เนื่องจากการสาธิตการเล่นเกม Borderlands 3 ใกล้เข้ามาอย่างรวดเร็ว Randy Pitchford ซีอีโอของ Gearbox ยังคงเป็นแหล่งข้อมูลที่มีค่าที่สุดเกี่ยวกับเกม และตอนนี้เขาได้เปิดเผยว่า Slag ถูกแทนที่ด้วยความเสียหายประเภทใหม่ นั่นก็คือ Radiation
เมื่อถูกถามว่า Slag จะกลับมาใน Borderlands 3 หรือไม่ Pitchford กล่าวว่าช่างเครื่องถูกแทนที่ด้วยสิ่งที่ทีมคิดว่าดีกว่ามาก
“ประเภทความเสียหาย “องค์ประกอบ” ใหม่ ซึ่งเหมือนกับผลกระทบจากรังสีนิวเคลียร์ มีผลคล้ายกับตะกรัน (เพิ่มความเปราะบางโดยผู้ที่ได้รับผลกระทบ) และยังมีองค์ประกอบความเสียหายเมื่อเวลาผ่านไปด้วย” เขาเขียน
ในกรณีที่คุณเป็นผู้เล่นหน้าใหม่ Slag ได้รับการแนะนำใน Borderlands 2 โดยเป็นผลพลอยได้จากการขุด Eridium และแม้ว่าองค์ประกอบดังกล่าวจะไม่สร้างความเสียหายใดๆ ในตัวเอง แต่มันก็เพิ่มความเสียหายจากแหล่งอื่นๆ ที่ไม่ใช่ Slag
พูดตามตรง Pitchford อาจบอกได้ว่าพวกเขาปรับปรุง Slag ให้กลายเป็นสิ่งใหม่ และมันคงจะทำงานได้ดีสำหรับการที่ Radiation มาถึง Borderlands 3 แต่คุณไม่สามารถตำหนิชายคนนี้ที่ตื่นเต้นกับผลงานที่ใช้เวลามากกว่า 5 ปีได้ การพัฒนา.
ผู้เล่นคนหนึ่งแนะนำว่า Gearbox เก็บ Slag ไว้และแก้ไขเอฟเฟกต์ความเสียหายต่อเนื่องเพื่อให้มันใช้งานได้ แต่ Pitchford แสดงให้เห็นชัดเจนว่าการเคลื่อนไหวนี้เป็นผลมาจากการไตร่ตรองอย่างยาวนาน
ในขณะที่พูดถึงองค์ประกอบใหม่ของ Borderlands 3 เขากล่าวว่าเกมจะมีตัวเลือกมากมายสำหรับการตาบอดสี ซึ่งเป็นกรณีของเกมก่อนหน้านี้เช่นกัน
หากคุณกังวลที่จะได้เห็น Borderlands 3 ใช้งานจริง ไว้วางใจเราเมื่อเราบอกคุณว่าคุณไม่ได้อยู่คนเดียว แต่คุณจะไม่ต้องรอนาน กล่องเกียร์กำหนดสำหรับวันที่ 1 พฤษภาคม 2019 เวลา 10.00 น. PDT / 18.00 น. BST แม้ว่าเรามั่นใจว่าคุณจะได้รับการแจ้งเตือนอีกมากมายจนกว่าจะถึงเวลาดังกล่าว
กล่องเกียร์
เมื่อเร็วๆ นี้ Pitchford ยืนหยัดปกป้อง Tim Sweeney ซีอีโอของ Epic และ Epic Game Store ของเขา รวมถึงการตัดสินใจของเขาที่จะทำให้ Borderlands 3 เป็นแบบกำหนดเวลาพิเศษ
Sweeney เป็นบุคคลที่เป็นมิตรกับนักพัฒนามากที่สุดในอุตสาหกรรม และในที่สุด Steam ก็มีคู่แข่งที่คู่ควร ซึ่งถือเป็นข่าวดีสำหรับทุกคนในระยะยาว
คุณสามารถค้นหาทวีตที่เป็นปัญหาได้-
ชายแดน 3