รีวิวทางใต้ของเที่ยงคืน - เทพนิยายที่สวยงาม

สิ่งที่คุณต้องรู้

  • มันคืออะไร?การผจญภัยแอ็คชั่นที่ขับเคลื่อน
  • ตรวจสอบเมื่อ:Xbox Series X และ PC (Ryzen 9 5900X, RTX 3080 TI, 32 GB RAM)
  • นักพัฒนา:เกมบังคับ
  • สำนักพิมพ์:Xbox Game Studios
  • วันที่วางจำหน่าย:8 เมษายน 2568
  • มีให้ใน: xbox series x | s และพีซี

คีย์รีวิวทางใต้ของเที่ยงคืนจัดทำโดยสำนักพิมพ์

ในช่วงเริ่มต้นของอาชีพการเล่นเกมของฉัน-และฉันสามารถพูดได้อย่างภาคภูมิใจว่าฉันเป็นส่วนหนึ่งของโลกนี้มานานกว่าสามทศวรรษ-ประเภทที่ทำให้ฉันตกหลุมรักการเล่นเกมในตอนแรกคือแอ็คชั่นผจญภัย จนถึงวันนี้ไม่มีเกมที่มีอยู่ในใจฉันมากกว่าPrince of Persia: Sands of Time Trilogyแม่นยำเพราะสไตล์การเล่นเกมที่น่าจดจำ

การทำงานในอาชีพนี้ฉันมีโอกาสเล่นชื่อและประเภทที่หลากหลายซึ่งหลายคนไม่ได้สอดคล้องกับความชอบส่วนตัวของฉันเสมอไป แต่ทุก ๆ ครั้งเมื่อฉันได้ดำน้ำเป็นแอ็คชั่นแอ็คชั่นที่ดีคลาสสิกและตรงไปตรงมาฉันไม่สามารถช่วยได้ แต่สว่างขึ้นด้วยความสุข

ความรู้สึกเดียวกันนี้กระทบฉันเมื่อฉันมีโอกาสเล่นทางใต้ของเที่ยงคืนแต่ฉันต้องซื่อสัตย์ว่าในตอนเริ่มต้นฉันไม่รู้ว่ามันจะเป็นเกมแบบไหน ฉันรู้ว่ามันเป็นเกมแอ็คชั่น แต่รถพ่วงและคำอธิบายอย่างเป็นทางการของเกมไม่ได้แสดงมากนัก - มันอาจจะกลายเป็นอะไรก็ได้ในตอนท้าย แต่ฉันดีใจมากกว่าที่จะออกมาเป็นแบบนี้

อย่างไรก็ตามไม่มีอะไรในโลกที่จะเตรียมฉันสำหรับสถานที่ท่องเที่ยวที่ฉันกำลังจะได้สัมผัสเมื่อฉันเริ่มต้นการเดินทางผ่านเมือง Prospero อย่างจริงจังทางใต้ของ Midnight เป็นภาพที่เห็นและลงมือหนึ่งในเกมที่สวยที่สุดที่ฉันเคยเล่นมาตลอดชีวิต

Altcharทางใต้ของเที่ยงคืน

เรื่องราว

นี่คือเรื่องราวเกี่ยวกับ Hazel เด็กผู้หญิงที่เกิดและเติบโตในอเมริกาใต้โดยแม่ผิวดำและพ่อผิวขาวและครอบครัวที่ไม่ยอมรับแม่ของเธอด้วยเหตุผลที่รู้จักกันดี ในช่วงพายุเฮอริเคนที่ทำลายล้างบ้านของเธอพร้อมกับแม่ของเธออยู่ข้างในถูกพายุและส่วนที่เหลือของเกม Hazel จะใช้เวลาค้นหาแม่ของเธอ

ในตอนแรกดูเรื่องราวอาจดูเรียบง่ายด้วยพล็อตที่ง่ายกว่า - แต่การเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วเมื่อ Hazel หลังจากเหตุการณ์ที่น่าเศร้าเผยให้เห็นความสามารถทางเวทย์มนตร์ที่สืบทอดมาของเธอที่สืบทอดมาผ่านครอบครัวของเธอมาหลายชั่วอายุคน Hazel เป็นช่างทอผ้าพรสวรรค์ที่มีความสามารถตามธรรมชาติสำหรับการจัดช่องทางและการควบคุมเวทมนตร์

จากช่วงเวลานั้นชีวิตของ Hazel ก็กลับหัวกลับหางอย่างสมบูรณ์ โลกที่เธอรู้ว่าครั้งหนึ่งเริ่มเปลี่ยนไปต่อหน้าดวงตาของเธอเผยให้เห็นดินแดนที่เต็มไปด้วยสิ่งมีชีวิตในตำนานสัตว์พูดและศัตรูที่อันตราย - ใครก็ตามที่เธอและคนอื่น ๆ เช่นเธอช่างทอมีอำนาจที่จะเผชิญหน้าและเอาชนะ

โดยธรรมชาติแล้วมีเรื่องราวของ Hazel มากกว่าที่ได้รับการเปิดเผย ระหว่างทางเธอจะได้พบกับเพื่อนบ้านของเธอในแง่ใหม่และเปิดเผยความจริงที่ยากลำบากเกี่ยวกับครอบครัวของเธอและคนรอบข้าง ด้วยพลังที่ตื่นขึ้นมาใหม่ของเธอเธอจะเริ่มรวบรวมความลึกลับที่ใหญ่ขึ้น - และแม้จะมีความท้าทายเธอก็จะพยายามใช้ความสามารถของเธอเพื่อช่วยเหลือผู้คนให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ ท้ายที่สุดชะตากรรมของเมืองเล็ก ๆ ของเธอและปริศนาที่อยู่รอบ ๆ การหายตัวไปอย่างลึกลับของแม่ของเธอนั้นเป็นปริศนาเท่านั้นที่เธอมีพลังในการแก้ปัญหา

Altcharทางใต้ของเที่ยงคืน

นอกเหนือจากเรื่องราวของ Hazel แต่ละบทจะมีเนื้อเรื่องของตัวเองซึ่งจะทำให้ตำนานของเกมลึกซึ้งยิ่งขึ้น สารเหล่านั้นน่าสนใจมากและพวกเขาเชื่อมต่อกันในลักษณะที่คุณไม่สามารถวางเกมลงได้ต้องการที่จะค้นหาว่าเรื่องต่อไปจะเปิดเผยอะไรและพวกเขาทั้งหมดเข้ากันได้อย่างไร

แม้ว่าเรื่องราวจะได้รับแรงบันดาลใจจากนิทานนิทานพื้นบ้านของอเมริกาตอนใต้ซึ่งมีสิ่งมีชีวิตเดียวกันและสิ่งมีชีวิตอื่น ๆ เมื่อคุณเห็นภาพที่ใหญ่กว่าคุณสามารถวาดข้อสรุปของคุณเองและเข้าใจได้ตามที่คุณต้องการ-คุณจะเห็นว่ามันเป็นเทพนิยายบริสุทธิ์หรือเรื่องราวที่ส่งข้อความที่ทรงพลัง มันขึ้นอยู่กับคุณทั้งหมด

สิ่งหนึ่งที่แน่นอน: ทางใต้ของเที่ยงคืนเป็นเรื่องราวที่จะทำให้คุณมีส่วนร่วมในตอนท้ายและจะทำให้คุณตั้งคำถามกับการตัดสินใจในชีวิตของคุณเช่นกัน ในภูมิทัศน์ที่มักถูกครอบงำด้วยการเล่าเรื่องตื้นและง่าย ๆ เรื่องราวนี้ตัดผ่านด้วยความคมชัดที่ให้ความรู้สึกเหมือนลมหายใจของอากาศบริสุทธิ์

ดังที่ฉันได้กล่าวไปแล้วเรื่องราวที่คลี่คลายในเมือง Prospero ซึ่งตั้งอยู่ในอเมริกาใต้ - ดังนั้นคุณสามารถคาดหวังได้ว่าสำเนียงภาคใต้ที่แตกต่างกันในการแสดงเสียง และโดยสุจริตไม่มีอะไรนอกจากการสรรเสริญไปที่นักแสดงที่อยู่เบื้องหลังเสียง จาก Hazel ผู้ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความสมบูรณ์แบบอย่างสมบูรณ์แม้กระทั่งตัวละครรองมากที่สุดเสียงทำงานทั่วกระดานก็โดดเด่นอย่างแท้จริง

Altcharทางใต้ของเที่ยงคืน

การเล่นเกม

ในสาระสำคัญทางใต้ของ Midnight เป็นเกมแอ็คชั่นผจญภัยที่มีการเล่นเกมที่โน้มตัวไปยังสไตล์ platformer ผสมกับการสำรวจแสงและลำดับการต่อสู้ที่เพิ่มเข้ามาเพื่อเติมเต็มพื้นที่ว่างระหว่างฉากตัดและส่วนแพลตฟอร์ม ที่กล่าวว่าส่วนการเล่นเกมสามารถแบ่งออกเป็นสามประเภท: การต่อสู้การสำรวจและการทำแพลตฟอร์มและฉันจะพยายามอธิบายแต่ละรายการให้ดีที่สุดเท่าที่จะทำได้

การต่อสู้

การต่อสู้ทางตอนใต้ของเที่ยงคืนเป็นแบบแฮ็คและสแลชด้วยการโจมตีปกติการโจมตีเวทมนตร์พิเศษที่คุณปลดล็อคเมื่อคุณก้าวหน้าผ่านเกมและหลบเป็นวิธีการป้องกันโดยไม่ต้องปิดกั้นหรือการโจมตี Hazel ใช้ตะขอของเธอเป็นอาวุธหลักและมีเพียงอาวุธเดียวโดยมีเครื่องมืออีกสองสามอย่างสำหรับการทอเวทมนตร์ในระหว่างการเผชิญหน้า

โดยพื้นฐานแล้วการต่อสู้นั้นค่อนข้างลึกและต้องมีการเคลื่อนไหวที่แม่นยำการใช้กลยุทธ์และการดำเนินการเคลื่อนไหวบางอย่างในบางช่วงเวลาและสถานการณ์ ปัญหาเกี่ยวกับการต่อสู้ไม่ใช่เรื่องผิวเผินหรือขาดความท้าทาย ปัญหาที่ใหญ่ที่สุดของการต่อสู้คือที่ที่เกิดขึ้น ให้ฉันอธิบาย มีสถานที่ที่กำหนดไว้ล่วงหน้าที่คุณต่อสู้กับ Haints (ศัตรูในเกมนี้) และเมื่อคุณเข้าสู่พื้นที่นี้คุณจะไม่สามารถออกได้จนกว่าพวกเขาจะได้รับการจัดการทั้งหมด

บางพื้นที่ต้องการการทำความสะอาดการเผชิญหน้าเหล่านี้หลายครั้งซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของภารกิจดังนั้นการต่อสู้ในสภาพแวดล้อมเช่นนี้จะกลายเป็นเรื่องน่าเบื่อสุด ๆ เกมพยายามทำให้สิ่งต่าง ๆ เพิ่มขึ้นโดยการเพิ่มศัตรูใหม่ทุกครั้ง แต่หลังจากการเผชิญหน้าหลายครั้งคุณจะหลับตาทุกครั้งที่คุณเห็นพื้นที่ที่กำหนดซึ่งศัตรูกำลังรอคุณอยู่

ฉันไม่รู้ว่าทำไม แต่ระบบนี้ไม่รู้สึกราบรื่นและเป็นธรรมชาติและหากนักพัฒนาตัดสินใจที่จะทำให้การต่อสู้เป็นกันเองมากขึ้นและเป็นธรรมชาติมากขึ้นเช่นในเกมอื่น ๆ เกือบทุกเกมมันจะได้รับประโยชน์จากมันอย่างมีนัยสำคัญฉันแน่ใจ

Altcharทางใต้ของเที่ยงคืน

การสำรวจ

ส่วนการเล่นเกมที่สองที่ให้ความรู้สึกด้อยพัฒนาเล็กน้อยคือการสำรวจ เกมดังกล่าวมี 14 ระดับและแต่ละระดับมีหลายสิ่งที่สามารถพบได้หากคุณสนใจที่จะสำรวจและเบี่ยงเบนจากเส้นทางที่ถูกตีดังนั้นจะพูด ทั้งหมดที่ดูดีบนกระดาษ แต่น่าเศร้าที่การสำรวจทางตอนใต้ของเที่ยงคืนนั้นถูกลิดรอนจากความลึกลับหรือกลไกการแก้ปริศนาซึ่งค่อนข้างแปลกในความเห็นที่ต่ำต้อยของฉัน

เกมประเภทนี้เพียงแค่มีปริศนาเพราะนั่นจะทำให้การเล่นเกมโดยรวมดีขึ้นอย่างมาก แทนที่จะเป็นปริศนาหรือเส้นทางที่ซ่อนอยู่การสำรวจนั้นง่ายขึ้นอย่างสมบูรณ์ - ด้วยการกดปุ่มเดียวคุณจะเห็นเส้นทางที่คุณต้องติดตามเพื่อความคืบหน้าผ่านระดับและเส้นทางอื่น ๆ ทั้งหมดจะนำไปสู่วัสดุการอัพเกรดการอัพเกรดสุขภาพหรือเอกสารบางฉบับ

แต่ละระดับจะมีของสะสมทั้งสามประเภทและคุณจะสามารถติดตามความก้าวหน้าของพวกเขาผ่านเมนูหลัก ตัวบล็อกซึ่งเป็นกลไกที่จำเป็นในเกมประเภทนั้นไม่ปรากฏเช่นกันดังนั้นระดับการกลับมากลับมาไม่ใช่ตัวเลือกเลยซึ่งหมายความว่าถ้าคุณพลาดเอกสารบางอย่างคุณจะต้องเล่นเกมอีกครั้งตั้งแต่ต้น ฉันจะไม่พิจารณาสิ่งนี้ลบเพราะมันเป็นวิธีที่นักพัฒนาต้องการให้เกมของพวกเขาเป็น ฉันแค่บอกว่าถ้าพวกเขาตัดสินใจที่จะทำให้มันธรรมดามากขึ้นเกมจะได้รับประโยชน์จากมันอย่างแน่นอน

Altcharทางใต้ของเที่ยงคืน

การทำแพลตฟอร์ม

ซึ่งแตกต่างจากสองส่วนแรกของการเล่นเกมแพลตฟอร์มนั้นยอดเยี่ยมมาก การเคลื่อนไหวของ Hazel นั้นราบรื่นและตอบสนองได้และกระโดดและร่อนไปทั่วทุกระดับรู้สึกเป็นธรรมชาติและน่าพึงพอใจเป็นอย่างมาก ทางใต้ของ Midnight นำเสนอกลไกการสร้างแพลตฟอร์มคลาสสิกทั้งหมดเช่นการกระโดดการกระโดดสองครั้งการร่อนและการต่อสู้และลักษณะบางอย่างของเกมนี้เช่นลอยผ่านอากาศโดยใช้ลมมหัศจรรย์การผลักและดึงวัตถุควบคุมของเล่นขนาดเล็กของ Hazel เพื่อเข้าถึงพื้นที่เล็ก ๆ และอื่น ๆ

แต่ละระดับได้รับการออกแบบในลักษณะเดียวกัน - ตามภารกิจและเนื้อเรื่องในระดับหนึ่งจะทำให้คุณต้องเติมความทรงจำให้กับขวดและหลังจากทำเช่นนั้นส่วนการไล่ล่าจะเริ่มขึ้น ในลำดับนี้คุณจะใช้แพลตฟอร์มทั้งหมดที่คุณได้เรียนรู้จนถึงขณะนั้น ลำดับเหล่านั้นตึงเครียดมากและจะต้องทำงานหนักไม่มากที่จะไม่ตายและล้มเหลว

Altcharทางใต้ของเที่ยงคืน

กราฟิกและประสิทธิภาพ

ตอนนี้เป็นส่วนที่ดีที่สุด ฉันต้องหายใจเข้าลึก ๆ ก่อนที่จะพยายามอธิบายอย่างใกล้ชิดว่าเกมนี้งดงามเพียงใด ลองนึกภาพเทพนิยายที่น่าทึ่งและมีชีวิตชีวาที่สุดที่เต็มไปด้วยภูมิทัศน์มหัศจรรย์ที่ชวนให้หลงใหลและคุณจะเริ่มเข้าใจความงามทางสายตาทางใต้ของเที่ยงคืน เพื่อชื่นชมอย่างแท้จริงว่าเกมดูน่าทึ่งคุณต้องสัมผัสกับมันโดยตรง ภาพมีความงดงามอย่างไม่น่าเชื่อที่ฉันไม่สามารถหยุดถ่ายภาพหน้าจอได้ - เมื่อถึงจุดสิ้นสุดฮาร์ดไดรฟ์ของฉันก็เต็มไปด้วยและฉันก็ยังอยู่ในความหวาดกลัวของการออกแบบที่น่าทึ่งของเกม

จากระดับแรก - เมื่อคุณหลบหนีผ่านเมืองที่ถูกพายุเฮอริเคนที่ถูกทำลาย - คุณจะได้เห็นแวววาวของการมองเห็นทางใต้ของเที่ยงคืนอย่างแท้จริง เศษซากที่หมุนวนอาคารที่ยุบและความโกลาหลโดยรวมทั้งหมดนี้แสดงให้เห็นถึงความงามและผลกระทบที่ลดลง แต่มันก็เป็นเพียงเมื่อคุณเข้าไปลึกเข้าไปในเกม - ผ่านหนองน้ำและป่าทึบของอเมริกาใต้ทางใต้ที่ผ่านมาน้ำตกและภูมิทัศน์ที่น่าหลงใหลในอดีตและภูมิทัศน์ที่ส่องประกายด้วยเวทมนตร์ - คุณจะรู้ว่า: คุณไม่เคยเห็นอะไรแบบนี้ในวิดีโอเกม ฉันรับประกันมัน

ไม่ว่าคุณจะสำรวจสภาพแวดล้อมในร่มหรือเดินผ่านพื้นที่เปิดโล่งระดับของรายละเอียดก็น่าดึงดูดใจอย่างแน่นอน เอฟเฟกต์แสงการสะท้อนและวิธีการกรองแสงแดดผ่านยอดไม้ที่สูงตระหง่านนั้นสวยงามอย่างน่าทึ่ง

ตรงกันข้ามกับการออกแบบสิ่งแวดล้อมที่สมจริงของเกมการออกแบบตัวละครโน้มตัวเข้าสู่สุนทรียภาพของเทพนิยาย ตัวละครทุกตัวเคลื่อนไหวและประพฤติตัวเหมือนร่างดินพร้อมกับภาพเคลื่อนไหวที่จงใจพูดติดอ่าง - ราวกับว่าเกมเป็นอาการสะอึก แต่นั่นคือการออกแบบทั้งหมดและในความคิดของฉันมันยอดเยี่ยมมาก ความคมชัดที่สร้างขึ้นระหว่างโลกที่เหมือนจริงและตัวละครที่มีสไตล์นั้นไม่มีอะไรที่ยอดเยี่ยม

เมื่อพูดถึงการแสดงเกมจะทำงานได้อย่างไร้ที่ติใน Xbox Series X - แม้ว่าฉันจะยอมรับฉันก็เล่นได้แค่ระดับเดียวที่นั่นเพื่อทดสอบมัน playthrough ส่วนใหญ่ของฉันอยู่บนพีซีผ่านแอพ Xbox และฉันต้องบอกว่าการเพิ่มประสิทธิภาพนั้นยอดเยี่ยม ใน RTX 3080 TI ของฉันด้วยการตั้งค่ากราฟิกทั้งหมดสูงสุดและ DLSS ตั้งค่าเป็นคุณภาพเกมยังคงมีความเสถียร 60+ fps ตลอด

