ThexboxHub
รีวิวโดย Gareth Brierley
18 มีนาคม 2568
หากคุณเป็นแฟนตัวยงของ Assassin's Creed ซึ่งติดอยู่กับเกมแรกคุณจะพบกับความรักมากมายสำหรับเงาของ Assassin Creed มันให้ความรู้สึกคุ้นเคยมาก แต่ก็ยังสามารถทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมในการเพิ่มความเพลิดเพลินเป็นพิเศษในแง่ของการต่อสู้ภาพและการเล่าเรื่อง
ThexboxHub
รีวิวโดย Gareth Brierley บน Xbox Series X | S
18 มีนาคม 2568
การเล่นเกม:
ตัวละครแต่ละตัวมีวิธีการเล่นที่แตกต่างกันและวิธีที่พวกเขาเข้าร่วมทำให้มั่นใจได้ว่าคุณสามารถสลับระหว่างทั้งสองได้ สุจริตฉันชอบการต่อสู้ในเงาของ Creed ของ Assassin ชื่นชมตัวเลือกการเล่นที่แตกต่างกันของฮีโร่ทั้งสอง
เรื่องราว:
เรื่องราวในเงาให้ความรู้สึกที่เน้นมากขึ้นด้วยตัวละครที่น่าทึ่งสองตัวที่จะนำฟันของคุณเข้ามาในขณะที่คุณเห็นว่าการเดินทางของพวกเขาคืบหน้าอย่างไร ตัวละครและภารกิจด้านข้างทั้งหมดรู้สึกเต็มไปด้วยความลึกและตำนานเช่นเดียวกับ NPC ที่คุณพบระหว่างทาง
กราฟิก:
ภาพนี้เป็นเกมที่น่าทึ่งพร้อมกับทิวทัศน์ที่สวยที่สุดที่คุณจะเห็นการเล่นในซีรีส์ Xbox Series X และสภาพอากาศเป็นดาวของการแสดงที่นี่พร้อมกับฝนตกและเอฟเฟกต์ลมที่ดีที่สุดที่ฉันเคยเห็นในเกม
เสียง:
ซาวด์แทร็กทำงานได้อย่างน่าทึ่งสิ่งที่มีความรู้สึกที่ได้รับแรงบันดาลใจจากตะวันออก อารมณ์ที่ยอดเยี่ยมและการเพิ่มที่น่าตื่นเต้นให้กับห้องสมุดซาวด์แทร็กจากซีรีส์นี้ เอฟเฟกต์นั้นยอดเยี่ยมและการทำงานของเสียงนั้นทำได้ดีมากโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับตัวเลือกในการเปิดโหมด 'จริง'
ชาโบ
รีวิวโดย Jesse 'Doncabesa' Norris
18 มีนาคม 2568
Assassin's Creed: Shadows เป็นรายการที่ดีที่สุดในซีรีส์ ไม่มีพื้นที่ที่ขาดไปพร้อมกับการเว้นจังหวะของผู้เชี่ยวชาญแม้จะมีขนาดใหญ่มาก
ชาโบ
รีวิวโดย Jesse 'Doncabesa' Norris บนพีซี, Xbox Series X | S
18 มีนาคม 2568
การเล่นเกม:
การสร้างโลกและความรู้สึกที่ยอดเยี่ยมทั้งหมดนี้ได้รับการบริการการเล่นเกมที่ยอดเยี่ยมของ AC Shadow สำหรับแฟน ๆ ของซีรีส์เธอเป็นตัวเอกการเล่นที่ยิ่งใหญ่ที่สุด
เรื่องราว:
เรื่องราวของ Shadow เต็มไปด้วยตัวเลือกและผลที่ตามมา ฉันพอใจกับเรื่องราวของเกมอย่างสมบูรณ์และจบลงอย่างไร
กราฟิก:
มันเป็นหนึ่งในสื่อที่ดูดีที่สุดที่ฉันเคยเห็น ศักดินาญี่ปุ่นเป็นพื้นที่เล่นที่สมบูรณ์แบบสำหรับศิลปินของ Ubisoft ในการสร้างโลกที่รับรู้ได้อย่างน่าทึ่งซึ่งเต็มไปด้วยชีวิตสีและอันตราย
เสียง:
เพลงเป็นการผสมผสานของเพลงคลาสสิกและเครื่องดนตรีที่เหมาะสมกับสถานที่เต็มรูปแบบโดยไม่ต้องรู้สึกเหมือนล้อเลียน การแสดงด้วยเสียงของแคนนอนนั้นยอดเยี่ยมในขณะที่การแสดงด้วยเสียงภาษาอังกฤษมีระดับสูงโดยทั่วไปกับการแสดงนอกระยะเวลาเป็นครั้งคราว
การควบคุม:
การโจมตีอย่างรวดเร็วของคุณอยู่ที่กันชนด้านขวาโดยมีทริกเกอร์ที่ถูกต้องหนัก กันชนซ้ายใช้สำหรับการปัดเศษและ B คือ Dodge
เล่นเกมได้
รีวิวโดย Ewan Moore
18 มีนาคม 2568
Creed Shadows ของ Assassin คือทุกสิ่งที่ฉันต้องการจากเกม Creed ของ Assassin มันเป็นเกมที่มีการขัดเกลาและสร้างขึ้นอย่างพิถีพิถันอย่างระมัดระวังซึ่งตั้งอยู่ได้อย่างง่ายดายด้วยสิ่งที่ดีที่สุดในปี 2025 ที่มีให้
เล่นเกมได้
รีวิวโดย Ewan Moore ใน Xbox Series X | S
18 มีนาคม 2568
การเล่นเกม:
ด้วยเงาของ Assassin's Creed มันให้ความรู้สึกเหมือน Ubisoft ได้สร้างความสมดุลที่สมบูรณ์แบบระหว่างการจุติดั้งเดิมของซีรีส์และการเปลี่ยนแปลง RPG ในยุคสุดท้าย การมีตัวละครที่เล่นได้สองตัวที่แตกต่างกันอย่างชัดเจนทำให้เกิดความแตกต่างอย่างมากในแง่ของการลดความรู้สึกของการขยายตัวของโลกเปิดและความเหนื่อยล้าหนึ่งอาจพัฒนาในเกมขนาดนี้
เรื่องราว:
Naoe เป็นนินจา Shinobi ในการแสวงหาการแก้แค้นหลังจากกลุ่ม Marauders ที่สวมหน้ากากลึกลับขโมยสิ่งของโบราณและปล่อยให้เธอตายในลำดับการเปิดที่น่าทึ่ง Naoe และ Yasuke เป็นพันธมิตรที่ไม่น่าเป็นไปได้และมิตรภาพรุ่นใหม่ก็เป็นความสุขที่ได้เห็นการพัฒนาตลอดช่วงเวลาของเกม
กราฟิก:
Creed Shadows ของ Assassin เป็นเกมเปิดโลกที่งดงามที่สุดที่ Ubisoft เคยทำมาและเป็นคู่แข่งที่แข็งแกร่งสำหรับเกมที่ดูดีที่สุดของการสร้างซีรีส์ PlayStation 5/Xbox ระดับของรายละเอียดในโลกนั้นไม่มีอะไรน่าทึ่ง
การควบคุม:
น่าเสียดายที่นั่นไม่ได้หมายความว่าไม่มีช่วงเวลาที่ตัวละครของคุณกระโดดขึ้นไปบนหิ้งผิดหรือกระโดดเมื่อคุณต้องการให้พวกเขาหล่นช้า
ztgd
รีวิวโดย Terrence Johnson
18 มีนาคม 2568
ด้วยสภาพแวดล้อมที่ทำลายล้างได้เรื่องราวที่ยอดเยี่ยมและตัวละครที่ยอดเยี่ยม Shadows จึงสามารถจัดการกับ Dethrone Odyssey เป็นเกม Creed ของ Assassin ที่ฉันโปรดปรานได้ ถ้าฉันสามารถให้คำแนะนำกับคุณได้มันจะเป็นการเพิกเฉยต่อผู้เกลียดชังทั้งหมดบนอินเทอร์เน็ตและเล่นเกมนี้ ณ ตอนนี้มันเป็นคู่แข่งสำหรับ Goty ปี 2025 ของฉัน
ztgd
รีวิวโดย Terrence Johnson บน Xbox Series X | S
18 มีนาคม 2568
การเล่นเกม:
ตัวเอกแต่ละคนมีสไตล์การเล่นแยกต่างหากและการเดินทางของพวกเขาเองที่เล่นออกมา Naoe เป็นเรื่องเกี่ยวกับการลักลอบสามารถปีนหอคอยโดยใช้ทักษะการต่อสู้ของเธอและทักษะ parkour ในขณะที่ Yasuke ถูกสร้างขึ้นสำหรับการต่อสู้โดยตรงและไม่ดีสำหรับการลักลอบ
เรื่องราว:
ช่วงเวลาเหล่านี้ผสมผสานเข้ากับเรื่องราวของเงาคู่โปรโมชั่น Naoe และ Yasuke อย่างเชี่ยวชาญ แต่ถ้าฉันซื่อสัตย์เกม Ass Creed มีการเล่าเรื่องที่ดีที่สุดเสมอและยังคงเป็นจริงที่นี่ คุณจะต้องเชื่อใจฉันเมื่อฉันบอกคุณว่านี่เป็นหนึ่งในซีรีส์ที่ดีที่สุดเรื่องดีฉันไม่ต้องการที่จะเสียอะไรที่นี่ แต่มันเป็นเรื่องราวที่ยอดเยี่ยมของความเศร้าโศกมิตรภาพความรักและการแก้แค้น
กราฟิก:
ไม่สามารถพูดเกินจริงได้ว่าเงาของ Creed ของ Assassin นั้นดูดีแค่ไหน ด้วยการใช้เครื่องยนต์ Anvil รุ่นอัพเกรดนักพัฒนาได้จัดการเพื่อส่งมอบเกมที่บางครั้งมีรายละเอียดและงดงามมาก
การควบคุม:
ถนนนั้นแคบมากและเมื่อถนนมีคนอยู่คุณก็จะวิ่งไป ทีมได้นำความสามารถในการปีนขึ้นไปทุกที่ซึ่งเกม Creed หลัก ๆ ที่ผ่านมาได้เห็น
เครื่องปฏิกรณ์นักเล่นเกม
รีวิวโดย Ben Lyons
18 มีนาคม 2568
ถ้าฉันต้องสรุปเวลาอย่างรวดเร็วของเวลาของฉันกับเงาของ Creed ของ Assassin ฉันจะบอกว่ามันเป็นเกม RPG ที่แผ่กิ่งก้านสาขาที่มีความนิยมมากกว่าการพลาดและที่กล่าวถึงปัญหาของซีรีส์ในขณะที่คนอื่น ๆ หลายคนถูกระงับไว้ บางทีมันอาจเป็นเกม Creed ของ Assassin มากที่สุดในปีที่ผ่านมาและนั่นก็เป็นจุดแข็งที่น่าทึ่งมากมายและจุดอ่อนที่น่ารำคาญหลายประการ
เครื่องปฏิกรณ์นักเล่นเกม
รีวิวโดย Ben Lyons ใน Xbox Series X | S
18 มีนาคม 2568
การเล่นเกม:
เงามีอยู่ในบริเวณขอบรกที่สร้างสรรค์ซึ่งมันไม่รู้สึกราวกับว่าการเล่นเกมค่อนข้างได้รับการจัดโครงสร้างและปรับปรุงให้เหมาะสมกับการตั้งค่าฮีโร่คู่ เมื่อ Stealth Works และศัตรูไม่เห็นและตรวจพบคุณทันทีมันเป็นความตื่นเต้นอย่างยิ่งที่จะรวมการลอบสังหารและสังหารหมู่และนี่คือที่ซึ่งเกมนั้นแข็งแกร่งที่สุด
เรื่องราว:
Ubisoft ได้ลงไปตามเส้นทางของเรื่องราวที่ถูกเรียกเก็บเงินทางการเมืองซึ่งหมุนรอบ Oda Nobunaga และการพิชิตญี่ปุ่นของเขาซึ่งเป็นสิ่งที่ได้รับการสนับสนุนจากกลุ่มลึกลับและทรงพลัง ผู้คนและตัวละครที่คุณพบระหว่างทางรู้สึกเป็นจริงและสำคัญและคุณจะถูกห่อหุ้มด้วยเรื่องราวที่มีการบิดและเปลี่ยนไปอย่างไม่คาดคิดเช่นกัน
กราฟิก:
เริ่มต้นด้วยระบบศักดินาญี่ปุ่นที่ Ubisoft สร้างขึ้นนั้นสวยงามและมีความหลากหลายอย่างสร้างสรรค์ แนวดิ่งและภูมิศาสตร์การใช้งานของความเขียวขจีและใบไม้การเปลี่ยนแปลงที่เหลือเชื่อในปราสาทและการออกแบบเมืองทั้งหมดนี้เป็นสุดยอดของเส้นและยอดเยี่ยมอย่างแท้จริง
สายลับดิจิตอล
รีวิวโดย Ben Rayner
19 มีนาคม 2568
Creed Shadows ของ Assassin ใช้ความคิดจากรายการก่อนหน้านี้รวมถึงการแกว่งเชิงทดลองที่กล้าหาญเพื่อสร้างรายการที่กำหนดในแฟรนไชส์-บางทีอาจเป็นชุดที่กำหนดเป็นธงดำ โดยส่วนตัวแล้วเราคิดว่ามันเป็นซีรีส์ที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมาและแม้จะมีบางส่วนของการเล่าเรื่องที่ไม่ได้ติดอยู่กับการลงจอด แต่เราก็มีการระเบิดอย่างแน่นอนกับ Ubisoft ล่าสุด
สายลับดิจิตอล
รีวิวโดย Ben Rayner ใน Xbox Series X | S
19 มีนาคม 2568
การเล่นเกม:
เนื่องจากซีรีส์นำเอาเดือยใหญ่เข้าสู่ดินแดน RPG คุณสามารถเถียงได้ว่ามันต้องดิ้นรนในความรู้สึกบางอย่างเพื่อรวมผู้ชมทั้งสองเข้ามาในแฟรนไชส์-ผู้ที่อยากได้ 'โรงเรียนเก่า' และผู้ที่ชื่นชอบการต่อสู้ยุคอาร์พีจี เงาช่วยให้คุณทั้งคู่และความสามารถในการสลับระหว่างพวกเขาตามที่ต้องการ
เรื่องราว:
ข้อเสียคือการเล่าเรื่องสามารถรู้สึกแตกสลาย ในขณะที่มีช่วงเวลาที่เส้นทางของ Naoe และ Yasuke ข้ามเรื่องราวส่วนตัวของพวกเขารวมถึงเรื่องราวเกี่ยวกับเป้าหมายที่คุณกำลังตามล่า
กราฟิก:
เกมนี้น่าประทับใจด้วยสายตา จากการต่อสู้ครั้งแรกในเวลากลางคืนเมื่อไฟไหม้รอบตัวคุณไปจนถึงจุดซิงโครไนซ์ครั้งแรกที่แสดงสภาพแวดล้อมที่เขียวชอุ่มของแผนที่โลกดูใหญ่มากและสุกงอมสำหรับการสำรวจ
dot esports
รีวิวโดย Adam Snavely
19 มีนาคม 2568
ในขณะที่ฉันคิดว่า Creed Shadows ของ Assassin นั้นเป็นเคล็ดลับในฐานะผู้คนทั่วไป แต่เป็นเกมที่ฉันคิดว่าแฟน ๆ AC มานานจะเห็นว่าเป็นการกลับมาเป็นรูปแบบ ฉันจะต้องให้ความคิดมากกว่านี้เพื่อดูว่ามันสามารถเข้าสู่รายการเกม AC ห้าอันดับแรกของฉันได้หรือไม่ แต่มีศักยภาพสำหรับฉันที่มีเงาในตอนนี้
dot esports
รีวิวโดย Adam Snavely บน Xbox Series X | S
19 มีนาคม 2568
การเล่นเกม:
การเพิ่มเติมที่จำเป็นมากในระบบการลักลอบของเกมทำให้ชีวิตที่สดชื่นเข้าสู่ 'ปีนขึ้นไปบนอาคารลอบสังหารผู้ชายและซ่อนรูปแบบ' การต่อสู้ให้ความรู้สึกของเหลวและยากกว่ารายการอื่น ๆ ในซีรีส์โดยมุ่งเน้นไปที่การปั่นป่วนเวลาและช่วงเวลาที่ถูกลงโทษอย่างถูกกฎหมายเพื่อทำให้ยุ่งเหยิง
เรื่องราว:
บางครั้งฉันก็สนุกกับความลึกลับของอนิเมชั่นแปลก ๆ และการเล่าเรื่องมหากาพย์ของญี่ปุ่นเกี่ยวกับศักดินา แต่ในบางครั้งการเขียนก็ค่อนข้างแบน Yasuke และ Naoe ตกลงที่จะทำงานร่วมกันโดยทั่วไปการพูดรู้สึกถูกบังคับเล็กน้อยในการเกิดขึ้นอย่างรวดเร็ว
กราฟิก:
ภาพของเกมนั้นน่าทึ่งในระยะทางไกลและระยะกลาง แต่แน่นอนว่าไม่ได้ยืนขึ้นเพื่อตรวจสอบอย่างใกล้ชิดในซีรีส์ Xbox ของฉัน S คุณอาจจะเห็นสภาพแวดล้อมที่มีพิกเซลที่นี่และที่นั่นในเบื้องหน้า
VG247
ตรวจสอบโดย Dom Peppiatt
18 มีนาคม 2568
มีปัญหาเกี่ยวกับเงาของ Creed ของ Assassin แน่นอน แต่มันสนุกมากที่ได้เล่นมันบอกเล่าเรื่องราวที่น่าจับตามองและมีความก้าวหน้าและให้รางวัลมากมายสำหรับทุกสิ่งเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่คุณทำ นี่อาจเป็นหนึ่งในเกม Creed ของ Assassin ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยมีมา แต่มันก็ให้ความรู้สึกเหมือนกันมากที่สุด
VG247
รีวิวโดย Dom Peppiatt บน PlayStation 5
18 มีนาคม 2568
การเล่นเกม:
จากนั้นวิธีที่เกมสนับสนุนให้คุณเปลี่ยนจากตัวละครเป็นตัวละครเป็นมาสเตอร์คลาสในการเว้นจังหวะ ไม่ว่าคุณจะเป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้นหรือเคี้ยวไปที่หมอกแห่งสงครามบนแผนที่โลกมีโอกาสที่คุณจะแลกเปลี่ยนและเล่นเป็นคนอื่น
เรื่องราว:
เรื่องราวของตัวเองก็ดีเช่นกัน - แม้ว่าฉันจะแนะนำให้คุณเล่นในโหมดดื่มด่ำกับภาษาอังกฤษถ้าคุณไม่สนใจคำบรรยายเพราะ VO ภาษาอังกฤษบางส่วนนั้นค่อนข้างแปลก ทิศทางศิลปะและวิสัยทัศน์ของ Ubisoft สำหรับภาพยนตร์คือตัวเอกและมีฉากตัดก่อนสองสามอันที่อยู่ในช่วงเวลาที่ดีที่สุดของ Assassin ตลอดกาล
กราฟิก:
เงาก็สวยงามเช่นกัน - ฉันเล่นกับ PS5 Pro ซึ่งส่วนใหญ่อยู่ในโหมดคุณภาพเพราะฉันไม่สามารถหยุดดื่มในภาพได้ อย่างน้อยหนึ่งครั้งต่อการเล่นเซสชั่นฉันจะวางคอนโทรลเลอร์ของฉันลงและ ogle ทิวทัศน์; ฉันคิดว่าฤดูใบไม้ร่วงเป็นที่ชื่นชอบของสี่ฤดูกาลในการขี่จักรยานในเกมเพียงแค่สำหรับสีและความแตกต่างระหว่าง Cerise, Ombre, Bottle Green, Sky Blue
เสียง:
แม้ว่าการผสมผสานของญี่ปุ่น/โปรตุเกสนั้นยอดเยี่ยมและทำให้ฉันนึกถึงโชกุนมากกว่าสิ่งอื่นใด ตะโกนพิเศษไปยังวงดนตรีร็อคญี่ปุ่น Teke Teke ที่นี่เพราะ Tarantino-esque vibes ที่พวกเขานำมาสู่ฉากสำคัญบางฉากนั้นน่าทึ่ง
cgmagazine
รีวิวโดย Justin Wood
18 มีนาคม 2568
เงาของ Creed ของ Assassin เป็นการระเบิดอย่างแน่นอน การต่อสู้และการสำรวจของเหลวทำให้เป็นประสบการณ์ที่น่าสนใจและเรื่องราวก็ให้ความรู้สึกทางอารมณ์
cgmagazine
รีวิวโดย Justin Wood บน PlayStation 5
18 มีนาคม 2568
การเล่นเกม:
การเล่นเกมของ Creed Shadows ของ Assassin เป็นหนึ่งในเกมที่ราบรื่นที่สุดในซีรีส์ การเน้นสไตล์การเล่น Shinobi ทำให้มีสไตล์มากขึ้นกว่าเดิม
เรื่องราว:
ตั้งอยู่ในระบบศักดินาของญี่ปุ่นในปี ค.ศ. 1579 เงาของ Creed ของ Assassin ตามตัวละครเอกสองคนจากฝ่ายตรงข้ามของสงครามนำโดยศัตรูและสาเหตุร่วมกัน เรื่องราวของ Naoe เต็มไปด้วยความเศร้าโศกทรยศและการเติบโตในขณะที่เรื่องราวของ Yasuke ถูกปกคลุมไปด้วยความลึกลับและเขาได้รับการเติบโตของตัวละครที่สำคัญ
กราฟิก:
โลกแห่ง Creed Shadows ของ Assassin นั้นน่าทึ่งมาก ระบบสภาพอากาศแบบไดนามิกน่าจะเป็นหนึ่งใน Ubisoft ที่ดีที่สุดที่เคยมีมาพร้อมกับฝนที่ตกลงมาอย่างรุนแรงหมอกหนา ๆ ที่กลิ้งอยู่เหนือทุ่งข้าวและหิมะปกคลุมทั้งภูมิภาคเมื่อฤดูกาลเปลี่ยนไป
การเล่น Gameshub
รีวิวโดย Leah J. Williams
19 มีนาคม 2568
Creed Shadows ของ Assassin ค่อนข้างตรงไปตรงมาเป็นเกมที่น่าอัศจรรย์ แม้หลังจากสองทศวรรษในดวงอาทิตย์เงาของ Creed Creed ของ Assassin พิสูจน์ได้ว่ายังมีเรื่องราวมากมายที่จะบอกในจักรวาลที่เติบโตขึ้นเรื่อย ๆ-และเหตุผลมากมายที่จะบอกพวกเขา
การเล่น Gameshub
รีวิวโดย Leah J. Williams บน PlayStation 5
19 มีนาคม 2568
การเล่นเกม:
ด้วยรูปแบบการเล่นทั้งสองที่มีอยู่ตลอดการผจญภัยจำนวนมาก - มีเพียงช่วงเวลาที่คุณจะต้องเล่นตัวละครหนึ่งตัวหรือตัวอื่น - Naoe และ Yasuke มีทางเลือกและตัวเลือกในการทดลอง หากคุณกำลังดิ้นรนเพื่อให้ได้ตัวละครตัวหนึ่งคุณสามารถเปลี่ยนวิธีการของคุณและดูว่าวิธีการบนพื้นดิน (หรือบนท้องฟ้า) เหมาะสมกว่าหรือไม่
เรื่องราว:
ในปีนี้ส่วนใหญ่ต้องขอบคุณการตั้งค่าที่สวยงามออกแบบมาอย่างดีและมีตัวละครที่มีเป้าหมายและบุคลิกที่เป็นรูปธรรมและมีบุคลิกที่ยกระดับการกระทำ ร่วมกันพวกเขาหนุนพล็อตที่แน่นหนาและมีการแสดงละครที่มุ่งเน้นไปที่การแก้แค้นกับฉากหลังของญี่ปุ่นในปี 1500
กราฟิก:
ในขณะที่ไม่ใช่ทุกอย่างในเกมที่ใช้งานได้เช่นกัน - มันให้ความรู้สึกสูงที่จะทำกับกรอบ Animus และมันก็คุ้มค่าที่จะสังเกตว่าเกมขาดภาพขัดเงาในหลาย ๆ ด้าน
เกมจุดตรวจสอบ
รีวิวโดย Edie WK
19 มีนาคม 2568
รับเกมนี้มันดีจริงๆ เงาของ Creed ของ Assassin เชื่อมช่องว่างระหว่างการเล่นสองรูปแบบที่แตกต่างกันนำไปสู่ประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมไม่ว่าคุณจะเป็นแฟนแบบไหนก็ตาม
เกมจุดตรวจสอบ
รีวิวโดย Edie WK บน PlayStation 5
19 มีนาคม 2568
การเล่นเกม:
ตัวละครเอกนำเสนอประสบการณ์การเล่นเกมที่แตกต่างกันโดย Naoe มุ่งเน้นไปที่กลไกการลักลอบแบบคลาสสิกในขณะที่ Yasuke ให้การต่อสู้ RPG แอ็คชั่น แม้จะมีส่วนแรกของเกมที่เล่นเป็น Naoe แต่เกมก็ทำงานได้อย่างน่าประทับใจในการให้ส่วนแบ่งที่เท่าเทียมกันของไฟแก็ซเพื่อที่เธอจะได้ไม่รู้สึกเหมือน 'ตัวละครหลัก'
เรื่องราว:
เรื่องราวส่วนใหญ่เกี่ยวกับการเติบโตส่วนบุคคลของตัวละครเอกทั้งสองคือ Naoe และ Yasuke ซึ่งดีกว่าการมุ่งเน้นไปที่ ISU ฉันรู้สึกประหลาดใจกับการลงทุนที่ฉันกลายเป็นมิตรภาพที่ไม่น่าเป็นไปได้ที่พวกเขาตีและความสัมพันธ์ที่พวกเขาเกิดขึ้นกับพันธมิตรอื่น ๆ
กราฟิก:
ต้องขอบคุณกลไกการเปลี่ยนแปลงใหม่เราจะได้สัมผัสกับญี่ปุ่นในหลายสีตั้งแต่ฤดูหนาวสีขาวไปจนถึงสีสันที่เข้มข้นของฤดูใบไม้ร่วง เพียงแค่การเดินทางบนหลังม้าจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่งอาจเป็นประสบการณ์ด้วยพื้นที่การเกษตรอันเขียวชอุ่มภูเขาหมอกและงานแกะสลักหินที่คุณผ่านไป
เล่นเกม
รีวิวโดย Richard Seagrave
18 มีนาคม 2568
ด้วยตัวละครสองตัวที่สามารถเล่นได้ช่วยให้คุณสามารถจัดการกับสถานการณ์จริงหรือด้วยวิธีการที่ซ่อนเร้นมากขึ้นเงาของ Assassin Creed Shadows ให้ตัวเลือกมากขึ้นกว่าเดิมเมื่อพูดถึงวัตถุประสงค์ และในขณะที่มันมีปัญหาเล็กน้อยเช่นเดียวกับที่มันไม่สนุกเลยที่จะสำรวจโลกที่เปิดกว้างของมันในฐานะ Yasuke มันอยู่ที่นั่นด้วยรายการที่ดีที่สุดในซีรีส์ด้วยการเล่นเกมที่น่าตื่นเต้นเรื่องราวที่น่าดึงดูดและโลกที่ดื่มด่ำ
เล่นเกม
รีวิวโดย Richard Seagrave บน PlayStation 5
18 มีนาคม 2568
การเล่นเกม:
ทั้งการลักลอบและการต่อสู้เป็นสิ่งที่ดีที่สุดที่พวกเขาเคยอยู่ในเกม Creed ของ Assassin โดยให้คุณเลือกมากขึ้นกว่าเดิมเมื่อต้องทำตามวัตถุประสงค์และเป้าหมายลอบสังหาร การลักลอบโดยทั่วไปได้รับการยกเครื่องครั้งใหญ่ในเงามืดของ Creed ของ Assassin ในที่สุดก็อนุญาตให้ทั้ง Yasuke และ Naoe ใช้ประโยชน์จากความมืดเพื่อมองไม่เห็นและไปได้ง่าย ๆ เพื่อซ่อนตัวอยู่ในหญ้าและใช้ประโยชน์จากพื้นที่รวบรวมข้อมูล
เรื่องราว:
Yasuke และ Naoe เป็นตัวละครเอกที่น่ารักและคุณจะต้องเจาะลึกเรื่องราวส่วนตัวของพวกเขาในขณะที่คุณย้ายผ่านการเล่าเรื่องที่ยิ่งใหญ่ของเกม ตั้งอยู่ในศตวรรษที่ 16 ญี่ปุ่นเงาของ Assassin's Creed Shadows มีตัวละครเอกสองคน: ซามูไรที่โหดร้ายชื่อ Yasuke และนินจาที่ร้ายแรงที่เรียกว่า Naoe
กราฟิก:
ภาพที่งดงามไม่ได้เป็นความยุติธรรม - มันน่าทึ่งมากที่จะอยู่อาศัยเต็มไปด้วยสีและรายละเอียดอย่างแน่นอน ไม่ว่าคุณจะออกไปสำรวจถิ่นทุรกันดารให้เดินทางไปยังพื้นที่ใหม่เพื่อตามล่าหาคนที่ทำผิดคุณหรือค้นหารอบเมืองเพื่อรับการติดต่อโอกาสที่ขากรรไกรของคุณมักจะชนกับพื้น
เสียง:
ต้องขอบคุณเอฟเฟกต์สภาพอากาศที่สมจริงและการออกแบบเสียงที่ยอดเยี่ยมทำให้ง่ายต่อการเข้ากันดีและดื่มด่ำอย่างแท้จริง
เฮ้ผู้เล่นที่น่าสงสาร
รีวิวโดย Lewis Maisel
18 มีนาคม 2568
โดยส่วนตัวแล้วฉันมีความสนุกสนานมากมายในการเล่นเงาของ Creed Creed ของ Assassin แต่สำหรับผู้ที่มองหาสิ่งที่สร้างวงล้อใหม่เกมนี้ไม่แน่ใจ แฟน ๆ ได้ขอเกม AC ที่ตั้งอยู่ในญี่ปุ่นและ Ubisoft ได้ส่งมอบในที่สุดด้วยประสบการณ์คู่หูคู่ที่นำเสนอกลไกการต่อสู้ที่คมชัดคะแนนดนตรีที่น่าสะพรึงกลัวและการนำเสนอภาพที่สวยงาม
เฮ้ผู้เล่นที่น่าสงสาร
รีวิวโดย Lewis Maisel บน PlayStation 5
18 มีนาคม 2568
การเล่นเกม:
ฉันรู้สึกประทับใจและประหลาดใจอย่างมากกับการต่อสู้ที่มีให้ในเงามืดเนื่องจากมีการกลั่นกรองมากขึ้นอย่างมากเมื่อเทียบกับเรื่องปานกลางของ Mirage มีการลดลงตามธรรมชาติและไหลไปสู่การต่อสู้แบบ head-on ในขณะที่เกมใช้ระบบปัดเป่าที่คมชัดพร้อมกับการหลบที่สมบูรณ์แบบ
เรื่องราว:
ในใจความเงาแสดงให้เห็นถึงความเป็นเกียรติความขัดแย้งทางการเมืองและมรดกของครอบครัวตั้งอยู่ในช่วงหลังของยุค Azuchi-Momoyama ของญี่ปุ่น การบรรยายดังต่อไปนี้เรื่องราวที่เชื่อมโยงกันของฮีโร่สองคน: Naoe นักฆ่า Shinobi สวมและลูกสาวของ Fujibayashi Nagato ซึ่งเป็นนินจาอาจารย์ของกลุ่ม Iga และ Yasuke นักซามูไรแอฟริกาประวัติศาสตร์ที่รับใช้ภายใต้ Daimyo Nobunaga ที่ทรงพลัง
ผู้เล่นหลายคน:
นักพัฒนากำลังทำงานเกี่ยวกับการเล่นแบบร่วมมือกันดังนั้นจึงเป็นสิ่งที่รอคอย! นอกจากนี้หากคุณสั่งซื้อเกมล่วงหน้าการขยาย DLC ครั้งแรกจะฟรี!
กราฟิก:
สายตาเกมนี้มีคุณภาพของภาพที่คมชัดและชัดเจนเป็นส่วนใหญ่ แต่มีปัญหาด้านแสงแปลก ๆ โดยเฉพาะในพื้นที่มืดซึ่งแทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะเห็นอะไรบนหน้าจอพร้อมกับความผิดพลาดทางสายตาเนื่องจากการตัด ในแง่ของประสิทธิภาพมีโหมดสามโหมด: Fidelity กำหนดเป้าหมาย 30 fps และการติดตามเรย์, การกำหนดเป้าหมายที่สมดุล 40 fps ที่ความละเอียด 4K ที่มีการปรับขนาดและประสิทธิภาพการกำหนดเป้าหมาย 60 fps
เสียง:
เสียงนั้นดื่มด่ำกับการพากย์ภาษาญี่ปุ่นที่มีคำบรรยายภาษาอังกฤษ คะแนนดนตรีถูกสร้างขึ้นโดยทีมนักแต่งเพลงหลายคนรวมถึง Flight and Teke :: Teke นำการผสมผสานของเครื่องดนตรีญี่ปุ่นแบบดั้งเดิมที่มีความรู้สึกอ่อนไหวที่ทันสมัยเพื่อสร้างเสียงที่เป็นเอกลักษณ์
การควบคุม:
กลไกการลักลอบยังได้รับการปรับปรุงโดยเฉพาะอย่างยิ่งระบบไฟส่องสว่างแบบไดนามิกที่ช่วยให้ Naoe มองไม่เห็นเมื่อซ่อนตัวอยู่ในเงามืด การกลับมาของการลอบสังหารสองครั้งและการแนะนำกลไกคว้าแบบแมนนวลเพิ่มประสบการณ์การลักลอบทำให้คุณสามารถควบคุมได้มากขึ้นในระหว่างการเล่นเกม
GamingTrend
รีวิวโดย Ron Burke
18 มีนาคม 2568
นี่คือเกม Creed ของ Assassin ที่ฉันโปรดปรานคนโปรดของแฟรนไชส์ทั้งหมดโดยการย้ายธงดำไปที่ #2 และ Odyssey ไปยังตำแหน่งที่สาม เงาของ Creed ของ Assassin แสดงให้เห็นถึงการรวมกันที่ยอดเยี่ยมของชื่อ Creed รุ่นใหม่ที่เริ่มต้นด้วยต้นกำเนิดเท่านั้น แต่ยังถอนองค์ประกอบที่ดีที่สุดของผู้ที่มาก่อน
GamingTrend
ตรวจสอบโดย Ron Burke บนพีซี
18 มีนาคม 2568
การเล่นเกม:
ในทางกลไกมีทางเลือกที่แท้จริงระหว่างตัวละครเอกทั้งสองโดย Naoe ในฐานะ Shinobi สามารถปีนขึ้นไปโดยใช้ตะขอต่อสู้หรือตะกายขึ้นไปบนพื้นผิวปีนขึ้นไปในขณะที่เกราะหนักของ Yasuke จำกัด การเคลื่อนไหวในแนวดิ่งของเขา แต่อนุญาตให้เขาทำคะแนนศัตรู ระดับเกมอยู่กับคุณดังนั้นหากคุณไม่ได้ใช้เวลาในการอัปเกรดอุปกรณ์ของคุณคุณจะพบว่าตัวเองเป็น 'desynched' อย่างรวดเร็ว
เรื่องราว:
Assassin's Creed ไม่เคยเบือนหน้าตามาจากการดึงตัวเลขทางประวัติศาสตร์ แต่บ่อยครั้งที่มีมากกว่าจี้เพียงเล็กน้อย แต่ที่นี่พวกเขาเป็นส่วนสำคัญของเรื่องราวที่ใช้มากกว่าเชิงอรรถ นี่คือทีม Creed ของ Assassin ที่กล้าหาญของพวกเขาบอกเล่าเรื่องราวที่มีผลกระทบดึงตรงจากประวัติศาสตร์ด้วยเส้นประที่เล็กที่สุดในการทำสิ่งที่พวกเขาทำได้ดีที่สุด
กราฟิก:
ทีมใช้เวลาและความพยายามอย่างมากในการทำให้เกมนี้เป็นเกมที่ดูดีที่สุดที่พวกเขาเคยทำ ภูมิประเทศทอดยาวไปตามขอบฟ้าด้วยเนินเขาม้วนป่าทุ่งหญ้าและแม่น้ำที่วิ่งไปทั่วด้วยเกสรเล็ก ๆ ที่ลอยอยู่ในอากาศขณะที่คลื่นหญ้าอยู่ในสายลม
เสียง:
Sound in Assassin's Creed Shadows เป็นปรากฎการณ์เหมือนกับงานศิลปะ เพลงนี้เป็นการผสมผสานระหว่างแบบดั้งเดิมกับกลองที่ชาร์จอย่างหนักด้วยไหวพริบสมัยใหม่ในระหว่างการต่อสู้ตามลำดับซึ่งแต่งโดย Joe Henson และ Alexis Smith ด้วยการมีส่วนร่วมจาก Teke :: Teke และศิลปินอื่น ๆ
การควบคุม:
หนึ่งในส่วนเพิ่มเติมที่ดีที่สุดของสูตรคือความสามารถในการไปได้ง่าย ๆ ให้องค์ประกอบการลักลอบที่สำคัญและตัวเลือกใหม่ด้วยหญ้ากึ่งสั้น ทีมได้ปรับแต่งสูตรตั้งแต่การออกนอกบ้านครั้งสุดท้ายของเราด้วยอาวุธและชุดเกราะที่มีระบบสถิติสไตล์ RPG ที่ช่วยให้การปรับแต่งที่ยืดหยุ่นมากขึ้นและตัวเลือกการต่อสู้
ความเย็นระดับ
รีวิวโดย Mick Fraser
18 มีนาคม 2568
หากไม่มีอติพจน์นี่คือซีรีส์ที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมา Shadows เป็นการผจญภัยอันรุ่งโรจน์ในโลกเปิดที่น่าทึ่งที่สุดที่ Ubisoft ยังไม่ได้สร้างขึ้นด้วยความสนใจเรื่องราวและตัวละครมากกว่าที่เราเคยเห็นมาก่อน
ความเย็นระดับ
รีวิวโดย Mick Fraser บนพีซี
18 มีนาคม 2568
การเล่นเกม:
เธอลื่นไหลเร็วติดอาวุธด้วย Shuriken, Kukri และระเบิดควันและติดตั้งตะขอเกี่ยวกับการต่อสู้เพื่อขึ้นสู่หลังคาและฝนตกในที่ที่ไม่สงสัย การลักลอบใน Creed ของ Assassin ไม่เคยมีความแน่นหรือสนุกสนาน
เรื่องราว:
คัดค้านการแก้แค้นในการตามหารอนนินที่สวมหน้ากากสิบเอ็ดเรื่องราวของ Naoe เห็นว่าเธอถูกผลักดันเข้าสู่หัวใจของการกบฏในโลกที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลา Yasuke เองเป็นคนแปลกหน้าในดินแดนแปลก ๆ น่ากลัวกับชาวญี่ปุ่น แต่มีความรู้สึกและสติปัญญาที่ทำให้เขาอันตรายมีหรือไม่มีดาบอยู่ในมือของเขา
กราฟิก:
บนพีซี (ด้วย 4070 RTX) และ PS5 Pro เงาดูน่าทึ่ง โลกไม่ได้สวย เป็นที่รู้กันดีว่าได้รับความสนใจจากทุกซอกและซอกเล็กซอกน้อย
พิกเซลที่มีเสียงดัง
รีวิวโดย Azario Lopez
18 มีนาคม 2568
Creed Shadows ของ Assassin เป็นสิ่งมหัศจรรย์ของการออกแบบเกมและการเขียนเชิงบรรยายที่ไม่เพียง แต่ยกระดับซีรีส์นี้ แต่ผลักดันสูตรเปิดโลกไปข้างหน้า มันปรับปรุงระบบหลายระบบส่งเสริมการสำรวจที่แท้จริงและก้าวไปสู่การเล่าเรื่องเพื่อให้ทุกเหตุการณ์สำคัญรู้สึกมีความหมาย
พิกเซลที่มีเสียงดัง
รีวิวโดย Azario Lopez บนพีซี
18 มีนาคม 2568
การเล่นเกม:
ทุกระบบในเกมให้ยืมตัวเองไปสู่วิธีการที่สร้างสรรค์ในการจับกุมศัตรู ภูมิภาคแบ่งระดับความยากของเกม แต่คุณจะไม่ได้รับการป้องกันไม่ให้ไปทุกที่ที่คุณต้องการเมื่อโลกเปิดขึ้น
เรื่องราว:
Creed Shadows ของ Assassin เป็นเรื่องราวของการล้างแค้นที่วิวัฒนาการมาผ่านธีมเหล่านั้น การเว้นจังหวะใน 10 ชั่วโมงแรกของเกมนี้ไม่มีที่ติ
กราฟิก:
Creed Shadows ของ Assassin เป็นเกมที่งดงาม ไม่มีอะไรที่เหมือนกับการโผล่ออกมาจากป่าที่เต็มไปด้วยหิมะไปสู่หมู่บ้านฤดูใบไม้ผลิที่มีชีวิตชีวาหรือโจมตีปราสาทใต้ฝนตก
เสียง:
สำหรับเสียงฉันเลือกโหมดดื่มด่ำซึ่งมีการแสดงด้วยเสียงญี่ปุ่นและฉันไม่สามารถแนะนำได้เพียงพอ มันแอมป์บรรยากาศมากจนฉันคิดว่าทุกคนที่อยากรู้อยากเห็นจากระยะไกลควรลองใช้
การควบคุม:
การนำทางต้นไม้ทักษะและสินค้าคงคลังนั้นตรงไปตรงมาและแต่ละหน้าจอแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนว่าทรัพยากรที่คุณต้องการสำหรับการอัพเกรด เมื่อพูดถึงเมนูฉันรู้สึกซาบซึ้งจริง ๆ ว่าทุกอย่างสะอาดและใช้งานง่ายทุกอย่าง
เกมคุยโว
รีวิวโดย Matt Karoglou
18 มีนาคม 2568
เงาของ Creed ของ Assassin ไม่เพียง แต่เป็นไปตามความคาดหวังอันสูงส่งของฉันเท่านั้น Shadows เป็นทั้งรายการที่มีความเข้มงวดที่สุดและให้รางวัลอย่างต่อเนื่องในเกม Creed ของ Assassin Modern ซึ่งส่งมอบเกมเพลย์แบบเปิดโล่งของ Ubisoft เวอร์ชั่นที่ยิงใส่กระบอกสูบทั้งหมดอย่างสม่ำเสมอในแง่ของการแสดงภาพการท่องเที่ยวเชิงประวัติศาสตร์
เกมคุยโว
รีวิวโดย Matt Karoglou บนพีซี
18 มีนาคม 2568
การเล่นเกม:
คำเตือนที่กำหนดรหัสสีและการตอบสนองที่กำหนดพวกเขาเรียกร้องให้ไปที่ระบบการต่อสู้ที่มีการไหลและความรู้สึกที่น่าพอใจซึ่งการสังเกตอย่างรอบคอบและเล่นอย่างปลอดภัยสร้างโอกาสสำหรับเคาน์เตอร์อวัยวะภายในและที่โหดร้าย ตัวละครเอกที่เล่นได้ของ Assassin Creed Shadows มีจุดแข็งและจุดอ่อนของพวกเขาและเกมจะให้รางวัลแก่คุณในการเลือกฮีโร่ที่เหมาะสมสำหรับสถานการณ์ที่เหมาะสม
เรื่องราว:
มันมีตัวละครเอกสองมิติที่รอบด้านและสามมิติที่สุดในซีรี่ส์ Creed ของ Assassin ทั้งหมดซึ่งแต่ละคนมีเงินเดิมพันจริงที่เชื่อมต่อพวกเขากับพล็อตประวัติศาสตร์ที่ตั้งอยู่ในระบบศักดินาญี่ปุ่น ส่วนโค้งตัวละครของ Naoe นั้นถูกขับเคลื่อนโดยทั้งโศกนาฏกรรมและการแก้แค้นในขณะที่ Yasuke แสดงให้เห็นว่าเป็นร่างที่อดทนและมีเกียรติจากความยากลำบากในอดีต
กราฟิก:
ภาพแผนที่ของ Shadows นั้นน่าประทับใจอย่างต่อเนื่องโดยเฉพาะอย่างยิ่งที่ผลกระทบของสภาพอากาศและใบไม้มีความกังวล มีหลายช่วงเวลาที่ฉันพบว่าตัวเองหยุดดมกลิ่นกุหลาบเสมือนจริงเปิดโหมดภาพถ่ายของเกมเป็นประจำเพื่อจับภาพศิลปะที่น่าประทับใจบนจอแสดงผล
การเล่น
รีวิวโดย Tony "Ouberlord"
27 มีนาคม 2568
ฉันไม่ได้มีความคาดหวังสูงเกี่ยวกับ Assassins Creed: Shadows เนื่องจากฉันพยายามดิ้นรนที่จะมีส่วนร่วมกับรายการล่าสุดในซีรีส์ การตั้งค่าในเงาใช้เวลาสักครู่ แต่ผลตอบแทนที่เกิดขึ้นนั้นคุ้มค่า
การเล่น
รีวิวโดย Tony "Ouberlord" Mitera บนพีซี
27 มีนาคม 2568
การเล่นเกม:
มันทำให้ความสามารถในการเล่นเป็นตัวเอกทั้งที่น่าสนใจมากขึ้นเนื่องจากพวกเขาเล่นแตกต่างกันมากและครอบคลุมจุดอ่อนของกันและกัน หากวัตถุประสงค์คือการเข้าไปในปราสาทเพื่อกำจัดเป้าหมายบางอย่างคุณอาจเลือกใช้วิธีการที่ซ่อนเร้นกับ Naoe หรือถ้ามันเป็นเวลากลางวันในเวลากลางวันหรือเต็มไปด้วยศัตรูที่มีเนื้อวัวคุณอาจเลือกที่จะจัดการกับ Yasuke และระเบิดประตู
เรื่องราว:
หนึ่งในจุดแข็งของเกมคือมันใช้ความพยายามในเรื่องราวของตัวละครเอกทั้งสองและการสร้างโลก ตัวละครได้รับการพัฒนาอย่างดีและเลเยอร์จะถูกเปิดเผยเมื่อพล็อตดำเนินไป
กราฟิก:
แสงเงาและความคมชัดถูกนำมาใช้เพื่อเอฟเฟกต์ที่ยอดเยี่ยมในหลาย ๆ พื้นที่ในลักษณะที่ยกระดับบาร์สำหรับแฟรนไชส์ การพุ่งผ่านพื้นที่ที่เต็มไปด้วยศัตรูในเวลากลางคืนในช่วงพายุฝนที่ทรงพลังเป็นภาพที่เห็นได้เช่นเดียวกับการต่อสู้ภายในห้องภายในที่มีแหล่งกำเนิดแสงแตกหรือแกว่งไปมาในช่วงระยะประชิด
WCCFTECH
รีวิวโดย Francesco de Meo
18 มีนาคม 2568
Creed Shadows ของ Assassin นั้นเป็นเกมสวมบทบาทแบบเปิดโล่งที่แข็งแกร่งและเป็นหนึ่งในรายการที่ดีที่สุดในซีรีส์ในเวลานาน ในขณะที่เนื้อหา bloat ยังคงน่ารำคาญเช่นเคยการเล่าเรื่องที่แข็งแกร่งการเล่นเกมที่น่าดึงดูดและหนึ่งในการแสดงที่สวยที่สุดของศักดินาของญี่ปุ่นที่เคยปล่อยออกมาทำให้เกมที่คุ้มค่ากับผู้เล่นส่วนใหญ่
WCCFTECH
รีวิวโดย Francesco de Meo บนพีซี
18 มีนาคม 2568
การเล่นเกม:
เช่นเดียวกับในเกมก่อนหน้านี้ตั้งแต่ RPG Shift, Creed Shadows ของ Assassin ยังช่วยให้ผู้เล่นสามารถเลือกได้ในช่วงเวลาที่สำคัญซึ่งสามารถมีอิทธิพลอย่างมากต่อความสัมพันธ์ของตัวละครและเรื่องราวที่ก้าวไปข้างหน้า งานอนิเมชั่นที่ยอดเยี่ยมในการต่อสู้และผู้ชนะที่โหดร้ายจาก Yasuke ก็มีส่วนช่วยในการทำให้ศัตรูต่อสู้กับความพึงพอใจในการลอบสังหารพวกเขาจากเงา
เรื่องราว:
ในขณะที่สถานที่ตั้งค่อนข้างตรงไปตรงมาเรื่องราวของเงาของ Creed ของ Assassin นั้นสนุกด้วยการบิดที่น่าประหลาดใจบางอย่างที่เกี่ยวข้องกับ Shinbakufu ที่ทำให้ผู้เล่นหิวมากขึ้นจนจบที่น่าพอใจเป็นส่วนใหญ่ ซึ่งแตกต่างจาก Creed Valhalla ของ Assassin ซึ่งเรื่องราวเริ่มต้นขึ้นจริง ๆ ในอีกสิบชั่วโมงเรื่องราวของ Shadows นั้นดีกว่ามากและตอกย้ำในเวลาประมาณ 40 ชั่วโมงไม่ได้รับการต้อนรับมากเกินไป
กราฟิก:
นอกเหนือจากการขัดเงาอย่างมากโดยไม่มีข้อบกพร่องทางสายตาแล้วการกระทำของระบบศักดินาของญี่ปุ่นนั้นดูน่าทึ่งทันทีด้วยการใช้แสงสว่างทั่วโลกของเรย์ ด้วยตัวเลือกการกระจายทุกหนทุกแห่งและคุณภาพการติดตามรังสีสูงบรรยากาศของเกมนั้นไม่มีใครเทียบได้ตลอดเวลาของวันและสภาพอากาศทำให้เป็นความสุขที่ได้เดินทางไปทั่วโลกที่ล้อมรอบด้วยพืชพรรณที่หนาแน่น
เสียง:
ซาวด์แทร็กของเกมส่วนใหญ่ดีสลับกันระหว่างชิ้นส่วนที่มุ่งเน้นหินและเสียงแบบดั้งเดิมตามสถานการณ์ที่ต้องการ แต่การแสดงด้วยเสียงภาษาอังกฤษนั้นไม่แน่นอนที่สุด สำเนียงอยู่ทั่วสถานที่และการแทรกคำญี่ปุ่นลงในสคริปต์ภาษาอังกฤษฟังดูบังคับในบางครั้งทำลายการแช่
จุดอิ่มตัว
รีวิวโดย Jarrett Green
19 มีนาคม 2568
Creed Shadows ของ Assassin นำใบมีดกระพริบไปยังบรรทัดฐานที่จัดตั้งขึ้นของซีรีส์ซึ่งตัดแต่งให้เป็นรูปแบบที่แม่นยำยิ่งขึ้นแทนการตัดมันลงไปทันที ด้วยการลับคมของระบบที่มีอยู่แล้ว Creed Shadows ของ Assassin สร้างหนึ่งในสไตล์ที่ดีที่สุดของสไตล์โลกที่ได้รับการฝึกฝนมาในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา
จุดอิ่มตัว
รีวิวโดย Jarrett Green บนพีซี
19 มีนาคม 2568
การเล่นเกม:
การต่อสู้เป็นเรื่องก้าวร้าวและต้องใช้การจัดการและการจัดการทักษะโดยเจตนามากกว่าในอดีตและการสำรวจจังหวัดที่งดงามของญี่ปุ่นที่มีระยะเวลา Sengoku ได้รับการสนับสนุนด้วยแผนที่ที่ปรับปรุงใหม่ซึ่งทำให้ไอคอนการรวบรวมและตรวจสอบรายการ แทนที่จะให้แสงสว่างบนแผนที่ด้วยคำแนะนำเกี่ยวกับ Galaxy เงาส่วนใหญ่ต้องอาศัยไอคอนจุดดอกเบี้ยที่กระจัดกระจายเพื่อผลักดันคุณไปยังพื้นที่ที่คุณจะต้องเห็นรายละเอียดปลีกย่อยของบุคคล
เรื่องราว:
เช่นเดียวกับแม่น้ำในฤดูฝนเรื่องราวของ Shadows ล้นไปด้วยความคิดโบราณที่เป็นลายเซ็นของนิยายที่ตั้งไว้ในยุคนี้ ฉันไม่คิดว่าฉันจะรู้สึกประทับใจเป็นพิเศษกับการเขียนเป็นประจำ แต่มีช่วงเวลาที่โดดเด่นของการสะท้อนความตึงเครียดและเหตุการณ์ที่น่าสงสัยโรยไปทั่ว
กราฟิก:
1500s ญี่ปุ่นเป็นสถานที่ที่สวยงาม - มีสีซิมโฟนีเหนือทุกเนินและทั่วทุกทะเลสาบ ในแต่ละฤดูกาลนำมาซึ่งภูมิทัศน์ที่น่าเหลือเชื่อบางครั้งปกคลุมด้วยสีน้ำตาลแดงของฤดูใบไม้ร่วงหรือฝังอยู่ในหิมะสีขาวเข้ม