần phải leo lên thang với các chuyển động cánh tay thích hợp, kéo cần gạt để mở một số cánh cửa nhất định, sử dụng cả hai tay để kéo các hộp mạch trước khi bạn có chúng với các công cụ của mình.
Kiểm soát:
Điều tuyệt vời là người ngoài hành tinh: sự xâm nhập lừa đảo làm cho mọi thứ trở nên trực quan. Nhiều công cụ, chẳng hạn như máy quét mang tính biểu tượng của bạn cho phép bạn phát hiện các dạng sống ngoài hành tinh đóng vào bạn và súng trường xung của bạn, có thể dễ dàng lấy ra bằng cách chỉ di chuyển một cánh tay qua vai và nắm lấy.
Sinh vật console
Đánh giá bởi Bobby Pashalidis
Ngày 19 tháng 12 năm 2024
Alien: Rogue Incursion là chuyến đi chơi đầu tiên tốt cho nhượng quyền trong thực tế ảo. Giữa câu chuyện, văn bản tốt và các nhân vật, đó là điều mà người hâm mộ nhượng quyền sẽ muốn trải nghiệm.
×
Sinh vật console
Đánh giá của Bobby Pashalidis trên PlayStation 5
Ngày 19 tháng 12 năm 2024
Trò chơi:
Tôi không gõ vòng chơi trò chơi ở đây, vì nó thực sự đáng sợ trong vài giờ đầu tiên, và những sợi lông trên cổ bạn sẽ đứng lên. Tuy nhiên, tôi nhanh chóng biết rằng đạn không phải là một vấn đề, cũng không phải là người xenomor.
Câu chuyện:
Câu chuyện có thể dự đoán được, nhưng không sao; Nó đã cố gắng và đúng và hoạt động bởi vì đó là một câu chuyện căng thẳng và thô lỗ. Một số nhân vật đến từ truyện tranh ngoài hành tinh, bao gồm cả Zula, người đã ở gần một thập kỷ khi cô ấy nhảy một phương tiện mới, và cô ấy đã giới thiệu khá tốt để có được những người (như tôi) bắt kịp cô ấy là ai.
Đồ họa:
Chơi qua chiến dịch, bạn sẽ nhận thấy số lượng DNA của bộ phim được đưa vào chiến dịch. Nó cảm thấy ngang bằng với sự cô lập vì được miêu tả rất tốt.
Âm thanh:
Một vài cuộc gặp gỡ là một thách thức, nhưng bạn biết chính xác khi bạn sắp chiến đấu với một người khi âm nhạc phình to, gợi ý về những gì sắp xảy ra.
Vương quốc VR
Xem lại bởi lĩnh vực VR
Ngày 18 tháng 12 năm 2024
Alien: Rogue Incursion đưa nhượng quyền của người ngoài hành tinh vào thực tế ảo, dựa nhiều vào việc trở thành arcadey hơn là nỗi kinh hoàng mà tôi nghĩ rằng hầu hết mọi người đều hy vọng. Các câu hỏi thực sự là ... Tôi có nghĩ rằng đây là cách sử dụng tốt nhất của nhượng quyền thương mại? Không nhưng, tôi có một thời gian tốt với trò chơi không? Đúng.
×
Vương quốc VR
Xem lại bởi lĩnh vực VR trên PlayStation VR2
Ngày 18 tháng 12 năm 2024
Trò chơi:
Cảm giác này được đưa ra bởi cách sinh sản Xenomors quá thường xuyên, đặc biệt là khi bạn tiếp cận các phần sau của trò chơi - mà đến thời điểm này khi bạn di chuyển xung quanh cơ sở, bạn chỉ cần chạy để chỉ và bỏ qua chúng khi bạn có thể. Khi nói đến xenomor, tôi đã rất ấn tượng với AI về cách họ tiếp cận bạn và phong trào chung của họ, vì họ dường như đến từ cách tốt nhất để có được bước nhảy trên bạn, có thể là mái nhà, tường hoặc hệ thống thông hơi.
Câu chuyện:
Bạn được đưa vào đôi giày của Zula Hendricks một người lính thủy hải mã cũ muốn phơi bày các thí nghiệm đen của Weyland-Yutani. Dẫn dắt cô thực hiện một nhiệm vụ nguy hiểm để điều tra một SOS từ hành tinh phía sau Purdan, nơi có thuộc địa khai thác không còn tồn tại.
Đồ họa:
Ngay khi bạn bước ra khỏi con tàu của mình, hãy tìm cách và vào cơ sở nghiên cứu giải pháp ngoại hành của Gemini, bạn có thể nói đây sẽ là một trò chơi tuyệt vời trực quan. Với ánh sáng và sương mù thực sự đưa cơ sở vào cuộc sống và người da đen trên màn hình OLED và màu sắc của ánh sáng chỉ giúp nó cảm thấy ấn tượng trực quan hơn nhiều.
Âm thanh:
Cơ sở được đưa vào cuộc sống thậm chí nhiều hơn bởi những âm thanh môi trường kết thúc sự đắm chìm của việc bị cô lập khi bạn khám phá. Với những tiếng ồn của Xenomporths đang chạy quanh cơ sở, có thể ở trên bạn, bên cạnh bạn hoặc đến từ một lỗ thông hơi mở, âm thanh 3D đã được thực hiện hoàn hảo.
BLOQ sáng tạo
Đánh giá của Ian Dean
Ngày 18 tháng 12 năm 2024
Tất cả kết hợp với nhau để tạo thành một trong những trò chơi ngoài hành tinh thuần túy nhất mà tôi đã chơi trong một thời gian dài. Dấu ấn của một trò chơi tuyệt vời là bất chấp vấn đề không thường xuyên, không có gì cản trở sự thích thú tuyệt đối khi sống sót trong một kịch bản người ngoài hành tinh đích thực.
×
BLOQ sáng tạo
Đánh giá của Ian Dean trên PlayStation VR2
Ngày 18 tháng 12 năm 2024
Trò chơi:
Alien: Rogue Incursion là tốt nhất khi bạn trực tiếp với những chiếc xenomor nổi lên từ mọi lỗ thông hơi, ngóc ngách khi đạn cạn và bạn đang đi xe đạp điên cuồng. Bạn không bao giờ thực sự thoải mái trong Alien: Rogue Incursion, và nhà phát triển Survios chơi mọi mánh khóe trong cuốn sách để giữ bạn ở cạnh.
Câu chuyện:
Giữ tất cả lại với nhau, và đảm bảo người ngoài hành tinh: Rogue Incursion không chỉ là một sự mới lạ được tạo ra tốt, một chuyến đi công viên chủ đề tấn công tất cả các khúc cua đúng Cốt truyện cong Bạn sẽ muốn khám phá kết thúc. Có một vấn đề nhịp độ nhẹ sau khi một điều xảy ra, và câu chuyện và trò chơi có thiết lập lại mềm, nhưng bạn sẽ sớm trở lại đúng hướng.
Đồ họa:
Thiết kế của thế giới trò chơi rất lạnh và góc cạnh, được chế tạo từ thép, nó phức tạp về mặt trực quan và giống như tổ, với các tấm được xây dựng trên dầm, thanh chống và lỗ thông hơi. Thiết kế của thế giới hoàn toàn gắn bó với Vũ trụ Người ngoài hành tinh, như thể Syd Mead đã tự thiết kế nó, trong khi cũng hoàn toàn phù hợp với VR.
Âm thanh:
Survios dễ sử dụng âm thanh cũng như hàng đợi trực quan để đề xuất một mối đe dọa ở gần đó. Cơ sở giải pháp ngoại hành tinh Gemini, cho đến bây giờ là một nơi bị phá vỡ chứa đầy mảnh vụn được xếp chồng lên nhau, với những đám cháy ngẫu nhiên kêu gầm gừ và chiết trung, tràn ngập tiếng ồn xung quanh.
Kiểm soát:
Vũ khí là thủ công và tương tự tuyệt vời; Súng lục được tải lại bằng cách chạy súng sang một bên và chèn từng viên đạn từng người một, khẩu súng ngắn cần phải được 'bơm' sau mỗi lần bắn và súng trường xung M41A mang tính biểu tượng cần clip 'tát' tại chỗ. Mỗi hành động được thiết kế để cảm thấy thể chất nhưng mỗi người cũng có nhịp độ nhúng ảnh hưởng đến sự căng thẳng của một cuộc đối đầu.
Đường đến VR
Đánh giá bởi Scott Hayden
Ngày 18 tháng 12 năm 2024
Alien: Rogue Incursion là VR-Bản địa toàn diện đầu tiên trong nhượng quyền thương mại, phục vụ đám xenomor trong một vũ trụ 'người ngoài hành tinh' đích thực. Trong khi những cuộc gặp gỡ dữ dội và môi trường nhập vai của nó tỏa sáng, các trận chiến ngoài hành tinh lặp đi lặp lại và trừng phạt hệ thống tiết kiệm có thể làm giảm trải nghiệm tổng thể.
×
Đường đến VR
Đánh giá của Scott Hayden trên Meta Quest 3
Ngày 18 tháng 12 năm 2024
Trò chơi:
Về cơ bản, Rogue Incursion xây dựng áp lực bằng cách làm cho người ngoài hành tinh siêu mạnh và siêu dễ giết, nhưng cũng siêu phổ biến. Người ngoài hành tinh có thể giết bạn bằng một hoặc hai lần vuốt ve của họ, nhưng chúng cũng là miếng bọt biển dễ bị ảnh hưởng bởi một phần tư từ súng trường hoặc ba phát súng lục ổ quay, biến chúng thành một đống goo có tính axit.
Câu chuyện:
Một điểm cao khác là câu chuyện của trò chơi, cung cấp một vài vòng xoắn thú vị mà tôi sẽ không tiết lộ ở đây, và một trận chiến khó khăn trong trò chơi, mất khoảng tám giờ để đánh bại. Mối đe dọa liên tục của việc bị ném trở lại một điểm lưu xa cũng giới hạn số lượng chú ý tôi có thể trả cho nhiều ghi chú được tìm thấy của trò chơi, bao gồm cả băng âm thanh và nhật ký bằng văn bản trên các thiết bị đầu cuối.
Đồ họa:
Đối với tất cả những thất vọng của tôi với sự xâm nhập của Rogue, nó hoàn toàn phá vỡ thẩm mỹ nhượng quyền của người ngoài hành tinh ra khỏi công viên, tạo ra một bầu không khí báo trước trên các cấp độ lớn của nó. Và mức độ chi tiết là tuyệt vời, ngay cả trên giàn chơi game PC Min-Spec dưới đây của tôi.
Âm thanh:
Một hiệu ứng âm thanh luôn đi trước sự xuất hiện của người ngoài hành tinh. Tôi có xu hướng giữ một tai ra để trượt tia X thay vì thay đổi một cách lúng túng giữa các vũ khí.
Kiểm soát:
Hệ thống hàng tồn kho và tương tác có thể cảm thấy hơi quá cồng kềnh để thực sự không có ma sát. Thật khó chịu nhất là cách vị trí đối tượng quá lỏng lẻo vào vị trí thực tế của cơ thể bạn.
Cgmagazine
Đánh giá bởi Zubi Khan
Ngày 18 tháng 12 năm 2024
Rất may, đối với hầu hết các phần, người ngoài hành tinh: Rogue xâm nhập vào hạ cánh như một xenomor ở bên ngoài tàu vũ trụ. Cuộc phiêu lưu khoảng 10 giờ đưa người chơi vào đôi giày của một Zula Hendricks, một cựu quân nhân cũ, cùng với đối tác tổng hợp của cô trong một nhiệm vụ để khám phá những bí mật của một cơ sở hoàn toàn mới trên hành tinh Purdan.
×
Cgmagazine
Đánh giá của Zubi Khan trên Meta Quest 3, PC VR
Ngày 18 tháng 12 năm 2024
Trò chơi:
Gameplay in Alien: Rogue Incursion cảm thấy giống như một bộ ba người ngoài hành tinh hiện đại, với những người chơi được giao nhiệm vụ tìm kiếm các khóa, nâng cấp giải phóng mặt bằng và tiến sâu hơn vào các cơ sở bị nhiễm xenomor của hành tinh. Bên ngoài vũ khí, Zula có quyền truy cập vào DataPad, đóng vai trò là bản đồ, nhật ký và công cụ để giao tiếp với các thiết bị đầu cuối, cũng như đèn pin, radar và các công cụ giải câu đố khác.
Câu chuyện:
Không làm hỏng quá nhiều, người ngoài hành tinh: Câu chuyện kể của Rogue Incursion cảm thấy gần gũi với cả sự cô lập và người ngoài hành tinh được phát hành gần đây: Romulus, đặc biệt là liên quan đến mối quan hệ của Zula với Davis One, đối tác tổng hợp của cô. Những người hâm mộ loạt phim Hardcore chắc chắn sẽ đánh giá cao nỗ lực của Survios in Alien: Rogue Incursion và cách nó phù hợp với câu chuyện bao quát của dòng thời gian người ngoài hành tinh mở rộng.
