การเปลี่ยนแปลงระบบความก้าวหน้าของ League of Legends - ทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้

Riot Games ได้ทำการเปลี่ยนแปลงระบบความก้าวหน้าของ League of Legends ทำให้การปลดล็อคแชมเปี้ยนยากขึ้นและน่าหงุดหงิดโดยไม่ต้องใช้เงิน

ไรออทเกมส์ต้องเผชิญกับเสียงโห่ร้องของแฟน ๆ หลังจากแนะนำการเปลี่ยนแปลงใหม่ ๆ ในความก้าวหน้าและระบบปลดล็อคแชมเปี้ยนภายในลีกออฟเลเจนด์

การเปลี่ยนแปลงดังกล่าวทำให้เกิดการปลดล็อคแชมป์เปี้ยน ดังนั้นสำหรับผู้เล่นใหม่ ๆ ยิ่งทำให้หงุดหงิดมากขึ้นโดยไม่ต้องเสียเงินเลย

คุณสมบัติหลักบางประการที่เป็นส่วนสำคัญในการช่วยให้ผู้เล่นปลดล็อคแชมป์เปี้ยนและให้รางวัลพวกเขาในระบบเก่านั้นจะถูกลบออกหรือมีการเปลี่ยนแปลงอย่างมาก นี่คือการเปลี่ยนแปลงทั้งหมด

นำแคปซูลเลเวลอัพออกแล้ว

ก่อนหน้านี้ การเลื่อนระดับชิ้นส่วนแชมป์เปี้ยนที่ได้รับรางวัล ซึ่งสามารถแลกเป็น Blue Essence หรือใช้เพื่อปลดล็อคแชมป์เปี้ยนในราคาส่วนลดได้

ตอนนี้ที่เลเวล 30 เป็นต้นไป ผู้เล่นจะได้รับเฉพาะเส้นขอบตกแต่งหลังจากทุกๆ 25 เลเวล - จะไม่มี Blue Essence หรือ Champion Shards

นำ Hextech Chests ออก

ไม่มี Hextech Chests อีกต่อไปสำหรับการบรรลุเป้าหมาย Mastery ผู้เล่นจะได้รับ Battle Pass XP ซึ่งจะไม่ช่วยในการปลดล็อคแชมเปี้ยนโดยตรง

รางวัลชัยชนะครั้งแรกของวันเปลี่ยนไป

โบนัสชัยชนะครั้งแรกรายวันประกอบด้วย 50 Blue Essence และ XP และนำเสนอวิธีการก้าวหน้าที่ราบรื่นและมั่นคง

ตอนนี้ให้เฉพาะ Battle Pass XP ซึ่งมีมูลค่าน้อยกว่าในแง่ของการปลดล็อคแชมเปี้ยน

รางวัลแบตเทิลพาส

Noxus Battle Pass ใหม่มีระยะเวลา 8 สัปดาห์ แต่จะได้รับรางวัลเพียง 3 Champion Capsules และ Blue Essence รวม 4,750 ชิ้น

รางวัลสำหรับบัตรผ่านรุ่นเก่า เช่น Arcane Pass นั้นดีกว่ามาก และให้ความยืดหยุ่นมากขึ้นในการเลือกปลดล็อคแชมเปี้ยน

ขาดรางวัลที่สามารถทำซ้ำได้

ความจริงที่ว่าแม้หลังจากผ่าน Battle Pass ซึ่งเป็น 50 เลเวลแล้ว ผู้เล่นจะได้รับ Blue Essence เพียง 50 Blue Essence ทุกๆ 5 เลเวลที่เพิ่มขึ้น ทำให้การบดขยี้แชมเปี้ยนเป็นไปอย่างช้าๆ และไม่มีประสิทธิภาพ

ปฏิกิริยาของชุมชน

ผู้เล่นได้ทำการคำนวณแล้ว โดยระบุว่าด้วยระบบใหม่ที่มีอยู่ อาจต้องใช้เวลาในการเล่นเกมนานกว่า 882 ชั่วโมงเพื่อปลดล็อคแชมเปี้ยนเพียงตัวเดียวฟรีหลังจากทำ Battle Pass เสร็จสิ้น

ด้วยจำนวนแชมป์เปี้ยน 170 ตัวในเกมและแชมป์เปี้ยนอีกมากมายที่เพิ่มเข้ามาตามกำหนดการปกติ แทบเป็นไปไม่ได้เลยที่ผู้เล่นใหม่จะตามทัน

ในขณะที่ Riot ได้ลดราคาแชมเปี้ยนโดยเฉลี่ยลงจาก 6,300 เหลือประมาณ 3,000 Blue Essence แต่การนำระบบความก้าวหน้าที่สำคัญออกจะทำให้การได้รับ Blue Essence ยากขึ้นมาก

ตามทฤษฎีแล้ว ผู้เล่นใหม่อาจต้องใช้เวลาถึงหกปีในการเล่นต่อเนื่องเพื่อปลดล็อกแชมเปี้ยนใหม่ทั้งหมดในช่วงเวลานั้น โดยไม่รวมอยู่ด้วย

ความคิดสุดท้าย

ตั้งแต่นั้นมา ฐานแฟนคลับได้พากันไปยังโซเชียลมีเดียและแพลตฟอร์มฟอรั่มทุกแห่งเพื่อแสดงความไม่พอใจ หลายคนแย้งว่า Riot กำลังทำให้เกมเป็นมิตรกับผู้เล่นใหม่น้อยลง

การสนทนาเกิดขึ้นบน Reddit และแพลตฟอร์มอื่น ๆ โดยเรียกร้องให้ Riot จัดการและปรับระบบให้สมดุล การเปลี่ยนแปลงดังกล่าวทำให้ผู้เล่นหลายคนรู้สึกท้อแท้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจาก League of Legends อาศัยรายชื่อแชมเปี้ยนที่หลากหลายอยู่เสมอเพื่อให้การเล่นเกมมีความสดใหม่และน่าตื่นเต้น

เวลาเท่านั้นที่จะบอกได้ว่า Riot ตอบสนองต่อความไม่พอใจที่เพิ่มขึ้นภายในชุมชนหรือไม่


อย่าพลาด: