การพัฒนา The Wolf Among Us 2 ได้รับการเริ่มต้นใหม่ตั้งแต่ต้น

The Wolf Among Us กลับมาสู่สายตาสาธารณชนอีกครั้งด้วยทีเซอร์จาก The Game Awards และของแจกฟรีจาก Epic และ Jamie Ottilie ซีอีโอคนใหม่ของ Telltale ยืนยันว่าภาคต่อไม่ได้ต่อยอดจากผลงานก่อนหน้านี้ แต่เริ่มต้นจากศูนย์

ในการให้สัมภาษณ์กับ USGamer Ottilie กล่าวว่าการพัฒนา The Wolf Among Us 2 ได้รับการรีเซ็ตอย่างสมบูรณ์แล้ว ซึ่งหมายความว่าคุณอาจลืมเรื่องราวและ/หรือเนื้อหาที่มีข่าวลือหรือรั่วไหลออกมาได้เช่นกัน “เรารู้สึกว่าเป็นการดีที่สุดที่จะเริ่มต้นกับทีมสร้างสรรค์ใหม่” เขากล่าว

ยังไม่ชัดเจนว่า Telltale ดำเนินไปไกลแค่ไหนเมื่อข่าวที่น่าตกใจของการปิดสตูดิโอมาถึง แต่ตอนนี้แทบไม่สำคัญเลย เนื่องจากผู้นำคนใหม่มีแนวคิดใหม่อย่างเห็นได้ชัด

เจ้าของ Telltale รายใหม่ดูเหมือนจะสนใจที่จะนำอดีตพนักงานกลับมาให้ได้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ และถึงแม้ไม่น่าจะเป็นไปได้ที่คนงานที่ถูกเลิกจ้างทั้ง 275 คนจะกลับมา แต่หลายคนกลับทำงานในรูปแบบอิสระ “เราจะเปิดตำแหน่งเต็มเวลาเพิ่มเติมในต้นปีหน้า และอดีตพนักงาน TTG คนอื่นๆ อยู่ในใจสำหรับบทบาทสำคัญในโครงการนี้” เขากล่าวเสริม

สำหรับสตูดิโอที่รับผิดชอบ The Wolf Among Us 2 จริงๆ แล้ว AdHoc Studio ล้วนเป็นอดีตพนักงานของ Telltale ที่เคยทำงานใน The Wolf Among Us ซีซั่นแรก น่าแปลกที่พวกเขาออกจากบริษัทก่อนที่จะมีการประกาศภาคต่อ แต่โชคชะตากลับกำหนดไว้ว่าสตูดิโอที่เพิ่งก่อตั้งใหม่จะเป็นผู้กุมบังเหียน

The Wolf Among Us 2 กำลังได้รับการยกเครื่องใหม่เช่นกัน เนื่องจากทีมงานจะใช้ Unreal Engine แทน Telltale Tool ซึ่งแสดงอายุของมันมาระยะหนึ่งแล้ว

หมาป่าในหมู่พวกเรา

คุณสามารถค้นหาคำกล่าวของ Ottilie ได้-