สวัสดีผู้เล่น PlayStation! ฉันตื่นเต้นที่จะแนะนำให้คุณรู้จักกับ Duskfade ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มแอ็คชั่น 3D ใหม่ทั้งหมดที่มาถึง PlayStation 5 ในปี 2026
Duskfade เป็นแพลตฟอร์มแอ็คชั่นใหม่ล่าสุดที่หลอมรวมความคิดถึงของชื่อ PlayStation คลาสสิกเช่น Jak และ Daxter และเกม Ratchet & Clank ดั้งเดิมพร้อมการเล่นเกมที่ทันสมัยและเรื่องราวที่จริงใจ คุณเล่นเป็น Zirian ผู้ฝึกงานด้านการประชุมเชิงปฏิบัติการรุ่นเยาว์ในขณะที่เขาเริ่มต้นการผจญภัยเพื่อฟื้นฟูเวลาให้กับโลกที่เต็มไปด้วยนิรันดร์ในคืนนิรันดร์ค้นพบสถานที่ที่มีชีวิตชีวาในการผจญภัยที่น่าอัศจรรย์ในโลกนาฬิกาที่น่าทึ่ง
เกมดังกล่าวได้รับการพัฒนาโดยทีมงานที่มีความสามารถที่ Weird Beluga Studio กลุ่มแฟน ๆ แอ็คชั่นแอ็คชั่นที่หลงใหลซึ่งต้องการให้ Duskfade กลับมาอีกครั้งเพื่อให้ความรู้สึกมหัศจรรย์และไร้กาลเวลาของชื่อคลาสสิกที่ชื่นชอบแฟน ๆ ตรวจสอบตัวอย่างใหม่ล่าสุดด้านล่าง - และยินดีต้อนรับสู่ World of Duskfade
เล่นวิดีโอ
ความคิดถึง แต่สดใหม่ในการดำเนินการแพลตฟอร์ม
Duskfade เป็นโครงการที่ทำให้เราตื่นเต้นที่นี่ที่ Fireshine Games: มันเป็นเครื่องบรรณาการที่จริงใจต่อยุคทองของการกระทำ 3 มิติแอ็คชั่นแพลตฟอร์มที่เต็มไปด้วยการเล่นเกมที่แน่นหนาการออกแบบโลกที่สวยงามและเรื่องราวทางอารมณ์ที่ลึกซึ้ง
ทุกการเคลื่อนไหวการต่อสู้และสิ่งแวดล้อมได้รับการออกแบบมาอย่างระมัดระวังเพื่อให้รู้สึกสัมผัสไฟฟ้าและเต็มไปด้วยโมเมนตัมไม่ว่าจะเป็นการบดทางรถไฟผ่านถ้ำคริสตัลหรือกำจัดศัตรูเครื่องจักร ผู้เล่นจะกระโดด, dash, grapple และ glide ผ่านระดับที่งดงามที่ rekindle ความมหัศจรรย์ของ platformers แอ็คชั่นคลาสสิกและเราแทบรอไม่ไหวที่จะนำเกมความฝันนี้มาสู่ผู้เล่นทั่วโลกในปีหน้า
นี่คือความคิดเห็นบางส่วนโดยตรงจากทีมพัฒนาเพื่อช่วยให้คุณเข้าใจวิสัยทัศน์ของพวกเขาสำหรับ Duskfade ได้ดีขึ้น:
“ เกมของเราได้รับแรงบันดาลใจจาก Jak และ Daxter และ Ratchet & Clank ด้วยการเคลื่อนไหวที่ได้รับการออกแบบให้รู้สึกคล่องตัวและรวดเร็ว Flow เป็นจุดสนใจหลักและเราต้องการให้ผู้เล่นรู้สึกว่า Zirian กำลังร่อนไปทั่วโลก
- Tomás Manzano Sobrido, lead programmer
“ การต่อสู้ใน Duskfade ใช้ตัวชี้นำจากเกมเช่น Ratchet & Clank และ Kingdom Hearts พร้อมกลไกเพิ่มเติมที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเกมแอ็คชั่นร่วมสมัยเช่นการตอบสนอง Dodge Roll ที่ตอบสนอง
- Esteban Marin Illana นักออกแบบเกม
เรื่องราวของการสูญเสียความรักและก้าวไปข้างหน้า
ภายใต้ภาพที่มีชีวิตชีวาและการต่อสู้ระเบิดเป็นเรื่องส่วนตัวมากกว่า Duskfade บอกเล่าเรื่องราวของพี่น้อง Zirian และ Allira ผู้ซึ่งพบว่าตัวเองถูกดึงเข้าไปในความเป็นจริงลึกลับที่มีรูปร่างโดยความทรงจำความเศร้าโศกและเสียงสะท้อนในอดีตของพวกเขา มันเป็นเกมเกี่ยวกับการนำทางการสูญเสีย-ได้รับแรงบันดาลใจจากประสบการณ์ในชีวิตจริงจากทีมพัฒนา-และเรียนรู้วิธีการยึดมั่นในสิ่งที่สำคัญในขณะที่ก้าวไปข้างหน้า
