รีวิว: The Ascent - เกมไซเบอร์พังค์ที่เราสมควรได้รับ

พัฒนาโดย Neon Giant และเผยแพร่โดย Curve Digital The Ascent เป็นเกมแอคชั่น RPG แสนสนุกที่นำเสนอแง่มุมสำคัญส่วนใหญ่ของประเภทนี้ ทีมงาน 12 คนที่มีส่วนช่วยในการพัฒนาสามารถนำเสนอความสนุกสนานในฉากไซเบอร์พังค์ได้ ทั้งหมดนี้มาจากมุมมองของภาพสามมิติ

เรื่องราว

เรื่องราวของ The Ascent รู้สึกคุ้นเคยมาก มันเป็นการดำรงอยู่ของ บริษัท สำหรับทุกคนที่เกี่ยวข้อง และการไม่มีองค์กรเดียวไม่ได้สะกดยูโทเปียสำหรับผู้ถูกกดขี่ เรื่องราวเริ่มต้นขึ้นหลังจากการล่มสลายของบริษัทแห่งหนึ่ง เยื้องย่อมาจากคนรับใช้ตามสัญญาซึ่งเป็นประชากรส่วนใหญ่ รู้สึกถึงความหนักหน่วงเมื่อเหตุการณ์ดังกล่าวคุกคามชีวิตที่พวกเขารู้จักและอดทน

การเยื้องอย่างหนึ่งคือตัวละครผู้เล่นของเราที่อยู่บนเส้นทางเพื่อค้นหาสิ่งที่ผิดพลาดและพยายามเปิดไฟนีออนให้กับทุกคนใน The Ascent Group Arcology

ยักษ์นีออนThe Ascent - Stackboss Poone...เพราะมีคนต้องก้าวขึ้นมาในช่วงวิกฤติ

The Arcology เต็มไปด้วยตัวละครที่น่าสนใจที่ทำให้ทั้งโลกรู้สึกเหมือนมีชีวิต ส่วนใหญ่เป็นผลมาจากสถานการณ์ของพวกเขา เหนื่อยล้าและน่าเบื่อ แต่คุณยังสามารถพบตัวประหลาดที่เลือกที่จะมองข้ามและค้นหาความสนุกสนานในชีวิตประจำวัน

ภารกิจหลักขับเคลื่อนโครงเรื่องไปข้างหน้าอย่างมั่นคง และภารกิจเสริมเป็นวิธีที่ดีในการทำความรู้จักกับสิ่งมีชีวิตและโลกที่พวกมันอาศัยอยู่ให้ดีขึ้นเล็กน้อย

ตามที่ผู้พัฒนาระบุ แคมเปญหลักจะใช้เวลาประมาณ 10 ถึง 15 ชั่วโมงจึงจะเสร็จสมบูรณ์ และภารกิจรองจะใช้เวลาประมาณ 20 ชั่วโมง แต่อาจใช้เวลานานกว่านั้นได้อย่างง่ายดายเนื่องจากความยากที่เพิ่มขึ้น

การเล่นเกม

The Ascent เป็นเกมยิงสามมิติที่มีชิ้นส่วนเกราะที่หลากหลายและอาวุธต่าง ๆ ที่กระจายอยู่ทั่วโลก บางครั้งกล้องจะเลื่อนไปรอบๆ เพื่อมอบประสบการณ์แบบ Sidescroller มากขึ้น ในบางครั้ง ฉันได้เห็นตัวละครของฉันกลับมาอย่างสง่างามอีกครั้ง นอกจากนี้ยังมีการเรียกกลับเกมเก่า ๆ อย่างละเอียดในลักษณะที่กล้องหันไปเล็กน้อยไปยังตำแหน่งที่คุณควรจะไปต่อไป

ยักษ์นีออนThe Ascent - สวยงามแม้ในขณะที่เลื่อนด้านข้าง

การสร้างตัวละครค่อนข้างจำกัดในขณะนี้ แต่คุณไม่ได้แต่งงานกับตัวเลือกใดๆ ของคุณ เนื่องจากคุณสามารถเปลี่ยนรูปลักษณ์ของอวตารของคุณได้ทุกแง่มุมที่ Grafter

