STALKER 2: หัวใจของ Chornobyl 80

ไอจีเอ็น

บทวิจารณ์โดย Michael Higham

24 พฤศจิกายน 2024

เมื่อมันยิงไปที่กระบอกสูบทั้งหมด STALKER 2: Heart of Chornobyl เป็นเกมที่หาได้ยากที่ทำให้เกิดอาการคันที่เกม PC รุ่นเก่า ๆ ทิ้งไว้ ซึ่งความรับผิดชอบอยู่ที่คุณในการหาวิธีเอาตัวรอดและเติบโตในสถานที่ที่ไม่มีวันให้อภัยซึ่งไม่' ไม่สนใจว่าคุณจะอยู่หรือตาย มันทั้งสดชื่น โหดร้าย และเป็นมาสเตอร์คลาสในการสร้างบรรยากาศที่น่าหดหู่ที่ฉันชอบได้เพลิดเพลิน และนำชีวิตใหม่มาสู่สถานที่ที่น่าเศร้าและรกร้างเหมือนกับ The Zone

ไอจีเอ็น

บทวิจารณ์โดย Michael Higham บนพีซี

24 พฤศจิกายน 2024

รูปแบบการเล่น:

มันอาศัยกลไกที่เราเห็นกันทั่วไปในเกมเอาชีวิตรอดแนวฮาร์ดคอร์ในทุกวันนี้ ทำให้คุณตกอยู่ในสถานการณ์ที่คุณต้องตัดสินใจอย่างรอบคอบว่าจะต่อสู้กับศัตรูอย่างไรและสภาพแวดล้อมใดที่จะสำรวจ มีการสึกหรอของอุปกรณ์ที่อาจทำให้เกิดการทำงานผิดปกติ สร้างความเสียหายได้สูงในการต่อสู้ ดังนั้นการโจมตีเพียงไม่กี่ครั้งก็สามารถฆ่าคุณได้ มีบาดแผลเลือดออกหากคุณรอดชีวิต ความหิวโหยที่จะหลีกเลี่ยง ระดับรังสีที่ต้องควบคุม น้ำหนักสินค้าคงคลังที่จำกัดในการจัดการ และการปล้นสะดมอย่างต่อเนื่อง เพื่อที่จะอยู่รอด

เรื่องราว:

เมื่อภารกิจหลักได้รับแรงผลักดัน ตัวเลือกที่ฉันทำและงานที่ต้องใช้เพื่อไปให้ถึงจุดสิ้นสุดทำให้ฉันลงทุนในเรื่องราวที่น่าสงสัยที่สร้างขึ้นจากความทะเยอทะยานของภาคก่อน ตัวเลือกที่สำคัญเหล่านั้นมีบางอย่างที่ส่งผลต่อเส้นทางที่คุณใช้ไป ส่วนใหญ่จะเป็นช่วงเวลาที่ฉันตัดสินใจแบ่งปันหรือระงับข้อมูลสำคัญที่จุดเปลี่ยนบางอย่าง

กราฟิก:

STALKER 2 เป็นมาสเตอร์คลาสในชั้นบรรยากาศ: สภาพอากาศที่เปลี่ยนแปลงอย่างน่าทึ่ง ค่ำคืนที่มืดสนิท และพายุกัมมันตภาพรังสีที่ทำให้ท้องฟ้ากลายเป็นสีแดงชั่วร้ายหรือสีเขียวที่เป็นพิษ จากทิวทัศน์ของพื้นที่รกร้างอันกว้างใหญ่ คุณจะต้องเดินเท้าเป็นระยะทางไกลระหว่างภารกิจต่างๆ ไปจนถึงทางเดินอันมืดมิดของสิ่งอำนวยความสะดวกที่ถูกทิ้งร้าง นักออกแบบที่ GSC Game World ได้สร้างความรู้สึกที่แตกต่างของสถานที่และรายละเอียดที่ยอดเยี่ยม

เสียง:

แม้แต่สิ่งเล็กๆ น้อยๆ อย่างการได้ยินเสียงฝนโปรยปรายจากภายในตัวเรือที่ทรุดโทรม หรือเสียงดีดกีตาร์ขณะนั่งอยู่รอบกองไฟ ฉันก็ถูกดึงเข้าสู่ชีวิตของ Stalker ได้อย่างง่ายดาย

ฮาร์ดคอร์เกมเมอร์

บทวิจารณ์โดย Jason Moth

20 พฤศจิกายน 2024

Stalker 2 ไม่มีอะไรที่สั้นของปาฏิหาริย์ พัฒนาโดยสตูดิโอ GSC Game World ของประเทศยูเครนตลอดระยะเวลาเจ็ดปีท่ามกลางโรคระบาดและสงคราม ท่ามกลางความท้าทายอื่นๆ Stalker 2 เป็นเกมแห่งความรักและเป็นภาคต่อที่ดีที่สุดที่ใครๆ ก็คาดหวังได้

ฮาร์ดคอร์เกมเมอร์

บทวิจารณ์โดย Jason Moth บนพีซี

20 พฤศจิกายน 2024

รูปแบบการเล่น:

เช่นเดียวกับภาคต่อของมัน Stalker 2 เป็นเกมที่ยากไร้การประนีประนอมซึ่งให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่มีความอดทนและลงโทษฝ่ายตรงข้ามอย่างไร้ความปราณี เมื่อคุณก้าวเข้าสู่ The Zone คุณจะเป็นส่วนหนึ่งของมันอย่างมีประสิทธิภาพ และต้องเรียนรู้กฎเกณฑ์ของมันผ่านการลองผิดลองถูกแบบเก่าเพื่อที่จะเอาชีวิตรอด

เรื่องราว:

ในขณะที่ผู้เล่นบางคนอาจพบว่าวิธีการของ Stalker 2 ในการสร้างโลกและการเล่าเรื่องนั้นไม่ปกติ แต่สำหรับฉัน เกมดังกล่าวถือเป็นการสูดอากาศบริสุทธิ์ NPC และสิ่งมีชีวิตโต้ตอบกับผู้เล่นและกันและกันอย่างสมจริง ทุกสถานที่และวัตถุจะถูกจัดวางด้วยมือในลักษณะที่สมเหตุสมผล

กราฟิก:

สายตา Stalker 2 เป็นงานฉลองสำหรับดวงตา แม้ว่าจะแนะนำให้ลดความคาดหวังของคุณก่อนที่จะเข้าไป หากความคาดหวังเหล่านั้นอิงจากตัวอย่างที่เปิดเผยซึ่งจัดแสดงเมื่อสองสามปีก่อน พื้นผิว แสง และโดยเฉพาะเงาไม่คมชัดเท่าที่เห็นในสมัยนั้น

เสียง:

ในระหว่างการเล่น ฉันพบปัญหาหลายครั้งที่เสียงปืนไม่ชัดในการต่อสู้ นอกจากนี้ การออกแบบเสียงใน Stalker 2 ยังยอดเยี่ยมมาก และเป็นหนึ่งในเหตุผลหลักที่ทำให้โลกนี้รู้สึกดื่มด่ำไม่แพ้กัน

ปืนลูกซองร็อคกระดาษ

บทวิจารณ์โดย เจมส์ อาร์เชอร์

20 พฤศจิกายน 2024

ฉันเคยถูกโจมตีและหงุดหงิดกับ STALKER 2 ในบางครั้ง แต่ท้ายที่สุดแล้ว ก็มีบางสิ่งที่น่าชื่นชมเกี่ยวกับความมุ่งมั่นของเกมที่จะท้าทายคุณ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมันมอบเครื่องมือที่เพียงพอที่จะหลีกเลี่ยงการกลายเป็นความไม่ยุติธรรมไปพร้อมๆ กัน ระหว่างนั้น การยิงที่ดุดัน และการสร้างบรรยากาศที่ยอดเยี่ยม ถือว่าเพียงพอแล้วที่จะได้ตำแหน่ง Good Game

ปืนลูกซองร็อคกระดาษ

ตรวจสอบโดย James Archer บนพีซี

20 พฤศจิกายน 2024

รูปแบบการเล่น:

การดวลปืนยังคงเป็นสถานการณ์ที่ตึงเครียดและโหดร้าย โดยมีกระสุนจำกัด ปืนที่ติดขัดได้ง่าย และศัตรูที่ก้าวร้าวซึ่งสนับสนุนให้เกิดแนวทางที่เป็นระบบในการวิ่งและการยิง ความขัดแย้งไม่ได้มีแค่ความโหดร้ายเท่านั้น แต่ยังส่งเสริมการวางแผนและความรอบคอบ ไม่ว่าจะหมายถึงการวางแผนเส้นทางบนแผนที่ที่ช่วยให้หยุดการซื้อขายได้บ่อยขึ้น หรือเปลี่ยนแปลงอุปกรณ์โหลดสิ่งประดิษฐ์ที่เต็มไปด้วยภาระเพื่อปกปิดความแข็งแกร่งหรือพกพาของคุณ การขาดน้ำหนัก

เรื่องราว:

Heart Of Chornobyl ถูกบังคับให้เป็นรูปเป็นร่างท่ามกลางความน่าสะพรึงกลัวในชีวิตจริง โดยเลือกที่จะยึดมั่นในธีมแห่งความทะเยอทะยานของมนุษย์ เทียบกับความไม่สำคัญในจักรวาลของเราที่เป็นหัวใจสำคัญของ STALKER มาตั้งแต่กำเนิด เกมดังกล่าวมีเนื้อเรื่องที่แตกแขนงออกไปซึ่งบิดเบี้ยวและเปลี่ยนไปตามการเลือกฝ่ายของคุณ

กราฟิก:

โซนสมัยใหม่นั้นเคร่งเครียด โดดเดี่ยว และบางครั้งก็สวยงามอย่างน่าขนลุกเช่นเคย มันเป็นภาพต่อกันของป่าหนาทึบ สถาปัตยกรรมโซเวียตที่ทรุดโทรม และการบิดเบี้ยวของอีกโลกหนึ่งที่ดูเหมือนจะแข็งตัวในคราวเดียวและมีแนวโน้มที่จะฟาดฟันได้ทุกเมื่อ

เสียง:

พายุที่ยอดเยี่ยมที่นี่ ทั้งลมแรง สายฟ้าฟาด และต้นไม้ที่ฟาดฟันจนดูเหมือนมนุษย์กลายพันธุ์กำลังพุ่งผ่านพวกมัน วิทยุเล่นเพลงคลาสสิกและร่วมสมัยโดยศิลปินชาวยูเครนตัวจริง และคุณสามารถเลือกใช้การแสดงเสียงภาษายูเครนได้

การควบคุม:

Heart Of Chornobyl อาจทำให้การต่อสู้เข้มงวดขึ้นและทำให้การควบคุมราบรื่นขึ้นเมื่อเทียบกับรายการก่อนหน้า การต่อสู้ให้ความรู้สึกนุ่มนวลและน่าพึงพอใจมากขึ้น ด้วยแอนิเมชั่นที่ลื่นไหลและการตอบสนองของอาวุธที่ดังกึกก้อง

คุยโวเกม

บทวิจารณ์โดย Josh Cotts

20 พฤศจิกายน 2024

โดยรวมแล้ว Stalker 2: Heart of Chornobyl เป็นสิ่งที่พิเศษอย่างแท้จริง มันไม่สมบูรณ์แบบ แต่ก็สามารถประสบความสำเร็จในบางพื้นที่หลัก ๆ ที่เกมอื่น ๆ จำนวนมากไม่สามารถทำได้

คุยโวเกม

ตรวจสอบโดย Josh Cotts บนพีซี

20 พฤศจิกายน 2024

รูปแบบการเล่น:

เท่าที่เล่นเกมไป Stalker 2 ไม่เหมาะกับคนใจเสาะ ฉากการต่อสู้ใน Stalker 2 ส่วนใหญ่เริ่มต้นจากการซุ่มโจมตี ดังนั้นหากผู้เล่นไม่ตระหนักถึงสภาพแวดล้อมรอบตัวตลอดเวลา พวกเขาจะพบว่าตัวเองกำลังดิ้นรนเพื่อตั้งหลักในการต่อสู้

เรื่องราว:

การเล่าเรื่องโดยรวมรู้สึกไม่ปะติดปะต่อบ้างในบางครั้ง แต่นี่เป็นเรื่องปกติในเกมโอเพ่นเวิลด์ ดังที่กล่าวไปแล้ว มีช่วงเวลา 'สำคัญ' มากพอในเรื่องราวของ Stalker 2 ที่สามารถกระตุ้นการตอบสนองทางอารมณ์ได้ แม้ว่าบางสิ่งจะพลาดหรือถูกลืมไปก็ตาม

กราฟิก:

เกี่ยวกับความตึงเครียด เมื่อมันมืดใน Stalker 2 หรือผู้เล่นมุ่งหน้าไปใต้ดินหรือเข้าไปในถ้ำ มันเกือบจะมืดเกินกว่าจะมองเห็นข้างหน้าสามฟุต — แม้จะเปิดไฟฉายก็ตาม โซนนี้ยังมีสภาพอากาศเลวร้ายบ่อยครั้ง รวมถึงเหตุการณ์สภาพอากาศที่น่าสะพรึงกลัวและน่าหวาดกลัว

เสียง:

อาวุธปืนของ Stalker 2 ฟังดูน่าพอใจมากที่จะใช้ มีหลายครั้งในระหว่างที่ฉันเล่นโดยมีสายฟ้าฟาดลงมาที่พื้นตรงหน้าฉัน และเนื่องจากฉันมักจะเล่นโดยสวมหูฟัง เสียงระเบิดที่เกิดขึ้นจึงทำให้ฉันกระเด็นกลับไปบนเก้าอี้

เกมกริน

บทวิจารณ์โดย อาร์ทูรา ดอว์น

20 พฤศจิกายน 2024

GSC Game World เป็นการผสมผสานระหว่างแนวสยองขวัญเอาชีวิตรอดและโลกเปิดที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวใน STALKER 2: Heart of Chornobyl สภาพแวดล้อมในชั้นบรรยากาศ การใช้ปืนที่น่าดึงดูด และความรู้สึกคุกคามอยู่ตลอดเวลาทำให้ฉันได้รับคำแนะนำอย่างหนักสำหรับแฟน ๆ ประเภทนี้

เกมกริน

ตรวจสอบโดย Artura Dawn บนพีซี

20 พฤศจิกายน 2024

รูปแบบการเล่น:

Heart of Chornobyl พยายามสร้างส่วนผสมที่มีเอกลักษณ์ระหว่างโลกเปิดและความสยองขวัญเอาชีวิตรอดที่ได้รับการสำรวจทางอาญาน้อยเกินไป และมันก็ได้ผลอย่างยอดเยี่ยม ไม่ว่าคุณจะพร้อมเต็มที่และพร้อมที่จะต่อสู้กับศัตรูทุกตัว มนุษย์หรือมนุษย์กลายพันธุ์ที่กล้าเข้ามาหาคุณ หรือคุณกำลังดิ้นรนโดยใช้คูปองเพียงไม่กี่ใบ ก็มีความรู้สึกถึงอันตรายที่ไม่มีวันเก่าและดื่มด่ำอยู่เสมอ

เรื่องราว:

การเข้าสู่เกม จริงๆ แล้วเป็นเรื่องง่ายมากที่จะดื่มด่ำไปกับการเล่าเรื่อง Heart of Chornobyl ไม่ใช่เกม RPG และในแง่หนึ่ง ฉันรู้สึกว่ามันจะดีกว่าสำหรับเกมนี้ ตัวละครพูดถึงคุณธรรมและความยากลำบากของการเป็นสตอล์กเกอร์เป็นอย่างมาก และมันทำให้คุณมีทัศนคติแบบหนึ่ง ทำให้คุณเกิดคำถามว่าใครที่คุณสามารถเชื่อใจได้และไว้ใจไม่ได้

กราฟิก:

สิ่งที่ดีที่สุดคือความสามารถในการยิงระหว่างช่องว่างเล็ก ๆ ในสภาพแวดล้อม ทำให้คุณได้เปรียบเหนือศัตรูอย่างน่าทึ่ง และเผยให้เห็นโลกที่มีรายละเอียดที่ทีมสร้างขึ้น ซึ่งให้ความรู้สึกที่เกือบจะออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับการต่อสู้ด้วยปืน

พีซีเกมเมอร์

บทวิจารณ์โดย โจชัว โวเลนส์

20 พฤศจิกายน 2024

มันยอดเยี่ยมมาก และไม่ต้องสงสัยเลยว่าเป็นเกมส่วนตัวแห่งปีของฉัน แต่มีข้อแม้อยู่ตรงนี้ Stalker 2 คือ Stalker เลย และนั่นก็หมายรวมถึงสิ่งเลวร้ายด้วย

พีซีเกมเมอร์

ตรวจสอบโดย Joshua Wolens บนพีซี

20 พฤศจิกายน 2024

รูปแบบการเล่น:

นี่คือโลกแห่งเครื่องจักรที่สุจริต และ NPC ของมันก็ตกเป็นเป้าและตกเป็นเหยื่อของความมุ่งหวังของมันพอๆ กับที่คุณเป็น เป็นโลกที่เชื่อฟังกฎเกณฑ์ของตัวเองโดยปราศจากความโปรดปรานหรืออคติ การกระทำเป็นไปตามผลที่ตามมา พบกับการกระทำ อย่างต่อเนื่อง

เรื่องราว:

Stalker มีเรื่องราวที่แปลกประหลาดและมีปรัชญามากกว่าอย่างเงียบๆ เสมอมาในวิหารแห่งการเล่าเรื่องของวิดีโอเกม และ Stalker 2 ก็สร้างผลงานที่ดีให้กับมรดกนั้นได้ ไม่ค่อยมีโครงเรื่องมากนัก เพราะมีเรื่องเล็กๆ เรียงกันตามลำดับ และรวมเข้าด้วยกันในที่สุด

กราฟิก:

ไม่เคยมีวิดีโอเกมใดให้เราลงไปสู่ห้องใต้ดินต้องคำสาปพร้อมแสงไฟที่ให้ความรู้สึกน่าขนลุกหรือน่าขนลุก เกมดังกล่าวดูสวยงามมากขึ้นกว่าเดิมพร้อมกับเสียงระฆังและเสียงหวีดหวิวของปี 2024

เกมรีแอคเตอร์

บทวิจารณ์โดย อเล็กซ์ ฮอปลีย์

20 พฤศจิกายน 2024

นอกเหนือจากข้อบกพร่องและปัญหาด้านประสิทธิภาพแล้ว STALKER 2: Heart of Chornobyl เป็นเกมที่ยอดเยี่ยม แม้จะมีอุปสรรคมากมาย GSC Game World ก็สามารถจับคู่และเกินความคาดหมายกับเกมยิงดิสโทเปียเกมนี้ได้

เกมรีแอคเตอร์

บทวิจารณ์โดย Alex Hopley บนพีซี

20 พฤศจิกายน 2024

รูปแบบการเล่น:

ไม่ว่าคุณจะต่อสู้กับกลุ่มมนุษย์ที่รวมตัวกันเป็นกลุ่ม หรือฝูงสัตว์ประหลาด หรือมนุษย์กลายพันธุ์ที่มองไม่เห็นเพียงตัวเดียว การเล่นปืนของ STALKER 2 ก็สนุกได้ ตราบใดที่คุณรักษาปืนของคุณอย่างดี คุณจะไม่ต้องเผชิญกับความหงุดหงิดของกระสุนที่ติดขัด และคุณก็มีอิสระที่จะตกนรกใส่ศัตรูของคุณ

เรื่องราว:

เรื่องราวของเกมดำเนินต่อไปจากที่นั่น และทำหน้าที่เป็นข้ออ้างสำหรับคุณในการเดินทางไปยังสถานที่ต่าง ๆ ภายในโซน พบปะกับกลุ่มต่าง ๆ และทำความรู้จักกับพวกเขาก่อนที่จะย้ายไปยังสถานที่ถัดไป ตัวละครที่คุณพบระหว่างทางนั้นซับซ้อน มีชั้นเชิง และให้ความรู้สึกเหมือนถูกหล่อหลอมให้เป็นสิ่งที่แตกต่างออกไปตามโซน

กราฟิก:

STALKER 2: Heart of Chornobyl ยังคงเป็นเกมที่ยอดเยี่ยม แอนิเมชั่นบนใบหน้ายังแข็งแกร่งมากอีกด้วย แม้จะอยู่ในฉากที่ต่ำกว่า และช่วยให้ตัวละครมีชีวิตขึ้นมาได้

เสียง:

ฉันเล่นด้วยการพากย์ภาษาอังกฤษ ดังนั้นมันอาจเป็นข้อบกพร่องของฉันเอง แต่ก็ยังมีการแสดงที่โดดเด่นอยู่บ้าง เช่น เฟาสต์และสการ์

วินโดวส์เซ็นทรัล

บทวิจารณ์โดย เบรนแดน โลวรี

20 พฤศจิกายน 2024

STALKER 2: Heart of Chornobyl ยืนหยัดในฐานะหนึ่งในเกมยิงแนว open-world ที่น่าดึงดูดใจที่สุดเท่าที่ฉันเคยเล่นมา ด้วยบรรยากาศที่สัมผัสได้ชัดเจนและการสำรวจที่คุ้มค่าอย่างล้ำลึกซึ่งทำให้ฉันติดอยู่กับที่นั่งของฉัน พร้อมกับฉากแอ็กชั่นที่เข้มข้นและมีชีวิตชีวาที่ทำให้ฉันติดงอมแงม ขอบของมัน แม้จะมีปัญหาที่เห็นได้ชัดกับการวางไข่ของศัตรู แง่มุมต่างๆ ของความสมดุลในการต่อสู้ และอุบัติเหตุด้านประสิทธิภาพ STALKER 2 ยังคงเป็นชัยชนะสำหรับสตูดิโอในยูเครน และส่วนใหญ่เป็นทุกสิ่งที่ฉันต้องการจากภาคใหม่ในแฟรนไชส์ที่ด้อยคุณค่านี้

วินโดวส์เซ็นทรัล

ตรวจสอบโดย Brendan Lowry บนพีซี

20 พฤศจิกายน 2024

รูปแบบการเล่น:

ภาคต่อนี้หลีกเลี่ยงความคล่องตัวของ FPS แบบทั่วไปและการยิงปืนที่มีแรงถีบต่ำมากกว่าเกมต้นฉบับ โดยเน้นการเคลื่อนไหวที่ช้าและระมัดระวัง การใช้ที่กำบังและพื้นที่สูงอย่างชาญฉลาด และการควบคุมการยิงที่มั่นคง แม้จะมีเกราะที่ดี คุณจะตายอย่างรวดเร็วจากการยิงปืนออกไปในที่โล่ง และการรักษาเลือดออก ความหิว การนอนหลับ การแผ่รังสี และการแบกน้ำหนักเป็นสิ่งสำคัญสำหรับสตอล์กเกอร์ที่พยายามรักษาสุขภาพให้แข็งแรงและมีพลังมากพอที่จะวิ่งเมื่อ สถานการณ์เรียกร้องให้มีการเปลี่ยนตำแหน่งหรือถอย

