ควบคุมการพัฒนาด้วยเครื่องมือพัฒนายุคถัดไป: Sony ติดอยู่กับปืนของพวกเขา ไมโครซอฟต์คิดระยะยาว

ในการให้สัมภาษณ์กับ IGN นักพัฒนา Thomas Puha จาก Remedy ระบุว่า Sony ไม่ได้เปลี่ยนเครื่องมือการพัฒนามากนัก และติดอยู่กับ "สิ่งที่ใช้ได้ผล" ในขณะที่ Microsoft เลือกที่จะเปลี่ยนแปลงหลายอย่าง ซึ่งเป็นสิ่งที่ดีในระยะยาว

ยังเร็วเกินไปที่จะสรุปการแข่งขันในรุ่นถัดไป (หรือรุ่นปัจจุบัน หากคุณต้องการ) แต่เมื่อพิจารณาจากเกณฑ์มาตรฐานแล้ว ดูเหมือนว่า PlayStation 5 จะมีข้อได้เปรียบด้วยอัตราเฟรมที่เสถียรกว่า ในขณะที่ Xbox คอนโซล Series X ให้ความละเอียดสูงกว่าในกรณีส่วนใหญ่

บางคนระบุว่าเหตุผลสำหรับประสิทธิภาพของ Xbox Series X อยู่ที่ชุดพัฒนาซอฟต์แวร์ ซึ่งถูกส่งไปยังนักพัฒนาช้ากว่าที่ Sony ส่งชุดพัฒนาสำหรับ PlayStation 5 เล็กน้อย แต่ในความเป็นจริงแล้ว ดูเหมือนว่า Microsoft ตัดสินใจที่จะเปลี่ยนแปลงหลายสิ่งหลายอย่าง ในขณะที่ Sony มุ่งมั่นนำเสนอแพลตฟอร์มการพัฒนาที่คุ้นเคย

ในการพูดคุยกับ IGN ผู้พัฒนา Thomas Puha จาก Remedy สตูดิโอที่นำเกม Control, Alan Wake และเกมที่ยอดเยี่ยมอื่นๆ มาให้เรา อธิบายถึงความแตกต่างที่สำคัญระหว่างเครื่องมือพัฒนาของ Xbox Series X และ PlayStation 5

"Sony ติดอยู่กับสิ่งที่ได้ผล และซอฟต์แวร์และเครื่องมือสำหรับการพัฒนาของพวกเขาก็ค่อนข้างดีในช่วงแรกๆ และนี่คือสิ่งที่ผู้คนมองไม่เห็นจริงๆ ทั้งหมดนี้ส่งผลต่อประสิทธิภาพที่ผู้บริโภคได้รับ" อธิบายเบาๆ."Microsoft เลือกที่จะเปลี่ยนแปลงสิ่งต่างๆ มากมายซึ่งในระยะยาวอาจจะดี แต่มันก็เป็นเพียงอุปสรรค์ที่ใหญ่กว่าสำหรับนักพัฒนาของเราตั้งแต่เนิ่น ๆ เราต้องเขียนสิ่งต่าง ๆ มากมายเพื่อใช้ประโยชน์จากคุณสมบัติเฉพาะอย่างแท้จริง แต่นั่นเป็นเพียงการพัฒนาซอฟต์แวร์ ”

นอกจากนี้ Puha ยังอธิบายว่าสิ่งนี้ส่งผลต่อความแตกต่างด้านประสิทธิภาพระหว่าง PlayStation 5 และ Xbox Series X อย่างไร และเหตุใดเครื่องมือสำหรับการพัฒนาจึงมีความสำคัญมากกว่าพลังดิบ

"มีการพูดคุยกันเกี่ยวกับเทราฟลอปและสิ่งนี้และสิ่งนั้น แต่มันเป็นเพียงตัวเลข ในท้ายที่สุดแล้วเครื่องมือและทุกสิ่งมีความสำคัญมากกว่านั้นมาก และวิธีการที่นำสิ่งเหล่านั้นมารวมกัน มันมีความสำคัญมากกว่าตัวเลข [เทราฟล็อป] เพียงอย่างเดียว"

AltCharXbox Series X และ PS5

เราได้ยินความคิดเห็นที่คล้ายกันจากผู้พัฒนารายอื่นเช่นกัน ซึ่งแนะนำว่าในขณะนี้ PlayStation 5 นั้นใช้งานได้ง่ายกว่า แต่เราอาจเริ่มเห็นความแตกต่างที่มากขึ้นระหว่างคอนโซลทั้งสองในภายหลัง เมื่อ Microsoft และผู้พัฒนาได้รับเครื่องมือแล้ว ขวา.