“ การสูญเสียคนที่คุณรักมักจะทำให้บาดแผลลึกโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพวกเขาเป็นไกด์และแบบอย่างของคุณนั่นคือสิ่งที่เกิดขึ้นกับฉันกับ ioss ของปู่ของฉันอย่างไรก็ตามมันทำให้ฉันมีความแข็งแกร่งและแรงบันดาลใจในการเขียนเรื่องนี้”
- Ricardo Chorques Mesa นักออกแบบเรื่องเล่า
เรื่องราวของ Weird Beluga เริ่มต้นขึ้นในปี 2562 เมื่อเพื่อนมหาวิทยาลัยห้าคนเข้าร่วมการแข่งขัน PlayStation Talents ด้วยโครงการ Passion และเดินไปด้วยรางวัลสำหรับเกมที่ดีที่สุดและศิลปะที่ดีที่สุด ด้วยแรงผลักดันและการสนับสนุนที่มาจากความสามารถของ PlayStation และ Sony Interactive Entertainment Spain พวกเขาตัดสินใจครั้งใหญ่: พวกเขาลาออกจากมหาวิทยาลัยก่อตั้ง Weird Beluga Studio และต้องทำงาน
เพียงสองปีต่อมาในปี 2564 พวกเขาเปิดตัวชื่อเปิดตัวหอยทากบน PS4 และ PS5 ซึ่งเป็นช่วงเวลาเต็มวงกลมสำหรับทีมที่เติบโตขึ้นมาเล่นบน PS1, PS2 และ PS3 การสนับสนุนจาก PlayStation ในช่วงต้นนั้นไม่เพียงแค่เปิดตัวเกมแรกเท่านั้น แต่ยังช่วยกำหนดรูปแบบการเดินทางทั้งหมดของพวกเขา
วันนี้นักพัฒนาต้นฉบับห้าคนของทีมสามคนคือTomás Manzano Sobrido, Diego Redondo Gonzálezและ Ricardo Chorques Mesa ยังคงขับรถไปข้างหน้า พวกเราที่ Fireshine Games รู้สึกตื่นเต้นที่ได้ร่วมมือกับพวกเขาเพื่อนำ Duskfade มาสู่ชีวิต
เสียงสะท้อนทางอารมณ์และการเป็นตัวแทนในการเล่นเกม
ด้วย Duskfade Weird Beluga กำลังออกเดินทางเพื่อสร้างบางสิ่งที่นอกเหนือไปจากการเป็นนักพยากรณ์แอ็คชั่นที่สนุกสนาน เกมดังกล่าวยังเป็นส่วนหนึ่งของเกมอินดี้ที่เพิ่มขึ้นซึ่งโอบกอดการเล่าเรื่องอารมณ์ธีมส่วนตัวและมุมมองที่ครอบคลุม
ไม่ว่าคุณจะประสบกับความเศร้าโศกด้วยตัวเองหรือเพียงแค่ต้องการเกมที่เชื่อมต่อในระดับที่ลึกกว่า Duskfade หวังที่จะนำเสนอสิ่งที่มีความหมายและเป็นสากลให้กับผู้เล่นทุกคนที่อยู่ใต้ปรากฏการณ์
“ เรากำลังตั้งเป้าหมายที่จะมีความแตกต่างที่โดดเด่นในเกมของเรา: สไตล์การมองเห็นที่มีสีสันและไร้เดียงสาที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเกมคลาสสิกจับคู่กับการเล่าเรื่องที่ลึกซึ้งและอารมณ์ใต้โลกที่มีชีวิตชีวาเป็นเรื่องราวที่สำรวจธีมโลกแห่งความจริง
- Diego Redondo Gonzálezศิลปินนำ
Duskfade เป็นมากกว่าโครงการ Passion-มันเป็นเครื่องบรรณาการที่จริงใจต่อรายการโปรดของแอ็คชั่นแอ็คชั่นคลาสสิกที่ห่อหุ้มด้วยอารมณ์ คอยติดตามการอัปเดตเพิ่มเติมและดูสิ่งที่ทำให้เกมเป็นการเดินทางที่พิเศษเร็ว ๆ นี้และเราไม่สามารถรอให้คุณได้สัมผัสกับ Duskfade ด้วยตัวคุณเองเมื่อเปิดตัวใน PS5 ในปีหน้า