ผู้เล่นและแฟน ๆ ของ Total War: Three Kingdoms มีสิ่งต่างๆ มากมายให้ตั้งตารอใน DLC ที่กำลังจะมาถึงซึ่งมีชื่อว่า Mandate of Heaven ตอนนี้ พวกเขาได้อธิบายการตัดสินใจในการออกแบบและกลไกใหม่ที่มาพร้อมกับแคมเปญภาคก่อนแล้ว
ในการกล่าวถึงฟีเจอร์วิดีโอเบื้องหลังการออกแบบของ Total War: Three Kingdoms นักออกแบบอาวุโส Simon Mann และผู้อำนวยการฝ่ายออกแบบ Attila Mohacsi เตือนว่าเป้าหมายคือการย้อนกลับไปที่จุดเริ่มต้นของตำนานสามก๊ก ซึ่งก็คือปีคริสตศักราช 184
คุณคงทราบดีว่าเมื่อพูดถึง Mandate of Heaven DLC พี่น้อง Zhang จะอยู่แถวหน้าและเป็นศูนย์กลาง แม้ว่าจะย้อนเวลากลับไปเล็กน้อยเมื่อเทียบกับการนำเสนออื่น ๆ ในวัฒนธรรมสมัยนิยม
นานก่อนที่พวกเขาจะก่อตั้งผ้าโพกหัวสีเหลือง พี่น้องตระกูล Zhang ได้แก่ Zhang Jue, Zhang Liang และ Zhang Bao ได้เริ่มก่อการจลาจลในภาคเหนือของจีน บทบาทสำคัญของพวกเขาในการจุดประกายและก่อร่างการกบฏเป็นเหตุผลเพียงพอสำหรับ Creative Assembly ที่จะสร้างสรรค์สิ่งใหม่ที่พวกเขาไม่เคยทำมาก่อน
“นี่เป็นช่วงเวลาที่เจ๋งจริงๆ นี่คือช่วงเวลาที่ฮีโร่ในยุคนี้ทุกคนสร้างชื่อและกลายเป็นตัวละครเอก” แมนน์กล่าว “หากไม่มี [พี่น้องตระกูล Zhang] คุณจะไม่มีตัวเร่งปฏิกิริยา นั่นคือช่วงเวลาสำคัญของประวัติศาสตร์”
ตัวเอกของ Mandate of Heaven ไม่เพียงแต่มาพร้อมกับสายวิจัยของตัวเองเท่านั้น แต่ยังมีกลไกที่เป็นเอกลักษณ์เช่นความกระตือรือร้นและความกระตือรือร้น- สิ่งที่น่าสนใจคือความกระตือรือร้นมีการแบ่งปันกันในหมู่พี่น้องทั้งสามในฐานะแหล่งรวมที่เชื่อมโยงและขึ้นอยู่กับการขยายตัวของคุณ
อย่างไรก็ตาม เมื่อการกบฏสงบลง ความเร่าร้อนก็เพิ่มมากขึ้น ดังนั้นจึงเป็นการชักเย่อที่เหมาะสม “คุณต้องเดินหน้าต่อไปและขยายออกไป ถ้าคุณไม่ขยาย คุณก็ทำเสร็จแล้ว” Mohacsi กล่าว
แคลิฟอร์เนีย
ด้วย Mandate of Heaven DLC ทำให้ Total War: Three Kingdoms ได้รับฟีเจอร์ไทม์ไลน์ใหม่ ซึ่งเป็นผลมาจากแรงบันดาลใจของผู้พัฒนาในการเล่าเรื่องที่เชื่อมโยงกันซึ่งครอบคลุมฐานทั้งหมด และแม้แต่การป้อนกลับเข้าไปในตัวมันเองด้วยซ้ำ
“นี่ไม่ใช่แค่ช่วงหนึ่งของประวัติศาสตร์ แต่เป็นเรื่องราวทั้งหมดที่คุณสามารถเล่นได้ เราอยากจะบอกเล่าเรื่องราวทุกเรื่องในยุคสามก๊กมาโดยตลอดเพราะมีเรื่องราวมากมายให้เล่า” Mann กล่าว
สงครามทั้งหมด: สามก๊ก