Daedalic ใช้การตอบสนองระบบสัมผัสขั้นสูงของคอนโทรลเลอร์ DualSense ในการผจญภัยล่องหน The Lord of the Rings Gollum ยิ่งไปกว่านั้น ทีมงานยังได้ใช้เงาแบบ Ray Tracing และเสียง 3 มิติอีกด้วย
การผจญภัยล่องหนที่กำลังจะมาถึงจาก Daedalic Entertainment The Lord of the Rings Gollum จะพร้อมสำหรับ PS5 พร้อมด้วยฟีเจอร์ที่น่าตื่นเต้นมากมาย เช่น การรองรับการตอบสนองแบบสัมผัส การติดตามรังสี และเสียง
ในการให้สัมภาษณ์กับนิตยสาร PlayStation UK ทีมงาน Daedelic ได้อธิบายว่าพวกเขาใช้คุณสมบัติใหม่เหล่านี้ที่ Sony เปิดใช้งานกับ PlayStation 5 ได้อย่างไร The Lord of the Rings Gollum จะใช้การตอบสนองแบบสัมผัสขั้นสูงของคอนโทรลเลอร์ DualSense เพื่อให้ผู้เล่นได้สัมผัสถึงวิธีที่สิ่งมีชีวิตโต้ตอบกับเขา โลก.
“การกระทำของกอลลัมจับต้องได้มากขึ้น และการดิ้นรนทางกายภาพของเขาเมื่อเขาหมดความอดทนก็ส่งผลโดยตรงต่อวิธีการเล่นเกม” โจนาส ฮัสเกส ผู้อำนวยการสำนักพิมพ์ของ Daedalic Entertainment เผย
เดเดลิค
SSD ของ PlayStation 5 ยังเป็นตัวเปลี่ยนเกมสำหรับนักพัฒนาอีกด้วย พวกเขาบอกว่ามันช่วยลดเวลาในการโหลดได้อย่างมากและลดการหยุดชั่วคราวหลังจากผู้เล่นเสียชีวิต “การรีสตาร์ทส่วนใดส่วนหนึ่งหลังจากการกระโดดที่คำนวณผิดหรือการเผชิญหน้าร้ายแรงกับออร์คการ์ดจะเกิดขึ้นทันที เราต้องการสนับสนุนให้ผู้เล่นทำการทดลองเป็นอย่างมาก และ SSD จะขจัดอุปสรรคใหญ่ออกไป” Husges อธิบาย
เมื่อพูดถึงการติดตามรังสี Daedalic ได้นำเงาที่มีการติดตามรังสีมาใช้เพื่อให้ได้ผลสูงสุดในการชี้นำผู้เล่นในการสร้างเส้นทางล่องหน ยิ่งไปกว่านั้น “แหล่งกำเนิดแสงที่เคลื่อนไหวและเคลื่อนไหวได้จะนำมาซึ่งความท้าทายพิเศษเมื่อกอลลัมท่องไปในความมืด” ผู้กำกับศิลป์มาเธียส ฟิสเชอร์แบ่งปัน
ลอร์ดออฟเดอะริงส์: กอลลัม
The Lord of the Rings Gollum มีกำหนดวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการบน PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S และ Nintendo Switch ในช่วงปี 2021