สิ่งที่นักวิจารณ์พูด
คุณสมบัติที่โดดเด่น:การเล่นเกม
วันที่วางจำหน่าย:05 ธันวาคม 2567
ประเภท:การผจญภัย RPG
สำนักพิมพ์:
นักพัฒนา:
บทวิจารณ์ทั้งหมดสรุป
ดาวน์โหลดแบบดิจิทัล
รีวิวโดย Matt Sainsbury
04 ธันวาคม 2567
Fantasian travels คุ้นเคยกับธีมที่คุ้นเคยและไปกับความคล้ายคลึงกันเกี่ยวกับโวหารและสุนทรียศาสตร์ไปยัง Final Fantasy VII และเพราะอีกครั้งมันถูกสร้างขึ้นโดยผู้คนที่สร้าง Final Fantasy VII จริง ๆ เห็นในปี ไม่มีสิ่งใดที่จะแนะนำว่า Fantasian ขาดเอกลักษณ์ของตัวเอง
ดาวน์โหลดแบบดิจิทัล
รีวิวโดย Matt Sainsbury บน Nintendo Switch
04 ธันวาคม 2567
การเล่นเกม:
สายการมองเห็นใน Fantasian - นักสู้ที่ดุร้ายที่ด้านหน้าของศัตรูแถวสามารถปกป้องผู้ที่อยู่ข้างหลังเขาและทำหน้าที่เป็นกำแพงโล่เนื่องจากการโจมตีทางกายภาพจำเป็นต้องวาดเส้นตรงไปยังศัตรูเพื่อให้สามารถโจมตีได้ อย่างไรก็ตามการโจมตีด้วยเวทมนตร์สามารถโค้งได้ดังนั้นการใช้ปาร์ตี้ของคุณในลักษณะที่คุณสามารถจัดการกับการกำหนดค่าศัตรูที่แตกต่างกันเป็นหลักของกลยุทธ์ของเกม
เรื่องราว:
ในการแบ่งปันย้อนหลังที่สำคัญหรือช่วงเวลาของเรื่องราวเกมจะเปลี่ยนไปเป็นเซ็กเมนต์ 'นิยายภาพ' สั้น ๆ ที่ใช้ภาษาบทกวีโดยเฉพาะอย่างยิ่งในการขับเคลื่อนธีมคีย์บ้านและข้อความที่คุณตั้งใจจะจำไว้ในขณะที่คุณเล่น การออกแบบและการประยุกต์ใช้ลำดับเหล่านี้หมายความว่าพวกเขาจำเป็นต้องมีลักษณะและอารมณ์ของเกมมากมาย
กราฟิก:
อย่างไรก็ตาม Fantasian สะท้อนถึงยุคนั้นในแบบที่มีสไตล์สูง - สภาพแวดล้อมเป็นไดโอรามาสจริงที่ถ่ายภาพแล้วนำเข้าสู่เครื่องยนต์เกม สิ่งนี้ทำให้นักพัฒนาสามารถใช้การเคลื่อนไหวของกล้องที่ จำกัด (แต่มีประโยชน์) และนำเสนออินเทอร์เฟซและโลกของเกมที่เหมาะสมกับความรู้สึกที่ทันสมัยในขณะที่ให้ความสวยงามและน้ำเสียงเหมือนพื้นหลังที่แสดงผลก่อนปีกลาย
การควบคุม:
เมื่อใดก็ตามที่กล้องเปลี่ยนมุมมองทิศทางที่ตัวละครของคุณเคลื่อนไหวจะไม่เปลี่ยนแปลงเพื่อชดเชยดังนั้นจึงง่ายเกินไปที่จะชนเข้ากับทิวทัศน์ มันไม่ได้เป็นการทำลายเกมและไม่มีผลใด ๆ นอกจากการแช่ที่แตก
พิกเซลที่มีเสียงดัง
รีวิวโดย Orpheus Joshua
04 ธันวาคม 2567
มิติ Neo Fantasian ได้กลายเป็นหนึ่งในเกม RPG แบบเลี้ยวที่ดีที่สุดที่ฉันเคยมีประสบการณ์แม้ว่าการแสดงสวิตช์จะเป็นที่ต้องการ ระหว่างการเล่าเรื่องการต่อสู้ที่ยอดเยี่ยมการต่อสู้ที่ยอดเยี่ยมและนักแสดงที่แสดงออกมาอย่างดีหนุนด้วยพากย์ภาษาอังกฤษที่โดดเด่นนี่เป็นประสบการณ์ที่ต้องเล่นอย่างแน่นอนสำหรับผู้ที่ชื่นชอบการเลี้ยว
พิกเซลที่มีเสียงดัง
ตรวจสอบโดย Orpheus Joshua บน Nintendo Switch
04 ธันวาคม 2567
การเล่นเกม:
Fantasian Neo Dimension มีระบบการต่อสู้แบบเลี้ยวที่ใช้งานง่ายซึ่งกลไกกลางมีรากฐานมาจากช่วงทิศทาง พูดง่ายๆเลือกการโจมตีขึ้นอยู่กับประเภทสามารถโค้งไปรอบ ๆ สนามรบหรือผ่านศัตรูหลายคนในเทิร์นเดียวปลูกฝังกลยุทธ์พื้นฐาน แต่มีประสิทธิภาพสำหรับทุกแอปพลิเคชันต่อสู้ทุกครั้งที่คุณต้องการ
เรื่องราว:
ผู้เล่นหลักทุกคนคลิกและเหตุการณ์สำคัญเกิดขึ้นอย่างต่อเนื่องหรือระหว่างทางแม้ว่าจะไม่ได้อยู่ในจังหวะที่รวดเร็วอย่างน่าหัวเราะ พล็อตที่มีการพัฒนาอย่างต่อเนื่องหลักฐานเช่นเดียวกับการเขียนนั้นน่าดึงดูดใจอย่างปฏิเสธไม่ได้
กราฟิก:
มิติ Neo Fantasian ใช้ดิโอรามาสสำหรับทุกสถานที่สร้างงานนำเสนอการทดลองที่ไม่รู้สึกมนุษย์ต่างดาวจากสถานประกอบการของประเภท บนสวิตช์มิติของแฟนตาเมียนอาจจะขาด ๆ หาย ๆ และไม่เป็นที่พอใจโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเทียบท่า
เสียง:
ในขณะที่กะทัดรัดองค์ประกอบของ Nobuo Uematsu ที่นำโดยมีความเชี่ยวชาญโดยให้เมืองโปรดของฉันการต่อสู้และชุดรูปแบบเหตุการณ์จากแคตตาล็อกของเขา การแสดงเสียงที่นี่ยอดเยี่ยมเป็นหนึ่งในพากย์ภาษาอังกฤษที่ดีที่สุดที่ฉันเคยได้ยิน
การควบคุม:
การโจมตีและการกระทำอื่น ๆ สามารถดำเนินการได้อย่างรวดเร็วผ่านทริกเกอร์ซ้ายและขวาโดยทริกเกอร์ด้านซ้ายตั้งค่าเป็นมาตรฐานการนัดหยุดงาน ทริกเกอร์ที่ถูกต้องจะออกกฎหมายทักษะสุดท้ายที่คุณทำโดยอัตโนมัติเกือบจะทำให้เป็นหน่วยความจำเคอร์เซอร์
ซิลิคอน
รีวิวโดย Cody Perez
04 ธันวาคม 2567
Fantasian: มิติ Neo ในที่สุดก็ทำสิ่งนี้ Mistwalker JRPG JUSTICE ด้วยการมาถึงบนคอนโซลที่ทันสมัยและแพลตฟอร์มพีซีโดยไม่ต้องสมัครสมาชิก ภาพและสภาพแวดล้อมที่สร้างขึ้นด้วยมือดูน่าทึ่งเรื่องราวที่น่าจดจำได้รับความช่วยเหลือพร้อมกับตัวละครที่ยอดเยี่ยมและการเพิ่มเติมใหม่ ๆ เช่นการแสดงเสียงและเพลงแฟนตาซี Final ทำให้ดีกว่าเกม Final Fantasy ในความทรงจำล่าสุด
ซิลิคอน
รีวิวโดย Cody Perez บน Nintendo Switch
04 ธันวาคม 2567
การเล่นเกม:
การต่อสู้แบบเทิร์นเบสรู้สึกเหมือนเป็นรุ่นที่มีความยืดหยุ่นมากขึ้นใน 10 ชื่อหลักแรกหรือมากกว่านั้น คุณสามารถใช้ thumbstick ของคอนโทรลเลอร์ของคุณเพื่อโค้งงอการโจมตีของคุณทำให้คุณสามารถบิดสายเพื่อตีศัตรูหลายคนในครั้งเดียวทำให้ทุกรอบความพยายามเชิงกลยุทธ์
เรื่องราว:
นี่เป็นเรื่องราวที่ตัวละครอยู่ตรงกลางเวทีและฉันชอบสิ่งนี้มากกว่าที่พบในผลงานที่ผ่านมาของ Mistwalker พลวัตระหว่างสามตะกั่วของ Leo, Cheryl และ Kina นั้นชวนให้นึกถึงรูปสามเหลี่ยมของเมฆ Tifa และ Aerith ในวิธีที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ทั้งหมดโดยไม่ต้องคัดลอกมากเกินไป
กราฟิก:
การสำรวจดูสวยงามอยู่ตลอดเวลาเนื่องจากธรรมชาติที่สร้างขึ้นด้วยมือของโลก แต่ละพื้นที่ที่คุณเยี่ยมชมนั้นมาจากภาพสามมิติที่แท้จริงของทีมที่สร้างขึ้นในโลกแห่งความเป็นจริงและไม่มีอะไรที่เหมือนกับสไตล์การมองเห็นนี้เนื่องจากมันยังคงสร้างความประทับใจในระดับของรายละเอียด
เสียง:
ในที่สุดการแสดงด้วยเสียงก็มีอยู่ในมิตินีโอแฟนตาซีและช่วยให้สมาชิกพรรคออกมาได้ ไม่ว่าคุณจะเลือกเล่นเป็นภาษาญี่ปุ่นหรือภาษาอังกฤษแง่มุมเหล่านี้จะนำเรื่องราวและตัวละครมาสู่ชีวิต
การควบคุม:
คุณสามารถใช้ thumbstick ของคอนโทรลเลอร์ของคุณเพื่องอการโจมตีของคุณในการต่อสู้ สิ่งนี้ช่วยให้การวางตำแหน่งเชิงกลยุทธ์และการกำหนดเป้าหมายของศัตรูหลายคนทำให้โครงการควบคุมทั้งนวัตกรรมและมีประสิทธิภาพ
ผกผัน
รีวิวโดย Hayes Madsen
04 ธันวาคม 2567
Fantasian Neo Dimension เป็นเกม RPG ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากความเป็นคลาสสิกด้วยการบิดเบี้ยวที่ยอดเยี่ยม-โลกทั้งใบนั้นประกอบด้วยภูมิหลังที่มีการเรนเดอร์ก่อนซึ่งเป็นไดโอรามาที่สร้างขึ้นด้วยมือจริง มันไม่มีอะไรสั้น ๆ ของผลงานชิ้นเอกและหนึ่งในเกม RPG ที่ดีที่สุดของทศวรรษทำให้ดียิ่งขึ้นด้วยการเพิ่มประสิทธิภาพที่เพิ่มเข้ามาในพอร์ตนี้
ผกผัน
รีวิวโดย Hayes Madsen บน Nintendo Switch
04 ธันวาคม 2567
การเล่นเกม:
Fantasian ทำให้การสปินที่น่าสังเวชมีส่วนร่วมในการต่อสู้แบบเทิร์นซึ่งเป็นหนึ่งในสิ่งที่ดีที่สุดที่ฉันเคยเห็นในช่วงสองทศวรรษที่ผ่านมาของการเล่นเกมสวมบทบาท ตัวละครแต่ละตัวมีการโจมตีที่อาจส่งผลกระทบต่อพื้นที่กว้าง - ตัวอย่างเช่นลีโอมีสแลชที่สามารถเจาะทะลุศัตรูได้ในสาย Kina มีคาถาศักดิ์สิทธิ์ที่สามารถโค้งได้เพื่อตีศัตรูในส่วนโค้งและเชอริลเรียกอัศวิน ลงไปในพื้นที่กว้าง
เรื่องราว:
Fantasian เป็นเรื่องราวทางอารมณ์ที่ได้รับการดูแลอย่างสมบูรณ์แบบ ตัวละครแต่ละตัวมีความลึกพอที่จะทำให้คุณแนบ แต่ไม่มากเกินไปที่คุณต้องนั่งผ่านชั่วโมงของการนิทรรศการ
กราฟิก:
การก้าวเข้าสู่อาวุธและร้านขายสินค้าให้รายละเอียดเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่น่ายินดีให้ดู โลกขนาดเล็กที่จะสำรวจที่ไม่เคยน่าเบื่อและพื้นที่ใหม่แต่ละแห่งก็มีภาพใหม่ที่น่าตื่นตา
เสียง:
การแสดงด้วยเสียงของ Fantasian นั้นเป็นปรากฎการณ์เพิ่มความลึกและตัวละครที่หลากหลายให้กับประสบการณ์ที่มีเสน่ห์สดใสอยู่แล้ว มันช่วยเพิ่มประเภทของ 'นิทาน' ให้ความรู้สึกว่าเกมมีในขณะที่คุณได้สัมผัสกับไดโอรามาที่ทำด้วยมือและชุดชิ้นส่วนผสมกับเรื่องราวความคิดถึงแบบคลาสสิก
ผู้ดูแล
รีวิวโดย Ed Nightingale
04 ธันวาคม 2567
ฉันดีใจที่มิตินีโอแฟนตาซีมีอยู่สำหรับการนำลัทธิคลาสสิกนี้มาสู่ผู้ชมที่กว้างขึ้น ฉันชอบนวัตกรรมที่ทันสมัยการต่อสู้ทางยุทธวิธีและความลึกของโลกซึ่งทั้งหมดทำให้เกมตื่นเต้นในระดับกลไก
ผู้ดูแล
รีวิวโดย Ed Nightingale บน Nintendo Switch
04 ธันวาคม 2567
การเล่นเกม:
คุณลักษณะที่เป็นนวัตกรรมที่สุดของ Fantasian คือระบบ Dimengeon โดยพื้นฐานแล้วช่วยให้คุณสามารถรวบรวมการเผชิญหน้าแบบสุ่มลงในหม้อเดียวเพื่อต่อสู้ทั้งหมดในทันทีตามดุลยพินิจของคุณ ยิ่งไปกว่านั้นการต่อสู้ของ Dimengeon เกิดขึ้นในช่องว่างที่ผู้เล่นได้รับความช่วยเหลือจากผู้ชื่นชอบหลายคน: AIM อย่างระมัดระวังและคุณจะได้รับความเสียหายเพิ่มเติมการรักษาความทุกข์และการเลี้ยว
เรื่องราว:
นอกเหนือจากระบบพื้นฐานแล้วรากเหง้าของ บริษัท Fantasian ในอดีตก็เสี่ยงต่อการถูกยกเลิกเนื่องจากตัวละครและพล็อตล้มเหลวในการคิดค้นในลักษณะเดียวกับที่เล่นเกม แม้จะมีเสน่ห์เป็นครั้งคราว แต่การเล่าเรื่องหลักก็จมอยู่กับบทสนทนาที่น่าสนใจและการจำแนกลักษณะที่เหนื่อยล้าที่เราเคยเห็นมานับไม่ถ้วนมาก่อน
กราฟิก:
พื้นหลังที่มีรายละเอียดเป็นแบบคงที่ด้วยโมเดลตัวละคร 3 มิติ แต่มันถูกสร้างขึ้นจากไดโอรามาที่ทำด้วยมือจริงที่สร้างขึ้นถ่ายภาพและดิจิตอล สภาพแวดล้อมเป็นสิ่งที่จับต้องได้สถานที่จริงที่มีรูปลักษณ์อนาคตที่สะอาดของ Final Fantasy 8 เป็นวิธีสำหรับถนนในเมืองที่เต็มไปด้วยฝุ่นป่าไม้เขียวชอุ่มกับพืชขนาดเล็กพวงและภูมิทัศน์เหมือนมนุษย์ต่างดาว
เสียง:
เพลงเพิ่มความคิดถึง แต่ด้วยเส้นประของ Vangelis-esque Electronica ในพยักหน้ารับธีมและโลกที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Blade Runner ของเกม Questlines เพิ่มเติมให้ฉันลอกเลเยอร์กลับไปสำรวจพื้นที่ที่ไม่คาดฝันของโลกกระตุ้นด้วยคะแนนไพเราะที่ทำงานของ Uematsu อย่างไม่ผิดเพี้ยน
การควบคุม:
การควบคุมการสำรวจนั้นน่าอึดอัดใจที่สุดของทั้งหมด: แทนที่จะแตะที่การวิ่งอัตโนมัติตอนนี้ตัวละครจะถูกควบคุมโดยตรง แต่เมื่อกล้องพลิกมุมทิศทางของการควบคุมจะต้องจัดแนวใหม่อย่างต่อเนื่องเพื่อให้ตรงกับมุมมองใหม่ ไม่น่าเศร้าที่การควบคุมแบบสัมผัสเก่ายังไม่ได้ถ่ายโอนไปยังสวิตช์
ข่าว Nintendo ของฉัน
รีวิวโดย Dawn
04 ธันวาคม 2567
Fantasian จัดการที่จะยึดมั่นในตัวของตัวเองท่ามกลางรุ่นใหญ่ของ Switch ในประเภท RPG ด้วยการสร้างนวัตกรรมการเล่นเกมที่สร้างสรรค์และสนุกสนานซึ่งทำให้การบดแบบดั้งเดิมแตกสลาย แม้ว่าจะไม่ได้เป็นมิติใหม่ของความสนุกสนาน แต่ Fantasian เป็นลมหายใจที่ต้อนรับอากาศบริสุทธิ์ที่คุ้มค่ากว่าเวลาของคุณ
ข่าว Nintendo ของฉัน
รีวิวโดย Dawn on Nintendo Switch
04 ธันวาคม 2567
การเล่นเกม:
Fantasian มีการต่อสู้แบบเทิร์นแบบคลาสสิก แต่เป็นประสบการณ์เชิงกลยุทธ์มากกว่าผู้ร่วมสมัยหลายคน จุดเด่นของระบบการต่อสู้คือการรวมวิถีทักษะ ตัวอย่างเช่นการโจมตีทางกายภาพมาตรฐานจะถูกฉายเป็นเส้นตรงในขณะที่ความสามารถเวทย์มนตร์สามารถโค้งได้และทักษะอื่น ๆ อาจมีผลกระทบที่กว้างขึ้น
เรื่องราว:
Fantasian บอกเล่าเรื่องราวของ Leo ชายหนุ่มที่พบว่าตัวเองเป็นกรณีที่โชคร้ายของความจำเสื่อมหลังจากเข้าไปในดินแดนเครื่องจักรและหลบหนีไปกับชีวิตของเขาอย่างหวุดหวิด เรื่องราวคลี่ออกมาอย่างช้าๆหลังจากการเปิดตัวอย่างน่าทึ่งในขณะที่ลีโอและพันธมิตรของเขาร่วมเดินทางข้ามแผ่นดินในสิ่งที่มักจะรู้สึกเหมือนเป็นแฟชั่นโดยพลการประกอบเข้าด้วยกันในอดีตของเขาในแบบที่รู้สึกเป็นธรรมชาติ แต่มักจะขาดความเร่งด่วนหรือละคร
กราฟิก:
สไตล์การมองเห็นของ Fantasian เป็นหนึ่งในแง่มุมที่โดดเด่นมากขึ้นเนื่องจากสถานที่ของเกมประกอบด้วยไดโอรามาสเก๋ ๆ ที่ชวนให้นึกถึงชื่อ Final Fantasy ยุคสุดท้ายของ PS1 แม้จะเป็นภูมิหลังแบบคงที่แต่ละพื้นที่ที่คุณเยี่ยมชมมีความรู้สึกที่ลึกซึ้งเพิ่มขึ้นเนื่องจากมุมกล้องจะเปลี่ยนไปบ่อยครั้งเมื่อคุณสำรวจเพื่อให้คุณมีมุมมองที่แตกต่างกันและมีสิ่งของซ่อนเร้นมากมายที่จะค้นพบ
เสียง:
ซาวด์แทร็กดั้งเดิมของเกมที่แต่งโดย Nobuo Uematsu นั้นมีคุณภาพสูงอย่างต่อเนื่องที่คุณคาดหวังด้วยชิ้นส่วนออเคสตร้าและสังเคราะห์ที่หลากหลายที่ทำให้เกิดฉากอย่างสมบูรณ์แบบและเพิ่มบรรยากาศของแต่ละสถานที่ เกมดังกล่าวมีเพลงจำนวนมากจากชื่อ Final Fantasy ที่หลากหลายและในขณะที่คุณไม่สามารถเลือกแทร็กเฉพาะความสามารถในการสลับระหว่างพวกเขาที่ Will เป็นคุณสมบัติที่ดี
การควบคุม:
การเปลี่ยนมุมของกล้องที่เกิดขึ้นนั้นไม่ได้มาพร้อมกับการเปลี่ยนแปลงในทิศทางที่คุณต้องผลักดันแท่งควบคุมเพื่อดำเนินการต่อไปข้างหน้าและคุณมักจะต้องผลักมันไปในทิศทางที่แตกต่างไปสู่สิ่งที่คุณต้องการย้ายเข้ามา ฉันมักจะติดอยู่บนทิวทัศน์หรือออกไปในทิศทางที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิงสักครู่เมื่อมุมกล้องเปลี่ยนไปส่งผลให้เกิดแรงผลักดันหยุดที่รู้สึกผิดธรรมชาติและอึดอัด
ชีวิตของ Nintendo
รีวิวโดย Alana Hagues
04 ธันวาคม 2567
มิตินีโอ Fantasian คือ Hironobu Sakaguchi และ Mistwalker ด้วยความกล้าหาญและกล้าหาญที่สุดของพวกเขาในจดหมายรัก JRPG ที่ทั้งคู่ใจและหงุดหงิด โลกที่น่าทึ่งและการสำรวจเป็นไฮไลต์ที่แท้จริงและการต่อสู้ที่ท้าทายและคุ้มค่าจะทำให้หลงเสน่ห์บางอย่าง แต่มันก็ขาดเวทมนตร์ที่เกมตั้งเป้าหมายไว้และการเว้นจังหวะนั้นไม่สม่ำเสมอ
ชีวิตของ Nintendo
รีวิวโดย Alana Hagues บน Nintendo Switch
04 ธันวาคม 2567
การเล่นเกม:
การต่อสู้ใน Fantasian นั้นเป็นแบบเลี้ยวโดยมีรายการการโจมตีและทักษะทั่วไปของคุณที่ใช้ MP และคำสั่งซื้อที่ระบุว่าตัวละครหรือศัตรูจะไปต่อไป ศัตรูเกือบทั้งหมดมีความอ่อนแอหรือความอ่อนแอของสถานะซึ่งหมายถึงการเผชิญหน้าทุกครั้งที่มีระดับของกลยุทธ์
เรื่องราว:
บรรยายเกมนี้ค่อนข้างไม่สม่ำเสมอ: ลีโอผู้ให้ความช่วยเหลือมีความจำเสื่อม ส่วนที่เหลืออีก 40-50 ชั่วโมงทำให้โครงสร้างนั้นแตกต่างจากการตั้งค่า 'ค้นหาเพื่อน' ซึ่งพล็อตบดขยี้การหยุดและตัวละครบางตัวก็ถูกกวาดออกไป-รวมถึงลีโอ
กราฟิก:
ประกอบด้วยไดโอรามาสที่ทำด้วยมือมากกว่า 160 ตัวซึ่งถูกถ่ายภาพและแปลงเป็นรุ่น 3 มิติคุณสามารถเห็นงานที่ต้องใช้งานได้อย่างหนักหน่วงซึ่งเข้าไปในแต่ละอาคารหรือวัตถุ-แก้วดูบอบบางต่อการสัมผัส . ควบคู่ไปกับโมเดลตัวละคร 3 มิติมันรวบรวมสาระสำคัญของฉากหลังที่แสดงไว้ล่วงหน้าที่เราทุกคนจำได้จากวัน PlayStation
เสียง:
ซาวด์แทร็กของ Umeatsu เป็นเพลงประกอบที่สมบูรณ์แบบ มันไม่ใช่ผลงานที่ดีที่สุดของเขาในทุกรูปแบบ-ธีมการต่อสู้หลักนั้นค่อนข้างซ้ำซาก-แต่มีไฮไลท์ที่แท้จริงบางอย่างเช่นธีมของ Water Town Vence แทร็กแกนนำที่สวยงามและเพลงเจ้านายหุ่นยนต์สไตล์เทคโน
การควบคุม:
เมื่อคุณควบคุมเรือบนแผนที่โลกการควบคุมและภาพเคลื่อนไหวจะขาด ๆ หาย ๆ นอกเหนือจากการควบคุมที่ไม่ดีบางครั้งทุกครั้งที่มุมกล้องเปลี่ยนไปแล้วมันทำให้โลกที่มีมนต์ขลังอย่างแท้จริงสำรวจ
แต่ทำไมต้อง?
รีวิวโดย Kyle Foley
04 ธันวาคม 2567
Fantasian Neo Dimension เป็นการผจญภัยที่สวยงามจากผู้สร้างเกม RPG ที่ดีที่สุดตลอดกาลและพวกเขาดีที่สุดที่นี่ เรื่องราวทางอารมณ์รวมกับกลไกการต่อสู้ที่สนุกสนานและบรรยากาศที่น่าเหลือเชื่อทำให้เกมนี้เป็นหนึ่งในเกม RPG ที่ดีที่สุดของปีและคุ้มค่าที่จะลองดู
แต่ทำไมต้อง?
รีวิวโดย Kyle Foley บน PlayStation 5
04 ธันวาคม 2567
การเล่นเกม:
ตัวละครแต่ละตัวมีชุดทักษะที่ไม่เหมือนใครที่ใช้ในการต่อสู้ตามความสามารถที่ จำกัด ในตอนแรก แต่ขยายตัวเมื่อเกมคลี่ออก ผู้เล่นสามารถทำแผนที่ได้โดยเฉพาะทักษะที่พวกเขาต้องการปลดล็อคและใช้ ณ จุดหนึ่งในเรื่องราว
เรื่องราว:
Dimension Neo Fantasian ติดตามเรื่องราวของ Leo ชายหนุ่มที่สูญเสียความทรงจำของเขาหลังจากเข้าสู่ความเป็นจริงทางเลือก ตัวละครพบกันระหว่างทางช่วยให้ผู้เล่นรู้สึกเชื่อมโยงกับโลกและเรื่องราวที่ตีแผ่
กราฟิก:
แต่ละสภาพแวดล้อมเป็นภาพสามมิติที่สร้างขึ้นด้วยมือซึ่งนำโลกมาสู่ชีวิต มีไดโอรามามากกว่า 150 ตัวและพวกมันน่าทึ่งมากโดยเฉพาะใน 4K
เสียง:
คะแนนดนตรีที่ไม่มีที่ติที่สร้างขึ้นโดยนักแต่งเพลงในตำนาน Nobuo Uematsu ช่วยนำโลกมาสู่ชีวิตและทำให้การผจญภัยมีส่วนร่วมมากขึ้น ฟีเจอร์ใหม่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถสลับเพลงพื้นหลังจากเกม Final Fantasy ที่ได้รับความนิยมซึ่งเป็นเพียงการรักษาเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่ดีในการเพิ่มคะแนนที่สมบูรณ์แบบอยู่แล้ว
ผู้เลิกจ้าง
รีวิวโดย Christian Bognar
04 ธันวาคม 2567
Dimension Neo Fantasian เป็นหนึ่งใน JRPG ที่ดีที่สุดที่ฉันเคยเล่นมานานมากและพาฉันกลับไปสู่ยุคของยุคทองของการเล่นเกม มันให้ความรู้สึกคิดถึงมันที่ชวนให้นึกถึงเกม Final Fantasy รุ่นเก่าที่เก่ากว่าเกือบจะเหมือนกับการก้าวเข้าสู่ Time Machine
ผู้เลิกจ้าง
รีวิวโดย Christian Bognar บน PlayStation 5
04 ธันวาคม 2567
การเล่นเกม:
ระบบการต่อสู้คือขนมปังและเนยของ JRPG ที่ดีและมิติ Neo Fantasian ทำหน้าที่ได้อย่างยอดเยี่ยมในแผนกนี้ คุณสมบัติที่โดดเด่นขนาดใหญ่ของการต่อสู้คือระบบวิถีที่ผู้เล่นสามารถควบคุมการโจมตีวิถีการโจมตีแทนที่จะกดปุ่มเพื่อเลือกการโจมตีหรือการสะกด
เรื่องราว:
เรื่องราวดังต่อไปนี้สูตรเดียวกันกับเกม Final Fantasy ซึ่งวัตถุประสงค์หลักคือการช่วยโลกให้พ้นจากพลังชั่วร้าย อย่างไรก็ตามวิธีการบอกเล่าในมิตินีโอแฟนตาซีนั้นเป็นต้นฉบับและสร้างสรรค์มาก
กราฟิก:
ด้วยไดโอรามาสที่ทำด้วยมือมากกว่า 150 แห่งแต่ละสถานที่ที่คุณเยี่ยมชมใน Fantasian นั้นถูกสร้างขึ้นด้วยความระมัดระวังและความหลงใหล การตัดสินใจออกแบบที่สร้างสรรค์นี้ไม่เพียง แต่ทำให้เกมเป็นภาพที่เห็น มันทำให้การผจญภัยทั้งหมด Drop-dead งดงาม
เสียง:
ส่วนเรื่องราวที่บรรยายเป็นสิ่งที่โดดเด่นจริงๆโดยแต่ละคนยังคงวางกรอบอย่างสวยงามและผู้บรรยายที่ได้รับการแต่งตั้งอย่างดีเพื่อเพิ่มอารมณ์ความรู้สึกในหัวข้อที่อยู่ในมือ การปรับปรุงบางอย่างรวมถึงฉากตัดเสียงที่ทำหน้าที่อย่างเต็มที่และเสียงพากย์ภาษาญี่ปุ่นและภาษาอังกฤษ
การควบคุม:
การเคลื่อนไหวของตัวละครยังคงรู้สึกเหมือนรุ่นมือถือ UI ยังคงดูเหมือนเกมมือถือ
การทำลายล้าง
รีวิวโดย Steven Mills
04 ธันวาคม 2567
มิติ Neo Fantasian ใช้ทุกสิ่งที่ยอดเยี่ยมเกี่ยวกับ JRPG แบบคลาสสิกและค้นหาวิธีการคิดค้นนวัตกรรมกับพวกเขาในขณะที่ยังคงรักษาเสน่ห์โดยธรรมชาติและรู้สึกว่าประเภทเป็นที่รู้จัก มีบางสิ่งที่พิเศษเกี่ยวกับมิติของแฟนตาเมียนที่ผสมผสานความเก่าแก่กับสิ่งใหม่เพื่อสร้างการเดินทางที่น่าประทับใจและคิดถึงในโลกแห่งความเป็นเจ้าพ่อสูงที่เป็นเอกลักษณ์ซึ่งเป็นเพียงการเล่นที่สนุก
การทำลายล้าง
รีวิวโดย Steven Mills บน PlayStation 5
04 ธันวาคม 2567
การเล่นเกม:
Fantasian เป็นเกม RPG แบบเลี้ยวที่คล้ายกับสิ่งที่คุณพบใน Final Fantasy 1-10 ที่ตัวละครแต่ละตัวมีทักษะและการโจมตีด้วยวิถีที่แตกต่างกันซึ่งคุณสามารถจัดการกับศัตรูหลายคนและเปลี่ยนกระแสการต่อสู้ ระบบ Dimengeon ช่วยให้ผู้เล่นสามารถจัดเก็บการเผชิญหน้าแบบสุ่มและต่อสู้กับพวกเขาทั้งหมดในครั้งเดียวทำให้สะดวกสำหรับการข้ามการต่อสู้และการจัดการกับศัตรูหลายคนอย่างมีประสิทธิภาพ
เรื่องราว:
เรื่องราวของมิตินีโอแฟนตาเซียนติดตามเลโอผู้ซึ่งพบว่าตัวเองทุกข์ทรมานจากความจำเสื่อมในโลกที่มีผู้อยู่อาศัยเครื่องจักรแปลก ๆ ในขณะที่เขาเปิดเผยความจริงเกี่ยวกับอดีตของเขาและการระบาดของเมชาทำให้โลกของเขา การบรรยายรวมถึงฉากศิลปะที่มีการสำรวจ backstories ของตัวละครเต็มรูปแบบสร้างการเดินทางที่ไม่เหมือนใครและคุ้มค่าที่แฟน ๆ ของชื่อ Final Fantasy คลาสสิกจะได้เพลิดเพลิน
กราฟิก:
Fantasian ใช้ไดโอรามาสเก๋ที่ดูคมชัดและมีรายละเอียดด้วยการอัพเกรด 4K ของรุ่น NEO โลกของมิตินีโอแฟนตาเซียนเป็นสิ่งที่น่าอัศจรรย์และแปลกประหลาดที่ชวนให้นึกถึง JRPGs ที่มีโลกสร้างสรรค์ขนาดใหญ่ที่จะสำรวจ
เสียง:
เกมดังกล่าวมีคะแนนมหากาพย์โดยนักแต่งเพลงในตำนาน Nobuo Uematsu ที่ช่วยเพิ่มโลกที่แปลกประหลาด ผู้เล่นสามารถแลกเปลี่ยนเพลงต่อสู้ด้วยแทร็กจากเกม Final Fantasy ต่างๆรวมถึง FFXIV, FFXVI และ FF7 Remake/Rebirth
การควบคุม:
Dimension Neo ทั้งหมดทำงานได้อย่างชัดเจนกับคอนโทรลเลอร์ แต่ UI และเมนูยังคงแสดงรากฐานของการอยู่บนอุปกรณ์มือถือ สิ่งต่าง ๆ เป็นสิ่งที่บล็อกและทำอย่างชัดเจนด้วยความสามารถในการแตะสิ่งต่าง ๆ ได้อย่างง่ายดาย
ก้อนดิจิตอล
รีวิวโดย Nathaniel Stevens
04 ธันวาคม 2567
Fantasian Neo Dimension เป็นการผจญภัย RPG แบบเลี้ยวที่งดงามซึ่งนำเรื่องราวที่แข็งแกร่งและฮีโร่และคนร้ายที่น่าสนใจบางคนในขณะเดียวกันก็เล่นกราฟิกสิ่งแวดล้อมที่งดงามที่สุดที่ฉันเคยเห็นมานาน แม้ว่ามันจะไม่สมบูรณ์แบบโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการควบคุม แต่เป็นการผจญภัยที่ดีที่จะเข้าร่วมและเพลิดเพลินไปกับนรกเป็นเวลานานกว่าสองสามชั่วโมง
ก้อนดิจิตอล
รีวิวโดย Nathaniel Stevens บน PlayStation 5
04 ธันวาคม 2567
การเล่นเกม:
การเล่นเกมหลักของ Dimension Neo Fantasian เป็นตัวสร้างเกม RPG แบบเทิร์นที่ใช้มาตรฐานพร้อม mods ที่ฉลาดบางอย่างเพื่อให้คุ้นเคยและใหม่กว่า ตัวละครของคุณสามารถจัดเรียงศัตรูหลายคนในสายตาของพวกเขาขึ้นอยู่กับรูปแบบ/การวางตำแหน่งของศัตรูและโจมตีพวกเขาด้วยการเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็วเพียงครั้งเดียวเพิ่มชั้นของกลยุทธ์ที่ลึกกว่าในการต่อสู้
เรื่องราว:
เรื่องราวของ Fantasian Neo Dimension เป็นการเดินทางที่น่าสนใจและน่าสนใจซึ่งตัดสินใจที่จะเริ่มต้นคุณท่ามกลางความวุ่นวายโยน breadcrumbs ที่เท้าของคุณซึ่งนำไปสู่เบาะแสเกี่ยวกับชีวิตของลีโอก่อนที่เขาจะตื่นขึ้นมาและสร้างการเดินทางของเขาในขณะที่เขาหยิบชิ้นส่วนของเขา มันเป็นวิธีที่ฉลาดและสนุกในการจัดวางสิ่งที่ควรเป็นเรื่องมาตรฐานและเปลี่ยนสูตร RPG ให้เพียงพอที่จะทำให้คุณต้องการมากขึ้น
กราฟิก:
นี่เป็นหนึ่งในเกมที่สวยที่สุดในปี 2567 พร้อมสภาพแวดล้อมที่มีรายละเอียดและเป็นแบบจำลองที่สนุกกับการเคลื่อนไหวและเข้ากันได้อย่างสมบูรณ์แบบกับตัวละครที่ขับเคลื่อนด้วยอะนิเมะ ในช่วงเวลาที่ฉันอยู่กับเกมมันก็เหมือนกับการดูตัวการ์ตูนเข้าสู่คอลเล็กชั่นบ้านของสถาปนิก
เสียง:
เกมดังกล่าวมีซาวด์แทร็กที่ยอดเยี่ยมในการรองรับการเดินทางการเตรียมการอย่างเต็มที่และตกแต่งอย่างดีและมีการแสดงที่ยอดเยี่ยม ในขณะที่อาจมีบทสนทนามากมายที่จะมาพร้อมกับเรื่องราวนักแสดงนำตัวละครและสถานการณ์มาสู่ชีวิตอย่างสวยงามผ่านการแสดงของพวกเขา
การควบคุม:
เมื่อเกมเปลี่ยนและย้ายสภาพแวดล้อมเพื่อปรับมุมมองของคุณการควบคุมที่คุณใช้ก่อนการเปลี่ยนแปลงนั้นจะผิดเมื่อเกมจริงเปลี่ยนแผนที่ หากคุณกำลังขึ้นไปพร้อมกับนิ้วหัวแม่มือแผนที่อาจแกว่งไปทางขวาและคุณจะไปในทิศทางที่น่าอึดอัดใจจนกว่าคุณจะปล่อยให้นิ้วหัวแม่มือไปและรีเซ็ตการเคลื่อนไหวของคุณด้วยตำแหน่งของแผนที่
นักเล่นเกมไม่ยอมใครง่ายๆ
รีวิวโดย Chris Shive
04 ธันวาคม 2567
Fantasian: Neo Dimension เป็นสูตร RPG ที่ทันสมัยซึ่งนำแนวคิดที่น่าสนใจมาสู่สูตรเทิร์นแบบคลาสสิกเช่นระบบ Dimengeon และ Trajectory ระบบการต่อสู้ที่คุ้มค่านั้นได้รับการเสริมด้วยซาวด์แทร็กที่ยอดเยี่ยมและเรื่องราวที่น่าดึงดูดใจชวนให้นึกถึงเกม RPG คลาสสิกที่ดีที่สุด
นักเล่นเกมไม่ยอมใครง่ายๆ
รีวิวโดย Chris Shive บน PlayStation 5
04 ธันวาคม 2567
การเล่นเกม:
ระบบการต่อสู้นั้นไม่ซับซ้อนมากเกินไป แต่ถึงแม้จะมีความยากลำบากตามปกติผู้เล่นก็จะไม่สามารถผ่านการต่อสู้ของบอสได้โดยเพียงแค่โจมตีและรักษาเป็นครั้งคราว Dimengeon มีความสามารถที่ จำกัด และเมื่อถึงความสามารถสูงสุดผู้เล่นจะต้องต่อสู้กับสัตว์ประหลาดที่ติดอยู่ทั้งหมด
เรื่องราว:
เรื่องราวที่มีค่าทางอารมณ์เริ่มน่าสนใจยิ่งขึ้นเมื่อผู้เล่นดำเนินไปและแม้ว่าองค์ประกอบสองสามอย่างสามารถคาดเดาได้ อยู่คนเดียวและไม่มีความทรงจำว่าเขาเป็นใครหรือจุดประสงค์ของเขาอาจเป็นอย่างไรเขาขอคำแนะนำจากผู้โชคดีชื่อโอเว่นซึ่งเขาได้เรียนรู้เกี่ยวกับ Vam the Malevolent
กราฟิก:
เมื่อพูดถึงกราฟิกเกมนี้เป็นเกมที่สไตล์ศิลปะเกินคุณภาพทางเทคนิค ระบุว่านี่เป็นเกมที่ออกแบบมาสำหรับอุปกรณ์พกพาเมื่อไม่กี่ปีที่ผ่านมาในระดับเทคนิคกราฟิกดูเหมือนว่ามาจาก PlayStation 3/Xbox 360 ERA แต่สไตล์ศิลปะยังคงทำให้ดูได้
เสียง:
ซาวด์แทร็กเป็นไฮไลต์เนื่องจาก Uematsu ยังคงสามารถเขียนธีมมหากาพย์และอารมณ์สำหรับการต่อสู้และส่วนที่น่าหดหู่ของเรื่องราว แต่ก็มีช่วงเวลาที่แปลกมากที่สามารถได้ยินได้ในธีม Cinderella Tri-Stars หาก Uematsu เกษียณจากการแต่งวิดีโอเกมหลังจากนี้เขาจะจบอาชีพการให้คะแนนของเขาด้วยโน้ตสูง
การควบคุม:
จุดหนึ่งของการวิพากษ์วิจารณ์คือการเคลื่อนไหวของลีโอรอบ ๆ รู้สึกแปลก ๆ การใช้ Thumbstick เพื่อนำทาง Leo บนแผนที่ไม่รู้สึกราบรื่นหรือใช้งานง่ายเหมือนเกมอื่น ๆ
พัดลม RPG
รีวิวโดย Sean Cabot
04 ธันวาคม 2567
Fantasian เป็นที่น่ายกย่องในการสร้างเกมเพลย์แบบนี้ แม้ว่าเรื่องราวจะต้องการความรู้สึกออกไปมากขึ้นบรรยากาศและการเล่นเกมของ Fantasian นั้นเป็นสิ่งที่ดีที่สุดที่คุณสามารถหาได้ในเกม RPG
พัดลม RPG
รีวิวโดย Sean Cabot บน PlayStation 5
04 ธันวาคม 2567
การเล่นเกม:
การต่อสู้ไม่ซับซ้อน คุณสมบัติที่ไม่เหมือนใครที่สุดคือความสามารถในการโค้งการเคลื่อนไหวบางอย่างเพื่อจัดเรียงการโจมตีแบบหลายครั้ง แต่มีกลไกที่ได้รับแรงบันดาลใจบางอย่างรอบ ๆ
เรื่องราว:
พล็อตของ Fantasian นั้นเรียบง่ายซึ่งเรียกใช้ความรู้สึกคิดถึงที่ตรงไปตรงมาในทำนองเดียวกัน RPG ที่เก่ากว่า แต่ความเรียบง่ายนั้นรวมกับการขาดทิศทางทำให้ยากที่จะอธิบายเรื่องราวของมันเพื่อให้ฟังดูแปลก ๆ หรือน่าสนใจ
กราฟิก:
การออกแบบของแต่ละสภาพแวดล้อมประกอบด้วยไดโอรามาที่ถ่ายภาพซึ่งสร้างขึ้นโดยนักออกแบบ มีพื้นผิวไปยังสถานที่ที่ให้ความรู้สึกที่น่าทึ่งอย่างแท้จริงแม้ว่าตัวละครจะไม่ดูเหมือนว่าจะพอดีเสมอไป
เสียง:
คะแนนจากตำนานอุตสาหกรรม Nobuo Uematsu ชมบรรยากาศและในขณะที่ไม่มีที่ไหนใกล้กับงานที่ฉันโปรดปราน แต่ก็เหมาะกับน้ำเสียงที่เกมนี้มีจุดมุ่งหมาย หากเพลงการต่อสู้จบลงด้วยความรู้สึกที่น่ากลัวมิติอย่างน้อยก็จะเพิ่มตัวเลือกในการเลือกจากแทร็กการต่อสู้ Final Fantasy หลายเพลงทันที
การควบคุม:
ความจำเป็นในการเลื่อนระหว่างมุมกล้องที่เฉพาะเจาะจงขึ้นอยู่กับตำแหน่งของผู้เล่นภายในพื้นที่หมายความว่าผู้เล่นจะต้องหยุดอย่างสมบูรณ์เพื่อให้แท่งควบคุมเพื่อปรับอินพุตทิศทางให้เป็นมุมกล้องใหม่ การขยับโดยไม่หยุดหลังจากการเปลี่ยนแปลงส่งผลให้ผู้เล่นเคลื่อนไหวตามทิศทางของมุมกล้องที่พวกเขาไม่เห็นอีกต่อไป
ไซต์ RPG
รีวิวโดย James Galizio
04 ธันวาคม 2567
Fantasian: มิติ Neo ได้ขัดเกลาสิ่งต่าง ๆ อย่างละเอียดเพื่อความเงางามด้วยความมั่นคงที่น่าทึ่งการแสดงเสียงใหม่และตัวเลือกความยากลำบากในการปรับสมดุล เราภูมิใจที่จะให้ Fantasian: มิติ Neo ของเราโลภ 10 จาก 10
ไซต์ RPG
รีวิวโดย James Galizio บนพีซี
04 ธันวาคม 2567
การเล่นเกม:
เจ้านายทุกคนมีกลไกและไม่มีกลไกสองอย่างเกินจริงยินดีต้อนรับ ในทางปฏิบัติการต่อสู้ทุกครั้งเป็นปริศนาและคุณถูกบังคับให้พิจารณาเครื่องมือที่เหมาะสม - องค์ประกอบและอุปกรณ์ของบุคคลที่เหมาะสม - สำหรับงาน
เรื่องราว:
ความทรงจำ - ส่วน VN สั้น ๆ ที่ทำหน้าที่เหมือนความฝันจาก Lost Odyssey - นำเสนอ backstory ที่สวยงามให้กับโลกและตัวละครหลักและเน้นช่วงเวลาที่ทรงพลังที่สุดของเรื่องราวของเกม ในขณะที่เรื่องราวของ Fantasian นำเสนอช่วงเวลาที่เยือกเย็น แต่แกนกลางของตัวตนของมันคือหนึ่งในการเชื่อมต่อที่เราแบ่งปันกับคนรอบข้าง
กราฟิก:
โลกของ Fantasian นั้นประกอบไปด้วย Dioramas ที่สแกน 3 มิติเกือบทั้งหมดซึ่งเป็นสิ่งที่ไม่เหมือนใครในภูมิหลังที่แสดงถึงยุคสุดท้ายของ Final Fantasies ยุคสุดท้ายของ PS1
เสียง:
การปรับปรุงเพิ่มเติมเช่นการแสดงด้วยเสียงใหม่มีผลกระทบอย่างลึกซึ้งต่อการนำเสนอของเกมในช่วงฉากสำคัญโดยเฉพาะความทรงจำ
WCCFTECH
รีวิวโดย Francesco de Meo
04 ธันวาคม 2567
ในหนึ่งปีเต็มไปด้วย JRPG ที่น่าทึ่งมิติแฟนตาซีนีโอโดดเด่นเป็นหนึ่งในตัวละครที่มีเสน่ห์ด้วย backstories และปฏิสัมพันธ์ที่ได้รับการพัฒนามาอย่างดีช่วงเวลาเรื่องราวทางอารมณ์ระบบการต่อสู้ที่แข็งแกร่งและสไตล์การมองเห็นที่โดดเด่นมาก ในขณะที่องค์ประกอบเหล่านี้เป็นวิวัฒนาการของสิ่งที่ Hironobu Sakaguchi ทำกับซีรี่ส์ Final Fantasy การประหารชีวิตของพวกเขาทำให้เกมเป็นสิ่งที่ต้องเล่นสำหรับแฟน ๆ ทั้งสองของประเภทและผู้มาใหม่
WCCFTECH
รีวิวโดย Francesco de Meo บนพีซี
04 ธันวาคม 2567
การเล่นเกม:
กลไกหนึ่งที่กำหนดระบบการต่อสู้มิติ Fantasian Neo คือความสามารถในการเล็งทักษะบางอย่างเพื่อตีศัตรูหลายคน ระบบนี้ซึ่งค่อนข้างชวนให้นึกถึง Chrono Trigger ที่มีทักษะที่มีช่วงและพื้นที่ที่แตกต่างกันส่องแสงอย่างแท้จริงในการต่อสู้ Dimengeon ไม่เพียง แต่เกิดจากศัตรูจำนวนมาก แต่ยังเป็นไปได้ที่จะทำลายวัตถุพิเศษบางอย่างที่สุ่มปรากฏบน สนามรบที่ให้ผลประโยชน์ที่หลากหลาย
เรื่องราว:
เรื่องราวของ Fantasian Neo Dimension เป็นหนึ่งในเรื่องราว JRPG มากที่สุดที่เราเคยเห็นในเกมสมัยใหม่ซึ่งมีเกือบทุกประเภทที่ได้รับความนิยมมาจนถึงจุดนี้ อย่างไรก็ตามเรื่องนี้ Mistwalker ทำให้มันค่อนข้างเป็นที่รักด้วยการเขียนที่แข็งแกร่งบางอย่างที่นำมาซึ่งช่วงเวลาที่มีอารมณ์อย่างมากที่นี่และที่นั่น
กราฟิก:
ในขณะที่ไดโอรามาสยังคงดูน่าทึ่งในทุกความละเอียดตัวละครในขณะที่ตัวละครในขณะที่มีความเป็นกันเองและมีรายละเอียดเพียงพอให้ดูที่ด้านง่าย ๆ ทำให้นึกถึงโมเดลที่ใช้สำหรับตัวละครใน JRPG จากคอนโซลสองสามรุ่นกลับมา อินเทอร์เฟซไม่ได้เห็นการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญใด ๆ ในการเปิดตัวต้นฉบับแม้ว่ามันจะยังคงใช้งานได้แม้จะมีการควบคุมปกติ
เสียง:
ในขณะที่ไม่มีเหตุผลที่แท้จริงที่จะไม่ฟังซาวด์แทร็กที่น่าทึ่งที่สร้างขึ้นโดย Nobuo Uematsu เกมเวอร์ชั่นใหม่ช่วยให้ผู้เล่นเปลี่ยนเพลงต่อสู้ด้วยแทร็กที่ยกขึ้นจากรายการอื่น ๆ ในซีรีส์ Remaster ยังแนะนำการพากย์ภาษาอังกฤษและญี่ปุ่นใหม่ ๆ ที่ทำได้ดีและปรับปรุงการนำเสนอเรื่องราวค่อนข้างน้อย