Đồ họa:
Về mặt đồ họa, Alien: Rogue Incursion trông tuyệt vời trên PC, với các hiệu ứng ánh sáng khí quyển, khói bụi và hướng nghệ thuật cảm thấy đúng với vật liệu nguồn. Tương tự, diễn xuất bằng giọng nói và thiết kế âm thanh rất vững chắc, mang đến cho Rogue một cảm giác điện ảnh giúp tăng cường sự đắm chìm của trò chơi.
Âm thanh:
Tương tự, diễn xuất bằng giọng nói và thiết kế âm thanh rất vững chắc, mang đến cho Rogue một cảm giác điện ảnh giúp tăng cường sự đắm chìm của trò chơi. Âm thanh đóng góp hiệu quả cho bài thuyết trình trong khí quyển và điện ảnh của trò chơi.
Kiểm soát:
Gunplay in Alien: Rogue Incursion cũng cảm thấy tuyệt vời, đòi hỏi cả hai tay phải cầm súng trường và shotgun, cảm thấy nặng nề và mạnh mẽ, trong khi cánh tay phụ có thể giúp bạn thoát khỏi một nhúm hoặc giúp bạn tải lại. Ngọn đuốc cảm thấy thỏa mãn một cách kỳ lạ, đặc biệt là khi mở cửa hàn, đòi hỏi phải truy tìm cẩn thận dọc theo các dấu hiệu được chỉ định.
Gamer thúc đẩy
Đánh giá bởi Nay Clark
Ngày 19 tháng 12 năm 2024
Alien: Rogue Incursion là một trò chơi bắt buộc để chơi và là một đại diện hoàn hảo cho trải nghiệm VR tinh túy. Các yếu tố kinh dị rất hấp dẫn và ngay cả khi bạn sợ hãi, trò chơi khiến bạn quyết tâm tiếp tục chơi và vui chơi mà không cần nỗ lực.
×
Gamer thúc đẩy
Đánh giá của Nay Clark trên PlayStation 5, PlayStation VR2
Ngày 19 tháng 12 năm 2024
Trò chơi:
Trò chơi là bản năng và nhập vai. Phải tải lại thủ công ở giữa một cuộc chiến với một xenomor gù lên bạn cũng rất vui vẻ như nó là phấn khích.
Câu chuyện:
Câu chuyện mang đến sự quen thuộc của người ngoài hành tinh đồng thời cung cấp một cách mới và độc đáo để hấp thụ loạt phim. Kể chuyện môi trường cũng rất tuyệt và tôi thường sẽ lùng sục sàn nhà lộn xộn và những con đường của những chiếc xe bị hỏng để suy ngẫm về cách xảy ra sự cố trước khi tôi đến.
Đồ họa:
Về mặt đồ họa, Alien: Rogue Incursion trông tuyệt vời. Đây là trò chơi VR rõ ràng nhất mà tôi đã chơi với các góc sắc nét và môi trường chi tiết dày đặc.
Âm thanh:
Âm thanh hoạt động trong Tangent với mọi thứ khác trong trò chơi và là một yếu tố rất quan trọng trong những gì làm cho chuyến đi này trở thành người không được tiết lộ như đáng sợ như nó là. Nghe các cú nhấp chuột và pitter của một sinh vật đang tìm kiếm bạn là gây hoảng loạn.
Kiểm soát:
Đi xung quanh khu phức hợp vắng vẻ cảm thấy trơn tru và các điều khiển là trực quan. Chạy về phía các khoảng trống sẽ cho phép bạn nhảy qua chúng và bạn có thể cúi xuống trượt qua các ống dẫn kỳ lạ.
Gamereactor
Xem lại bởi Ossi Mykken
Ngày 18 tháng 12 năm 2024
Alien: Rogue Incursion không chỉ là một trò chơi VR tuyệt vời; Đó là một trong những trải nghiệm chơi game ngoài hành tinh tốt nhất. Thế giới được xây dựng rõ ràng với tình yêu cho thần thoại ngoài hành tinh, và câu chuyện rất hấp dẫn và đáng tin cậy với những điều bất ngờ của nó.
×
Gamereactor
Đánh giá của Ossi Mykkanen trên PlayStation 5
Ngày 18 tháng 12 năm 2024
Trò chơi:
Ý tưởng trò chơi cốt lõi xoay quanh việc sống sót trong khi khám phá trạm vũ trụ, với các mối đe dọa ẩn nấp khắp mọi góc. Người chơi phải kích hoạt các thiết bị, máy tăng sức mạnh và những trở ngại rõ ràng để tiến triển.
Câu chuyện:
Sức mạnh của câu chuyện xuất phát từ việc không phụ thuộc vào những khoảnh khắc điện ảnh mà thay vào đó là nâng cao câu chuyện của nó với những cuộc phiêu lưu nguyên bản, đáng tin cậy trong vũ trụ ngoài hành tinh, gần giống với người ngoài hành tinh xuất sắc: cô lập. Vấn đề nhỏ duy nhất là Zula đã quen thuộc với xenomor, vì vậy cuộc gặp gỡ ban đầu thiếu bất ngờ.
Đồ họa:
Trực quan, Alien: Rogue Incursion là một mười hoàn hảo. Trò chơi có cảm giác như bước vào các cảnh trong các bộ phim ngoài hành tinh, từ những bãi rác Stormy đến hành lang trạm tối.
Âm thanh:
Nhấp chuột của máy dò chuyển động đích thực và tiếng vang của Pulse Rifle mang lại nụ cười trên khuôn mặt tôi mỗi lần. Trung tâm nghiên cứu bị hỏng cảm thấy giống như một sinh vật độc lập với các ống khí rít và nhấp vào máy tính.
Kiểm soát:
Các chuyển động của bộ điều khiển theo tay ảo chính xác nhờ vào cơ học trò chơi chính xác, làm cho các tương tác suôn sẻ và tự nhiên một khi các vị trí vật phẩm được học. Đôi khi, bàn tay nắm lấy các mảnh vụn không cần thiết thay vì vật phẩm mong muốn, khiến các vật thể quan trọng bay qua phòng từ tác động.
