0
0
อ่านเวลา:13 นาที 42 วินาที
ซีรี่ส์ Atelier เป็นซีรี่ส์เกม RPG ของญี่ปุ่นมายาวนานจากนักพัฒนาซอฟต์แวร์ลมกระโชกและผู้จัดพิมพ์วัว tecmo- ด้วยรุ่นล่าสุดนี้Atelier Yumia: นักเล่นแร่แปรธาตุแห่งความทรงจำและดินแดนที่จินตนาการซีรีส์ตอนนี้มี 26 รายการหลักและ 17 สปินออฟ ด้วยประวัติศาสตร์อันกว้างใหญ่เช่นนี้มันอาจรู้สึกกลัวที่จะกระโดดเข้ามาในจุดล่าสุดและไม่สนใจเกมก่อนหน้าทั้งหมด อย่างไรก็ตามนั่นคือสิ่งที่ฉันจะทำ ดังนั้นฉันจะนำความเห็นให้คุณจากมุมมองของมือใหม่ของ Atelier ฉันมีไตรภาคเดอะลอร์ Ryza ในงานในมือของฉันดังนั้นหวังว่านี่จะทำให้ฉันมีรสชาติที่คาดหวังที่นั่น
การเปิดเย็นให้เราเห็นในปาร์ตี้ของตัวละครขี่แพลตฟอร์มขนาดใหญ่ขึ้นไป ในบรรดาปาร์ตี้คือตัวละครหลัก Yumia Liessfeldt ทันใดนั้นหลังคาของโครงสร้างก็เริ่มพังทลายและแบ่งส่วนหนึ่งของแพลตฟอร์มทำให้ยูเมียตก สิ่งนี้นำเราไปสู่การสอนสั้น ๆ เกี่ยวกับการต่อสู้และการสำรวจ ยูเมียเดินขึ้นอาคารเพื่อรวมตัวกับปาร์ตี้ของเธออีกครั้ง การเผชิญหน้านั้นเกิดขึ้นกับคู่อริสองคนและยูเมียก็ถูกส่งตัวออกจากอาคาร สิ่งนี้จบลงด้วยการเปิดเย็นซึ่งจริง ๆ แล้วเป็นแฟลชไปข้างหน้ากับเหตุการณ์ในภายหลังในเรื่อง สำหรับตอนนี้เราเข้าร่วม Yumia เมื่อเธอเริ่มทำงานเพื่อสอบสวน Aladiss

ส่วนการสอนเป็นจุดเริ่มต้นที่ฉันชอบมากเกินไปสำหรับการเล่นเกมขัดจังหวะบ่อยครั้งด้วยกล่องบทสนทนาที่อธิบายกลไก ฉันต้องการให้สิ่งเหล่านี้ได้รับการแสดงบนหน้าจอไปทางด้านข้างในขณะที่ฉันกำลังสำรวจและลองทำสิ่งต่าง ๆ ฉันดีใจที่ได้รับการควบคุมของเหลวมากขึ้นหลังจากการเปิด
การเล่นเกม
Atelier Yumiaเป็นเกม RPG แบบเปิดโล่ง มันมีระบบและกลไกมากมาย แต่มุ่งเน้นการสำรวจอย่างมาก คุณจะใช้เวลามากมายในการสำรวจแผนที่ขนาดใหญ่ที่แผ่กิ่งก้านสาขาค้นพบจุดสนใจและรวบรวมรายการและส่วนผสม ส่วนผสมที่ใช้ในกลไกหลักของซีรีส์คือการสังเคราะห์ การสังเคราะห์ช่วยให้ Yumia สร้างรายการรวมถึงอาวุธและชุดเกราะจาก Gatherables เกมดังกล่าวยังมีการต่อสู้ซึ่งมีระบบแอ็คชั่นที่พนันแทนที่จะเป็นเทิร์นอิง หากสิ่งนี้ยังไม่เพียงพอก็มีการสร้างฐานการแสวงหาการตกปลาและปริศนา
เรื่องราว
นานมาแล้วจักรวรรดิ Aladissian เติบโตขึ้นด้วยพลังแห่งการเล่นแร่แปรธาตุ นั่นคือจนกระทั่งหายนะลึกลับเกิดขึ้นกับพวกเขาและทำลายทุกอย่าง หลายศตวรรษต่อมาการเล่นแร่แปรธาตุตอนนี้ถือว่าเป็นวิธีปฏิบัติต้องห้าม ทีมวิจัยได้รับมอบหมายให้ตรวจสอบประวัติของ Aladiss และเข้าร่วมความพยายามใหม่คือนักเล่นแร่แปรธาตุ Yumia เมื่อไม่กี่ปีก่อน Yumia สูญเสียแม่ของเธอซึ่งไม่รู้จักเธอในเวลานั้นก็เป็นนักเล่นแร่แปรธาตุเช่นกัน ตอนนี้ Yumia อยู่ในภารกิจที่ไม่เพียง แต่ช่วยเหลือทีมวิจัยเท่านั้น แต่ยังหาคำตอบสำหรับคำถามของเธอด้วย การเล่นแร่แปรธาตุชั่วร้ายโดยเนื้อแท้หรือไม่? แม่ของเธอ?

ตลอดการเดินทางของเธอ Yumia จะได้พบกับตัวละครที่จะเข้าร่วมกับเธอ สิ่งแรกคือพี่ชายและน้องสาว Viktor และ Isla von Duerer ทั้งคู่มีความสัมพันธ์กับหายนะเดียวกับที่ยูเมียสูญเสียแม่ไป สิ่งนี้ช่วยให้มีคุณสมบัติทางเคมีและความขัดแย้งระหว่างตัวละครที่จะเริ่มต้นด้วยส่วนใหญ่มุ่งเน้นไปที่ความสงสัยที่เข้าใจได้ของ Viktor เกี่ยวกับการเล่นแร่แปรธาตุ ความไม่ไว้วางใจของการเล่นแร่แปรธาตุและนักเล่นแร่แปรธาตุนี้กลายเป็นแกนหลักที่แข็งแกร่งต่อเรื่องราวและการโต้ตอบและแรงจูงใจของตัวละครอย่างน้อยก็ในช่วงครึ่งแรกของเกม
สิ่งที่ฉันมีความสุขเกี่ยวกับการเขียนและเรื่องราวจนถึงตอนนี้คือการขาดความเข้าใจผิดระหว่างตัวละคร ตัวละครมีความขัดแย้งและมุมมองตรงข้ามในบางครั้ง แต่ผ่านการอภิปรายและการประนีประนอมมักจะพบวิธีข้างหน้าที่สมเหตุสมผล มันสดชื่นที่ได้เห็นในโลกที่สื่อจำนวนมากจะบังคับเวดจ์ระหว่างพวกเขาเพื่อที่จะได้รับการปรองดองในภายหลัง ฉันยังชอบธรรมชาติที่เบา ๆ ของเกมแม้ว่ามันจะมีเรื่องราวหลักที่จริงจังและหนักมากขึ้น มันมีความสมดุลที่ดีสำหรับฉัน
การต่อสู้
ตรงกันข้ามกับจำนวนที่ฉันสนุกกับตัวละครและเรื่องราวความรู้สึกของฉันในการต่อสู้ผสมกัน มันเป็นการตั้งค่าตามแอ็คชั่น แต่ขาดความลื่นไหลที่ฉันพบในเกมแอ็คชั่นอื่น ๆ การโจมตีแต่ละประเภทมีจำนวนประเพณีที่ จำกัด พร้อมคูลดาวน์เพื่อเติมเต็มพวกเขา ดังนั้นคุณอาจจะสามารถใช้การโจมตีหนึ่งครั้งได้ 3 ครั้ง แต่ต้องเปลี่ยนไปใช้อีกครั้งในขณะที่คูลดาวน์มีผล การโจมตีแตกต่างกันไประหว่างเวทมนตร์และทางกายภาพขึ้นอยู่กับว่าคุณกำลังโจมตีจากช่วงด้านนอกหรือด้านใน ความแตกต่างนี้มีความสำคัญเนื่องจากศัตรูสามารถเซร้ำได้โดยการซ้อนการโจมตีจำนวนหนึ่ง

ด้านบนของการโจมตีเหล่านั้นตัวละครแต่ละตัวสามารถใช้รายการได้ นี่คือเครื่องมือที่คุณสร้างผ่านการสังเคราะห์ รายการมีองค์ประกอบที่เกี่ยวข้องกับพวกเขาและอนุญาตให้คุณโจมตีที่จุดอ่อนของศัตรูเมื่อพวกเขาตกตะลึง นอกจากนี้คุณยังสามารถดำเนินการเคาน์เตอร์โดยหลบการโจมตีด้วยเวลาที่ดีและเปลี่ยนไปใช้ตัวละครอื่น การปิดกั้นและการเคลื่อนย้ายในวงกลมรอบ ๆ ศัตรูก็เป็นตัวเลือกการป้องกันในระหว่างการต่อสู้
นอกจากนี้มาตรวัดอัตราการต่อสู้ที่สร้างขึ้นโดยการต่อสู้ที่มีประสิทธิภาพและเมื่อสูงพอก็ช่วยให้การโจมตีพิเศษที่เรียกว่ามานาไฟกระชาก ฉันไม่แน่ใจว่าฉันได้ปลดล็อคสิ่งนี้อย่างเต็มที่หรือยังพลาดในความวุ่นวายของการต่อสู้ ไม่ว่าจะด้วยวิธีใดฉันยังไม่ได้ใช้มัน
ความเศร้าโศก
ฉันคิดว่ากำมือที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของฉันด้วยการต่อสู้ในAtelier Yumiaคือการตอบสนองและ UI เมื่อใช้การโจมตีทั่วไปฉันมักจะไม่แน่ใจเกี่ยวกับระยะเวลาการโจมตีในการดำเนินการ ดังนั้นฉันไม่รู้ว่ามันจะนานแค่ไหนจนกว่าฉันจะต้องการหรือสามารถออกคำสั่งการโจมตีหรือหลบอีกครั้ง ฉันยังไม่ชอบการสลับระหว่างการโจมตีและรายการนั้นเป็นการสลับมากกว่าการกดและถือ คุณยังไม่สามารถสลับระหว่าง 2 เมนูในขณะที่กำลังดำเนินการอยู่ นั่นหมายความว่าฉันสามารถจบลงด้วยเครื่องมือสแปมแทนการโจมตีได้อย่างง่ายดาย UI นั้นยุ่งมากในระหว่างการต่อสู้กับศัตรูการโจมตีของพวกเขามีผลกระทบต่ออนุภาค, แถบสุขภาพ, ตัวละครอื่น ๆ , ฯลฯ , น้ำท่วมหน้าจอ
โชคดีที่การต่อสู้นั้นไม่ยากโดยเฉพาะและหลังจากผ่านไปทุกสิ่งฉันพบว่ามันสามารถจัดการได้ ฉันก็ดูเหมือนจะปรับระดับอย่างรวดเร็วซึ่งหมายความว่าการบดไม่ได้เป็นข้อกำหนด ถึงกระนั้นก็ไม่ใช่ระบบโปรดของฉันในโลก
โลก
มาพูดถึงAtelier Yumiaแผนที่ พวกเขาค่อนข้างใหญ่และเต็มไปด้วยสิ่งของ ตอนแรกมันค่อนข้างท่วมท้นที่จะซื่อสัตย์เมื่อคุณนำเสนอด้วยแผนที่และปล่อยให้หลวม มีเครื่องหมายคำถามที่ทิ้งขยะโลกเหมือนที่มีคนให้Riddleradderall และปล่อยให้เขาไปป่า ฉันพยายามอย่างเต็มที่ที่จะเพิกเฉยต่อเสียงรบกวนมากมายและมุ่งเน้นไปที่การมุ่งหน้าไปยังวัตถุประสงค์หลักตรวจสอบบิตเล็ก ๆ น้อย ๆ ระหว่างทาง อย่างไรก็ตามอย่างรวดเร็วมากฉันพบว่าตัวเองถูกดูดเข้าไปในรูปแบบของการเบี่ยงเบนความสนใจจากชิ้นส่วนและชิ้นส่วนทุกที่

เกมประเภทนี้อันตรายมากสำหรับฉัน แผนที่ที่เต็มไปด้วยวัตถุขนาดเล็กและงานที่ยุ่งซึ่งให้รางวัลแก่ฉันด้วยการเพิ่มขึ้น % สำหรับตัวติดตามและ EXP หรือคะแนนทักษะเพื่ออัพเกรดตัวละครของฉัน ชั่วโมงกลายเป็นไม่กี่นาทีและเรื่องราวหลักก็กลายเป็นความทรงจำที่ห่างไกล ในที่สุดมันเป็นโลกที่สนุกจริงๆที่จะสำรวจ ฉันชอบการตั้งค่าและสภาพแวดล้อมจริงๆและในขณะที่การต่อสู้นั้นน่าเบื่อมาระยะหนึ่งแล้วมันก็สามารถหลีกเลี่ยงได้ง่าย
มีคำถามด้านข้างที่แตกต่างกันสองสามประเภทที่จะเข้าร่วมด้วย โดยส่วนตัวฉันแนะนำให้คุณหลีกเลี่ยง '?' คนที่พวกเขาไม่ได้ผลการส่งมอบรายการที่ทำซ้ำได้ส่วนใหญ่ คำถามด้านข้างที่ดีที่สุดคือภาพที่แสดงด้วยภาพของหนึ่งในสหายของคุณเนื่องจากสิ่งเหล่านี้เกี่ยวข้องกับตัวละครและพัฒนาเรื่องราวส่วนตัวของพวกเขา จับตาดูสิ่งเหล่านั้น
สังเคราะห์
สิ่งหนึ่งที่คุณจะสังเกตเห็นได้ทันทีเมื่อคุณสำรวจคือไอคอนทรัพยากรนับไม่ถ้วน Atelier Yumia มีความเป็นอิสระอย่างมากกับปริมาณของสิ่งที่คุณสามารถรวบรวมได้ ส่วนผสมทั้งหมดที่คุณสามารถรวบรวมได้ไม่ว่าจะโดยการเลือกการขุดการทุบหรือการยิงเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการสังเคราะห์ ในมินิไอเท็มคอมโบมินิรายการเล็ก ๆ น้อย ๆ นี้ Yumia สามารถรวมส่วนผสมหลายอย่างที่มีคุณภาพและคุณลักษณะที่แตกต่างกันเพื่อสร้างรายการใหม่ รายการที่สะท้อนกลับไปสู่แกนกลางของรายการใหม่ที่คุณกำลังสร้างได้ดีเพียงใดจะเพิ่มคุณภาพและผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นได้
ฉันพบว่าระบบนี้มีความท่วมท้นเล็กน้อยและท่วมท้นพร้อมกัน ฉันไม่แน่ใจว่าฉันเข้าใจความซับซ้อนทั้งหมดของวิธีที่ฉันควรพยายามใช้รายการและคอร์ที่แตกต่างกัน มีข้อมูลมากมายให้คุณและส่วนผสมมากมายที่คุณสามารถใช้ได้ ในตอนท้ายของวันฉันยังไม่พบความจำเป็นในการเพิ่มประสิทธิภาพสิ่งนี้ในการปรับปรุงความคืบหน้าในส่วนที่เหลือของเกม จากนั้นและความจริงที่ว่าคุณสามารถทำให้กระบวนการโดยอัตโนมัติด้วยหนึ่งในสี่ที่ตั้งไว้ล่วงหน้าฉันยังไม่รู้สึกว่าจำเป็นต้องมีส่วนร่วมอย่างมากกับการสังเคราะห์

