CCP มองหาวิธีที่จะขยายแฟรนไชส์ EVE Online มาระยะหนึ่งแล้ว แต่ดูเหมือนว่าสิ่งที่พวกเขาพยายามจะไม่ได้ผลจริงๆ อย่างไรก็ตาม นั่นไม่ได้หยุดทีมอย่างแน่นอน Hilmar Veigar Petursson ซีอีโอของสตูดิโอกล่าว
เราเข้าใจแผนของ CCP แล้วย้อนกลับไปในเดือนตุลาคม 2018 ที่ได้รับการอธิบายว่าเป็น "เกม FPS ไฮบริดที่มีฉากอยู่ในจักรวาลไซไฟดิสโทเปียของ EVE Online ที่นำเสนอโหมดร่วมมือทางยุทธวิธี PvE และ PvP ที่แข่งขันได้ ควบคู่ไปกับระบบความก้าวหน้าที่ลึกซึ้งและมีความหมาย"
น่าเสียดาย และแม้ว่า CCP จะพยายามอย่างเต็มที่ในการให้คำปรึกษาผู้เล่นและนักออกแบบ แต่โปรเจ็กต์นี้ก็ถูกระงับอย่างไม่มีกำหนดในเดือนธันวาคม 2018 ด้วยเหตุผลที่ไม่เป็นไปตามมาตรฐานความเป็นเลิศของสตูดิโอ
CCP หวังว่าจะไม่ทำซ้ำ Dust 514 ซึ่งเปิดตัวในฐานะ PlayStation 3 สุดพิเศษ และดูเหมือนเป็นภารกิจที่ยิ่งใหญ่บนกระดาษ ท้ายที่สุดก็ล้มเหลวในการส่งมอบในทางปฏิบัติและถูกปิดตัวลงในอีกสามปีต่อมา
อย่างไรก็ตาม Petursson ยืนกรานว่า CCP จะแฮ็กต่อไปจนกว่าพวกเขาจะพบเมืองที่เกาะติด เปรียบเสมือนความพยายามที่จะสร้างเมืองที่สองในประเทศของ EVE Online
“มันเป็นสิ่งที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนที่เราจะพยายามแล้วล้มเหลวและลองอีกครั้งต่อไปอีกสองสามปีจนกว่าเราจะถอดรหัสได้ ที่ CCP เราทำมันจนกว่าเราจะเข้าใจ” เขากล่าว
CCP ถูกซื้อโดย Pearl Abyss ผู้จัดพิมพ์ชาวเกาหลีใต้ และถึงแม้ดูเหมือนว่าจะไม่ส่งผลกระทบต่อการดำเนินงานประจำวันของบริษัท แต่ดูเหมือนว่าจะเปลี่ยนจุดสนใจในการพัฒนาไปบ้าง
อันที่จริง Petursson อ้างว่ากำลังเล่น EVE Echoes อยู่ ซึ่งกล่าวกันว่าจะนำประสบการณ์ EVE Online เต็มรูปแบบมาสู่โทรศัพท์มือถือ และเขาก็ค่อนข้างประทับใจกับเกมนี้
ซีซีพี เกมส์
“มันไม่สมเหตุสมผลเลยว่าทำไมมันถึงเข้ากับโทรศัพท์ได้ NetEase ทำหน้าที่ได้อย่างยอดเยี่ยมในการนำ MMO บนพีซีของตัวเองมาสร้างเป็นเวอร์ชั่นมือถือ โดยได้รับแรงบันดาลใจจากภารกิจ 'อะไรคือความท้าทายที่เป็นไปไม่ได้ที่สุด'” เขากล่าว พร้อมยืนกราน ว่ามันจะต้อง “ทึ่ง” เมื่อเห็นมัน.?
คุณสามารถเรียนรู้เพิ่มเติมได้-
โครงการโนวา