Gamer Hardcore
Đánh giá bởi Cory Wells
Ngày 19 tháng 12 năm 2024
Alien: Rogue Incursion cải thiện kinh nghiệm từ người ngoài hành tinh huyền thoại: cô lập. Nhịp độ là những gì chỉ ra trò chơi này, và trong khi có thể không có một tấn kẻ thù trên màn hình cùng một lúc, đó là về việc bị mê hoặc ở vị trí của một cơ sở bị xenomor.
×
Gamer Hardcore
Đánh giá bởi Cory Wells trên PlayStation 5, PS VR
Ngày 19 tháng 12 năm 2024
Trò chơi:
Rogue Incursion cung cấp nhiều hơn một thiết kế kinh dị sinh tồn truyền thống nhờ nhịp độ, bảo tồn đạn, giải câu đố và bầu không khí. Mặc dù người chơi có thể chọn tùy chọn để đứng hoặc ngồi, có một tùy chọn cho một chiếc ghế xoay.
Câu chuyện:
Zula là một cựu Đại tá đang thực hiện một nhiệm vụ đến Purdan khi con tàu đi xuống ở dạng người ngoài hành tinh điển hình. Câu chuyện về những gì diễn ra, được tiết lộ bởi các tạp chí đọc tại The Kinks và phù hợp với các trò chơi kinh dị sinh tồn, là vững chắc và cách duy nhất để tìm ra những gì thực sự đã xảy ra.
Đồ họa:
Ánh sáng và các chi tiết là tuyệt đẹp, mặc dù trò chơi tập trung vào các khu vực tối. Các mô hình người chơi giống như thật, đặc biệt là Davis-01 và Xenomor.
Âm thanh:
Thiết kế âm thanh 3D được triển khai vào PlayStation 5 tỏa sáng hoàn hảo với sự xâm nhập của Alien: Rogue. Người chơi sẽ không thể biết nếu có một xenomor thực sự trong các lỗ thông hơi ở trên hoặc nếu mọi thứ chỉ gây ồn ào.
Kiểm soát:
Survios tiếp tục bổ sung các điều khiển trực quan hơn vào các trò chơi VR của mình, đây là một bước tiến lớn từ Walking Dead: Saints & Sinners. Theo dõi là tuyệt vời với bàn tay không có vấn đề gì để báo cáo từ bộ điều khiển PSVR 2.
Cogconnected
Đánh giá bởi Jaz Sagoo
Ngày 18 tháng 12 năm 2024
Alien: Rogue Incursion là một bản chuyển thể trung thành của loạt phim mang tính biểu tượng, ghi lại sự sợ hãi và hành động không ngừng đồng nghĩa với các bộ phim. Trong khi nhiều hành động hơn người ngoài hành tinh: cô lập, vũ khí xúc giác, nặng nề của trò chơi tăng cường sự đắm chìm, mang lại trải nghiệm nội tạng và thỏa mãn.
×
Cogconnected
Đánh giá của Jaz Sagoo trên PlayStation 5, PlayStation VR2
Ngày 18 tháng 12 năm 2024
Trò chơi:
Mặc dù bạn có các công cụ để tự vệ, bạn sẽ thường phải quay lưng lại các khu vực rộng lớn để ghi đè một mô -đun hoặc hoàn thành một câu đố nhỏ. Mỗi yếu tố kết hợp để xây dựng một trải nghiệm say sưa, ấp ủ một nỗi sợ hãi sâu sắc khiến bạn tranh giành để tồn tại.
Câu chuyện:
Bạn đóng vai Zula Hendricks, một cựu thuộc địa không sợ hãi được giao nhiệm vụ điều tra một tín hiệu SOS bí ẩn phát ra từ hành tinh Purdan. Mặc dù câu chuyện dựa vào những vùng nhiệt đới quen thuộc, Survios mang đến một trải nghiệm có nhịp độ tốt, pha trộn một cách thành thạo hành động dữ dội gợi nhớ đến tầm nhìn của Cameron với sự sợ hãi ngột ngạt của bản gốc của Scott.
Đồ họa:
Trò chơi quản lý để nắm bắt thẩm mỹ đồng nghĩa với nhượng quyền thương mại. Từ hành lang hẹp, kim loại đến các khu vực đầy tuyết, đầy tuyết, mỗi địa điểm bạn ghé thăm cảm thấy như thể nó đã bị xé toạc từ màn bạc.
Âm thanh:
Tín hiệu âm thanh dẫn đến nơi ở của người ngoài hành tinh. Các vệt móng vuốt trong các lỗ thông hơi ở trên và âm thanh không chết báo hiệu cho sự xuất hiện của chúng, tạo ra một âm thanh giúp bạn liên tục ở cạnh.
Kiểm soát:
Mỗi vật phẩm và vũ khí cũng được đặt trực quan trên các bộ phận khác nhau trên cơ thể bạn, cho phép bạn nhảy từ vật phẩm này sang vật phẩm khác một cách nhanh chóng. Thông qua một thiết bị cầm tay, bạn có thể truy cập bản đồ và tìm kiếm khu vực bằng đầu ngón tay.
TechRadar
Đánh giá của Hamish Hector
Ngày 18 tháng 12 năm 2024
Alien: Rogue Incursion là một trong những trò chơi VR kinh dị sống sót tốt hơn mà tôi đã chơi, với một bối cảnh tuyệt vời mà những con quái vật đáng sợ không hoàn toàn đúng cách. Nó không chỉ đơn giản là đưa bạn vào một không gian đen tối và thúc đẩy bạn với JumpScare sau khi JumpScare, không, toàn bộ tiêu đề thể hiện sự căng thẳng không thể vượt qua đó là một sự kinh hoàng của bối cảnh, thiết kế âm thanh và cơ học trò chơi của nó.
×
TechRadar
Đánh giá của Hamish Hector trên PlayStation 5, PlayStation VR2
Ngày 18 tháng 12 năm 2024
Trò chơi:
Điều này liên kết hoàn hảo với cấu trúc phần thưởng rủi ro nội tại nên là cốt lõi của một chiến dịch kinh dị sinh tồn như thế này. Có, bạn có thể khám phá một vài phòng bổ sung để cố gắng bổ sung nguồn cung cấp đang suy giảm của mình, nhưng tiếng ồn bạn sẽ tạo có thể có nghĩa là bạn sẽ chi tiêu nhiều tài nguyên hơn bạn sẽ lấy lại nếu bạn không cẩn thận.