ความก้าวหน้าของตัวละครในเกมนั้นลึกซึ้ง โดยมีองค์ประกอบที่เคลื่อนไหวได้มากมายที่มารวมกันเพื่อชมสไตล์การเล่นที่แตกต่างกัน ขึ้นอยู่กับว่าคุณเลือกใช้คะแนนทักษะที่ได้มาอย่างยากลำบากที่ไหน ชิ้นส่วนเกราะยังทำหน้าที่เพิ่มคะแนนให้กับแผนผังทักษะของผู้เล่น ซึ่งบางครั้งทำให้การเลือกระหว่างเสื้อกั๊กสองชิ้นมีความสำคัญต่อการเอาชีวิตรอด

The Ascent ไม่ใช่เกมยิงที่กำบัง แต่หมอบอยู่หลังแผงกั้นป้องกันสามารถหมายถึงชีวิตหรือความตายในบางสถานการณ์ นี่เป็นการเพิ่มอีกชั้นให้กับระบบอาวุธที่บรรจุอยู่แล้ว

ที่กล่าวว่าผ้าคลุมมีประโยชน์อย่างยิ่ง ความจริงที่ว่าศัตรูสามารถใช้พวกมันได้ทำให้มันสนุกมากขึ้นในขณะที่คุณกำลังรอเวลาที่พวกเขาโผล่หัวขึ้นมา

สามารถปรับปรุงอาวุธได้ที่ Gunsmith ในพื้นที่เพื่อแลกกับส่วนประกอบที่อัพเกรด ซึ่งจะส่งผลให้เกิดความเสียหายที่มากขึ้นและความผูกพันที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นกับปืนไรเฟิลที่คุณชื่นชอบ

นอกเหนือจากการอัพเกรดอาวุธแล้ว The Ascent ยังเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้ขว้างระเบิดและหุ่นยนต์ขนาดเล็กใส่ศัตรู อย่างไรก็ตาม สิ่งเหล่านี้จำเป็นต้องชาร์จให้เต็มก่อน และจำนวนชาร์จทางยุทธวิธีที่คุณมีจะเชื่อมโยงโดยตรงกับปริมาณความเสียหายที่คุณทำในการต่อสู้

การเปลี่ยนชุดเกราะและอาวุธสามารถเปลี่ยนแปลงได้แม้ในระหว่างการต่อสู้ เช่นเดียวกับการเสริมพลังซึ่งจะทำให้พลังงานของคุณหมดไปหากคุณพยายามเปลี่ยนมัน

ยักษ์นีออนThe Ascent - Augments จะเปลี่ยนชีวิตคุณ...ให้ดีขึ้น

การเสริมสามารถสร้างขึ้นได้ที่ Grafter ซึ่งวิธีนี้จะไม่ใช้พลังงาน มีตั้งแต่โล่และลำแสงเลเซอร์เย็นไปจนถึงพลังในการเรียกบอทที่จะช่วยสร้างความเสียหายให้กับสุขภาพของฝูงชน

ผู้เล่นระวัง: The Ascent ไม่ได้เกี่ยวกับชีวิตกุมมือนั้น เกมจะไม่แจ้งและบอกคุณว่าต้องใช้คะแนนทักษะของคุณที่ไหนเพื่อให้ได้ผลลัพธ์สุดท้าย ทักษะจะมีรหัสสีและจัดอยู่ในสี่หมวดหมู่ที่แตกต่างกัน สิ่งเหล่านี้จะส่งผลต่อการทำงานของ Augmentation สำหรับตัวละครของคุณ เนื่องจากสิ่งที่กล่าวมาข้างต้น คุณอาจติดอยู่ในบางส่วนของเกมได้ เนื่องจากความยากจะเพิ่มขึ้นหากคุณไม่คุ้นเคยกับสไตล์การเล่นของคุณ