เรื่องราว:

แม้ว่าเรื่องราวของ STALKER 2 จะเป็นเกมแนวโอเพ่นเวิร์ลที่รองลงมา แต่ก็สนุกได้อย่างสมบูรณ์แบบและมีนักแสดงที่น่ารัก การหักมุมที่น่าประหลาดใจอย่างแท้จริง และจังหวะการเล่าเรื่องมากมายที่ดึงเอา The Zone และกลุ่มต่าง ๆ ออกมาเป็นเนื้อเดียวกัน แท้จริงแล้ว การสวมบทบาทมีบทบาทสำคัญกว่าอย่างเห็นได้ชัดใน STALKER 2 มากกว่าในภาคก่อนๆ เนื่องจากมีเส้นทางที่แตกแขนงมากมายทั้งในภารกิจเนื้อเรื่องหลักและเนื้อหารองที่ส่งผลต่อการดำเนินเหตุการณ์ในเกม

กราฟิก:

STALKER 2 สร้างขึ้นบน Unreal Engine 5 ยกระดับ The Zone ขึ้นไปอีกขั้น มีชีวิตชีวาด้วยกราฟิกล้ำสมัย การออกแบบเสียงที่ยอดเยี่ยม และดนตรีประกอบที่เต็มไปด้วยบรรยากาศอันมืดมิดอันน่าขนลุก เปลือกคอนกรีตของเมืองในยุคโซเวียตและทุ่งหญ้าหนาทึบที่เต็มไปด้วยใบไม้ป่าเท่าที่ตาสามารถมองเห็นได้ สื่อถึงความยิ่งใหญ่ของ The Zone ที่ถูกตัดขาดจากส่วนที่เหลือของมนุษยชาติ โดยแผนที่ส่วนใหญ่สร้างขึ้นโดยใช้โฟโตแกรมเมทรีและเรนเดอร์ในเจเนอเรชั่นใหม่ที่งดงาม รายละเอียด.

เสียง:

เสียงนั้นยอดเยี่ยมด้วยการแสดงเสียงภาษายูเครนที่หนักแน่น เอฟเฟกต์เสียงคุณภาพสูงมากมายที่ช่วยให้การต่อสู้อ่านได้ เสียงก้องกังวานที่สมจริง และเพลงประกอบสีเข้มที่ปรับปรุงและเสริมบรรยากาศของ The Zone ท้ายที่สุดแล้ว การนำเสนอทั้งภาพและเสียงก็ไร้ที่ติ

การควบคุม:

ขณะเดียวกันบน Xbox ฉันได้ยินมาว่าการเล็งเป็นเรื่องยากมากเนื่องจากไม่มีจุดตายสำหรับธัมบ์สติกของคอนโทรลเลอร์

วีดีโอเกมเมอร์

บทวิจารณ์โดย ลูอิส ไวท์

20 พฤศจิกายน 2024

เช่นเดียวกับเกมรุ่นก่อนที่มีอายุมากกว่า 15 ปี Stalker 2 ก็เป็นเกมแบบผสม มีจุดสูงสุดที่น่าเหลือเชื่อและจุดต่ำสุดที่น่าโมโห แต่ถ้าคุณเป็นแฟนซีรีส์เรื่องนี้อยู่แล้ว คุณจะทราบดี

วีดีโอเกมเมอร์

ตรวจสอบโดย Lewis White บนพีซี

20 พฤศจิกายน 2024

รูปแบบการเล่น:

แม้ว่าการสำรวจและการต่อสู้ของมนุษย์จะยอดเยี่ยม แต่การต่อสู้กับสิ่งอื่นก็น่ารำคาญ หากคุณเจอสุนัขกลายพันธุ์จำนวนหนึ่งในทุ่งโล่ง คุณจะต้องได้รับความเสียหายอย่างหนักและเลือดออกจนหมดตัว

เรื่องราว:

สำหรับผู้ที่ต้องการมัน มีเรื่องราวให้ติดตามตลอดการผจญภัยของคุณในดินแดนหลังหายนะของชาวสลาฟที่แปลกประหลาดแห่งนี้ แต่บ่อยครั้งที่การเล่าเรื่องหลักอาจไม่ใช่สิ่งที่ดึงดูดคุณ เนื้อเรื่องหลักไม่น่าสนใจเท่าที่หลายคนคาดหวัง

กราฟิก:

นอกเหนือจากการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในด้านภาพสมัยใหม่แล้ว ผู้พัฒนา GSC Game World ได้ดึงเอาเกมรุ่นก่อนในช่วงกลางปี ​​2000 ออกมาเพื่อส่งมอบสิ่งที่แฟน ๆ คาดหวังอย่างแท้จริง มันเป็นสิ่งที่แฟน ๆ คาดหวังอย่างแน่นอน แม้ว่าจะมีความหรูหรา บางครั้งก็งดงาม การทาสีใหม่ และความรู้สึกสมัยใหม่บางอย่าง

VG247

บทวิจารณ์โดย คอนเนอร์ มาการ์

20 พฤศจิกายน 2024

แม้จะมีปัญหาเหล่านี้ ฉันก็ชอบเวลาที่เล่นเกม Stalker 2 มาก มันบอกอะไรได้มากมายว่าถึงแม้จะมีจุดบกพร่องที่อาจผลักฉันออกจากเกมแบบนี้ ฉันก็ยังเล่นต่อไป - บางทีอาจจะผิดหวังเล็กน้อย ใช่แล้ว แต่ก็ยังกระตือรือร้นอยู่ เพื่อดูเพิ่มเติม

VG247

ตรวจสอบโดย Connor Makar บนพีซี

20 พฤศจิกายน 2024

รูปแบบการเล่น:

Stalker 2 เป็นเกมที่ชนะอย่างช้าๆ แบบค่อยเป็นค่อยไป เคลียร์แผนที่ สร้างของว่างมากมายไว้ในคลังของคุณ สร้างรังคูปองสวยๆ สำหรับวันฝนตก และเตรียมพร้อมออกเดินทาง สิ่งนี้เป็นการบังคับให้คุณต้องเตรียมตัวและทำสิ่งต่างๆ อย่างช้าๆ

เรื่องราว:

การเล่าเรื่องหลักใน Stalker 2 นั้นยอดเยี่ยมมาก เต็มไปด้วยการพลิกผันที่น่าสนใจ การเปิดเผย แอ็กชันที่น่าตื่นเต้น และการแสดงของตัวละครที่เชื่อหรือไม่ก็ได้ ตัวละครที่ฉันคิดว่าเป็นมิติเดียวพลิกความคาดหวังของฉันอย่างแท้จริง

กราฟิก:

อีกเหตุผลหนึ่งที่ควรสำรวจก็คือโลกของ Stalker 2 ซึ่งงดงามทั้งรูปลักษณ์และบรรยากาศ มองให้ไกลกว่าภูมิทัศน์ทั่วไปของ The Zone แล้วคุณจะพบกับภูมิประเทศอันอุดมสมบูรณ์ที่เต็มไปด้วยซากปรักหักพังอันน่าสะพรึงกลัว มรดกแห่งอารยธรรมที่ถูกเอาชนะโดยการรุกรานทางอภิปรัชญาและการพิชิตกาลเวลา

เสียง:

การสร้างโลกนี้แข็งแกร่ง ไม่ว่าจะเป็นการเล่าเรื่องด้านสิ่งแวดล้อมตามสถานที่สำคัญต่างๆ เพลงยูเครนที่เล่นทางวิทยุ หรือช่วงเวลาเล็กๆ น้อยๆ ของการพักผ่อนที่คุณพบระหว่างทาง