Câu chuyện:
Câu chuyện khôn ngoan, Rogue Incursion không phát minh lại bánh xe, nhưng cốt truyện của nó đóng vai trò là một động lực tuyệt vời cho cuộc phiêu lưu của bạn với sự cân bằng lý tưởng của hy vọng và tuyệt vọng để giữ cho bạn tiếp tục mà không bao giờ cảm thấy quá hạnh phúc về tình huống của bạn. Ngoài ra, tôi đánh giá cao rằng việc xây dựng thế giới mà bạn có thể lượm lặt được từ nhật ký email và bản ghi âm không chỉ mang lại bối cảnh bổ sung cho SNAFU của cơ sở để người hâm mộ truyền thuyết nhai, mà còn trực tiếp gắn vào kết thúc.
Đồ họa:
Bản chất cụ thể của cơ sở giải pháp ngoại hành tinh thể hỗn loạn, mê cung của bạn sẽ bị mắc kẹt trong không quá quan trọng, nhưng thiết kế và trang trí của nó chắc chắn làm được. Nó tự hào có một mạng lưới các không gian thu thập thông tin hoàn hảo để xenomor để khai thác để lẻn vào bạn.
Âm thanh:
Âm thanh của tiếng kêu của chúng đóng vai trò là một lời nhắc nhở liên tục rằng những con quái vật ở gần, ngay cả khi bạn không thể nhìn thấy chúng. Vào bất kỳ ngày nào khác, một vài hộp, cửa tủ khóa ọp ẹp hoặc thùng rác có thể là những vật phẩm trần tục mà bạn khó xem xét, nhưng chúng biến thành kẻ thù của bạn bằng cách gây ra Rogue vì bất kỳ tiếng ồn nào cũng có cơ hội triệu tập kẻ thù ngoài hành tinh của bạn.
Gamingtrend
Đánh giá của Ron Burke
Ngày 18 tháng 12 năm 2024
Cuối cùng, Alien: Rogue Incursion hoàn thành những gì nó đặt ra-làm cho làn da bò sau gáy với một số khoảnh khắc đầy căng thẳng sẽ khiến bạn chống lại một bức tường ảo trong khi bạn chiến đấu cho cuộc sống của mình. Với một số lỗi để giải quyết, người ngoài hành tinh: Rogue Incursion không hoàn toàn là một "sinh vật hoàn hảo", nhưng đó là thời điểm tốt đẹp với những màn trình diễn hấp dẫn và sử dụng thực tế ảo tuyệt vời.
×
Gamingtrend
Đánh giá của Ron Burke trên PlayStation 5, PlayStation VR2
Ngày 18 tháng 12 năm 2024
Trò chơi:
Điều tôi đánh giá cao nhất về người ngoài hành tinh: Rogue Incursion là lối chơi chạy và súng cũng có giá trị như cố gắng di chuyển âm thầm và chậm chạp. Việc trốn bên dưới một tủ bàn có thể là một kỹ thuật hợp lệ khi Xeno săn qua các phòng liền kề.
Câu chuyện:
Zula Hendricks, một cựu quân nhân thuộc địa và robot của cô ấy, tôi có nghĩa là 'Người nhân tạo' David 01 đã hạ cánh trên hành tinh chưa được khám phá Purdan. Hạ cánh trên hành tinh, con tàu của họ bị hư hại trong chuyến bay, buộc chúng tôi phải hạ cánh gần Cơ sở nghiên cứu giải pháp ngoại hành tinh Gemini.
Đồ họa:
Alien: Rogue Incursion là hoàn toàn tuyệt đẹp, với một số văn bản dễ đọc nhất mà tôi từng thấy trong một trò chơi VR, và với một khung hình không bao giờ dao động. Cho dù hành động có bận rộn đến đâu, đóng gói cảnh, hoặc có bao nhiêu đám cháy gầm lên, động cơ của trò chơi dễ dàng theo kịp và không có dấu hiệu của các độ phân giải động, trách nhiệm hoặc các kỹ thuật bồi thường khác.
Âm thanh:
Mặc dù hành động bằng giọng nói từ tất cả những người liên quan, đã chết, robot hoặc nhân vật chính, rất tốt, thật khó chịu khi mọi thứ lặp lại trong thời trang nhanh chóng, hoặc hoàn toàn bị ngắt kết nối với thực tế. Có nhiều hơn một lần mà Davis đang nói 'tất cả rõ ràng' trong khi một Xeno đang tích cực cố gắng nhai khuôn mặt của tôi.
Kiểm soát:
Thực tế ảo hoạt động tốt nhất khi nó liền mạch, và Rogue Incursion đạt được điều đó một cách khéo léo. Tiếp cận với vai của bạn, bạn có thể lấy khẩu súng trường xung của bạn, nhấn một nút vào bộ điều khiển PSVR2 Sense đẩy tạp chí và bạn lấy một nút khác từ thắt lưng của bạn, tát nó vào như bất kỳ Thủy quân lục chiến nào cũng sẽ làm.
Metro Gamecentral
Đánh giá bởi Nick Gillett
Ngày 18 tháng 12 năm 2024
Kinh dị khó thở mà tái tạo hiệu quả giao diện của người ngoài hành tinh, nhưng bị thất vọng bởi các điều khiển cảm biến chuyển động cồng kềnh và cơ học tải lại. Chỉ với một liên lạc hơn, điều này có thể là một địa danh thực sự.
×
Metro Gamecentral
Đánh giá của Nick Gillett trên PlayStation 5, PlayStation VR2
Ngày 18 tháng 12 năm 2024
Trò chơi:
Với người ngoài hành tinh tấn công mỗi hoặc hai phút, thật hợp lý khi cảm thấy không thoải mái, khiến mọi nhiệm vụ bạn thực hiện trở nên căng thẳng hơn rất nhiều vì bạn liên tục cần xem lưng. Đối mặt với một bảng năng lượng cần tua lại hoặc bộ cửa bạn cần để hủy bỏ, sử dụng ngọn đuốc plasma của bạn để loại bỏ mối hàn, khiến bạn cảm thấy bị lộ một cách khủng khiếp.
Câu chuyện:
Hình mờ cao của nhượng quyền đến năm 2014, trong hình dạng của sự cô lập ngoài hành tinh. Không giống như trong sự cô lập của người ngoài hành tinh, bạn sẽ đặt chất thải cho hàng chục và hàng chục người ngoài hành tinh, đó có thể là lý do tại sao cuộc gặp gỡ đầu tiên của bạn với một người rất đáng thất vọng.
Đồ họa:
Tất cả mọi thứ đều dễ chịu và liên tục retro. DataPad bạn sử dụng làm bản đồ và tạp chí chấp nhận các đĩa trông mạnh mẽ thông qua một khe ở phía trên và tua lại thiết bị điện tử của trò chơi yêu cầu tương tác với các đầu nối kiểu thập niên 80 bằng các công cụ đặc biệt để ngăn bạn bị điện di.
