VtM: Bloodhunt เปิดตัวสู่ฐานผู้เล่นที่มีขนาดเหมาะสมและการเล่นข้ามระบบที่แปลกประหลาด

Sharkmob เพิ่งเปิดตัวการผสมผสานที่แปลกประหลาดของ Vampire: The Masquerade และ Battle Royale ซึ่งไม่น่าจะมีปัญหาในการค้นหาแมตช์ แม้ว่าจะมีการเล่นข้ามระบบฝ่ายเดียวก็ตาม

เกมแนว Battle Royale มีแนวโน้มที่จะพังและมอดไหม้เนื่องจากมีผู้เล่นจำนวนน้อยและมีเพียงไม่กี่เกมเท่านั้นที่ประสบความสำเร็จอย่างแท้จริง นักพัฒนาของแวมไพร์: The Masquerade - Bloodhuntตัดสินใจจัดการกับความเสี่ยงนี้ตั้งแต่เริ่มต้นโดยใช้การเล่นข้ามระบบ ซึ่งท้ายที่สุดก็มีรูปแบบที่ไม่ได้มาตรฐานทุกประการในทุกวันนี้

ฐานผู้เล่นพีซีดูแข็งแรงเพียงพอในขณะนี้ โดยมีผู้เล่นประมาณ 15,000 คนในเกมในเวลาเดียวกันเกือบตลอดทั้งวัน อย่างไรก็ตาม การลดลงอย่างมากอาจจะเกิดขึ้นในเร็วๆ นี้ เช่นเดียวกับที่เกิดขึ้นกับเกมออกใหม่ทั้งหมด นี่คือช่วงเวลาที่ความต้องการการเล่นแบบครอสเพลย์เริ่มเข้ามา

Bloodhunt มีเฉพาะบนพีซีและ PS5 เท่านั้น และเปิดใช้งาน crossplay เป็นค่าเริ่มต้น ผู้เล่น PC ไม่สามารถปิดการใช้งาน Crossplay ได้เลย แต่ผู้เล่น PS5 สามารถทำได้ สิ่งนี้อาจทำให้ผู้เล่นพีซีบางคนผิดหวังเนื่องจากพวกเขาถูกปฏิเสธตัวเลือกในการเล่นโดยใช้แพลตฟอร์มของตนเองเท่านั้น แต่ก็เหมือนกับที่ Sharkmob กล่าวไว้ อาจเป็นการดีที่สุดที่จะให้ทุกคนอยู่ในกลุ่มเดียวกันเพื่อรักษาคิวการจับคู่ให้สั้น

นอกจากนี้ ผู้เล่นไม่สามารถจัดทีมด้วยแพลตฟอร์มแบบผสมได้ และโซนล็อบบี้โซเชียลจะถูกแยกสำหรับ PC และ PS5

ขึ้นอยู่กับแพลตฟอร์มที่มีผู้เล่นน้อยลง อาจประสบปัญหาเมื่อพูดถึงการแข่งขันแบบทีม เนื่องจากผู้เล่นอาจประสบปัญหาในการหาเพื่อนร่วมทีม แม้ว่าจะเปิดใช้งานการเล่นข้ามระบบก็ตาม

หากคุณสงสัยว่าเหตุใด PS5 จึงเล่นข้ามระบบได้ แต่พีซีไม่ทำเช่นนั้น นั่นเป็นเพราะ Sony บังคับใช้กฎบางอย่าง และผู้พัฒนาไม่มีทางเลือกอื่นนอกจากอนุญาตให้ผู้เล่นคอนโซลเลือกไม่เข้าร่วม แม้ว่าจะไม่ต้องการแยกกลุ่มผู้เล่นที่สามารถ เข้าร่วมการแข่งขัน