Redditor ตัดสินใจออกแบบ UI สินค้าคงคลังของ Starfield ใหม่ทั้งหมดด้วยแนวคิดใหม่ทั้งหมด ซึ่งแสดงข้อมูลบนหน้าจอได้มากขึ้น แต่ยังดูยุ่งเล็กน้อยสำหรับความชอบของเรา
UI ในเบเทสดาเกมถูกวิพากษ์วิจารณ์อยู่เสมอว่าไม่ใช่วิธีที่ง่ายที่สุดในการนำทางและใช้งานไม่ได้ แต่มีบางอย่างเกี่ยวกับเกมนี้ที่ทำให้มันโดดเด่น ไม่ว่าคุณจะชอบมันหรือไม่ก็ตาม
สตาร์ฟิลด์ก็เป็นเบเธสด้าอีกคนหนึ่งสวมบทบาทที่เป็นไปตามมาตรฐานการออกแบบ UI ของผู้พัฒนาจากเกมก่อนหน้าเช่นสกายริมโดยมีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยที่นี่และที่นั่น แฟนๆ บางคนเกลียดมัน คนอื่นๆ มองว่ามันดี แต่บางคนก็ชอบมัน
นั่นเป็นเหตุผลที่ Redditorเทอร์โบคาเพเรลตัดสินใจแบ่งปันการออกแบบใหม่บน subreddit ของ Starfield (ในภาพด้านบน) ซึ่งแสดงข้อมูลมากขึ้น ทำให้การนำทางดูง่ายขึ้นมาก และยังแสดงความต้านทานต่อความเสียหายและเอฟเฟกต์สถานะบนหน้าจอเหนือสิ่งอื่นใด
บนกระดาษ การออกแบบ UI สินค้าคงคลังที่คุณเห็นด้านล่างดูค่อนข้างคล้ายกับ The Witcher 3 โดยมีวิธีแก้ไขแท็บสินค้าคงคลัง อุปกรณ์ และการแสดงตัวละคร มันดูใช้งานง่าย แต่เนื่องจากนี่เป็นเพียงแนวคิดและไม่ใช่ม็อดเต็มรูปแบบ เราจึงไม่มีทางรู้ได้เลย เว้นแต่ม็อดเดอร์บางคนตัดสินใจที่จะสร้างผลงานอันน่าทึ่งนี้ขึ้นมาใหม่ทั้งหมด
แฟน Starfield บางคนใน Reddit กำลังโต้เถียงว่า UI นั้นเน้นไปที่พีซีมากเกินไป และผู้ที่มีคอนโทรลเลอร์คงลำบากในการนำทาง ในขณะที่คนอื่นๆ หวังว่า Todd Howard จะเห็นมัน และตัดสินใจบอกทีมออกแบบ Starfiled UI ของเขาที่ Bethesda ให้ดำเนินการ ดูมันสิ
AltChar
แน่นอนว่าจะไม่เกิดขึ้นเพราะ Bethesda ไม่เคยทำสิ่งนั้นมาก่อน ดังนั้นหากคุณไม่ติดตั้งม็อดบนพีซีและคอนโซล Xbox Series X|S เมื่อม็อดพร้อมใช้งาน คุณจะต้องจัดการกับ UI ปัจจุบัน ซึ่งก็ไม่ได้แย่ขนาดนั้นถ้าพูดตามตรง
Starfield เปิดให้เล่นก่อนใครสำหรับพีซีและ Xbox Series X|S เกม Standard Edition จะวางจำหน่ายพรุ่งนี้ - 6 กันยายน 2023
อย่าพลาด: