Blizzard กระโดดลงไปในลาวาร้อนอีกครั้งเมื่อพวกเขาปล่อย Warcraft 3: Reforged ที่อบไว้ครึ่งหนึ่งแล้ว แต่พวกเขากำลังดำเนินการแก้ไขความยุ่งเหยิงนี้ การอัปเดตครั้งแรกมีขนาดประมาณ 2GB และจัดการกับปัญหาที่พบบ่อยที่สุดและทำลายเกม
การเล่นแคมเปญ Warcraft 3 ซ้ำโดยใช้กราฟิกใหม่นั้นอยู่ในใจของแฟน ๆ ทุกคนเมื่อมีการประกาศ Reforged แต่ Blizzard ทิ้งบอลอย่างหนักเป็นพิเศษในส่วนนั้น ผู้เล่นได้รับความพ่ายแพ้แบบสุ่มหลังจากโหลดเข้าสู่ภารกิจซึ่งทำให้แคมเปญไม่สามารถเล่นได้ แพทช์ 2GB พร้อมการแก้ไขหมายเหตุที่ได้รับการจัดการแล้ว
นอกเหนือจากการแก้ไขเล็กๆ น้อยๆ อื่นๆ สำหรับแคมเปญแล้ว Blizzard ยังแก้ไขปัญหาที่ขัดขวางความก้าวหน้าและจะไม่ให้เครดิตผู้เล่นในการบรรลุวัตถุประสงค์ การอัปเดตนี้ยุ่งกับการบันทึกก่อนหน้า แต่ความก้าวหน้าของแคมเปญจะไม่สูญหาย
เมื่อพูดถึงเกมแบบกำหนดเอง ผู้เล่นพบว่าการแครชเกิดขึ้นบ่อยเกินไป ในกรณีนี้ Blizzard ได้แก้ไขมัลติบอร์ดซึ่งควรจัดการกับข้อขัดข้องในเกมที่กำหนดเองในขณะที่การเข้าร่วมล็อบบี้สำหรับแผนที่เดียวกันจะไม่สร้างแผนที่ดังกล่าวในเวอร์ชันที่ซ้ำกันอีกต่อไป การเปลี่ยนแปลงนี้แก้ไขการตัดการเชื่อมต่อที่เกิดขึ้นอันเป็นผลมาจากชื่อแผนที่ที่ไม่เหมาะสม
ผู้ที่ต้องการเพลิดเพลินกับโหมดคลาสสิกสามารถทำได้โดยไม่ต้องรู้สึกเหมือนกรดไหลริน การเรนเดอร์ใน Classic ได้รับการแก้ไขแล้ว และกราฟิกจะไม่ผิดเพี้ยนเหมือนเมื่อก่อน นอกจากนี้ Blizzard ยังเพิ่มตัวกรองในเมนูหลักเพื่อแยกความแตกต่างระหว่าง Classic และ Reforged
พายุหิมะ
Warcraft 3: Reforged จะไม่สปอยแมตช์อีกต่อไป เนื่องจากสถานที่เริ่มต้นถูกบดบังด้วยหมอกแห่งสงครามอีกครั้ง ในขณะที่เสียงตอบรับได้รับการแก้ไขแล้ว เนื่องจากยูนิตที่ฝึกซ้อมนอกจอมีเสียงอีกครั้ง