แช็คนิวส์

บทวิจารณ์โดยแซม แชนด์เลอร์

20 พฤศจิกายน 2024

STALKER 2 นำเสนอเฟรมเวิร์กที่ยอดเยี่ยมซึ่งสามารถสร้างเพิ่มเติมได้ โลก โดยเฉพาะอย่างยิ่งโซนนั้นเต็มไปด้วยสไตล์ และระบบที่มีอยู่ก็คุ้มค่าที่จะลงทุน แม้ว่าพวกเขาจะรู้สึกตื้นเขินแค่ไหนเมื่อเทียบกับเกมอื่นๆ ในประเภทที่อยู่ติดกันก็ตาม

แช็คนิวส์

บทวิจารณ์โดย Sam Chandler บนพีซี

20 พฤศจิกายน 2024

รูปแบบการเล่น:

มีความพึงพอใจอย่างมากจากการเคลียร์พื้นที่ที่มีศัตรูหนาแน่นอย่างพิถีพิถันและเป็นระบบ แม้ว่าการเคลียร์แคมป์จะน่าตื่นเต้น แต่ความสุขก็จะลดลงเมื่อศัตรูวางไข่เริ่มขัดขวางความก้าวหน้า

เรื่องราว:

ไม่มีอะไรเป็นไปตามแผนในโซน – ความรู้สึกที่ใช้ได้กับผู้เล่นพอๆ กับที่มีผลกับ Skif เขาถูกโจมตี โดยสูญเสียเพื่อน เครื่องสแกน และสิ่งประดิษฐ์ล้ำค่าที่เขาหวังจะขายเพื่อซื้อบ้านใหม่ให้ตัวเอง

กราฟิก:

The Zone เป็นสถานที่ที่สวยงามและอันตรายพร้อมทั้งสภาพอากาศและสิ่งแวดล้อมที่ยอดเยี่ยม โลกนี้ช่างน่าทึ่ง ด้วยธรรมชาติที่สร้างขึ้นอย่างสวยงามซึ่งสร้างประสบการณ์บรรยากาศที่น่าเหลือเชื่อ

เสียง:

เกมนี้มีบรรยากาศที่น่าตื่นตาตื่นใจ เข้มข้นสุดๆ ด้วยภาพและเสียง ความรู้สึกเหงาและความโดดเดี่ยวแทรกซึมทุกสิ่ง

การควบคุม:

แม้ว่าคุณจะสามารถเอียงและเปลี่ยนกระสุนประเภทต่างๆ ได้ แต่ก็ไม่มีกลไกที่มีแนวโน้มหรือข้อมูลเกี่ยวกับการทำงานของกระสุนหรือสถิติอาวุธมากนัก การจัดการสินค้าคงคลังค่อนข้างงุ่มง่าม

ด่านเกมมิ่ง

บทวิจารณ์โดย โอมิ คูลาส

20 พฤศจิกายน 2024

แม้ว่าฉันจะประสบปัญหาข้างต้นและความเกลียดชังในตอนแรก แต่ฉันพบว่าตัวเองเพลิดเพลินกับ STALKER 2: Heart of Chornobyl มีบางอย่างที่ปฏิเสธไม่ได้ว่า The Zone ดูมีชีวิตชีวาท่ามกลางอันตรายและความลึกลับ

ด่านเกมมิ่ง

บทวิจารณ์โดย Omi Koulas บนพีซี

20 พฤศจิกายน 2024

รูปแบบการเล่น:

เมื่อเกมทำงานได้ตามที่ตั้งใจไว้ การเล่นก็จะมีความสุข การต่อสู้ด้วยปืนให้ความรู้สึกที่เฉียบคมและน่าพึงพอใจ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อใช้ปืนพกเริ่มต้นของ Skif เพื่อกำจัดศัตรูด้วยการยิงศีรษะในตำแหน่งที่ดี

เรื่องราว:

ภาคต่อนี้เน้นไปที่รูปแบบการเล่นที่เกิดขึ้นใหม่ สร้างสรรค์การเดินทางที่พัฒนาไปพร้อมกับการตัดสินใจของคุณ ด้วยตอนจบที่เป็นไปได้สี่แบบ ทางเลือกอาจนำไปสู่ผลลัพธ์ที่ไม่คาดคิดและบางครั้งก็ทำให้ไม่มั่นคง

กราฟิก:

STALKER 2: Heart of Chornobyl ถือเป็นงานฉลองที่ดึงดูดสายตา เมื่อโลกของเกมไม่ได้พยายามจะฆ่าคุณ แม้ว่าสภาพแวดล้อมจะสวยงามมาก แต่ก็อาจมีปัญหาด้านกราฟิกได้

เสียง:

เสียงรอบข้าง เช่น เสียงคำรามจากระยะไกล เสียงครวญครางของความผิดปกติ และลมที่หลอกหลอน ได้รับการออกแบบอย่างเชี่ยวชาญเพื่อให้คุณรู้สึกเหมือนคุณไม่เคยอยู่คนเดียว เมื่อคุณหลงอยู่ในชั้นบรรยากาศ ข้อบกพร่องด้านเสียงก็จะปรากฏขึ้น

การควบคุม:

น่าเสียดายที่การควบคุมและ UI จำเป็นต้องปรับแต่งเพิ่มเติมเพื่อรักษาประสบการณ์ที่ดื่มด่ำ สำหรับผู้เริ่มต้น การควบคุมพีซีค่อนข้างจะซับซ้อนเล็กน้อย

ดูอัลช็อคเกอร์

บทวิจารณ์โดย Jaime Tugayev

20 พฤศจิกายน 2024

STALKER 2 ไม่ใช่เกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดอีกต่อไป แต่เป็นเกมแอคชั่นที่มีเรื่องราวอยู่ในโลกอันเลวร้าย แม้ว่าจะสามารถเล่นได้อย่างสนุกสนานเพราะกลไกการต่อสู้และภาพที่สวยงาม แต่ก็ไม่สามารถนำเสนอภาคต่อที่คุ้มค่าของซีรีส์ STALKER ได้อย่างแน่นอน

ดูอัลช็อคเกอร์

บทวิจารณ์โดย Jaime Tugayev บนพีซี

20 พฤศจิกายน 2024

รูปแบบการเล่น:

อย่างไรก็ตาม การต่อสู้กับมนุษย์เป็นความสนุกที่สุดที่ฉันเคยมีใน STALKER 2 ส่วนใหญ่เป็นเพราะการยิงเป็นเสียงบีบแตรในเกมนี้ AI ของมนุษย์ใน STALKER 2 นั้นยอดเยี่ยมมากโดยส่วนใหญ่ แม้ว่าจะยังไม่สมบูรณ์แบบก็ตาม

เรื่องราว:

เมื่อคุณรับพัสดุสำหรับผู้ค้าที่คุณไม่สนใจ คุณสามารถเพิกเฉยต่อเสียงพูดที่หยาบคายหรือความรู้สึกเร่งด่วนในโครงเรื่องได้ เพราะคุณเพียงอยู่ที่นั่นเพื่อหารายได้และยิงคนบางคน 'กิ๊กซิมูเลเตอร์' เล็กๆ นี้ทำให้ STALKER 2 เป็นของขวัญจากสวรรค์สำหรับผู้เล่นที่ใช้เวลามากเกินไปในแซนด์บ็อกซ์ของ STALKER Anomaly

กราฟิก:

ความไม่สอดคล้องกันทางการมองเห็นขยายไปไกลกว่าการกลายพันธุ์ การเดินไปรอบๆ โซนจะแสดงให้คุณเห็นเห็ดชนิดต่างๆ ที่กำลังเติบโต โดยมีใบไม้ที่คุณปัดผ่านขณะที่คุณเดิน และจากนั้น คุณจะพบกับพื้นผิวที่มาจาก STALKER ปี 2007 โดยตรง