การเล็งนั้นเป็นไปตามสัญชาตญาณที่แปลกประหลาด สำหรับผู้ที่ความจำของกล้ามเนื้อค่อนข้างคุ้นเคยกับเกมยิงปืนมุมมองบุคคลที่หนึ่งและบุคคลที่สามที่ไม่ค่อยคุ้นเคย ฉันก็เปลี่ยนมาเล่นแบบ 360 องศาได้ไม่ลำบากนัก คุณสามารถกินบุฟเฟ่ต์ปืนได้ไม่อั้น

หมายเหตุข้างเคียงโดยย่อ: เราประสบปัญหาในการเล่น Co-op บนโซฟาของ The Ascent เนื่องจากดูเหมือนว่าจะไม่อนุญาตให้ใช้อินพุตคีย์บอร์ดและคอนโทรลเลอร์ผสมกัน

โลกของ The Ascent นั้นน่าทึ่งในรูปแบบไซเบอร์พังก์แบบเก่าที่ทรุดโทรม คุณจะบอกได้ว่าสถานที่นี้สวยงามแตกต่างออกไปในสมัยก่อน

การโต้ตอบกับโลกดังกล่าวเป็นอย่างอื่น การทุบลังและการเอาของออกจากยานพาหนะที่จอดอยู่เป็นเรื่องสนุก แต่ฉันรู้สึกถึงความรู้สึกผิดทุกครั้งที่กระสุนของฉันพบพลเรือนท่ามกลางการต่อสู้อันดุเดือดกับหนึ่งในแก๊งค์มากมายของ Arcology

ยักษ์นีออนThe Ascent - ภาพถ่ายบรรยากาศบังคับ

The Ascent ไม่อนุญาตให้ผู้เล่นบันทึกความคืบหน้า แต่มีจุดตรวจบันทึกอัตโนมัติในบางช่วงเวลาแทน เกมจะระบุเวลาที่ผ่านไปนับตั้งแต่บันทึกอัตโนมัติครั้งล่าสุดเมื่อคุณออกจากเกม อย่างไรก็ตาม คุณจะต้องพกพา XP, ไอเทมและ UCreds ไปยังบันทึกใหม่

ตู้จำหน่ายสินค้าอัตโนมัติที่กระจายอยู่ทั่วโลกสามารถให้ค่าใช้จ่ายทางยุทธวิธีและสุขภาพในจำนวนต่างๆ คุณสามารถทำลายหรือแฮ็กเครื่องเพื่อหลีกเลี่ยงการจ่ายค่าเนื้อหา แต่นั่นจะเป็นครั้งสุดท้ายที่คุณใช้อุปกรณ์นั้น

การกระจายตัวของศัตรูใน The Ascent ต้องอาศัย RNG เป็นอย่างมาก ดังนั้นคุณไม่มีทางรู้ได้เลยว่าคุณจะต้องเผชิญหน้ากลุ่มไหนในมุมหนึ่งที่คุณเคยผ่านมานับสิบครั้ง

เกมดังกล่าวใช้ภารกิจโหมดฝูงชน "ปกป้องจุดสนใจเป็นเวลา x จำนวน" มากเกินไป และกดดันเรื่องนี้ต่อไป สิ่งเหล่านี้น่าเบื่อมากอย่างรวดเร็ว เมื่อเปรียบเทียบกับการเผชิญหน้าประเภทนี้ การต่อสู้กับบอสจริง ๆ ก็เหมือนกับการเดินเล่นในสวนสาธารณะ

การสำรวจ Arcology สามารถทำได้ด้วยการเดินเท้าหรือสองโหมดของ Fast Travel Fast Travel เวอร์ชันฟรีคือรถไฟใต้ดิน มีสถานีรถไฟใต้ดินอยู่รอบๆ แผนที่ของเกม คุณต้องเดินขึ้นไปหาพวกเขาและเลือกจุดหมายปลายทางของคุณ ใครเหนื่อยจากการเดินก็โบกแท็กซี่ได้ ผู้เล่นมักจะใช้บริการรถแท็กซี่เพื่อแลกกับ 1,000 UCreds

ไม่มีฉากคัทซีนที่ชัดเจนเนื่องจากเกมใช้เวลาที่คุณใช้ไปกับแท็กซี่ บนรถไฟใต้ดิน หรือในลิฟต์เพื่อแสดงจุดหมายปลายทางของคุณได้อย่างราบรื่น

ยักษ์นีออนThe Ascent - ไม่มีใครชอบคนขับแท็กซี่ช่างพูด

ตอนนี้ฉันไม่ค่อยสนุกนัก: UI ใน The Ascent สามารถใช้งานบางอย่างได้ สถิติตัวละคร เช่น สุขภาพ พลังงาน อุปกรณ์ยุทธวิธี และสถานะการเสริมพลัง ทั้งหมดนี้ซ่อนอยู่ในกล่องขนาดกะทัดรัดและซ่อนอยู่ที่มุมขวาล่าง สิ่งนี้ทำให้ช่วงเวลา "โดยสรุป" ที่คุณต้องดูว่าการเสริมครั้งต่อไปนั้นเป็นไปไม่ได้จากคูลดาวน์หรือไม่ เนื่องจากคุณอาจถูกยิงตายได้เมื่อถึงเวลาที่กำหนด

ผลงาน

ฉันเล่น The Ascent บนอุปกรณ์ที่มี Ryzen 5 3600X, RX 580 และ RAM ขนาด 16 GB

พีซีของฉันอยู่ตรงกลางระหว่างข้อกำหนดขั้นต่ำและข้อกำหนดที่แนะนำ และฉันตั้งค่ากราฟิกทั้งหมดเป็น "ปานกลาง" ถึงกระนั้น ฉันก็ยังพบอาการกระตุกเมื่อสร้างพื้นที่ใหม่หรือต่อสู้กับศัตรูจำนวนมาก มันไม่ได้น่ารำคาญมากนักเพราะการพูดติดอ่างอยู่ได้ไม่นาน

ยักษ์นีออนThe Ascent - ให้ฉันหายใจออกก่อนที่คุณจะไปยิงแก๊งหนึ่งหรือสองคน

ความคิดสุดท้าย

The Ascent เป็นเรื่องสนุกที่โง่เขลาตลอดทาง ฉันชอบที่ไม่มีคำแนะนำและคำแนะนำมากเกินไปในเกมสมัยใหม่ที่ทำให้เราติดใจ ความก้าวหน้าของตัวละครที่ลึกซึ้งทำให้ฉันคิดถึงว่าฉันใช้คะแนนทักษะทั้งหมดอย่างไร และเลือกชุดเกราะและชุดอุปกรณ์สำหรับภารกิจที่กำลังจะมาถึง

บรรยากาศของเวเลสกำลังพอดี และทีมงานก็ถ่ายทอดความรู้สึกของมันออกมาได้อย่างสมบูรณ์แบบ The Ascent เป็นเกมยิงที่สนุกสนานที่มาพร้อมกับฉากเจ๋งๆ และความเพลิดเพลินมากมาย ฉันขอแนะนำเป็นอย่างยิ่งให้กับแฟน ๆ ของเกมประเภทนี้และผู้ที่ต้องการขยายขอบเขตวัฒนธรรมการเล่นเกมของพวกเขา


ขอขอบคุณทีมงาน Renaissance PR เป็นอย่างยิ่งที่มอบสำเนาเกม PC ให้กับเราสำหรับรีวิวนี้

The Ascent พร้อมใช้งานแล้วสำหรับแพลตฟอร์ม PC และ Xbox

ความดี

  • ความก้าวหน้าของตัวละครที่ลึกซึ้ง
  • ฉากไซเบอร์พังก์ที่สวยงาม
  • ขาดการจับมืออย่างรุนแรง
  • อาวุธ ชุดเกราะ และส่วนเสริมที่หลากหลาย
  • ห่วงการเล่นเกมที่ยอดเยี่ยม

ความเลว

  • ใช้ภารกิจโหมดฝูงชนมากเกินไป
  • ส่วนต่อประสานผู้ใช้

คะแนนของเรา

ยอดเยี่ยม