Altcharทางใต้ของเที่ยงคืน

เสียง

ฉันมักจะไม่อุทิศพื้นที่มากนักในการพูดคุยเกี่ยวกับเสียงในเกม - โดยทั่วไปเพียงหนึ่งหรือสองประโยค - แต่ทางใต้ของเที่ยงคืนต้องการการกล่าวถึงเป็นพิเศษเมื่อพูดถึงเสียงของมัน การออกแบบเสียงและการนำเสนอเสียงโดยรวมเป็นส่วนสำคัญของประสบการณ์ที่พวกเขาสมควรได้รับสปอตไลท์ของตัวเอง

หลังจากมินิสเตอร์แต่ละตัว-ซึ่งฉันได้กล่าวถึงก่อนหน้านี้-เพลงที่ไม่เหมือนใครเริ่มเล่นโดยจับภาพแก่นแท้ของสถานการณ์ที่เพิ่งตีแผ่ใหม่ แต่ละคนรู้สึกเหมือนเป็นผลงานชิ้นเอกดนตรีขนาดเล็ก ในช่วงต้นเพลงมีรสชาติทางใต้ที่ชัดเจน แต่เมื่อเกมดำเนินไปอีกประเภทอื่น ๆ เช่นป๊อปและร็อคแอนด์โรลเริ่มผสมผสานโดยไม่คำนึงถึงสไตล์ทุกแทร็กนั้นยอดเยี่ยมมาก

นอกเหนือจากซาวด์แทร็กที่ยอดเยี่ยมเสียงที่โดดเด่นที่กล่าวถึงก่อนหน้านี้ยังสมควรได้รับการยกย่อง เอฟเฟกต์เสียง - ไม่ว่าจะเป็นการใช้เวทมนตร์ลำดับการต่อสู้หรือเสียงรอบข้าง - น่าประทับใจพอ ๆ กันและไม่เคยมีคุณภาพสั้น จับคู่กับการนำเสนอภาพที่น่าทึ่งของเกมประสบการณ์เสียงโดยรวมนั้นได้รับการฝึกฝนมาอย่างดีจนเกือบจะแน่นอนว่าจะได้รับรางวัลหลายรางวัลในหมวดหมู่นี้ภายในสิ้นปี

Altcharทางใต้ของเที่ยงคืน

บทสรุป

ในบทวิจารณ์ของเราทุกเกมได้รับการจัดอันดับโดยสี่ส่วนหลัก: เรื่องราวการเล่นเกมกราฟิกและเสียงและหากเกมมีความเก่งในทุกเกมมันก็ถือได้ว่าเป็นผลงานชิ้นเอกในหนังสือของเรา ทางใต้ของ Midnight เป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดในประเภทของมันระยะเวลา แต่ข้อบกพร่องในการเล่นเกมเล็กน้อยป้องกันไม่ให้มันไปถึงคะแนนสูงสุดเท่าที่จะเป็นไปได้

อย่างไรก็ตามโดยทั่วไปเรื่องราวและการนำเสนอนั้นดีมากจนคุณมองข้ามข้อบกพร่องอื่น ๆ ทั้งหมดได้อย่างง่ายดายและถ้าคุณเป็นแฟนตัวยงของเกมผจญภัยแอ็คชั่นที่ดีฉันขอร้องคุณอย่าพลาดเกมนี้-มันจะฟื้นฟูศรัทธาในเกมเก่า ๆ ที่สนุกสนาน

ความดี

  • เรื่องราวที่น่าดึงดูดและมีพลังทางอารมณ์
  • การเชื่อมต่อลึกกับคติชนชาวอเมริกันตอนใต้
  • การแสดงเสียงที่โดดเด่น
  • การออกแบบภาพที่งดงามและมีชีวิตชีวา
  • กลไกการทำแพลตฟอร์มที่ราบรื่นและน่าพึงพอใจ
  • ซาวด์แทร็กที่ยอดเยี่ยม
  • การเพิ่มประสิทธิภาพที่แข็งแกร่งและประสิทธิภาพที่เสถียรของทั้ง Xbox Series X และ PC

ไม่ดี

  • การต่อสู้ซ้ำ ๆ และ จำกัด
  • กลไกการสำรวจด้อยพัฒนา

คะแนนของเรา

ยอดเยี่ยม