เสียง:

เสียงสิ่งแวดล้อมน่าทึ่งและเป็นสิ่งที่ดีที่สุดที่ฉันเคยเห็นในรอบหลายปีหากไม่เคย น่าเสียดายที่ความดื่มด่ำจากเสียงรอบข้างจะพังทลายลงอย่างรวดเร็วเมื่อคุณดำเนินเรื่องผ่านเสียงพากย์

ร้านเกม

บทวิจารณ์โดย Shubhankar Parijat

20 พฤศจิกายน 2024

STALKER 2: Heart of Chornobyl ผสมผสานแนวเกมต่างๆ เข้าด้วยกันอย่างเชี่ยวชาญเพื่อมอบประสบการณ์สยองขวัญในโลกที่เปิดกว้างที่ไม่ควรพลาดชมและมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว ด้วยรูปแบบการเล่นที่ไม่มีใครเทียบได้ บรรยากาศที่เป็นตัวเอก เรื่องราวที่น่าดึงดูด และภาพที่สวยงาม นี่เป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดบน Xbox Series X/S แม้ว่าจะมีปัญหาทางเทคนิคที่ขัดขวางก็ตาม

ร้านเกม

บทวิจารณ์โดย Shubhankar Parijat บน Xbox Series X|S

20 พฤศจิกายน 2024

รูปแบบการเล่น:

STALKER 2 เต็มไปด้วยความแปลกประหลาดและนิสัยแปลกๆ ที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง โดยส่วนใหญ่คือการปฏิเสธที่จะจับมือผู้เล่นอย่างที่สุด และระดับความยากที่ไม่มีใครยอมประนีประนอม แม้แต่ในโหมดปกติ ไม่เพียงแต่คุณจะตายอย่างง่ายดายในการเผชิญหน้าการต่อสู้ส่วนใหญ่ – แม้จะสู้กับเสียงฮึดฮัดที่น้อยที่สุด – คุณยังต้องต่อสู้กับรังสี ความหิวโหย ความเป็นไปได้ที่จะเลือดออก การจัดการสินค้าคงคลัง การอนุรักษ์ทรัพยากร อาวุธและเกราะเสื่อมโทรม และอื่น ๆ อีกมากมาย และอีกมากมาย

เรื่องราว:

STALKER 2 บอกเล่าเรื่องราวที่เข้มข้นและบอกเล่าได้ดีมาก และมันก็ดีขึ้นด้วยการใช้กลไกทางเลือกและผลที่ตามมา โดยที่ผู้เล่นจะถูกขอให้ตัดสินใจในช่วงหัวเลี้ยวหัวต่อที่สำคัญซึ่งจะทำให้คุณหยุดและไตร่ตรองสิ่งต่างๆ อยู่เป็นประจำ การได้เห็นผลที่ตามมาซึ่งการกระทำของคุณนำไปสู่ ​​ทั้งในระยะสั้นและในภายภาคหน้า ยังคงเป็นจุดเด่นของประสบการณ์นี้เสมอ

กราฟิก:

STALKER 2 เป็นเกมที่เยี่ยมยอดมาก ถึงขนาดที่มันอาจจะเป็นหนึ่งในเกมที่ดูดีที่สุดที่วางจำหน่ายบนคอนโซลเจเนอเรชั่นปัจจุบันนี้ แม้ว่ารูปลักษณ์จะสวยงาม – และดูสวยงามอย่างน่าประหลาดใจจริงๆ – แต่ก็มีข้อดีทางเทคนิคที่หยาบกระด้างอยู่มากเช่นกัน

เสียง:

เกมดังกล่าวสะดุดกับการเล่าเรื่องในบางครั้ง ไม่ว่าจะเป็นการใช้เสียงที่ไม่สอดคล้องกับตัวละครรองขนาดใหญ่ หรือแม้แต่ตัว Skif ที่ใช้เวลาสักพักกว่าจะกลายมาเป็นตัวละครของตัวเองจริงๆ

ความสำเร็จที่แท้จริง

บทวิจารณ์โดย ทอม เวสต์

20 พฤศจิกายน 2024

GSC Game World ได้สร้างโลกที่เต็มไปด้วยรายละเอียดและความตื่นเต้นที่คุณจะปรารถนาที่จะสำรวจความลึกลับของมันตั้งแต่วินาทีแรกที่คุณก้าวเข้าสู่ The Zone แม้ว่าแมลงจะแพร่ระบาดพอๆ กับมนุษย์กลายพันธุ์ แต่ Stalker 2 ก็เอาชนะความยากลำบากในทุก ๆ ด้าน บังคับให้คุณเผชิญกับช่วงเวลาที่มืดมนที่สุดด้วยความกล้าหาญและความยืดหยุ่น

ความสำเร็จที่แท้จริง

รีวิวโดย Tom West บน Xbox Series X|S

20 พฤศจิกายน 2024

รูปแบบการเล่น:

แม้ว่าบทนำและจังหวะเรื่องราวต่างๆ จะเป็นประสบการณ์ที่สร้างขึ้น แต่โลกที่เปิดกว้างนั้นดำเนินการโดยการจำลองที่ควบคุมด้วยคอมพิวเตอร์ที่เรียกว่า A-Life 2.0 ซึ่งจะสุ่มวางไข่เผชิญหน้าในขณะที่คุณกำลังสำรวจ มันเป็นระบบที่คาดเดาไม่ได้อย่างน่าอัศจรรย์ ซึ่งจะทำให้คุณสำรวจอาคารในความเงียบหนึ่งนาที เพียงเพื่อจะได้ยินเสียงตะโกนและเสียงปืนดังขึ้นในครั้งต่อไปเมื่อสองฝ่ายวางไข่ด้านนอกและเริ่มสงคราม

เรื่องราว:

แม้ว่ามันจะเป็นภาคต่อโดยตรงจากเกม Stalker ดั้งเดิมปี 2007 อย่าง Shadow of Chornobyl คุณไม่จำเป็นต้องมีความรู้เกี่ยวกับซีรีส์นี้มาก่อนเพื่อเพลิดเพลินกับ Stalker 2 ได้ เนื่องจาก Skif ไม่เคยเข้าไปในพื้นที่อันตรายมาก่อน Skif ไม่รู้อะไรเลยเกี่ยวกับการสะกดรอยตามหรืออะไร ๆ มากมาย กลุ่มต่างๆ ที่เรียก The Zone ว่าบ้าน และด้วยเหตุนี้ จึงต้องอยู่บนเส้นทางการเรียนรู้เช่นเดียวกับเรา

กราฟิก:

นักพัฒนาไม่ได้ใช้ขั้นตอนการสร้างสำหรับเนื้อหาใดๆ ของตน และคุณภาพของสภาพแวดล้อมของ Stalker 2 ก็โดดเด่นด้วยเหตุนี้ แม้ว่าจะมีข้อบกพร่องหลายอย่าง เช่น แสงที่ผิดพลาด แสงสะท้อน และอื่นๆ ที่คล้ายกัน โลกนี้มีรายละเอียดที่น่าทึ่ง และแม้กระทั่งสภาพแวดล้อมขั้นพื้นฐานที่สุด เช่น ท่อน้ำทิ้ง ก็ยังถูกทำให้มีชีวิตชีวาด้วยขยะ คอนกรีตที่หลุดออกมา และเกร็ดเล็กๆ น้อยๆ อื่นๆ

เสียง:

ค่อยๆ ไหลผ่านผืนน้ำสกปรกโดยไม่มีอะไรนอกจากไฟฉายที่ส่องสว่างทางเดินตรงหน้าคุณ ขณะฟังเสียงคำรามของสิ่งมีชีวิตบางชนิดที่สะท้อนผ่านห้องต่างๆ นั้นช่างหนาวเหน็บ ฟ้าร้องดังก้องขณะที่แสงแยกส่องสว่างบนท้องฟ้าสีเทา กระทบจุดต่างๆ แบบสุ่มบนภูมิประเทศ

XboxEra

บทวิจารณ์โดย Jesse 'Doncabesa' Norris

20 พฤศจิกายน 2024

STALKER 2 คือทุกสิ่งที่แฟน ๆ ของแฟรนไชส์นี้เคยฝันถึง สิบสองปีหลังจากการเข้ามาครั้งล่าสุด GSC Game World ได้เอาชนะความยากลำบากและสร้างสิ่งที่พิเศษขึ้นมา

XboxEra

บทวิจารณ์โดย Jesse 'Doncabesa' Norris บน Xbox Series X|S

20 พฤศจิกายน 2024

รูปแบบการเล่น:

วงจรการเล่นเกมประกอบด้วยคุณส่วนใหญ่ที่ทำงานในเมืองเพื่อรับคูปอง (เงินของเกม) เมื่อคุณมีเพียงพอแล้ว คุณสามารถซื้ออุปกรณ์ใหม่ ซ่อมแซมสิ่งที่คุณมี และตุนเสบียงเพื่อให้คุณสามารถดำเนินภารกิจหลักไปข้างหน้าได้อย่างสะดวกสบาย

เรื่องราว:

ชีวิตนั้นยากลำบากและมันไม่ยุติธรรมเสมอไป ในช่วงเวลาแห่งสงคราม ซึ่งสมาชิกในทีมสูญเสียการสู้รบ พวกเขาได้สร้างบางสิ่งที่บ่งบอกจิตวิญญาณของเรา

กราฟิก:

การทำงานบน Unreal Engine 5 และการใช้โฟโตแกรมเมทรีจำนวนมากทำให้บางครั้งอาจดูน่าทึ่ง ผลกระทบจากสภาพอากาศที่ตกหนักและระบบไฟส่องสว่างที่ยอดเยี่ยมสามารถทำให้โซนนี้ดูเงียบสงบและน่าสะพรึงกลัวในทุกพื้นที่

เสียง:

เพลงส่วนใหญ่จะดังขึ้นเมื่อมีการต่อสู้ และทำให้เลือดสูบฉีด เมื่อคุณอยู่ในฐานทัพและเปิดวิทยุขณะที่ทุกคนนั่งรอบกองไฟและเล่าเรื่องตลก แต่มันก็จะแตกต่างออกไป

การควบคุม:

ประเด็นสำคัญประการหนึ่งที่ฉันกังวลตั้งแต่เนิ่นๆ คือการตั้งค่า Deadzone บน Xbox เมื่อฉันได้เล่นเกมครั้งแรก คอนโทรลเลอร์ทุกตัวก็ลอยไปอย่างมาก

เมโทรเกมเซ็นทรัล

บทวิจารณ์โดย สตีฟ บ็อกเซอร์

20 พฤศจิกายน 2024

เมื่อเปิดตัว Stalker 2 นั้นยอดเยี่ยมมากและจะดีขึ้นเมื่อเวลาผ่านไปเท่านั้น การพรรณนาถึง Chornobyl Exclusion Zone เป็นการทัวร์ที่สมบูรณ์แบบและเป็นตัวแทนแนวคิดที่ดีที่สุดในวิดีโอเกมได้อย่างง่ายดาย

เมโทรเกมเซ็นทรัล

รีวิวโดย Steve Boxer บน Xbox Series X|S

20 พฤศจิกายน 2024

รูปแบบการเล่น:

Stalker 2 เป็นเกมเกี่ยวกับการเอาชีวิตรอด โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงเริ่มต้น การค้นหาอาวุธและเสื้อผ้าที่เหมาะสม (เช่น หน้ากากป้องกันแก๊สพิษ) เป็นสิ่งสำคัญ เพราะ Stalker 2 ไม่ใช่หนึ่งในเกมที่สถิติของตัวละครของคุณดีขึ้นเรื่อยๆ จนกระทั่งเขากลายเป็นยอดมนุษย์

เรื่องราว:

ในด้านเนื้อเรื่อง Stalker 2 ให้ความรู้สึกเป็นส่วนตัวอย่างน่าประหลาดใจ เนื่องจากการเล่าเรื่องของมันหลีกเลี่ยงแบบแผน ขณะที่คุณนำทาง Skif ไปรอบๆ Zone ทำภารกิจเสริม และช่วยเหลือหรือฆ่าผู้คนแบบสุ่มที่คุณพบ คุณจะสร้างเรื่องราวของคุณเอง

กราฟิก:

หากมองจากภายนอกแล้ว Stalker 2 อาจไม่ได้แสดงถึงความทันสมัยของศิลปะในปัจจุบัน แต่ความสมบูรณ์และความน่าเชื่อถือ – แม้ว่าองค์ประกอบแฟนตาซี – ของโลกที่เปิดกว้างอันกว้างใหญ่ของมันนั้นไม่เป็นสองรองใคร มีพื้นที่ที่คุ้นเคยมากมายจากเกมแรก เช่น Junkyard of Garbage แต่คราวนี้พวกมันดูดีขึ้นมากอย่างแน่นอน และมีการโต้ตอบและเต็มไปด้วยชีวิตชีวามากกว่ามาก

เสียง:

โชคดีที่การออกแบบเสียงของ Stalker 2 นั้นยอดเยี่ยมมาก คุณจำเป็นต้องใช้หูของคุณเพื่อคาดการณ์การเข้าใกล้ของศัตรู และเสียงรอบข้างของเกมก็ช่วยสร้างความรู้สึกน่าสยดสยอง Stalker 2 นั้นน่ากลัวกว่าเกมส่วนใหญ่ที่จัดว่าเป็นเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดมาก

การควบคุม:

พื้นที่หนึ่งที่ระบบการต่อสู้ไม่ค่อยน่าประทับใจนักคือความอึดอัดของการถือมีด ซึ่งพิสูจน์แล้วว่าไม่มีประสิทธิภาพอย่างน่าผิดหวังกับศัตรูเช่นหนูและสุนัข

เทคเรดาร์

บทวิจารณ์โดย Echo Aspey

20 พฤศจิกายน 2024

Stalker 2: Heart of Chornobyl เป็นหนึ่งในเกมเอาชีวิตรอดที่หลอนและมีบรรยากาศมากที่สุดในเจเนอเรชั่นนี้ จุดบกพร่องเล็กๆ น้อยๆ และปัญหา AI ตรงนี้และตรงนั้นหมายความว่ามันจะหยาบนิดหน่อย แต่โลก บรรยากาศ และการต่อสู้ของเกมนั้นน่าทึ่งมาก

เทคเรดาร์

รีวิวโดย Echo Aspey บน Xbox Series X|S

20 พฤศจิกายน 2024

รูปแบบการเล่น:

ปืนและอาวุธมีน้ำหนักและไม่ถูกต้อง ดังนั้นวิธีการเผชิญหน้าของคุณจึงต้องใช้ความคิดอย่างมากก่อนที่จะตัดสินใจ และผลที่ได้คือ ให้ความรู้สึกสมจริงมาก คุณไม่สามารถวิ่งเข้าไปและพ่นหนทางเพื่อความอยู่รอดได้

เรื่องราว:

ไม่ว่าจะเป็นเรื่องราวเล็กๆ น้อยๆ เกี่ยวกับการเผชิญหน้ากับโจรหรือคัตซีนสำคัญที่ตัวละครจะถ่ายทอดบทพูดของเชกสเปียร์เกี่ยวกับ The Zone เหล่านี้ ฉันมักจะต้องการเรียนรู้เพิ่มเติม สำรวจเพิ่มเติม และพบปะผู้คนมากขึ้น การเขียนที่นี่น่าประทับใจจริงๆ

กราฟิก:

มีระบบสภาพอากาศแบบไดนามิกที่ดีที่สุดระบบหนึ่งที่ฉันเคยเห็น และมีการสาธิตภูมิทัศน์หรือสภาพแวดล้อมที่น่าทึ่งอยู่เสมอ ไม่ว่าจะเป็นฝนตก แดดจัด หรือมีเมฆมาก สิ่งเหล่านี้นำเสนอภาพที่น่าประทับใจที่สุดในเกม และฉันก็อ้าปากค้างตั้งแต่ครั้งแรกที่เจอมัน

เสียง:

การออกแบบเสียงที่น่าเกรงขามของเกม การเล่าเรื่องที่เหลือเชื่อ และการต่อสู้ที่ต้องใช้กำลังมารวมกันเพื่อส่งมอบบนจุดศูนย์กลางนั้น การแสดงเสียงภาษายูเครนที่ยอดเยี่ยมทำให้ผู้คนที่คุณพบเจอมีชีวิตชีวา

ความสำเร็จของ Xbox

บทวิจารณ์โดย Josh Wise

20 พฤศจิกายน 2024

STALKER 2 เป็นเกมอิสระที่มีความหมายที่แท้จริงของคำนี้ และนอกเหนือจากความลึกลับของมันแล้ว คุณอาจถูกดึงดูดเข้าหามันด้วยความเบื่อหน่ายกับสิ่งอื่น ๆ มันเป็นเกมที่โหดร้ายที่ละทิ้งสิ่งมหัศจรรย์อย่างช้าๆ และกึ่งไม่พอใจ

ความสำเร็จของ Xbox

บทวิจารณ์โดย Josh Wise บน Xbox Series X|S

20 พฤศจิกายน 2024

รูปแบบการเล่น:

การยืดเวลาห้านาทีที่เป็นตัวแทนอย่างสมบูรณ์แบบจะทำให้คุณเห็นเส้นทางที่เป็นแอ่งน้ำ ได้รับการกระโดดโดยฝูงสัตว์กลายพันธุ์; คลำหาผ้าพันแผลพันตัวและกลืนเลือดที่เสียไป ในขณะที่คุณโซเซเข้าไปในโรงนาพร้อมกับ MP5 ที่กำลังป่วยซึ่งฝึกอยู่ที่ทางเข้าประตูที่เปิดอยู่ พร้อมที่จะตะกร้อต่อปากกระบอกปืน เป็นการยากที่จะอธิบายว่าทำไมสิ่งนี้ถึงต้องบีบบังคับ เมื่อเผชิญกับการเตะที่ง่ายขึ้นและเร็วขึ้น แต่มันเกี่ยวข้องกับการเอาชีวิตรอดที่หายใจไม่ออก

เรื่องราว:

สิ่งหนึ่งที่เกมนี้ทำถูกต้องไม่ได้ทำให้คุณกังวลกับเรื่องราวเบื้องหลัง ข้อมูลนั้นหาได้ยากใน Zone และเช่นเดียวกับ Skif เราก็มีข้อมูลเพียงพอที่จะดำเนินการต่อไป นอกเหนือจากการสู้รบ คุณได้แบ่งฝ่ายภักดีในการเจรจา ค่าหัวเพื่อล่าสัตว์ และหากคุณสนใจ แผนการที่จะแกะออก - บางอย่างเกี่ยวกับการทรยศของทหารและอดีตของ Skif

กราฟิก:

โซนนี้อาจเต็มไปด้วยความอัปลักษณ์ โดยมีเมฆปกคลุมเป็นมัสตาร์ด Dijon และเริ่มไอรังสี แต่คุณคงยากที่จะไม่ยอมรับความงามของมัน ภูมิทัศน์ที่นี่ไม่เหมือนใคร - น่าขนลุก มีเสน่ห์ และเต็มไปด้วยความน่าสะพรึงกลัว

เสียง:

การออกแบบเสียงที่นี่แข็งแกร่งมาก หากเป็นผลงานที่ไม่น่าแปลกใจ: ตัวนับ Geiger ที่คลิกง่าย สายลมที่น่าขนลุก เสียงปืนพกที่ถูกระงับได้ดีเยี่ยม และคะแนนที่น่าขนลุก

เดอะเอ็กซ์บ็อกซ์ฮับ

บทวิจารณ์โดย นีล วัตตัน

20 พฤศจิกายน 2024

ไม่ต้องสงสัยเลยว่านี่เป็นหนึ่งในเกมที่ดื่มด่ำ โหดเหี้ยมที่สุด และโหดร้ายที่สุดด้วยเหตุผลหลายประการ มันยังเป็นหนึ่งในเกมที่จะเปิดโอกาสให้มากมาย ไม่ว่าคุณจะทำตามภารกิจ ช่วยเหลือเพื่อนแปลก ๆ หรือไปคนเดียว สำรวจโลกตลอดไป

เดอะเอ็กซ์บ็อกซ์ฮับ

บทวิจารณ์โดย Neil Watton บน Xbox Series X|S

20 พฤศจิกายน 2024

รูปแบบการเล่น:

STALKER 2: Heart of Chornobyl เล่นได้เหมือนกับเกมยิงปืนในโลกเปิดส่วนใหญ่ โดยที่คุณมีเวลาเหลือให้เดินไปในที่ที่คุณชอบ ทำภารกิจและภารกิจย่อยตามที่เห็นสมควร นอกจากนี้ยังช่วยให้คุณมุ่งหน้าไปได้ด้วยตัวเอง ละทิ้งแผนที่ ลืมการทำงานของบันทึกประจำวัน การคัดลอกบันทึกย่อ และ PDA อันล้ำค่าสำหรับการผจญภัยครั้งใหม่

เรื่องราว:

STALKER 2: Heart of Chornobyl มุ่งเน้นไปที่ Chornobyl Exclusion Zone ที่ซึ่งมนุษย์กลายพันธุ์มีชีวิตรอด มีความผิดปกติเกิดขึ้น และกลุ่มต่างๆ ต่างพยายามต่อสู้กันเอง ที่นี่เป็นที่ซึ่งสิ่งประดิษฐ์ต่างๆ วางอยู่ ซึ่งมีคุณค่าทางสตราโตสเฟียร์ ซึ่งถูกกลืนกินโดย STALKER ที่เสี่ยงชีวิตของตนเองเพื่อเสี่ยงโชค

กราฟิก:

โดยทั่วไปแล้ว STALKER 2: Heart of Chornobyl ทำงานในมุมที่มืดมนและมืดมน สีเขียว สีน้ำตาล กลางคืนที่มืดมน และอื่นๆ ช่วยให้โลกมีชีวิตชีวาจนมองเห็นสิ่งต่างๆ ได้อย่างตื่นเต้นอีกครั้ง บางทีในขณะที่คุณมุ่งหน้าไปสำรวจสิ่งที่คุณได้เห็นในระยะไกล และสงสัยว่าจะพบอะไรอีกที่ปลายอีกด้านหนึ่ง

เสียง:

ไม่ต้องสงสัยเลยว่าในทางโสตประสาท มีมาตรฐานสูงสุด ช่วยให้ดื่มด่ำได้อย่างเต็มที่

การควบคุม:

จริงๆ แล้ว การเคลื่อนที่ผ่านสิ่งของต่างๆ ในเป้ ถือเป็นเรื่องลำบากใจอย่างยิ่ง โดยพยายามใช้สิ่งของบางอย่างหรือเคลื่อนย้ายสิ่งของต่างๆ มันจะแย่ลงไปอีกเมื่อมีการซื้อขาย โดยไม่เคยรู้จริงๆ ว่ามีอะไรบ้าง และอะไรบ้างที่ยังไม่ได้ขาย ซื้อ หรือยืนยัน