การควบคุม:
อินเทอร์เฟซยังคงใช้งานได้แม้จะมีการควบคุมปกติรวมถึงการควบคุมเมาส์และแป้นพิมพ์บนพีซีที่ทำงานได้ดีอย่างน่าประหลาดใจโดยเฉพาะอย่างยิ่งในการต่อสู้
นักเล่นเกมพีซี
รีวิวโดย Kerry Brunskill
04 ธันวาคม 2567
ทั้งๆที่ความพ่ายแพ้เหล่านี้ความสุขมักจะคุ้มค่ากับความเจ็บปวดและฉันมักจะออกไปจากการประชุมของฉันหมด แต่มีความสุข ความท้าทายในช่วงปลายเกมเหล่านี้เป็นเพียงปัญหาเดียวที่สามารถเอาชนะได้ในเกมที่เต็มไปด้วยความคิดใหม่ ๆ และฉันชื่นชม Fantasian ที่กล้าที่จะเป็นเกม RPG แบบเลี้ยวที่มีฟันจริง
นักเล่นเกมพีซี
รีวิวโดย Kerry Brunskill บนพีซี
04 ธันวาคม 2567
การเล่นเกม:
การเรียนรู้วิธีการควบคุมระบบการกำหนดเป้าหมายด้วยตนเองที่ผิดปกติเป็นสิ่งสำคัญ การโจมตีที่นี่ไม่ใช่ทางเลือกง่ายๆระหว่างการตีศัตรูหนึ่งคนหรือแถวที่เรียบร้อยของพวกเขาในครั้งเดียวพวกเขาสามารถเจาะทะลุเส้นที่ไม่สม่ำเสมอได้ ตีคาถาที่เปราะบางยืนอยู่ข้างหลังพวกเขา
เรื่องราว:
ผู้ผลิตเกมและหัวหน้านักเล่าเรื่องไม่มีใครอื่นนอกจาก Final Fantasy Legend Hironobu Sakaguchi ผู้สร้างเกม RPG มานานมากเขาคิดค้นบางส่วนของ tropes เหล่านี้หรืออย่างน้อยก็รู้ว่าคนที่ทำ วิธีการแบบย้อนยุคนี้ในการพล็อตนำทัศนคติที่เพ่งความสนใจไปพร้อมกับมันไม่เคยใช้เวลานานเกินความจำเป็นอย่างยิ่งในการแบ่งคุกที่มีพลัง
กราฟิก:
ที่นี่สถานที่ที่ฉันเยี่ยมชมไม่ได้สร้างขึ้นจากการแสดงผล 3 มิติหรือศิลปะพิกเซลโดยละเอียด แต่ภาพถ่ายของไดโอรามาทำด้วยมือจริง เอฟเฟกต์นั้นน่าทึ่งมากฉันมักจะลงเอยด้วยการเดินไปรอบ ๆ เพื่อดูงานฝีมือมากขึ้นที่เข้ามาในชุดเหล่านี้สถานที่ที่ขวดแก้วเล็ก ๆ และผ้าปูที่นอนพับได้ถูกสร้างขึ้นแล้ววางไว้ด้วยมือ
การควบคุม:
การใช้แท่งอะนาล็อกเพื่อเล็งแทนที่จะจับนิ้วของฉันที่หน้าจอสัมผัสรู้สึกเป็นธรรมชาติมากจนรวมถึงการรวมเครื่องวัดแบตเตอรี่ในเมนูในเกมมันเป็นเรื่องง่ายที่จะเชื่อว่าเกมนี้ทำด้วยพีซีในใจเสมอ เกมเล่นเหมือนเกม RPG อีกตัวหนึ่งนั่งอยู่บน SSD ของฉัน
เกมจุดตรวจสอบ
รีวิวโดย Charlie Kelly
04 ธันวาคม 2567
Fantasian Neo Dimension เป็นเกม RPG ที่มีชีวิตชีวาและแปลกประหลาดจากสิ่งที่ดีที่สุดที่เคยทำมา การเล่าเรื่องและการตั้งค่าที่ร่ำรวยอย่างไม่น่าเชื่อได้รับการสนับสนุนจากโลกที่แปลกตาและงดงามในการสำรวจด้วยชุดดิโอรามาที่โดดเด่นตัวละครที่มีเสน่ห์และเพลงประกอบ Nobuo Uematsu อีกตัวหนึ่ง
เกมจุดตรวจสอบ
รีวิวโดย Charlie Kelly บนพีซี
04 ธันวาคม 2567
การเล่นเกม:
การต่อสู้แบบเทิร์นเบสเล่นบนเครื่องบิน 2D มาตรฐานสต็อกมากขึ้นหรือน้อยลง แต่พวกเขามีความลึกกับพวกเขา ไม่ว่าคุณจะทำการโจมตีมาตรฐานของตัวละครหรือหนึ่งในคาถาหรือความสามารถของพวกเขาคุณสามารถควบคุมวิถีได้
เรื่องราว:
สิบห้าชั่วโมงแรกของเกมเป็นเรื่องที่ตรงไปตรงมาอย่างไม่น่าเชื่อ คุณกำลังเดินทางจากเมืองหนึ่งไปอีกเมืองหนึ่งฟื้นความทรงจำของลีโอและรับเพื่อนใหม่ไปพร้อมกัน
กราฟิก:
เกมดังกล่าวทำให้ตัวเองออกมาโดยมีสภาพแวดล้อมทั้งหมดที่สร้างขึ้นเป็นภาพสามมิติในชีวิตจริงที่สร้างขึ้นจากอุปกรณ์ประกอบฉากที่นักแสดงดิจิตอลโต้ตอบ เมืองริมทะเลที่คึกคักมีถนนที่ทำจากกรวดและหินกรวดโดยมีร้านค้าที่ต้องการสร้างอิฐด้วยอิฐ
เสียง:
Nobuo Uematsu ในตำนานกลับมาเพื่อสร้างชิ้นส่วนที่น่าจดจำและมีเสน่ห์มากขึ้นเพื่อขับรถไปข้างหน้าการผจญภัยที่แปลกประหลาดที่วางอยู่ข้างหน้าคุณ ชุดรูปแบบหลักของ Fantasian ที่ทักทายคุณบนหน้าจอเมนูนั้นเป็นวงออเคสตราและมนุษย์ต่างดาวพร้อมกันซึ่งไม่เพียง แต่มีผลกระทบต่อกลองเบสขนาดมหึมาและคณะนักร้องประสานเสียง แต่ยังรวมถึงความกว้างของภาพ
ดี
รีวิวโดย Kieron Verbrugge
04 ธันวาคม 2567
Dimension Neo Fantasian ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นเวอร์ชั่นที่ชัดเจนของเกม RPG ตัวน้อยที่ดูดีอยู่แล้วซึ่งดูน่ารักย้อนกลับไปที่ Gameography ของ Hironobu Sakaguchi โดยไม่ต้องใช้ความคิดถึงเป็นไม้ค้ำเพื่อใช้นวัตกรรม มันเป็น JRPG ที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้ชมที่ใหญ่กว่า
ดี
รีวิวโดย Kieron Verbrugge บน PlayStation 5
04 ธันวาคม 2567
การเล่นเกม:
ระบบ Dimengeon ช่วยให้ผู้เล่นสามารถผัดวันประกันพรุ่งในการเข้าร่วมในการต่อสู้แบบสุ่มของเกมและกลับมาใช้แทนพวกเขาจนกว่าพวกเขาจะตีขีด จำกัด หรือเริ่มต้นการต่อสู้ด้วยตนเอง ระบบจะทำให้ธรรมชาติของการต่อสู้แบบสุ่มเพิ่มขึ้นพร้อมกันทำให้ผู้เล่นควบคุมประสบการณ์ของพวกเขาได้มากขึ้นและใช้ความเหนื่อยล้ามากมายจากการบด
เรื่องราว:
เรื่องราวของเกมแห่งความสามารถและเวทมนตร์กับเครื่องจักรของคำสั่งเมื่อเทียบกับความวุ่นวายและผู้ชายกับเทพเจ้านั้นดำเนินการโดยการเขียนระดับบนสุดที่ยกระดับ tropes ทุกรูปแบบด้วยงานตัวละครที่ยอดเยี่ยมมากมายที่น่าประหลาดใจและความสนุกสนาน หากคุณเป็นแฟนตัวยงของธีมของ Final Fantasy VI และโครงสร้างที่สองคุณจะรู้สึกเหมือนอยู่บ้านที่นี่
กราฟิก:
การรวมชุดผลงานของภาพยนตร์หยุดการเคลื่อนไหวเข้ากับกล้องคงที่ของ JRPGs โรงเรียนเก่าเป็นตัวเลือกที่ได้รับแรงบันดาลใจและสร้างฉากหลังที่น่าหลงใหลอย่างแท้จริงไม่ว่าจะเป็นการท่องเที่ยวในเมืองคลาสสิกและปราสาทหรืออาณาจักรนามธรรม สภาพแวดล้อมของเกมเป็นการย้อนกลับไปสู่ภูมิหลังที่แสดงถึงก่อนหน้าของ JRPG ยุค PS1 ที่ถูกสร้างขึ้นโดยการทำมือและถ่ายภาพไดโอรามาสจริงและถ่ายโอนไปยังฉาก 3 มิติ
เสียง:
เกมฟังดูดีเท่าที่เห็นขอบคุณสิ่งที่ฉันโต้แย้งคืองานน้ำเชื้อของผู้ทำงานร่วมกันของ Sakaguchi และนักแต่งเพลง Final Fantasy, Nobuo Uematsu ซาวด์แทร็กนี้เป็นสิ่งที่พิเศษจับคู่การปะทะกันของเกมบาโรกและอนาคตด้วยเครื่องมือและการเตรียมการที่ผสมผสานกันอย่างเท่าเทียมกัน
การควบคุม:
รากของ Fantasian แสดงให้เห็นมากเกินไปใน UI และการควบคุมของ Neo Dimension ซึ่งส่วนใหญ่ไม่เปลี่ยนแปลงจากการทำซ้ำดั้งเดิม มีการขุดผ่านเลเยอร์ของเมนูเพื่อทำสิ่งพื้นฐานเช่นการใช้ทักษะในการต่อสู้หรือการเรียกดูร้านค้าที่สามารถกำจัดได้โดยการอัปเดตเวอร์ชันคอนโซล/พีซีของ UX ให้เหมาะกับวัตถุประสงค์มากขึ้น
เทรนด์ดิจิทัล
รีวิวโดย George
04 ธันวาคม 2567
มิติ Neo ขัดเกม RPG ที่ยอดเยี่ยมด้วยระบบการต่อสู้แบบเทิร์นที่สร้างสรรค์การแสดงความสนุกสนานของตัวละครและการนำเสนอภาพที่ยอดเยี่ยม ต้นกำเนิดมือถือของมันส่งผลให้เรื่องราวการเว้นจังหวะและการควบคุมที่น่าอึดอัดใจบางอย่าง แต่คุณสมบัติที่ได้รับการปรับปรุงของ Neo Dimension ทำให้ RPG 2021 RPG รู้สึกสดชื่นอีกครั้ง
เทรนด์ดิจิทัล
รีวิวโดย George Yang บน Xbox Series X | S
04 ธันวาคม 2567
การเล่นเกม:
หนึ่งในแง่มุมที่ดีที่สุดของ Fantasian ซึ่งได้รับการเก็บรักษาไว้บนคอนโซลคือระบบการต่อสู้แบบเทิร์นเบส บนมือถือ Fantasian ใช้ประโยชน์จากการควบคุมหน้าจอสัมผัสโดยให้ผู้เล่นปรับวิถีการโจมตีบางอย่างทำให้เกิดการเล่นเกมเชิงกลยุทธ์ที่เป็นเอกลักษณ์
เรื่องราว:
Fantasian Neo Dimension ติดตามชายหนุ่มชื่อ Leo ซึ่งกลายเป็นความจำเสื่อมหลังจากประสบกับการระเบิดที่มีมนต์ขลังในโรงงาน มันเป็นเรื่องคลาสสิกที่กระโดดทั่วโลกและช่วยโลกที่ได้รับการสำรวจหลายครั้งในเกม RPG อื่น ๆ แต่ Fantasian เสริมโครงเรื่องทั่วไปด้วยตัวละครที่มีเสน่ห์
กราฟิก:
สภาพแวดล้อมจะถูกนำเสนอเป็นไดโอรามา (สร้างขึ้นจากแบบจำลองจริงทำด้วยมือ) ที่ดูเป็นธรรมชาติอย่างน่าทึ่งโดยเฉพาะอย่างยิ่งเป็นทางเลือกสำหรับรุ่น 3 มิติที่ไม่สุภาพหรือภาพที่มีความสมจริงมากเกินไป ตอนนี้ไดโอรามาดูดียิ่งขึ้นในมิติ Neo ด้วยความละเอียด 4K ทำให้มันคมชัดขึ้น
เสียง:
เกมดังกล่าวมีซาวด์แทร็กที่ยอดเยี่ยมในการบูตแต่งโดย Final Fantasy Veteran Nobuo Uematsu โดยเฉพาะอย่างยิ่งมันเปล่งประกายในช่วงที่มีธีมบอสบางอย่างในช่วงท้ายของครึ่งหลัง
การควบคุม:
เมื่อใดก็ตามที่กล้องคงที่จะเปลี่ยนมุมมองใหม่ขณะที่ฉันเดินทางข้ามทุ่งนาหรือเมืองฉันจะพยายามเปลี่ยนทิศทางของลีโอ แต่การควบคุมจะไม่ตอบสนอง ฉันต้องหยุดก่อนจากนั้นย้ายไปในทิศทางใหม่
ความสำเร็จของ Xbox
รีวิวโดย Richard Walker
04 ธันวาคม 2567
Fantasian Neo Dimension เป็นมหากาพย์เกม RPG ที่ให้รางวัลแก่คุณในเวลาที่คุณจมลงไป ถั่วและสลักเกลียวของสิ่งที่เติบโตในเชิงลึกเมื่อคุณก้าวหน้าและการต่อสู้ด้วยการโจมตีตามวิถีและความมั่งคั่งของกลยุทธ์ในการจ้างงานพิสูจน์ให้เห็นถึงความพึงพอใจอย่างมากเมื่อคุณได้จับ
ความสำเร็จของ Xbox
รีวิวโดย Richard Walker บน Xbox Series X | S
04 ธันวาคม 2567
การเล่นเกม:
Fantasian Neo Dimension เป็นเกม RPG ที่น่าดึงดูดและน่าสนใจทางกลไกการต่อสู้แบบเทิร์นเบสของมันมีการบิดที่เรียบง่าย แต่ลึกล้ำในการทำให้คุณสามารถโจมตีศัตรูหลายคนได้ทันที สหายที่คุณพบในภายหลังนำความสามารถที่เป็นเอกลักษณ์ของพวกเขามาด้วยและคุณจะต้องนำพวกเขาทั้งหมดไปใช้ประโยชน์หากคุณมีโอกาสกับผู้บังคับบัญชาที่น่าเกรงขาม
เรื่องราว:
สิ่งที่ในตอนแรกอาจดูเหมือน RPG อนุพันธ์เล็กน้อยกลายเป็นสิ่งที่น่าสนใจอย่างมากโดยเชื่อมโยงคุณด้วยเส้นด้ายที่ดีและการต่อสู้แบบเทิร์นที่สนุกสนาน ในไม่ช้าลีโอและคิน่าก็เข้าร่วมโดยเจ้าหญิงเชอริลกัปตัน Salty Sea Captain Zinikr และนักประดิษฐ์รุ่นเยาว์ EZ และตัวละครที่เข้าร่วมปาร์ตี้มากขึ้น
กราฟิก:
ฉากหลังภาพสามมิติที่ทำด้วยมือประกอบกับการออกแบบตัวละครของ Takatoshi Goto ทำให้เกมดูเป็นเอกลักษณ์และน่าดึงดูด การผสมผสานไดโอรามาที่ทำด้วยมือด้วยความรักเข้ากับการออกแบบตัวละครที่เป็นตัวหนามิติของแฟนตาเมียนดูเป็นส่วนหนึ่งอย่างแน่นอน
เสียง:
ด้วยแรงโน้มถ่วงพิเศษโดยคะแนนการกวาดของ Nobuo Uematsu มิติ Fantasian Neo เป็นมหากาพย์ RPG ที่ให้รางวัลคุณ Uematsu ให้คะแนนที่น่าทึ่งอีกครั้งในขณะที่การแสดง VO ของเกมนั้นดีและแข็งแกร่ง
การควบคุม:
อินเทอร์เฟซสะอาดตัวควบคุมนั้นใช้งานง่ายและฉากหลังภาพสามมิติทำด้วยมือทำให้เกมดูเป็นเอกลักษณ์และน่าดึงดูด การควบคุมที่เรียบง่ายและใช้งานง่าย belie RPG ลึกที่หลอกลวงด้วยการต่อสู้แบบเลี้ยวตามยุทธวิธีและกลไกเกมที่เรียบร้อย
การรวมตัวกรองไม่ได้ผลลัพธ์! พยายามล้างตัวกรองและปรับการรวมกัน