สิ่งนี้ทำให้ฉันระมัดระวังเล็กน้อยเกี่ยวกับการเข้าใกล้เกมอื่น ๆ ในซีรีส์เช่นเดียวกับบิตเล็ก ๆ ที่ฉันเคยเห็นยูมีนไม่พึ่งพาการสังเคราะห์อย่างหนักเหมือนกับส่วนที่เหลือของซีรี่ส์ Atelier ในทางกลับกันบางทีเกมอื่น ๆ อาจทำให้การแสดงน่าดึงดูดยิ่งขึ้น
ระบบอื่น ๆ
Atelier Yumiaพร้อมกับกลไกที่กล่าวถึงข้างต้นยังมีระบบการสร้างฐาน ในระหว่างการสำรวจในขณะที่คุณทำความสะอาดภูมิภาคและพื้นที่ต่าง ๆ ของ Aladiss คุณจะปลดล็อคสถานที่ที่คุณสามารถสร้างอาคารต่าง ๆ อาคารเหล่านี้บางแห่งสามารถตกแต่งได้โดยการสร้างเก้าอี้โต๊ะโซฟาพืชเตียง ฯลฯ ฉันไม่เคยสร้างสรรค์กับสิ่งนี้มากนัก ฉันจะเพิ่มจำนวนสิ่งของขั้นต่ำที่เกมต้องการให้ฉันผ่านวัตถุประสงค์และไปตามทางของฉัน ดูเหมือนว่าจะมีการปรับแต่งที่หลากหลาย สำหรับฉันตัวเลือกการสร้างปัจจุบันและแบบสุ่มเข้ามาในฐานะผู้ช่วยให้รอดเพื่อให้แน่ใจว่าฉันสามารถมีวิธีที่รวดเร็วในการวางสิ่งที่จำเป็นและเดินหน้าต่อไป
มีปริศนาจากการหมุนบางส่วนที่ถูกโยนลงไปในเกมด้วย สิ่งเหล่านี้ใช้เพื่อเปิดใช้งานวัตถุบางอย่างในเกมเมื่อสำรวจเช่นซิปไลน์หรือเพื่อปลดล็อกหีบสินค้า เมื่อปริศนาดังกล่าวเกี่ยวข้องกับกริดของสี่เหลี่ยมที่มีเส้นซึ่งเมื่อหมุนอย่างถูกต้องจะเข้าร่วมจากจุดต่อจุดและสีเขียว สิ่งเหล่านี้ไม่เคยยากลำบาก อย่างไรก็ตามมันเป็นตัวอย่างหนึ่งของกิจกรรมที่เริ่มรู้สึกเหมือนการขยายเล็กน้อย อีกตัวอย่างหนึ่งคือเมื่อเปิดหน้าอกทำให้คุณได้รับกุญแจในการเปิดขุมทรัพย์แทนที่จะได้รับรายการ ฉันพยายามที่จะไม่สำรวจความคิดนี้มากเกินไปเพราะมันทำให้ฉันต้องตั้งคำถามว่าจุดของเกมคืออะไรถ้าฉันตั้งคำถามกับกลไกการเรียงซ้อนกันแบบนี้
ปัญหากล้อง
ประเด็นสำคัญอย่างหนึ่งที่ต้องพูดถึงซึ่งฉันหวังว่าอาจได้รับการแก้ไขก่อนการตรวจสอบนี้คือกล้อง ในขณะที่คุณกำลังแกว่งกล้องไปรอบ ๆ ในขณะที่สำรวจมันมีแนวโน้มที่จะไม่เห็นด้วยกับการวางผนัง สิ่งนี้ทำให้เกิดการพูดติดอ่างด้วยวิธีที่ทำให้เสียสมาธิและทำให้สับสน โดยค่าเริ่มต้นนอกจากนี้ยังมีกลไกการเขย่ากล้องซึ่งฉันไม่ได้คิดว่าจะใช้ก่อนที่จะปิดการใช้งานในเมนูเนื่องจากมันอีกครั้งทำให้สับสนมากเกินไป อีกทางเลือกที่แปลกประหลาดที่ทำจากการเคลื่อนไหวของกล้องคือจุดสิ้นสุดของแอนิเมชั่นการต่อสู้สำหรับ Yumia มีการเคลื่อนไหวแบบกระทะและซูมจากนั้นก็จบลงอย่างกะทันหันเมื่อกล้องพยายามกลับไปยังตำแหน่งปกติ ฉันไม่ชอบสิ่งนี้จริงๆ

มีตัวเลือกสองสามตัวในเมนูเพื่อให้สิ่งนี้น่ารำคาญน้อยลงรวมถึงการปิดการแก้ไขอัตโนมัติ ฉันขอแนะนำการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ทันทีที่คุณเริ่มเกม หวังว่าปัญหาเหล่านี้จะได้รับการแก้ไขในไม่ช้า
กราฟิกและเสียง
อย่าทำผิดพลาดเกี่ยวกับเรื่องนี้นี่เป็นเกมที่ดูดีที่สุด เห็นได้ชัดว่าฉันไม่ได้เล่นคนอื่น ๆ แต่ฉันได้ดูวิดีโอก่อนหน้านี้และยูมีนเป็นการปรับปรุงแม้กระทั่ง Ryza 3 ที่น่าประทับใจลมกระโชกได้ปรับปรุงอย่างมากในความซื่อสัตย์ของตัวละครยกระดับอนิเมะด้วยการแรเงาที่ดีกว่ามาก สภาพแวดล้อมมีรายละเอียดที่ยอดเยี่ยมและมีประชากรหนาแน่นทำให้พวกเขารู้สึกมีชีวิตชีวาและเขียวชอุ่ม ฉันหวังว่าจะมีตัวเลือกในการลบไอคอนทรัพยากร พวกเขาทำลายมุมมองบางครั้ง
การเล่นบน PS5 ฉันมีตัวเลือกกราฟิกที่ตั้งค่าให้มีคุณภาพ ฉันไม่เคยสังเกตเห็นปัญหาใด ๆ เกี่ยวกับข้อบกพร่องหรือป๊อปอินซึ่งเป็นสิ่งที่ดีเสมอ Cutscenes ทั้งหมดดูเหมือนจะแสดงผลแบบเรียลไทม์เช่นกันซึ่งหมายความว่าการปรับแต่งของคุณจะยังคงอยู่ในช่วงเวลาสำคัญ มันแปลกที่เห็นหน้าจอโหลดจำนวนมากอีกครั้ง แต่ฉันคิดว่าเราส่วนใหญ่ทิ้งสิ่งเหล่านั้นไว้ในคอนโซล Gen สุดท้าย
ซาวด์แทร็กจริงๆเพลิดเพลิน- ฉันมีเพลงสองสามเพลงที่ติดอยู่ในหัวของฉันในช่วงสัปดาห์ที่ผ่านมา น่าเสียดายที่ซาวด์แทร็กยังไม่ได้อยู่ในบริการสตรีมมิ่งดังนั้นฉันจึงไม่สามารถดื่มสุราได้ในช่วงเวลาทำการ
ฉันเล็กน้อยเศร้าใจโดยการขาดงานภาษาอังกฤษ โดยปกติแล้วสิ่งนี้จะไม่เป็นปัญหามากนัก แต่เมื่อคุณสำรวจตัวละครจะพูดคุยกันเป็นครั้งคราว เนื่องจากทั้งหมดนี้เป็นภาษาญี่ปุ่นและเกิดขึ้นเมื่อฉันมีส่วนร่วมในการสำรวจฉันมักจะไม่มีเวลาจับคำบรรยาย ฉันไม่คิดว่าฉันจะขาดบทสนทนาที่สำคัญ แต่ก็รู้สึกว่าฉันไม่ได้มีโอกาสได้ชื่นชมสลับฉากเล็ก ๆ น้อย ๆ เหล่านี้

อายุยืน
คุณมองได้อย่างง่ายดาย 50+ ชั่วโมงสำหรับทุกสิ่งที่ใกล้เคียงกับความสำเร็จ 100%Atelier Yumia- ฉันกำลังจะเข้าใกล้ 25 ชั่วโมงและฉันประมาณครึ่งทางผ่านเรื่องหลัก ฉันปลดล็อคพื้นที่ที่สามจาก 4 แต่มีความสำเร็จเพียง 75% ในพื้นที่ที่หนึ่งและประมาณ 60% ในพื้นที่ 2 มีสิ่งที่ต้องทำมากมายและดูและถ้าฉันถูกดูดเข้าไป
เรายังเร็วเกินไปในชีวิตของเกมเพื่อรับข้อมูลที่ดีจากHowlongtobeat- playthrough ที่บันทึกไว้มีเวลา 20 ชั่วโมงในการทำให้เรื่องราวหลักเสร็จสมบูรณ์
ความคิดสุดท้าย
ฉันรู้ว่าฉันได้ทำการร้องเรียนและ nitpicks เล็กน้อยเกี่ยวกับAtelier Yumiaข้างบน. ความจริงจะบอกว่าฉันพยายามดิ้นรนเพื่อวางเกมลง มีอะไรมากมายเกิดขึ้นมันยากที่จะครอบคลุมทุกอย่าง ฉันไม่ได้พูดเกี่ยวกับมิเตอร์พลังงานที่ในทางทฤษฎี จำกัด จำนวนการสำรวจที่สามารถทำได้และการสังเคราะห์ที่คุณสามารถทำได้ สำหรับฉันมันไม่เคยกลายเป็นตัวบล็อก ฉันยังหลีกเลี่ยงการพูดคุยเกี่ยวกับเรื่องราวและตัวละครเพราะฉันไม่ชอบให้รายละเอียดเหล่านี้ในการตรวจสอบ เพิ่งรู้ว่าฉันได้พบตัวละครและความสัมพันธ์ระหว่างบุคคลและเรื่องราวที่มีเสน่ห์
แม้จะไม่รู้สึกว่าฉันต้องการหรือต้องการมีส่วนร่วมกับกลไกทั้งหมดของฉันฉันมีความสนุกสนานเพียงพอกับการสำรวจตัวละครและเรื่องราว ฉันไม่เชื่อว่าเกม Atelier อื่น ๆ จะตรงกับบรรยากาศของยูมีนแต่ฉันยินดีที่จะให้โอกาสพวกเขาตามประสบการณ์ของฉันที่นี่ ในฐานะผู้มาใหม่ของซีรีส์ฉันมีความสุขที่ได้แนะนำผู้คนสามารถเริ่มต้นด้วยรายการนี้และดูว่าพวกเขารู้สึกอย่างไรก่อนที่จะสำรวจเกมเพิ่มเติม สำหรับที่มีอยู่เดิมแฟน ๆ ฉันไม่รู้ว่าสิ่งนี้ตรงกับรายการโปรดของซีรีส์อย่างไร
ฉันมีความสุขมากกว่าที่จะสังเคราะห์Atelier Yumia: นักเล่นแร่แปรธาตุแห่งความทรงจำและดินแดนที่จินตนาการอันรางวัล Gold Gold Award
ข้อจำกัดความรับผิดชอบ: ได้รับรหัสเพื่อเขียนรีวิวนี้
ไมค์ก่อนหน้านี้ได้ตรวจสอบไฟล์และ- โปรดตรวจสอบบทวิจารณ์เหล่านั้นด้วยหากคุณสนุกกับสิ่งนี้
YouTube-Facebook-Twitter-Instagram-ความไม่ลงรอยกัน-