เดอะลอร์ดออฟเดอะริงส์: กอลลัม 18

ดันสแควร์

บทวิจารณ์โดยแอรอน เบย์น

25 พฤษภาคม 2023

เดอะลอร์ดออฟเดอะริงส์: กอลลัมเป็นเกมที่ยุ่งเหยิง แทบจะไม่มีคุณสมบัติในการไถ่ถอนใด ๆ เลย ท่ามกลางสิ่งที่สามารถอธิบายได้ว่าเป็นโอกาสที่พลาดไปอย่างมาก

ดันสแควร์

รีวิวโดย Aaron Bayne บน PlayStation 5

25 พฤษภาคม 2023

รูปแบบการเล่น:

ตลอดแคมเปญที่มีความยาวประมาณ 10 ชั่วโมง เราต้องเผชิญกับส่วนการลักลอบและแพลตฟอร์มที่น่าเบื่อและล้าสมัยที่สุดบางส่วนที่เราเคยเห็นในเกมมาระยะหนึ่งแล้ว แต่ละบทซึ่งใช้เวลาประมาณหนึ่งชั่วโมง ประกอบด้วยการหมุนของการลักลอบ การวางแพลตฟอร์ม และการดึงระดับภารกิจ โดยที่การผสมผสานที่แท้จริงเพียงอย่างเดียวคือสถานที่ แต่ก็ไม่กลัวที่จะทำให้คุณหล่อหลอมพื้นที่เก่าเช่นกัน

เรื่องราว:

พูดตามตรงแล้ว ไม่มีอะไรที่นี่ที่รู้สึกว่าเป็นผลสืบเนื่องจากระยะไกลต่อโลกกว้าง แต่เรากลับได้รับคำยืนยันเกี่ยวกับเหตุการณ์ที่เราสงสัย ซึ่งทำให้ทุกอย่างดูไร้จุดหมาย เหมือนกับที่ Daedalic ไม่ได้รับอนุญาตให้แตะต้องสิ่งที่สำคัญที่สุดในจักรวาล Lord of the Rings

กราฟิก:

ในการเคลื่อนไหวก็ไม่ได้ดูแย่เกินไป และโหมดประสิทธิภาพของเกมจะรักษาเฟรมที่ 60 เฟรมต่อวินาทีให้คงที่ อย่างไรก็ตาม จริงๆ แล้วอาจทำให้ตกใจได้ว่าทุกสิ่งดูไม่สวยงามและแย่จนเกินไป

เสียง:

มันได้รับความช่วยเหลือจากการแสดงซึ่งถึงแม้จะน้อยกว่า Andy Serkis แต่ก็จัดการไม่ให้รู้สึกแปลกแยกเกินไป โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณเข้าสู่เกม อย่างไรก็ตาม เช่นเดียวกับเกือบทุกอย่าง รู้สึกว่ายังไม่ได้รับการพัฒนาอย่างเหมาะสม

การควบคุม:

บางครั้งมันเป็นการควบคุมที่หลบเลี่ยงในระหว่างการปีนเขาที่ยืดเยื้อซึ่งส่งเราไปสู่ความตายครั้งแล้วครั้งเล่าและคนอื่น ๆ ก็เป็น AI ที่โหดร้ายทว่ามึนงงจนมึนงงในระดับการลักลอบล้มเหลวในเกือบจะทันทีซึ่งทำให้เราอยากจะโยน DualSense ของเราไปที่ ทีวีเหมือนกับก้อนหินที่เล็งไปที่หัวของ Samwise Gamgee ในที่สุด ทุกอย่างก็กลายเป็นความฝันที่อยากจะทำซ้ำๆ โดยไม่ได้รับความช่วยเหลือจากข้อเท็จจริงที่ว่าเกือบครึ่งหนึ่งของแคมเปญมีฉากอยู่ในตำแหน่งเชิงเส้นเดียวกัน

Wccftech

บทวิจารณ์โดย อูเล โลเปซ

25 พฤษภาคม 2023

น่าเสียดายที่ฉันไม่คิดว่าความทะเยอทะยานจะประสบผลสำเร็จในกรณีนี้ แม้ว่าเกมจะทำหลายสิ่งหลายอย่างได้ถูกต้อง แต่ก็ถูกชดเชยด้วยปัญหาหลายประการทั้งด้านเทคนิคและการเล่นเกม

Wccftech

ตรวจสอบโดย Ule Lopez บนพีซี

25 พฤษภาคม 2023

รูปแบบการเล่น:

เกมดังกล่าวสนับสนุนการลักลอบและ/หรือการจัดการสถานการณ์ด้วยวิธีต่างๆ มากมาย แม้ว่าจะเป็นแบบนั้นบนกระดาษ แต่ในไม่ช้าคุณก็รู้ว่ามันน้อยกว่านั้นและมากกว่านั้น ดังนั้นคุณจึงเลือกระหว่างการเดินไปตามทางซ้ายรอบๆ ศัตรู หรือเส้นทางที่ถูกต้องรอบๆ ศัตรู

เรื่องราว:

วิธีการเล่าเรื่องนั้นยอดเยี่ยมมาก ทำให้ฉันตื่นตาตื่นใจทุกวินาที ทำให้ฉันสงสัยว่าจะเกิดอะไรขึ้นต่อไปแม้ว่าผลลัพธ์ของสิ่งต่าง ๆ จะถูกจารึกไว้แล้วก็ตาม ฉันเริ่มเข้าใจแล้วว่าทำไมแฟนๆ ลอร์ด ออฟ เดอะ ริงส์ ถึงหลงใหลก็อบลินตัวน้อยตัวนี้

กราฟิก:

สภาพแวดล้อมดูสวยงามมาก แน่นอนว่าไม่ต้องการ RTX 3080 มากพอ แต่ก็สามารถสะดุดตาได้ในจุดต่างๆ

เสียง:

การแสดงเสียงของตัวละครทุกตัวก็ตรงประเด็นเช่นกัน โดยกอลลัมตัวเอกให้ความรู้สึกที่แม่นยำแบบตัวต่อตัวกับตัวละครที่คุณเห็นในภาพยนตร์ วิธีการเล่าเรื่องก็ยอดเยี่ยมมากเช่นกัน ทำให้ฉันตื่นเต้นทุกวินาที ทำให้ฉันสงสัยว่าจะเกิดอะไรขึ้นต่อไปแม้ว่าผลลัพธ์ของสิ่งต่าง ๆ จะถูกจารึกไว้แล้วก็ตาม

การควบคุม:

แม้จะปฏิบัติตามข้อกำหนดเหล่านั้นด้วยโปรเซสเซอร์ Intel เจนเนอเรชั่น 3070/13 ของฉัน แต่ฉันพบว่าตัวเองพูดติดอ่างค่อนข้างมากและสูญเสียการควบคุมตัวละคร บ่อยกว่านั้น มันเป็นสิ่งที่ทำให้เกมพลาดอินพุตบางอย่างของฉัน และทำให้ฉันวิ่งหนีหน้าผา

เชื่อมต่อ COG แล้ว

บทวิจารณ์โดย มาร์ค สตีห์เนอร์

29 พฤษภาคม 2023

เดอะลอร์ดออฟเดอะริงส์: กอลลัมพยายามแสดงความเคารพต่อผลงานชิ้นเอกของโทลคีน น่าเสียดายที่มันแสดงออกมาผ่านเกมเพลย์ที่บั๊กกี้ ไม่ขัดเงา และไม่น่าสนใจหรือสนุกสนานมากนัก

เชื่อมต่อ COG แล้ว

บทวิจารณ์โดย Mark Steighner บน PlayStation 5

29 พฤษภาคม 2023

รูปแบบการเล่น:

กอลลัมมีความสามารถมากมายในการกระโดด วิ่ง แอบ ปีนกำแพง และเลื้อยไปมา ปัญหาแรกคือไม่มีกลไกใดที่ใหม่ สร้างสรรค์ หรือน่าสนใจมากนัก

เรื่องราว:

การเล่าเรื่องส่วนใหญ่ได้รับการประดิษฐ์ขึ้นแต่มีความซื่อสัตย์ต่อตำนาน ตัวละครในเวลาต่อมา และเหตุการณ์ต่างๆ แม้ว่าฉันจะไม่ใช่เมกัสฝึกหัด LOTR แต่อย่างใด แต่กอลลัมก็ดูเหมือนไม่มีอะไรเลยหากไม่ทราบแหล่งที่มา ขณะเดียวกันก็ค้นหาวิธีเติมเต็มช่องว่างอย่างสร้างสรรค์

กราฟิก:

โมเดลตัวละครจะไม่ทำให้คุณทึ่ง และพื้นผิวสิ่งแวดล้อมอาจดูดั้งเดิมอย่างน่าตกใจในสถานที่ต่างๆ กอลลัมดูไม่เหมือนเกมที่ออกในปี 2023

เสียง:

อย่างไรก็ตาม โน้ตดนตรีของจุน บรูมนั้นน่าสนใจอย่างเหลือเชื่อ ฟังดูคล้ายกับแค็ตตาล็อกของเทคนิคการเล่นแบบขยายและทำนองเพลงแปลกๆ ที่เป็นลางไม่ดี เช่น คอนทราเบสคลาริเน็ต

การควบคุม:

ทั้งในโหมดประสิทธิภาพและความเที่ยงตรง การกระโดดและการปีนเขามักจะรู้สึกสนุกอยู่ไม่กี่ครั้ง การกระทำผิดจะดำเนินต่อไปในการควบคุมและกลไกเหมือนกับการควบคุมศัตรู

จักรวาลเพลย์สเตชัน

บทวิจารณ์โดย ทิโมธี นูเนส

29 พฤษภาคม 2023

เดอะลอร์ดออฟเดอะริงส์: กอลลัมแสดงให้เห็นมือของมันตั้งแต่เริ่มต้น – รูปแบบการเล่นที่ยุ่งยากซึ่งครอบคลุมการเล่าเรื่องที่สร้างขึ้นโดยแฟน ๆ ของโทลคีนที่รัก มีบางสิ่งอยู่ที่นี่ซึ่งซุ่มซ่อนอยู่ในความมืด สำหรับแฟนๆ ที่ทุ่มเทที่สุดเท่านั้น

จักรวาลเพลย์สเตชัน

บทวิจารณ์โดย Timothy Nunes บน PlayStation 5

29 พฤษภาคม 2023

รูปแบบการเล่น:

การเสียชีวิตราคาถูกจำนวนมากเกิดขึ้นจากแพลตฟอร์มของเกมนี้ และความหงุดหงิดนั้นก็กลับมาอีก ท้ายที่สุดแล้ว หากส่วนแพลตฟอร์มของเกมเรียบง่ายกว่านี้มาก เกมก็จะกลืนได้ง่ายขึ้นมาก แม้แต่สำหรับผู้ที่ไม่ใช่แฟนก็ตาม

เรื่องราว:

Daedalic ได้ตัดสินใจเลือกที่น่าสนใจว่ากอลลัมจะพบกับใครบ้าง และสุดท้ายเขาจะทำอะไรในเทพนิยายลอร์ดออฟเดอะริงโดยรวม ทีมไม่ได้เสี่ยงมากนัก โดยเฉพาะตอนจบที่มีทั้งดีและไม่ดี

กราฟิก:

Barad'ur ดูดี ค่อนข้างจะคล้ายกับโทลคีน และแสดงให้เห็นถึงความรักและความเอาใจใส่ที่ทีมใส่ไว้ในภาพของเกมนี้อย่างชัดเจน ด้วยเหตุนี้ เกมส่วนใหญ่จึงใช้เวลาอยู่ใต้ดิน โดยปิดเสียงสีโดยรวมจำนวนมาก

การควบคุม:

การเดินทางไปยังโขดหินที่อยู่ห่างไกลก็เป็นประสบการณ์ที่หลากหลายเช่นกัน ใครบางคน กอลลัมแทบจะไถลไปในอากาศไปที่หิ้ง ในบางครั้ง คุณสามารถวิ่ง กระโดด และพลาดบางสิ่งที่อยู่ใกล้กว่าขอบที่กอลลัมสไลด์ไป

เดอะการ์เดียน

บทวิจารณ์โดย นิค รูเบน

25 พฤษภาคม 2023

มันเป็นหายนะทางเทคนิค อย่างน้อยก็บนพีซี และถึงแม้จะใช้งานได้ มันก็ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นส่วนขยายการบังคับซ่อนตัวจากเกมที่การลักลอบเป็นเพียงหนึ่งใน 50,000 ระบบอื่นๆ เป็นเนื้อหาที่เหลวไหล หยาบกระด้าง แตกหัก สลับกันน่าหงุดหงิดและไม่เสียดสี ปราศจากความตึงเครียดหรือสิ่งที่น่าสมเพช และใช้แนวคิดที่ยอดเยี่ยมอย่างสุรุ่ยสุร่าย

เดอะการ์เดียน

บทวิจารณ์โดย Nic Reuben บนพีซี

25 พฤษภาคม 2023

รูปแบบการเล่น:

กอลลัมเคลื่อนไหวได้เหมือนกับ Nathan Drake ที่มีความโหดน้อยกว่า สามารถปีนป่าย กระโดดขึ้นไปตามขอบและซอกมุมได้ การรวมความท้าทายเข้ากับการเดินทางประเภทนี้ไม่ใช่ความคิดที่ไม่ดีเสมอไป เนื่องจากมักจะรู้สึกไม่สะดุดเกินไป แต่วิธีแก้ปัญหาคือ ต้องมีทิศทางงานศิลปะที่ขุ่นมัวจนคุณไม่แน่ใจว่าควรจะไปที่ไหน

เรื่องราว:

ในหลายๆ จุดระหว่างบทสนทนา (บ่อยเกินไป น่าเบื่อเป็นระดับการเล่นในโรงเรียน) คุณจะสามารถเลือกได้ว่าเขาจะกระทำอย่างไร ในลักษณะที่เต็มไปด้วยความแตกต่างทางศีลธรรมที่ละเอียดอ่อน เช่น "บดขยี้แมลงที่ไม่เป็นอันตราย" หรือ "ไม่ " และนำทางสิ่งมีชีวิตไปตามทางใดทางหนึ่ง ฉันเป็นคนชอบพูดโต้ตอบในเกม แต่ที่นี่ คุณจะไม่สามารถโต้ตอบกับสิ่งใดๆ ในขณะที่บทสนทนากำลังเล่นอยู่ ซึ่งบ่อยครั้งมาก

กราฟิก:

การรวมความท้าทายเข้ากับการเดินทางประเภทนี้ไม่ใช่ความคิดที่ไม่ดีเสมอไป เนื่องจากมักจะรู้สึกไม่สะดุดเกินไป แต่วิธีแก้ปัญหาคือ ต้องมีทิศทางงานศิลปะที่ขุ่นมัวจนคุณไม่แน่ใจว่าควรจะไปที่ไหน เกมทั้งเกมรู้สึกไม่เสถียรอย่างยิ่ง ราวกับว่าสายลมดิจิทัลที่พัดแรงจะทำให้ทุกอย่างพังทลายลง

การควบคุม:

ในบางครั้ง เมื่อเล่นพอร์ตพีซีใดๆ ก็ตาม คุณจะพบกับอาการเฟรมหล่นลงอย่างสับสนเมื่อใช้เมาส์เพื่อควบคุมกล้องที่ออกแบบมาอย่างชัดเจนให้เคลื่อนที่ได้ลื่นไหลเท่าที่จอยสติ๊กของคอนโซลจะทำได้ ที่นี่ สิ่งนี้ไม่เคยหยุดเป็นปัญหา แม้ว่าฉันจะเปลี่ยนมาใช้คอนโทรลเลอร์ก็ตาม

เทรนด์การเล่นเกม

บทวิจารณ์โดย David Burdette

25 พฤษภาคม 2023

เช่นเดียวกับกอลลัม ฉันก็แตกแยกนิดหน่อย The Lord of the Rings: Gollum นำเสนอเรื่องราวที่ยอดเยี่ยมที่เสริมตำนาน ควบคู่ไปกับระบบการลักลอบที่ยอดเยี่ยม แต่มันก็ยังขาดจุดเด่นในด้านอื่น ๆ

เทรนด์การเล่นเกม

บทวิจารณ์โดย David Burdette บน PlayStation 5

25 พฤษภาคม 2023

รูปแบบการเล่น:

สำหรับรูปแบบการเล่นนั้น ฉันสามารถทำได้โดยไม่ต้องมีลักษณะของแพลตฟอร์มที่ซ้ำซาก มันสมเหตุสมผลแล้วว่าทำไมจึงมาที่นี่ เพราะ Gollum ได้รับการออกแบบมาเพื่อสไตล์นี้โดยเฉพาะ แต่สักพักก็มักจะรู้สึกเหมือนเดิมเกินไป

เรื่องราว:

นี่คือจุดที่กอลลัมมีแนวโน้มที่จะแสดงได้ดีที่สุด โดยให้ฮอบบิทที่เป็นโรคจิตเภทมีความลึกเพิ่มเติมที่เราไม่เคยเห็นมาก่อน คุณมีแนวโน้มที่จะรู้สึกถึงกอลลัมอย่างน้อยก็นิดหน่อยในตอนท้ายของ Return of the King แต่เขาไม่เคยสำรวจวิธีการจนหมดสิ้นไปจนหมดสิ้น

กราฟิก:

การเยี่ยมชมสถานที่ต่าง ๆ เหล่านี้ เช่น หอคอย Barad-dur ใน Mordor หรือบ้านของ Elven ใน Mirkwood นั้นช่างมหัศจรรย์มาก และทำให้เกมมีชีวิตชีวามากขึ้น มันสวยมากในบางส่วนของส่วนเหล่านี้ บอกเล่าเรื่องราวในตัวมันเองจริงๆ

การควบคุม:

การควบคุมนั้นงอนมากซึ่งมักจะทำให้ฉันตายอย่างรวดเร็วจากการกระโดดข้ามหรือพลาดหิ้งไปโดยสิ้นเชิง ตัวอย่างเช่น การวิ่งไปตามกำแพงอาจไม่สอดคล้องกันมาก โดยจะทำงานเฉพาะเมื่อคุณได้มุมที่สมบูรณ์แบบในบางครั้งเท่านั้น

ผกผัน

บทวิจารณ์โดย โจเซฟ ยาเดน

25 พฤษภาคม 2023

The Lord of the Rings: Gollum เป็นเกมแพลตฟอร์มแอ็กชั่นที่ยุ่งเหยิงและน่าหงุดหงิดซึ่งมีฉากอยู่ในมิดเดิลเอิร์ธ รูปแบบการเล่นส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับการสร้างแพลตฟอร์มและการลักลอบ แม้ว่าจะไม่ได้ผลดีนักก็ตาม

ผกผัน

บทวิจารณ์โดย Joseph Yaden บน PlayStation 5

25 พฤษภาคม 2023

รูปแบบการเล่น:

การทำแพลตฟอร์มทำให้เป็นที่ต้องการอย่างมาก เป็นการยากที่จะบอกว่าคุณควรกระโดดไปที่ไหน เนื่องจากผนังที่หยิบจับได้ผสมผสานกับพื้นผิวที่ไม่สามารถหยิบจับได้ ทำให้เกิดการล้มไปรอบๆ มากมาย

เรื่องราว:

เมื่อเรื่องราวเริ่มต้นขึ้น กอลลัมถูกจับเข้าคุกใน Dark Tower ในมอร์ดอร์ แปดปีก่อนไตรภาคนี้ และเราได้เรียนรู้ว่าเขาหนีจากการถูกจองจำเพื่อค้นหาสิ่งล้ำค่าของเขาได้อย่างไร ตลอดการเดินทาง กอลลัมถูกบังคับให้ทำภารกิจต่ำต้อย เช่น ต้อนสัตว์คล้ายหมูป่าขนาดใหญ่ที่เรียกว่าโบร็อคส์

กราฟิก:

การนำเสนอด้วยภาพของกอลลัมทำให้เป็นที่ต้องการอย่างมาก บางครั้งปากของตัวละครไม่ขยับเวลาพูด ในขณะที่ในบางครั้งโมเดลตัวละครก็ดูไม่เสร็จเลย

การควบคุม:

แม้แต่การกระโดดข้ามวัตถุก็อาจเป็นเรื่องยุ่งยากได้ เนื่องจากการควบคุมที่ลอยและไม่แม่นยำ กอลลัมมักจะติดอยู่บนพื้นผิว ทำให้คุณต้องรีสตาร์ทจุดตรวจหลายครั้ง

เทรนด์ดิจิทัล

บทวิจารณ์โดย จิโอวานนี่ โคลันโตนิโอ

26 พฤษภาคม 2023

เดอะลอร์ดออฟเดอะริงส์: กอลลัมคือหายนะในแบบที่ฉันคิดอย่างจริงใจว่าเป็นไปไม่ได้อีกต่อไป ด้วยเงินจำนวนมากที่เดิมพันอยู่ ฉันคิดว่าเราคงผ่านพ้นยุคสมัยที่เกมแย่อย่างโปร่งใสอย่าง Superman 64 มานานแล้ว

เทรนด์ดิจิทัล

บทวิจารณ์โดย Giovanni Colantonio บนพีซี

26 พฤษภาคม 2023

รูปแบบการเล่น:

เดอะลอร์ดออฟเดอะริงส์: กอลลัมพยายามรวบรวมไอเดียการเล่นเกมที่แตกต่างกันสองสามแบบ ซึ่งไม่มีไอเดียใดที่ดีเป็นพิเศษ ไม่มีช่วงเวลาใดที่ฉันจะอธิบายว่าเป็นเรื่องสนุก

เรื่องราว:

เรื่องราวที่ไม่ปะติดปะต่อให้ความรู้สึกเหมือนหน้ายู่ยี่จากต้นฉบับที่ยังไม่ได้ตัดต่อเย็บเข้าด้วยกัน จังหวะของพล็อตเรื่องมีความเชื่อมโยงเข้าด้วยกันโดยไม่สนใจความลื่นไหลของการเล่าเรื่องหรือการเชื่อมโยงกัน ทำให้เป็นเรื่องยากที่จะติดตามการเดินทางของกอลลัมจากฉากหนึ่งไปยังอีกฉากหนึ่ง

กราฟิก:

แม้แต่ภาพก็ดูเหมือนถูกจำกัดขอบเขตจากสิ่งที่แสดงในการเรนเดอร์พรีอัลฟาดั้งเดิม แม้ว่าการเคลื่อนไหวของกอลลัมจะดูมีชีวิตชีวาอย่างเห็นได้ชัดในขณะที่เขาเคลื่อนตัวไปมาทั้งสี่ด้าน แต่ใบหน้าที่ไร้ชีวิตชีวาของเขาก็ให้ความรู้สึกล้าสมัยกว่าการใช้ CGI ในภาพยนตร์ที่ออกฉายเมื่อสองทศวรรษที่แล้วอย่างเห็นได้ชัด

เสียง:

การออกแบบเสียงก็ให้ความรู้สึกว่าเสร็จแล้วเพียงครึ่งเดียวเช่นกัน เสียงฮึดฮัดอันเจ็บปวดของกอลลัมเมื่อเขาได้รับความเสียหายฟังดูราวกับว่ามาจากนักแสดงที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงที่สร้างเอฟเฟกต์เสียงแทน

การควบคุม:

ที่ตั้งที่มีป้ายบอกทางไม่ดีทำให้ยากต่อการดูว่าคุณควรจะไปที่ไหนต่อไป ในขณะที่การกระโดดและการวิ่งบนกำแพงที่จู้จี้จุกจิกอาจทำให้เสียชีวิตได้อย่างน่าหงุดหงิด แถบสุขภาพของกอลลัมต่ำมากจนการล้มลงจากเวทีหอประชุมของโรงเรียนมัธยมจะฆ่าเขา

ปืนลูกซองร็อคกระดาษ

บทวิจารณ์โดย Rachel Watts

25 พฤษภาคม 2023

สิ่งสำคัญที่สุดคือว่ากอลลัมไม่ดี เช่นเดียวกับที่แหวนทำให้สมีโกลเสียหาย การแสดงกอลลัมก็ทำให้ฉันกลายเป็นมนุษย์ เป็นเงาที่บิดเบี้ยวและขมขื่นของสิ่งที่ฉันเคยเป็น

ปืนลูกซองร็อคกระดาษ

บทวิจารณ์โดย Rachel Watts บนพีซี

25 พฤษภาคม 2023

รูปแบบการเล่น:

กอลลัมเป็นเกมเชิงเส้นตรงทั้งหมด ซึ่งประกอบด้วยการปีนและการลักลอบเป็นส่วนใหญ่ ส่วนเหล่านี้ไม่น่ารำคาญเท่ากับการปีนเขา แต่ก็ยังไม่น่าตื่นเต้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณแอบเข้าไปใกล้ยามจนต้องมี AirPods อยู่ในหูเมื่อระเบิดเต็มที่ (อาจจะฟังพอดแคสต์เกมอินดี้ยอดนิยม Indiescovery ไม่น้อย) .

เรื่องราว:

พล็อตประเด็นจะถูกหยิบขึ้นมาสำหรับบทหนึ่งแล้วทิ้งทันทีในบทถัดไป ในขณะที่คนอื่นๆ ถูกดึงออกมานานเกินไป มันทำให้เรื่องราวโดยรวมดูไม่ปะติดปะต่อ และภารกิจเดียวของเขาในการค้นหาแหวนวงเดียวนั้นไม่แข็งแกร่งหรือน่าสนใจพอที่จะรักษาไว้ได้

กราฟิก:

มีรายละเอียดที่น่าพึงพอใจมากมายในสถาปัตยกรรมและการจัดแสงก็งดงาม โดยเฉพาะในฉากที่กอลลัมกำลังปีนผ่านถ้ำแมงมุมและมีแสงสีขาวสว่างส่องใยแมงมุมทั้งหมด Barad-dûr ยังมีช่วงเวลาของมัน หลุมไฟและลาวาที่เดือดเป็นฟองดูเรืองแสงได้อย่างสวยงามภายในรางน้ำสีเข้มของหอคอย

การควบคุม:

ถ้าถึงจุดไหนที่ต้องระวังหรือคล่องตัวก็ลืมมันไปได้เลย ฉันมักจะหันไปใช้การคลานในช่วงเวลาเหล่านี้ เพราะมันทำให้กอลลัมช้าลงและควบคุมได้ง่ายขึ้น

จิมควิซิชั่น

บทวิจารณ์โดย เจมส์ สเตฟานี สเตอร์ลิง

30 พฤษภาคม 2566

เดอะลอร์ดออฟเดอะริงส์: กอลลัมเป็นวิหารแห่งความโง่เขลา องค์ประกอบของกอลลัมนั้นยังไม่เสร็จสิ้นจนไม่สามารถเริ่มต้นได้ มันน่าเกลียด เลอะเทอะ และไม่มีเอฟเฟกต์เสียงมากมาย

จิมควิซิชั่น

บทวิจารณ์โดย James Stephanie Sterling บน PlayStation 5

30 พฤษภาคม 2566

รูปแบบการเล่น:

ในส่วนของรูปแบบการเล่น ลองจินตนาการดูว่า A Plague Tale ถูกสร้างขึ้นโดยคนที่ต้องการทำลายชื่อเสียง A Plague Tale หรือไม่ คุณเพิ่งจินตนาการถึงลอร์ดออฟเดอะริงส์: กอลลัม

เรื่องราว:

มีผืนดินยาวเหยียดที่รอเกมเกิดขึ้น ครึ่งหนึ่งของรันไทม์เกิดขึ้นในคุกมอร์ดอร์ และครึ่งหนึ่งของเวลานั้นถูกใช้ไปกับกิจวัตรในการมุ่งหน้าจากห้องขังของกอลลัมไปยังเกวียนของเรือนจำ ค่อยๆ ขี่ม้าไปที่ไหนสักแห่ง มีส่วนร่วมในการขึ้นแท่นบางส่วน จากนั้นขี่กลับไปที่ห้องขัง

กราฟิก:

เกมทั้งเกมน่าเกลียดมาก มีพื้นผิวน้อย มีเฉดสีน้ำตาลที่ตัดกันอย่างน่าทึ่ง และมีคุณภาพกราฟิกโดยรวมที่รักษามาตรฐานของเกม Xbox 360 อย่างกล้าหาญ ทุกอย่างดูเปื้อนไปหมด อาจเนื่องมาจากโทนสีที่จำกัด เนื่องจากตัวละครและสภาพแวดล้อมรอบตัวเบลอกันหมด

เสียง:

หากออร์คจับกอลลัมได้ พวกมันก็จะจับเขาที่คอแล้วชกเขาโดยไม่มีเสียงใดๆ ทั้งสิ้น กอลลัมไม่ส่งเสียงดังและการต่อยซึ่งไม่เชื่อมต่อด้วยซ้ำก็ปิดเสียงไม่แพ้กัน เสียงเดียวคือเสียงสต็อกจากออร์คผู้มีชัย

การควบคุม:

ปัญหาใหญ่อยู่ที่ว่ากอลลัมจะเทอะทะขนาดไหน การกระโดดของเขามีส่วนโค้งสูงอย่างประหลาดและมีการทำมุมที่ยาว การกระโดดแบบวิ่งของเขาโดยเฉพาะอย่างยิ่งยิงเขาด้วยความเร็วและระยะทางดังกล่าว มันง่ายมากที่จะข้ามขอบและส่งเขาไปสู่ความตาย

GodisaGeek

รีวิวโดยคริสไวท์

25 พฤษภาคม 2023

เดอะลอร์ดออฟเดอะริงส์: กอลลัมคือโอกาสที่พลาดไป แม้ว่ามันจะสามารถจัดการเรื่องราวของตัวละครที่น่าเศร้าที่สุดในแฟรนไชส์ได้ แต่มันก็เต็มไปด้วยปัญหาทางเทคนิคมากมายเกินกว่าจะเพลิดเพลินได้

GodisaGeek

รีวิวโดย Chris White บน PlayStation 5

25 พฤษภาคม 2023

รูปแบบการเล่น:

การเคลื่อนไหวบางครั้งอาจหลวมและไม่ตอบสนอง และภาพเคลื่อนไหวของการกระทำบางอย่างรู้สึกไม่ปกติ เมื่อปีนเขา จะมองไม่เห็นบางพื้นที่ และคุณเพียงแต่รู้ว่าจะต้องกระโดดเพราะตัวเลือกในการทำเช่นนั้นจะปรากฏที่มุมของหน้าจอ

เรื่องราว:

เรื่องราวที่เล่าในเดอะลอร์ดออฟเดอะริงส์: กอลลัมเป็นผู้ซื่อสัตย์ และเมื่อมันไม่ได้ถูกขัดขวางจากปัญหาต่างๆ ของมัน ฉันพบว่ามันน่าสนใจที่เขาสามารถหลบหนีท้องของสัตว์ร้ายภายใต้หอคอยมืดของเซารอนได้อย่างไร ถูกจับโดยพวกเอลฟ์ในเมิร์กวูด แม้ว่าจะเป็นการต่อสู้ที่เกิดขึ้นอย่างต่อเนื่องโดยไม่ได้ถูกเลื่อนออกไปโดยการแสดงของนักพากย์กอลลัม แต่การแสดงก็แข็งแกร่งสำหรับตัวละครทุกตัว

กราฟิก:

ภาพเป็นอีกปัญหาหนึ่งในหัวใจของเดอะลอร์ดออฟเดอะริงส์: กอลลัม ตั้งแต่ภาพเคลื่อนไหวคร่าวๆ ไปจนถึงการแสดงพื้นผิว มันไม่ได้ใช้ประโยชน์จาก PlayStation 5 เลย ไม่ว่าจะอยู่ในโหมดประสิทธิภาพหรือคุณภาพ

เสียง:

มีปัญหาด้านเสียงด้วย ฉันมีบทสนทนาเพียงหยุดครึ่งประโยค และตัวละครก็พูดคุยกัน

การควบคุม:

การควบคุมขาดความประณีตและความลื่นไหล และไม่ว่าฉันกำลังทำอะไรอยู่ ฉันก็ไม่สามารถไว้วางใจระบบต่างๆ อย่างเต็มที่ได้เลย มีจุดตรวจอยู่ตลอดเวลา ดังนั้นการกระโดดข้ามหรือตกจากที่สูงเกินไปอาจทำให้คุณกระโดดกลับได้อย่างเฉียบแหลม ดังนั้นจึงมีวิธีบรรเทาความคับข้องใจบางประการได้

แช็คนิวส์

บทวิจารณ์โดย โดโนแวน เออร์สกิน

25 พฤษภาคม 2023

แม้ว่าจะพิสูจน์ให้เห็นแล้วว่าเป็นการดำดิ่งลงไปในตำนานของซีรีส์นี้อย่างน่าทึ่ง แต่ข้อบกพร่องทางกลและทางเทคนิคก็ช่วยป้องกันไม่ให้เป็นสิ่งที่มีค่า ประสบการณ์การเล่นเกมที่น่าเบื่อและความขัดข้องทางเทคนิคทำให้ The Lord of the Rings: Gollum มอบประสบการณ์ที่แบ่งขั้วพอๆ กับตัวละครหลัก

แช็คนิวส์

ตรวจสอบโดย Donovan Erskine บนพีซี

25 พฤษภาคม 2023

รูปแบบการเล่น:

รูปแบบการเล่นในแต่ละช่วงเวลานั้นส่วนใหญ่จะเกี่ยวกับการสร้างแพลตฟอร์มสามมิติและการลอบเร้น ซึ่งทั้งสองอย่างนี้ให้ความรู้สึกของการระบายสีตามตัวเลขอย่างเหลือเชื่อ ไม่มีการหมุนใด ๆ ที่ทำให้มันรู้สึกเป็นเอกลักษณ์สำหรับเกมนี้ และฉันพบว่าตัวเองเริ่มเบื่ออย่างรวดเร็ว

เรื่องราว:

โลกของ LotR เต็มไปด้วยตำนาน และเป็นที่ชัดเจนว่าผู้พัฒนามีช่วงเวลาที่ดีในการดำดิ่งสู่โลกของโทลคีน และเพิ่มสีสันใหม่ให้กับเรื่องราวเบื้องหลังของ Gollum รวมถึงตัวละครและสถานที่คุ้นเคยอื่นๆ แม้ว่าในฐานะคนที่ไม่ได้เป็นแฟนตัวยงของซีรีส์นี้ ฉันก็ถูกดึงเข้าสู่การเล่าเรื่องอย่างรวดเร็วและพบว่าจังหวะนั้นมั่นคงพอที่จะทำให้ฉันมีส่วนร่วมตลอดหลายบท

กราฟิก:

ภาพดูดีเพียงพอ แต่การเคลื่อนไหวมักจะดูอึดอัด และกล้องของฉันก็กระโดดหรือถ่ายภาพเกินการเคลื่อนไหวที่ต้องการอยู่ตลอดเวลา แม้ในการตั้งค่าระดับปานกลาง ก็จะมีการติดขัดและเฟรมตกอยู่เป็นประจำ

เสียง:

กอลลัมยังรวบรวมแก่นแท้ของลอร์ดออฟเดอะริงส์ด้วยดนตรีและการออกแบบเสียงที่หนักแน่น กอลลัมเป็นสัตว์ขี้อายที่มักจะขวางหน้าเขา และคะแนนตึงเครียดก็ทำให้รู้สึกถึงอันตรายเมื่อต้องหนีจากออร์คและหลบเลี่ยงผู้จับกุม

การควบคุม:

ภาพดูดีเพียงพอ แต่การเคลื่อนไหวมักจะดูอึดอัด และกล้องของฉันก็กระโดดหรือถ่ายภาพเกินการเคลื่อนไหวที่ต้องการอยู่ตลอดเวลา ฉันยังประสบปัญหาด้านประสิทธิภาพที่สม่ำเสมอขณะเล่นบนพีซี

แกนที่หก

บทวิจารณ์โดย แกเร็ธ แชดวิค

25 พฤษภาคม 2023

The Lord of the Rings: Gollum เป็นเกมแนวคอนเซ็ปต์ที่มีคำสัญญาอยู่บ้าง แต่จากสิ่งที่ฉันได้เห็นมาจนถึงตอนนี้ มันเป็นประสบการณ์ที่ธรรมดาและยุ่งเหยิงที่ไม่ได้รวมเข้าด้วยกันเป็นอันหนึ่งอันเดียวกันจริงๆ แน่นอนว่าก่อนที่จะพูดถึงข้อบกพร่อง การแครช และปัญหาความก้าวหน้าของเกมที่ทำให้ไม่สามารถดำเนินการให้เสร็จสิ้นได้ในเวลานี้

แกนที่หก

บทวิจารณ์โดย Gareth Chadwick บน PlayStation 5

25 พฤษภาคม 2023

รูปแบบการเล่น:

น่าเสียดายที่เกมนี้ให้ความรู้สึกค่อนข้างล้าสมัย เหมือนกับเกมลิขสิทธิ์ในยุค PS2 เล็กน้อย บทเริ่มต้นจะเห็นว่ากอลลัมส่งบทที่โหดร้ายโดยทาสออร์ค เช่น การรวบรวมป้ายจากทาสอื่น ๆ ที่ตอนนี้ตายไปแล้วในเหมือง หรือการล่อสัตว์เข้าไปในกรง

เรื่องราว:

สิ่งต่อไปนี้คือกอลลัมรอดชีวิตด้วยความช่วยเหลือจากคนไม่กี่คนจนกว่าเขาจะจากไปได้ในอีกหลายปีต่อมา เขาถูกถามเป็นครั้งคราวเกี่ยวกับแหวนวงนี้และมีคนเรียกแบ๊กกิ้นส์โดยตัวละครอื่นในระหว่างนี้ ฉันขอย้ำอีกครั้งว่าเกมนี้อาจเป็นเกมที่น่าสนใจ และ ณ จุดนี้มันก็สนุกเพียงพอแล้ว

กราฟิก:

แต่แล้วฉันก็มาถึงบทที่ห้าและสภาพแวดล้อมก็ไม่โหลด กอลลัมล้มลงเสียชีวิตบนจัตุรัสสีเทาขนาดใหญ่ที่ไม่มีพื้นผิวใดๆ ในช่องว่างสีขาว

การควบคุม:

โดยทั่วไปแล้ว กอลลัมจะจัดการได้ดี ยกเว้นส่วนที่จู้จี้จุกจิกเป็นครั้งคราวหรือขอบบางอันที่ดูเหมือนว่าจะสามารถคว้าได้เมื่อไม่ได้เป็นเช่นนั้น แต่เราเห็นว่าทั้งหมดนี้ทำได้ดีกว่าที่อื่น

เมืองของฉัน

บทวิจารณ์โดย ลีวายส์ วินสโลว์

05 กรกฎาคม 2023

กอลลัมก็เหมือนกับตัวละครของ JRR Tolkien เองที่เป็นคนเลวทราม มันเป็นเรื่องที่น่าสนใจและขาดกลไกในทันที มักจะทำสงครามกับตัวเองจนถึงจุดที่เอาชนะตัวเองได้

เมืองของฉัน

บทวิจารณ์โดย Levi Winslow เมื่อไม่ระบุ

05 กรกฎาคม 2023

รูปแบบการเล่น:

การควบคุมกอลลัมก็เหมือนกับการขับรถบนน้ำแข็ง เขาหนักและลื่น ไม่สามารถชะลอโมเมนตัมของเขาได้

เรื่องราว:

กอลลัมเกิดขึ้นระหว่างนวนิยายเรื่อง The Hobbit ในปี 1937 และเล่มแรกของเดอะลอร์ดออฟเดอะริงส์ เรื่องราวนี้เล่าผ่านบทความ 10 เรื่องที่พ่อมดผิวขาวแกนดัล์ฟล้อเลียนเขาในการบำบัดแปลกๆ ภายในห้องขังของเมิร์กวูด ติดตามตัวละครที่มีชื่อเดียวกันทั่วทั้งมิดเดิลเอิร์ธในขณะที่เขาพึมพำเกี่ยวกับการนำแหวนแห่งพลังกลับคืนสู่นิ้วก้อยของเขา

กราฟิก:

สิ่งที่เลวร้ายยิ่งกว่านั้น นอกเหนือจาก UI ที่จืดชืดและโมเดลตัวละครที่ดูคล้ายขี้ผึ้งแล้ว ยังมีการควบคุมที่โหดร้าย ซึ่งคุณจะต้องใช้เวลาทั้งเกมต่อสู้กัน การควบคุมกอลลัมก็เหมือนกับการขับรถบนน้ำแข็ง

การควบคุม:

สิ่งที่เลวร้ายยิ่งกว่านั้น นอกเหนือจาก UI ที่จืดชืดและโมเดลตัวละครที่ดูคล้ายขี้ผึ้งแล้ว ยังมีการควบคุมที่โหดร้าย ซึ่งคุณจะต้องใช้เวลาทั้งเกมต่อสู้กัน การควบคุมกอลลัมก็เหมือนกับการขับรถบนน้ำแข็ง

เกมสปอต

รีวิวโดย แซม ปาเป้

25 พฤษภาคม 2023

การผจญภัยล่องหนที่ล่าช้ามายาวนานจาก Daedalic Entertainment ซึ่งมีศูนย์กลางอยู่ที่ตัวละครที่โดดเด่นที่สุดตัวหนึ่งของมิดเดิลเอิร์ธ (หากไม่น่าดูเสียทีเดียว) ไม่เพียงแต่พลาดที่นี่หรือที่นั่นเท่านั้น มันคือหายนะที่ไม่อาจควบคุมได้ของมหากาพย์ที่เหมือนกับโทลคีนอย่างแท้จริง ระดับมหากาพย์ - สัดส่วน นอกเหนือจากการออกแบบในระดับที่เรียบง่ายจนเกินไป กราฟิกที่ล้าสมัย และรูปแบบการเล่นที่ไม่น่าสนใจอย่างลึกซึ้ง The Lord of the Rings: Gollum พังทลายจนถึงจุดที่แทบจะเล่นไม่ได้ ทำให้เป็นหนึ่งในการใช้ทรัพย์สินลิขสิทธิ์ที่เลวร้ายที่สุดในความทรงจำล่าสุด

เกมสปอต

รีวิวโดย Sam Pape บน PlayStation 5

25 พฤษภาคม 2023

รูปแบบการเล่น:

ปัญหาการเล่นเกมที่ชัดเจนที่สุดคือการออกแบบภารกิจ ปราศจากวัตถุประสงค์เชิงลึกเพิ่มเติมอีกเล็กน้อยในช่วงเวลาสำคัญ งานส่วนใหญ่ของคุณก็เหมือนกับ "ติดตามบุคคล!" ในบางเวอร์ชัน 'รวบรวมของ!' หรือในกรณีหนึ่ง อย่างแท้จริง 'ยืนเข้าแถว!'

เรื่องราว:

อย่างไรก็ตาม เรื่องราวนี้เป็นสิ่งที่ดีที่สุดที่ The Lord of the Rings: Gollum นำเสนอ และได้รับการสนับสนุนจากเพลงประกอบระดับมหากาพย์ที่เหมาะสม ช่วงเวลาแห่งบทสนทนาระหว่างกอลลัมกับสมีโกลผู้เปลี่ยนแปลงอัตตาของเขา ซึ่งคุณต้องโน้มน้าวให้อีกบุคคลหนึ่งทำตามการตัดสินใจ ถือเป็นภาพที่น่าสนใจเกี่ยวกับการต่อสู้ทางศีลธรรมภายในของตัวละครที่ทำให้เขาเป็นแบบอย่างในตอนแรก (แม้ว่า การแสดงเสียงที่นำทางฉากเหล่านี้ดูซีดเซียวเมื่อเปรียบเทียบกับการแสดงภาพอันเป็นเอกลักษณ์ของ Andy Serkis ในภาพยนตร์)

กราฟิก:

แม้ในกรณีที่เกิดขึ้นไม่บ่อยนักเมื่อเกมดำเนินไปอย่างไม่ติดขัด กราฟิกใน The Lord of the Rings: Gollum ก็ยังไม่ได้รับการขัดเกลาอย่างน่าทึ่งสำหรับการเปิดตัวในปี 2023 การออกแบบงานศิลปะเพื่อสิ่งแวดล้อมนั้นน่าดึงดูดใจจากระยะไกล โดยเฉพาะอย่างยิ่งในป้อมปราการใต้ดินอันชั่วร้ายอย่าง Barad-dûr ที่ซึ่งคุณใช้เวลาส่วนใหญ่ของครึ่งแรกของเกมในฐานะเชลยศึก

เสียง:

อย่างไรก็ตาม เรื่องราวนี้เป็นสิ่งที่ดีที่สุดที่ The Lord of the Rings: Gollum นำเสนอ และได้รับการสนับสนุนจากเพลงประกอบระดับมหากาพย์ที่เหมาะสม แม้ว่าเสียงพากย์ที่นำทางฉากเหล่านี้จะดูซีดเซียวเมื่อเปรียบเทียบกับการแสดงที่เป็นสัญลักษณ์ของ Andy Serkis ในภาพยนตร์ก็ตาม

เกมส์เรดาร์+

บทวิจารณ์โดย อเล็กซ์ อวาร์ด

25 พฤษภาคม 2023

นักพัฒนาซอฟต์แวร์ Daedalic มักมีช่วงเวลาที่ยากลำบากในการหาเหตุผลว่าทำไมผู้ชมจึงจำเป็นต้องรู้ว่าตัวละครที่มียศฐาบรรดาศักดิ์นั้นเป็นอย่างไรในเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นก่อน The Fellowship of the Ring แต่กลับใส่ภาพที่ไม่สวยงาม รูปแบบการเล่นที่ตื้นเขิน และข้อบกพร่องมากมาย และเดอะลอร์ดออฟเดอะริงส์: กอลลัมนำเสนอประสบการณ์ที่ไม่ใช่การเดินทางที่ไม่คาดคิดมากนักแต่เป็นการเดินทางที่ต้องหลีกเลี่ยงโดยสิ้นเชิง ท้ายที่สุดแล้วมันเป็นเรื่องยากที่จะไม่ออกมาจาก The Lord of the Rings: Gollum ด้วยรสเปรี้ยวในปาก

เกมส์เรดาร์+

บทวิจารณ์โดย Alex Avard บน PlayStation 5

25 พฤษภาคม 2023

รูปแบบการเล่น:

บางที The Lord of the Rings: Gollum การขาดการขัดเกลาของ Gollum อาจเป็นปัญหาน้อยลงหากการเล่นเกมทิ้งความประทับใจที่ดีขึ้น แต่น่าเสียดายที่ส่วนใหญ่ลดลงไปที่ค่าโดยสารแพลตฟอร์มล่องหนแบบมาตรฐานที่หงุดหงิดมากขึ้นด้วยการควบคุมที่ไร้ประสิทธิภาพและ AI ที่เคราะห์ร้าย กอลลัมจะใช้เวลาส่วนใหญ่ในการแอบผ่านออร์ค เอลฟ์ และศัตรูอื่น ๆ เพื่อก้าวหน้าผ่านระดับที่มีขนาดและโครงสร้างต่าง ๆ แต่ธงสีแดงประการแรกสำหรับการออกแบบการลักลอบที่น่าอึดอัดใจของเกมก็คือความจริงที่ว่าการถูกจับได้มักจะให้ผลลัพธ์ในทันที สถานะ Game Over นำคุณกลับสู่จุดตรวจสุดท้าย

เรื่องราว:

อย่างน้อยต้องให้เครดิต Daedalic แสดงให้เห็นอย่างชัดเจนถึงความชื่นชอบและความคุ้นเคยกับแหล่งข้อมูลของโทลคีน ถึงกระนั้น นั่นก็ไม่ได้หยุดเรื่องราวจากความรู้สึกที่ไร้ทิศทางและละเลยในบางครั้ง

กราฟิก:

The Lord of the Rings: Gollum ไม่ใช่เกมที่ดูดี ตัวละครดูแบนราบและไร้ชีวิตชีวา ทิวทัศน์มืดมนและไม่มีรายละเอียด และพื้นผิวดูจืดชืดและจืดชืดมาก คุณอาจเข้าใจผิดได้ง่าย ๆ ว่ารอให้ตัวละครปรากฏขึ้นด้วยความละเอียดที่คมชัดยิ่งขึ้นอย่างที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อน

เสียง:

โดยเฉพาะอย่างยิ่งนักพากย์ของเขา ได้รับแรงบันดาลใจโดยตรงจากการแสดงอันเป็นเอกลักษณ์ของแอนดี เซอร์คิสในภาพยนตร์ของปีเตอร์ แจ็คสัน แต่ในการทำเช่นนั้น เป็นเพียงการเชิญชวนให้ตัวเองเปรียบเทียบระหว่างคนทั้งสองอย่างไม่ประจบประแจง ไปจนถึงอาการไอ 'GOLL-um' เสมหะของเขา คุณคงหวังว่า Daedalic จะพิจารณาการแสดงที่สร้างขึ้นจากการตีความตัวละครแบบใหม่ทั้งหมด แต่แทนที่จะเอียงชิดกับสิ่งที่ทุกคนรู้จักและชื่นชอบมากเกินไป กอลลัมคนนี้ก็ไม่สามารถหลบหนีเงาของ Serkis ได้อย่างแท้จริง

การควบคุม:

กอลลัมไม่เคยรู้สึกสนุกเป็นพิเศษในการเล่น โดยมีการกระทำง่ายๆ หลายอย่าง เช่น การกระโดดหรือขว้างก้อนหินที่ให้ความรู้สึกเหมือนไม้และเทอะทะในการแสดง และเนื่องจากไม่มีแผนผังความก้าวหน้าหรือเครื่องมือใหม่ๆ ที่จะได้รับทั่วทั้งเกม ความสามารถช่วงตื้นๆ ของ Gollum จึงมีความสม่ำเสมอตลอดทั้งประสบการณ์ ซึ่งหมายความว่า Gollum ที่คุณเริ่มด้วยนั้นค่อนข้างจะเหมือนกับความสามารถที่คุณควบคุมในตอนท้าย

เมโทรเกมเซ็นทรัล

บทวิจารณ์โดย GameCentral

26 พฤษภาคม 2023

กอลลัมเป็นเกมที่แย่มาก เปิดตัวในสภาพที่แย่มาก มีข้อบกพร่องและข้อบกพร่องอยู่สองชั้น โดยยิ่งเป็นเรื่องธรรมดาที่เกี่ยวข้องกับตัวละครที่ติดอยู่ในฉากหรือหลุดโฟกัสอย่างแปลกประหลาดในระหว่างฉากที่ถูกตัดออก

เมโทรเกมเซ็นทรัล

บทวิจารณ์โดย GameCentral บน PlayStation 5

26 พฤษภาคม 2023

รูปแบบการเล่น:

รูปแบบการเล่นเริ่มต้นจากตำแหน่งที่เรียบง่ายไร้เหตุผล จากนั้นพยายามสร้างกลไกบางอย่างที่น่าหงุดหงิดที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ นี่คือเกมประเภทที่ทำให้ Cyberpunk 2077 ดูเหมือน Zelda: Tears Of The Kingdom ในแง่ของจำนวนข้อบกพร่อง แต่สิ่งสำคัญคือต้องจำไว้ว่าถึงแม้ว่ามันจะทำงานได้อย่างสมบูรณ์แบบ แต่ก็ยังแย่มากอยู่

เรื่องราว:

แม้ว่าการเล่าเรื่องจะเป็นองค์ประกอบที่ดีที่สุดของเกม แต่นั่นไม่ใช่คำชมเลย เนื่องจากนี่ไม่ใช่เรื่องราวที่จำเป็นต้องบอกเล่า คุณไม่ได้เรียนรู้อะไรใหม่ๆ เกี่ยวกับกอลลัม และในขณะที่เขากำลังพูดคุยกับสมีโกลที่เปลี่ยนแปลงตัวเอง พยายามทำให้เขาทำตามแผนของเขา เป็นส่วนที่ดีที่สุดของเกม แต่กลับถูกทำให้ผิดหวังด้วยเสียง- การแสดง

กราฟิก:

เราควรเน้นย้ำว่าสถานที่นั้นดูเหมือนว่าถูกสร้างขึ้นสำหรับเกม Xbox 360 ที่มีงบประมาณปานกลาง และมีรูปทรงและพื้นผิวที่แย่มาก เป็นเรื่องน่าตกใจที่เกมนี้ถือว่าคุ้มค่าที่จะวางจำหน่ายแม้ว่าจะไม่มีข้อบกพร่องก็ตาม เมื่อเปรียบเทียบแล้ว กอลลัมจะดูดีขึ้นมาก แม้ว่าการจ้องมองแบบข้ามตาแปลกๆ ของเขาจะทำให้เสียสมาธิอยู่ตลอดเวลา และเป็นเพียงหนึ่งในการตัดสินใจออกแบบที่น่างุนงง

เสียง:

คิวเพลงมักจะใช้ไม่ได้ผล อักขระไม่ปรากฏในตำแหน่งที่ควรจะเป็น และเหตุการณ์สคริปต์อื่น ๆ มากมายที่คุณไม่สามารถดำเนินการได้โดยไม่ต้องเกิดขึ้น มักจะล้มเหลว - บังคับให้คุณรีสตาร์ทจุดตรวจสอบและทำทุกอย่างอีกครั้งจนกว่าพวกเขาจะทำได้ มันเพียงพอแล้ว แต่มันก็ดูซีดเซียวเมื่อเปรียบเทียบกับ Andy Serkis ซึ่งมักจะทำอยู่เสมอและควรเป็นเหตุผลที่ #231 ที่จะไม่สร้างเกมตั้งแต่แรก

การควบคุม:

กลไกการปีนเขาไม่มีอิสระในการเคลื่อนไหวหรือโอกาสในการสำรวจอย่างแน่นอน เนื่องจากคุณเพียงเดินตามเส้นทางเดียวที่คุณสามารถเดินไปได้ นั่นไม่ได้แตกต่างจากเกมอื่นๆ มากนัก ที่ใช้การแพลตฟอร์มและการปีนป่ายเป็นตัวล้างจานสี แต่นี่เป็นกลไกที่เหมาะสมเพียงเกมเดียวเท่านั้น และจำเป็นต้องมีส่วนร่วมมากกว่าการคืบคลานไปตามเส้นทางเดียวที่คุณสามารถเดินทางได้

พีซีเกมเมอร์

บทวิจารณ์โดย โดมินิก ทาราสัน

25 พฤษภาคม 2023

แม้ว่านิสัยของฉัน (ฤาษีผู้ไม่ชอบแสงแดดกักตุนสมบัติล้ำค่า) ทำให้ฉันมีความผูกพันกับกอลลัมอยู่บ้าง แต่ฉันก็ค่อนข้างสงสัยเล็กน้อยเกี่ยวกับเกม Lord Of The Rings ของ Daedalic ที่ล่าช้ามาก เนื่องจากภาพในช่วงแรกทำให้ฉันไม่มีแรงบันดาลใจและไม่แน่ใจว่ามี แม้แต่เกมที่สอดคล้องกันที่นี่ ข่าวดีก็คือว่า Gollum (เกม) มีไอเดียที่น่าสนใจอยู่บ้าง

พีซีเกมเมอร์

ตรวจสอบโดย Dominic Tarason บนพีซี

25 พฤษภาคม 2023

รูปแบบการเล่น:

กอลลัมครอบคลุมแนวแอ็กชันสองแนว และทั้งสองแนวก็ไม่ขึ้นอยู่กับการพิจารณาอย่างถี่ถ้วน โดยหัวใจแล้ว มันเป็นเกมแพลตฟอร์มแนวลอบเร้นแบบภาพยนตร์แต่เป็นพื้นฐาน

เรื่องราว:

โชคดีที่ครึ่งการเล่าเรื่องมีกอลลัมมาให้ฉัน เมื่อใดก็ตามที่มันไม่ใช่เกมแพลตฟอร์มลับๆล่อๆ Gollum สร้างความประทับใจให้ฉันในฐานะผลงานแฟนตาซีเชิงโต้ตอบของ Tolkien ซึ่งไม่ต่างจาก Guardians Of The Galaxy ในปี 2021 ในรูปแบบการเดินและพูดคุยที่คั่นด้วยการกระทำ

กราฟิก:

เช่นเดียวกับ Guardians มันมีฉากหลังที่สวยงาม และถึงแม้ตัวละครมักจะเคลื่อนไหวอย่างแข็งทื่อ (โดยเฉพาะในบทสนทนา) บทก็ดึงดูดความสนใจของฉันได้เป็นอย่างดี สภาพแวดล้อมมักจะสวยงามและเป็นแนวตั้งมาก เป็นข้อแก้ตัวที่สนุกสนานในการก้าวกระโดดท้าความตาย

การควบคุม:

บางครั้งอินพุตควบคุมจะลดลง และในขณะที่ส่วนการลักลอบและส่วนแพลตฟอร์มนั้นมีจุดตรวจสอบอย่างไม่เห็นแก่ตัว คุณจะไปตามเส้นทางที่ต้องการหรือตายไป กอลลัมสกปรกและผอมแห้งเกินกว่าจะเป็นนาธาน เดรก หรือแซม ฟิชเชอร์ได้สำเร็จ และไม่ว่าเขาจะเอื้อมมือไปเอาขอบหรือดิ่งลงไปสู่ความตายในทันทีทันใด บางครั้งก็รู้สึกสุ่มตัวอย่าง

ยูโรเกมเมอร์

บทวิจารณ์โดย คริสเตียน ดอนแลน

25 พฤษภาคม 2023

ในที่สุดมันก็มาถึงฉัน เมื่อคืนที่ผ่านมา ณ จุดหนึ่งในบทสุดท้ายซึ่งฉันคิดว่าฉันอยู่ในลำดับสองสามฉากจากตอนจบเกมทั้งหมด ฉันพบว่าตัวเองอยู่หน้าประตูปริศนาที่ฉันแหย่ไปโดยไม่มีความคืบหน้าในส่วนที่ดีที่สุดของ ชั่วโมง.

ยูโรเกมเมอร์

ตรวจสอบโดย Christian Donlan บนพีซี

25 พฤษภาคม 2023

รูปแบบการเล่น:

Gollum เป็นเกมที่ผสมผสานระหว่างเกมแพลตฟอร์มและการลอบเร้น แพลตฟอร์มอย่างน้อยก็ได้รับประโยชน์จากการออกแบบระดับที่น่ารักจริงๆ ตั้งแต่เหมืองและค่ายกักขังแห่ง Mordor ไปจนถึงสถานที่ที่น่ารื่นรมย์ แต่ละระดับมีช่วงเวลาที่กล้องถอยกลับ และคุณมีบางอย่างที่ยั่วยวนให้ปีนขึ้นไปวางอยู่ตรงหน้าคุณ เป็นเวลาสิบนาทีที่มีความสุขในการทำงานจากหิ้งไปสู่ หิ้ง, วิ่งบนกำแพง, เหวี่ยงบาร์, ทะยานสูงขึ้นไปตลอดกาล

เรื่องราว:

การค้นหาหน้าต่างของ Gollum Time เพื่อขยายออกไปอย่างมีประสิทธิภาพหมายความว่า แม้จะพยายามอย่างเต็มที่แล้ว แต่เรื่องราวก็ไม่สามารถน่าสนใจได้ทุกที่ รู้สึกเหมือนถึงวาระตั้งแต่เริ่มต้น

กราฟิก:

ความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในเดอะลอร์ดออฟเดอะริงส์: กอลลัมก็คือกอลลัมเอง เขาเป็นสิ่งที่ตระหนักรู้ได้อย่างสวยงาม

การควบคุม:

การควบคุมนั้นง่วงนอน แต่ก็จงใจเช่นกัน คุณจะกดปุ่มและไม่แน่ใจว่าอินพุตจะลงทะเบียนหรือไม่

ไอจีเอ็น

บทวิจารณ์โดย Justin Koreis

25 พฤษภาคม 2023

มันผลักคุณเข้าสู่บทบาทของตัวละครที่มียศฐาบรรดาศักดิ์โดยไม่ต้องทำอะไรที่มีความหมายกับความขัดแย้งภายในที่กำหนดของเขา และส่งเขาไปสู่ภารกิจชุดที่ไม่สนุกในการเล่นหรือประสบการณ์ที่น่าสนใจ

ไอจีเอ็น

บทวิจารณ์โดย Justin Koreis บนพีซี

25 พฤษภาคม 2023

รูปแบบการเล่น:

โดยทั่วไปจะมีสามขั้นตอนในแต่ละระดับ และมีตั้งแต่ไม่น่าสนใจไปจนถึงแย่ธรรมดา มีช่วงงานบ้านที่กอลลัมเดินทางจากจุดอ้างอิงหนึ่งไปยังอีกจุดหนึ่งเพื่อทำงานที่ต่ำต้อยให้สำเร็จ

เรื่องราว:

แฟนฮาร์ดคอร์ลอร์ดออฟเดอะริงส์รู้ดีว่ากอลลัมเองก็เป็นตัวละครที่ซับซ้อน ทั้งเหยื่อและผู้ร้าย แต่เรื่องราวนี้ไม่ได้ถูกสำรวจด้วยวิธีที่มีความหมายใดๆ มีตัวเลือกไบนารี่เป็นครั้งคราวในการตอบคำถามหรือดำเนินการในฐานะกอลลัมหรือสมีโกล แต่ไม่เคยรู้สึกว่าสิ่งนี้เปลี่ยนแปลงเรื่องราวหรือส่งผลกระทบยาวนานต่อกอลลัมเอง

กราฟิก:

มันไม่น่าสนใจมากที่จะดูเช่นกัน แม้ว่าตัวเลือกกราฟิก PC จะถูกตั้งค่าเป็น Epic แต่สถานที่อย่าง Barad-dûr ก็ดูจืดชืดและราบเรียบ และความไร้ชีวิตชีวาของ Mirkwood ก็โดดเด่นในยุคของเกมที่พืชและสัตว์อันเขียวชอุ่มกลายเป็นบรรทัดฐาน

เสียง:

แต่การออกแบบเสียงก็แข็งแกร่ง คำพูดที่แหบแห้งและแทบจะสำลักของกอลลัมแสดงออกมาได้ดี เช่นเดียวกับบุคลิกภาพด้านสมีโกลที่ชัดเจนและขี้อายมากขึ้น

การควบคุม:

ห้องกว้างขวางมีที่จับให้ปีน มีกำแพงให้วิ่ง และกระโดดได้เพื่อการเคลื่อนไหวที่เร็วขึ้น แต่การเคลื่อนไหวที่หลวมและลอยตัวของ Gollum และการควบคุมที่ไม่แม่นยำทำให้รู้สึกเหมือนมีบางอย่างจากยุค PlayStation 2 หลังจากได้สัมผัสประสบการณ์เกม Assassin's Creed หรือ Tomb Raider สมัยใหม่แล้ว รู้สึกว่าง่ายเกินไปที่จะกระโดดไปยังจุดที่ถูกต้องและล้มลงจนตายเพราะคุณลอยไปด้านใดด้านหนึ่ง หรือพลาดส่วนของขอบที่มีเส้นสีขาวที่ตั้งไว้พอดี ที่คุณสามารถคว้าได้