Turtle Rock Studios เปิดเผยว่าการสร้างรายได้แบบผู้เล่นหลายคนจะทำงานอย่างไรใน Back 4 Blood และนำข่าวดีมากมายมาด้วยการประกาศ
Back 4 Blood จะมีผู้เล่นหลายคนสองประเภท - PvE และ PvP ทั้งสองมีแนวโน้มที่จะสร้างรายได้บ้าง แต่สิ่งที่ Turtle Rock พูดถึงนั้นส่งผลกระทบต่อทั้งสองกลุ่ม แต่โดยหลักแล้วคือผู้เล่น PvE
กล่าวคือ หากหัวหน้าปาร์ตี้ซื้อ DLC ทั้งกลุ่มจะได้รับเนื้อหาที่เกี่ยวข้องตลอดเซสชัน สิ่งนี้ทำเพื่อป้องกันการแบ่งแยกฐานผู้เล่น เพื่อให้ทุกคนสามารถเพลิดเพลินกับสิ่งเดียวกัน แม้ว่าอาจส่งผลเสียต่อผลกำไรของผู้พัฒนาก็ตาม
DLC ใน B4B จะรวมแผนที่ รูปแบบการเล่น และแคมเปญใหม่ แม้ว่าแคมเปญจะไม่สำคัญมากนักเมื่อพูดถึง PvP แต่แผนที่และรูปแบบการเล่นก็มีความสำคัญ ในกรณีของแผนที่ การถูกแยกออกอาจทำให้ชุมชนแตกแยก และเนื้อหาการเล่นเกมอาจให้วิธีการจ่ายเงินเพื่อชนะ
โชคดีที่ Turtle Rock พบทางออกที่ดีที่สุดที่นี่เช่นกัน ตัวละครทั้งหมดใน Back 4 Blood PvP สามารถได้รับผ่านการเล่นเกมและการ์ดที่มีอยู่ทั้งหมดจะอยู่ในมือของทุกคนไม่ว่าพวกเขาจะซื้อ DLC อะไรก็ตามหรือแม้แต่ซื้อ DLC ก็ตาม
คงต้องรอดูกันต่อไปว่าการเลี้ยงตัวละครจะสกปรกแค่ไหน แต่จนถึงตอนนี้การสร้างรายได้ไม่ได้ฟังดูแย่เกินไป
แน่นอนว่า Back 4 Blood จะมีองค์ประกอบการบริการแบบสด ดังนั้นจึงเป็นความคิดที่ดีที่จะจับตาดูว่าการสร้างรายได้จะเปลี่ยนแปลงไปในทางที่ดีขึ้นหรือแย่ลงในอนาคตด้วย