Âm thanh:
Tuy nhiên, điều tốt nhất về nó là tiếng gầm staccato được lấy mẫu vô hình của nó khi bạn bắn nó trên hoàn toàn tự động. Người hâm mộ của người ngoài hành tinh một lần nữa có thể vui mừng về các hiệu ứng âm thanh của nó, tiếng ồn khai thác thường xuyên phẳng được thay thế bằng một tiếng kêu tăng nhanh khi phát hiện chuyển động đến.
Kiểm soát:
Các chuyển động tốt hơn cần thiết để chèn vỏ vào súng của bạn và cầm nó bằng cả hai tay tạo nên những khoảnh khắc thất vọng ngoài ý muốn. Các vấn đề thông thường của VR với tải lại vũ khí là một sự thất vọng thường xuyên.
Ign
Đánh giá của Travis Northup
Ngày 18 tháng 12 năm 2024
Alien: Rogue Incursion là một cú đâm trung thành và giải trí trong việc đưa người ngoài hành tinh vào thực tế ảo. Câu chuyện tuyệt vời, môi trường ngoài hành tinh tại chỗ và những chiếc xenomor đáng sợ giữ thời gian kinh hoàng trong suốt thời gian tám giờ, ngay cả khi chiến đấu lặp đi lặp lại, AI dự đoán và lỗi kỳ lạ ở đây và nói rõ đây là nỗ lực đầu tiên mà nó là.
×
Ign
Đánh giá của Travis Northup trên PlayStation 5, PlayStation VR2
Ngày 18 tháng 12 năm 2024
Trò chơi:
Chiến đấu khá đơn giản, trong đó 95% thời gian bạn sẽ bị các xenomor tấn công ra khỏi lỗ thông hơi dường như được cài đặt cho mục đích rõ ràng là giúp họ vượt qua, rút ra một trong ba vũ khí của bạn để tạo ra công việc ngắn về chúng, và sau đó di chuyển trên. Những cuộc gặp gỡ này được chia gần như bằng nhau thành một phần thú vị có một số loại căng thẳng hoặc xoắn độc đáo, và những phiền toái hoàn toàn đơn điệu.
Câu chuyện:
Những gì tiếp theo là một câu chuyện ngoài hành tinh cực kỳ công thức mà vượn tất cả các nhịp giống như bộ truyện được biết đến, nhưng nhờ vào cuộc đối thoại thú vị, các nhân vật tuyệt vời và thời gian chạy tương đối ngắn mà không quá chào đón, sự quen thuộc đó không kết thúc là một điều xấu. Zula và mối quan hệ của cô với người đàn ông bestie của cô thực sự cảm động, đôi khi bù đắp một tình huống ảm đạm không ngừng.
Đồ họa:
Alien: Rogue Incursion là một nỗ lực đầu tiên đáng ngưỡng mộ trong việc cung cấp điều đó, với một câu chuyện hấp dẫn, các nhân vật đáng nhớ, xenomor đáng sợ và một thế giới được tạo ra hoàn hảo không thể nhầm lẫn với bất cứ điều gì ngoài vũ trụ ngoài hành tinh mang tính biểu tượng.
Âm thanh:
Xenomors lớn tiếng và rít lên với bạn để thông báo sự hiện diện của họ hầu hết thời gian.
Kiểm soát:
Đôi khi các nhân vật sẽ lặp lại các dòng đối thoại giống nhau nhiều lần liên tiếp, xenomor sẽ di chuyển qua các đối tượng theo những cách kỳ quái và các điều khiển của bạn không phải lúc nào FaceHuggers.
Nexus chơi game
Đánh giá của Eric Hauter
Ngày 18 tháng 12 năm 2024
Bạn có nên chơi Alien: Rogue Incursion? Vâng, tôi vẫn sẽ nói bạn có lẽ nên, đặc biệt nếu bạn là một người hâm mộ nhượng quyền như tôi. Sự rung cảm là đúng, câu chuyện rất hay, đồ họa rất thú vị, hiệu ứng âm thanh là tuyệt vời và các xenomor rất đáng sợ, nhưng tất cả những điều đó gần như được hoàn tác bởi một hệ thống lưu cổ, kết hợp với các lỗi để đánh bại người chơi trong Vòng lặp trò chơi bực bội.
×
Nexus chơi game
Đánh giá của Eric Hauter trên PlayStation 5, PlayStation VR2
Ngày 18 tháng 12 năm 2024
Trò chơi:
Thành công hơn là các trận chiến chống lại Xenomor. Trò chơi không bao giờ gian lận; Xenomor không chỉ bật ra khỏi hư không, và Rogue Incursion thực sự làm rất tốt việc giữ cho bạn, khiến bạn cảm thấy như thể bạn liên tục bị bao vây bởi người ngoài hành tinh chỉ xuất hiện - bởi vì đó chính xác là những gì đang xảy ra.
Câu chuyện:
Rogue Incursion phân phối với rất nhiều câu chuyện thông thường được tìm thấy trong những câu chuyện ngoài hành tinh. Thực tế là Davis 01 là một robot không bao giờ bị nghi ngờ, và Zula dường như nhận thức 100% về xenomor và cách xử lý chúng; 'Những thứ này là gì?' Một phần của câu chuyện được thay thế bằng 'Ồ, đó là những kẻ khốn này.'
Đồ họa:
Các hội trường đầy máu và đường đi của cơ sở giải pháp ngoại hành tinh Gemini mà bạn thấy mình cảm thấy quá quen thuộc đến nỗi chúng cũng có thể là bộ phim. Nhìn thấy những xenomor đó rơi ra khỏi trần nhà ở quy mô có kích thước thật là giá trị nhập học.
Âm thanh:
Các súng trường xung và máy dò chuyển động nghe hoàn hảo. Sự xáo trộn của người ngoài hành tinh đập qua các lỗ thông hơi trên đầu là đáng sợ.
Kiểm soát:
Tất cả các công cụ và vũ khí này hoạt động rất tốt, và có thể được triệu tập từ không khí mỏng với khả năng tiếp cận nhanh và nhấn nút. Đối với một trò chơi hoàn toàn xếp người chơi với Gear, Rogue Incursion thực hiện một công việc xuất sắc là biết những gì bạn đang đạt được.
Dexerto
Đánh giá bởi Brad Norton
Ngày 18 tháng 12 năm 2024
Mặc dù người ngoài hành tinh: Rogue Incursion không thể đẩy không gian thực tế ảo vượt ra ngoài những gì chúng ta đã trở nên quen thuộc, đó là một trải nghiệm toàn diện khác mà tất cả chủ sở hữu nên xem xét mạnh mẽ, đặc biệt là nếu bạn là một fan hâm mộ trọn đời của IP. Trò chơi ngoài hành tinh mới nhất có thể được mô tả tốt nhất như là một trải nghiệm VR rắn xung quanh.
×
Dexerto
Đánh giá của Brad Norton trên PlayStation 5
Ngày 18 tháng 12 năm 2024
Trò chơi:
Không mất nhiều thời gian để nhận ra người ngoài hành tinh ở khắp mọi nơi trong trò chơi này, ẩn xung quanh hầu hết các góc, bò qua vô số lỗ thông hơi phía trên bạn, chúng hầu như luôn ẩn nấp. Mặc dù tốc độ điên cuồng lúc đầu là niềm vui, giữ cho bạn trên ngón chân của bạn ở mỗi lượt, nó có thể phát triển khá mệt mỏi trước đó.
Câu chuyện:
Bước thẳng vào một tình huống khó khăn, bạn đảm nhận vai trò của Zula Hendricks sau khi cô ấy và người nhân tạo của mình gặp nạn trên vùng đất bí ẩn. Bạn càng ít biết về các sự kiện từ đây, càng tốt, nhưng tất cả đều có thể dự đoán được cho đến những khoảnh khắc kết thúc.
Đồ họa:
Nó sử dụng VR tốt, hoàn toàn đắm mình vào một hành tinh bí ẩn tràn ngập những sinh vật thù địch. Xuống dòng, với phần tiếp theo có sẵn, chúng tôi có thể xem xét một trong những trải nghiệm FPS đáng kể hơn trong VR.
Âm thanh:
Ngay cả khi bật tai nghe, theo dõi chuyển động của họ là một thách thức cho đến khi chúng ngoài trời và bạn đang cố gắng chống đỡ chúng. Bạn không bao giờ có thể dự đoán con đường tiếp theo của họ vì họ có thể leo lên tường và treo trên trần nhà.
Kiểm soát:
Rogue Incursion có một hệ thống kiểm kê tiện lợi trong đó, bạn bật vũ khí qua vai và lấy thiết bị từ hông. Các trận đánh cảm thấy căng thẳng một cách chính xác khi bạn dò dẫm để đánh những viên đạn mới vào một khẩu súng ngắn hoặc thậm chí là thả vũ khí của bạn xuống đất.
Thesixhaxis
Đánh giá bởi tuffcub
Ngày 18 tháng 12 năm 2024
Alien: Rogue Incursion có được bầu không khí đúng đắn, nhưng thật khó chịu hơn là đáng sợ khi thực sự chơi. Có một trò chơi hay ở đây - nó trông và âm thanh tuyệt vời và thực sự ghi lại cảm giác của các bộ phim - nhưng có rất nhiều phiền toái đến mức khó có thể thích nó.
×
Thesixhaxis
Đánh giá của TuffCub trên PlayStation VR2
Ngày 18 tháng 12 năm 2024
Trò chơi:
Bạn sẽ sớm có các công cụ khác và vũ khí bổ sung để tung hứng khi bạn giải quyết được một nhịp điệu di chuyển giữa các vị trí trong khi chiến đấu với một vài kẻ thù, giải quyết một câu đố nối dây khá đơn giản, sống sót sau một làn sóng sinh vật và tiếp tục. Việc kiểm tra là tàn bạo, bạn có thể mất hai mươi phút tiến bộ.
Câu chuyện:
Zula được hợp tác với Davis, một Android đi cùng với thể chất của cô trong một thời gian ngắn, thêm rất nhiều hỏa lực cần thiết, trước khi trở thành cố vấn nhiệm vụ cổ điển trên đài phát thanh. Đối thoại của họ chủ yếu là chức năng nhưng đôi khi chúng tôi có thêm một chút tính cách của họ để họ cảm thấy như những người bạn vững chắc vào cuối trò chơi.
Đồ họa:
Nó trông và âm thanh tuyệt vời với rất nhiều hiệu ứng cho khói và hơi nước. Đó là ướt sũng và vất vả với những thứ trượt trên đầu và rít lên từ các trục thông gió.
Âm thanh:
Nó cảm thấy rất giống bạn đang ở trong một bộ phim ngoài hành tinh vào thời điểm này - nó ướt sũng và khó chịu với những thứ đang trượt trên cao và rít lên từ các trục thông gió. Nó trông và âm thanh tuyệt vời với rất nhiều hiệu ứng cho khói và hơi nước và một số nhạc đua trái tim tuyệt vời khi bạn đang bị rình rập.
Kiểm soát:
Rogue Incursion có bạn liên tục tung hứng vũ khí hai tay, máy theo dõi chuyển động, đối tượng nhiệm vụ và bản đồ màn hình cảm ứng đòi hỏi hai tay phải sử dụng, và nó chỉ vụng về qua lại mọi lúc. Súng trường xung đá như một con la và sau chưa đầy một giây, nó đang bắn đạn vào trần nhà.
GODISAGEEK
Đánh giá bởi Chris White
Ngày 18 tháng 12 năm 2024
Alien: Rogue Incursion có trải nghiệm 'người ngoài hành tinh' thực sự, lặn vào nguồn gốc của nhượng quyền thương mại và mang đến cho người chơi một trong những hành trình chân thực nhất vào thế giới của Weyland-Yutani và những cách tham nhũng của họ. Survios đã tạo ra một trò chơi tuyệt vời, và tôi yêu từng giây trong số đó.
×
GODISAGEEK
Đánh giá của Chris White trên PC VR
Ngày 18 tháng 12 năm 2024
Trò chơi:
Những người ngoài hành tinh này là thông minh, và nếu bạn tình cờ chết dưới bàn tay của chúng, lần tới khi bạn gặp họ, chúng có thể xuất hiện từ một khu vực khác. Biết điều này làm nổi bật cách họ suy nghĩ riêng lẻ, sử dụng trí thông minh lớn lên của họ để tấn công bạn bất cứ lúc nào, từ mọi góc độ.
Câu chuyện:
Bạn đóng vai Zula Hendricks, một cựu quân nhân thuộc địa, người đang cố gắng giải cứu bạn của cô ấy trên hành tinh chưa được khám phá của Purdan. Việc phát hiện ra các thí nghiệm lộn xộn trong khi tìm hiểu thêm về truyền thuyết là rất thú vị, và một tiếng hét với Android Davis 01, người đóng vai trò hướng dẫn của bạn trong trò chơi.
Nhiều người chơi:
Đây là một trò chơi chơi đơn hoàn chỉnh và bạn cần giữ trí thông minh của mình về bạn trong nhiều giờ. Trò chơi hoàn toàn tập trung vào trải nghiệm chơi đơn.
Đồ họa:
Khi bạn có được những khoảnh khắc để ngâm mình trong bầu khí quyển và xem Survios đã tham gia vào nhượng quyền thương mại tốt như thế nào. Nhìn một người ngoài hành tinh chạy qua một cái lưới trên sàn bên trên bạn, thấy họ chớp mắt trên người theo dõi chuyển động của bạn, và nghe thấy tiếng rít kinh hoàng của họ đã đặt một nụ cười trên khuôn mặt bạn ngay cả khi nó qua răng nghiến.
Âm thanh:
Được đắm chìm trong VR trong khi trải qua sự sợ hãi đó đã khiến bạn cảnh giác cao độ, nhưng nghe thấy các đường ống, máy tính nhấp nháy và lỗ thông hơi luôn có thể nhiều hơn một tiếng ồn ngẫu nhiên. Kết hợp điều này với một môi trường được thiết kế tốt và thiết kế âm thanh tuyệt vời, và Alien: Rogue Incursion cảm thấy như một mục xác thực vào nhượng quyền thương mại.
Kiểm soát:
Các điều khiển rất dễ làm quen, và với rất nhiều công cụ bạn không bao giờ đấu tranh để trang bị chính xác. Khi bạn đối mặt với người ngoài hành tinh, nắm chặt súng trường của bạn bằng cả hai tay giúp bạn có độ chính xác tốt hơn nhiều.
Phó
Đánh giá của Shaun Cichacki
Ngày 18 tháng 12 năm 2024
Alien: Rogue Incursion khiến tôi ngạc nhiên. Tôi đã mong đợi một trải nghiệm nửa nướng kém chất lượng đã cố gắng kiếm lợi từ giấy phép ngoài hành tinh, nhưng thay vào đó, tôi đã được đối xử với một trong những trải nghiệm VR tốt nhất mà tôi đã có kể từ khi nhảy vào phương tiện.
×
Phó
Đánh giá của Shaun Cichacki trên Meta Quest 3, PC VR
Ngày 18 tháng 12 năm 2024
Trò chơi:
Phải cân bằng sự chữa lành với việc tải lại và chống lại xenomor là căng thẳng hơn nhiều so với tôi nghĩ. Những sinh vật này rất khó khăn, dễ dàng phá hủy sức khỏe của tôi trong một hoặc hai, đòi hỏi các quyết định tiếp cận cẩn thận giữa chiến đấu chặt chẽ và săn bắn từ xa.
Câu chuyện:
Đôi khi, thật khó để dịch một bộ phim kinh dị thành một trò chơi hành động. Alien: Rogue Incursion kết hợp nỗi kinh hoàng căng thẳng mà Alien được biết đến với hình ảnh và sự tương tác đáng kinh ngạc, khiến nó trở thành một trò chơi phải chơi cho người hâm mộ nhượng quyền.
Đồ họa:
Alien: Rogue Incursion cố gắng cho cách tiếp cận thực tế hơn và đóng đinh sự rung cảm ma quái của người ngoài hành tinh mà không đổ mồ hôi. Các môi trường, từ nội thất chật chội đến ngoại thất phủ đầy tuyết, tất cả đều trông thật phi thường, với kết cấu cực kỳ tốt.
Âm thanh:
Ngay cả từ các loa tiêu chuẩn của Meta Quest 3 của tôi, tôi thực sự ngạc nhiên về việc mọi thứ đều tốt như thế nào. Diễn xuất bằng giọng nói cũng là một điểm mạnh ở đây.
Kiểm soát:
Lượng tương tác cũng rất ấn tượng, với việc tiếp cận các hộp điện gây ra phản ứng nhân vật và nắm lấy cửa ra vào và tay cầm cảm thấy đúng với cuộc sống. Sử dụng phím điều khiển ảo để điều hướng các hệ thống máy tính cổ đại cảm thấy đáp ứng và trực quan.
Tuổi chơi game
Đánh giá của Austen Canupp
Ngày 19 tháng 12 năm 2024
Với Alien: Rogue Incursion, Survios đã làm rất nhiều điều tốt - trò chơi được thiết kế cực kỳ tốt, trung thành với nhượng quyền thương mại và môi trường là tốt đẹp. Nói chung, tôi khuyên bạn nên xâm phạm Alien: Rogue, nhưng không phải nếu bạn là người mới đến VR hoặc dễ bị say tàu xe.
×
Tuổi chơi game
Đánh giá bởi Austen Canupp trên PC VR
Ngày 19 tháng 12 năm 2024
Trò chơi:
Tuy nhiên, bên cạnh những điều kỳ quặc đó, sự cô lập ngoài hành tinh thực sự được thiết kế tốt - Gunplay cảm thấy mạnh mẽ, và truyền thuyết ngoài hành tinh với việc viết câu chuyện là tất cả hàng đầu. Đạn rất dồi dào về độ khó bình thường, nhưng chỉ đủ thưa thớt để bạn không thể lãng phí thời gian xung quanh mà không đặt mình vào một ràng buộc.
Câu chuyện:
Tôi thấy câu chuyện họ đang kể là thú vị. Nó được chế tạo tốt và dệt vào vũ trụ tốt.
Đồ họa:
Môi trường trong Rogue Incursion là hành lang kim loại ngoài hành tinh cổ điển đầy đủ các lỗ thông hơi có thể phát nổ một xenomor bất cứ lúc nào và hành lang tối. Hình ảnh trông rất bóng bẩy trong trò chơi, và tôi không bao giờ có bất kỳ vấn đề nào với khả năng hiển thị.
Kiểm soát:
Tất cả mọi thứ được cho một trọng lượng kỳ lạ cho nó khiến mọi thứ cảm thấy gần như kỳ lạ. Ví dụ lớn nhất về điều này phải là cách xử lý chuyển động đầu - tôi nhận thấy rất nhanh rằng một cái gì đó không đúng khi quay đầu lại.
Sự kết hợp bộ lọc đã không cho kết quả! Cố gắngXóa các bộ lọcvà điều chỉnh sự kết hợp.